Working Designs fue una distribuidora de videojuegos estadounidense que se especializó en la localización de videojuegos japoneses para varias plataformas, especialmente juegos RPG, de estrategia y shoot 'em-ups. Aunque la compañía publicó varios juegos considerados como "títulos de culto", sin duda era más conocida por los seguidores por ser la distribuidora exclusiva en América de la serie Lunar. Esta compañía fue una de las pocas editoras que intentaron saltar el puente cultural entre las industrias de videojuegos americana y japonesa en la década de 1990, con una selección ecléctica de juegos de varios géneros. De igual manera, fue una de las primeras distribuidoras americanas en hacer uso del formato CD-ROM para incluir diálogos hablados completos en sus productos, en una época en la

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  • Working Designs fue una distribuidora de videojuegos estadounidense que se especializó en la localización de videojuegos japoneses para varias plataformas, especialmente juegos RPG, de estrategia y shoot 'em-ups. Aunque la compañía publicó varios juegos considerados como "títulos de culto", sin duda era más conocida por los seguidores por ser la distribuidora exclusiva en América de la serie Lunar. Esta compañía fue una de las pocas editoras que intentaron saltar el puente cultural entre las industrias de videojuegos americana y japonesa en la década de 1990, con una selección ecléctica de juegos de varios géneros. De igual manera, fue una de las primeras distribuidoras americanas en hacer uso del formato CD-ROM para incluir diálogos hablados completos en sus productos, en una época en la que el doblaje no era una característica común en los juegos. El 12 de diciembre de 2005, el presidente de Working Designs, Victor Ireland, anunció que la compañía cerraría sus puertas. Meses después, Ireland iniciaría una nueva compañía llamada . (es)
  • Working Designs fue una distribuidora de videojuegos estadounidense que se especializó en la localización de videojuegos japoneses para varias plataformas, especialmente juegos RPG, de estrategia y shoot 'em-ups. Aunque la compañía publicó varios juegos considerados como "títulos de culto", sin duda era más conocida por los seguidores por ser la distribuidora exclusiva en América de la serie Lunar. Esta compañía fue una de las pocas editoras que intentaron saltar el puente cultural entre las industrias de videojuegos americana y japonesa en la década de 1990, con una selección ecléctica de juegos de varios géneros. De igual manera, fue una de las primeras distribuidoras americanas en hacer uso del formato CD-ROM para incluir diálogos hablados completos en sus productos, en una época en la que el doblaje no era una característica común en los juegos. El 12 de diciembre de 2005, el presidente de Working Designs, Victor Ireland, anunció que la compañía cerraría sus puertas. Meses después, Ireland iniciaría una nueva compañía llamada . (es)
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  • Working Designs fue una distribuidora de videojuegos estadounidense que se especializó en la localización de videojuegos japoneses para varias plataformas, especialmente juegos RPG, de estrategia y shoot 'em-ups. Aunque la compañía publicó varios juegos considerados como "títulos de culto", sin duda era más conocida por los seguidores por ser la distribuidora exclusiva en América de la serie Lunar. Esta compañía fue una de las pocas editoras que intentaron saltar el puente cultural entre las industrias de videojuegos americana y japonesa en la década de 1990, con una selección ecléctica de juegos de varios géneros. De igual manera, fue una de las primeras distribuidoras americanas en hacer uso del formato CD-ROM para incluir diálogos hablados completos en sus productos, en una época en la (es)
  • Working Designs fue una distribuidora de videojuegos estadounidense que se especializó en la localización de videojuegos japoneses para varias plataformas, especialmente juegos RPG, de estrategia y shoot 'em-ups. Aunque la compañía publicó varios juegos considerados como "títulos de culto", sin duda era más conocida por los seguidores por ser la distribuidora exclusiva en América de la serie Lunar. Esta compañía fue una de las pocas editoras que intentaron saltar el puente cultural entre las industrias de videojuegos americana y japonesa en la década de 1990, con una selección ecléctica de juegos de varios géneros. De igual manera, fue una de las primeras distribuidoras americanas en hacer uso del formato CD-ROM para incluir diálogos hablados completos en sus productos, en una época en la (es)
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