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K Aggregator entlinkt - es gibt den passenderen Artikel Review-Aggregator, aber der ist ja schon im Metacritic-Artikel verlinkt, wer also trotz hier vorhandener Kategorisierung wissen ist, wer oder was Metacritic ist, kann dort schauen
Teamgröße und Gegner
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Trotz der feindlichen Umgebung und dem schnell hohen Aufwand der Produktionen wird der Spieler selten mit akuten Situationen konfrontiert und kann Aufgaben stattdessen dann angehen, wenn er dafür bereit ist. So sind alle abbaubaren Ressourcen unbegrenzt verfügbar, Gebäude benötigen keine Wartung und bösartige Kreaturen halten sich von ihnen fern.
Das ist neben der 3D-Welt ein Unterschied zu [[Factorio]], mit dem das Spiel aufgrund der großen Ähnlichkeiten der Spielmechanik und des Settings oft verglichen wird, wo aber Basisverteidigung und das stete Erschließen unverbrauchter Rohstoffquellen wesentliche Bestandteile des Spiels sind.<ref name="gamestar_video">{{Internetquelle |autor=Christian Schneider |url=https://www.youtube.com/watch?v=ZgFJlkKovLk |titel=Satisfactory ist Factorio-Spaß mit 3D-Grafik |werk=Video-Test |hrsg=[[GameStar]] ([[YouTube]]-Kanal) |datum=2019-04-03 |abruf=2020-01-12}}</ref> Die Gegner können auch auf passiv geschaltet werden, so dass sie den Spieler nicht angreifen.<ref name="heise" />
 
Gesteuert wird das 3D-Spiel in der [[Egoperspektive]], bei der Benutzung von Fahrzeugen in der [[Third-Person-Perspektive]]. Im Mehrspielermodus können die Spieler gemeinsam an Fabriken bauen ([[Koop-Modus]]).
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Am 2. Februar 2024 kündigten Coffee Stain Studios die Veröffentlichung der Version 1.0 für dasselbe Jahr und das Ausbleiben weiterer größerer Updates bis dahin an.<ref>Coffee Stain Studios: ''[https://www.youtube.com/watch?v=YTxziQw8fJQ The Satisfactory Roadmap to 1.0]''. YouTube, 2. Februar 2024.</ref> Am geplanten Erscheinungstermin, dem 10. September 2024,<ref>{{Internetquelle |url=https://store.steampowered.com/news/app/526870/view/4270057097478183701 |titel=Satisfactory 1.0 Release Date |werk=[[Steam]] |datum=2024-07-05 |sprache=en |abruf=2024-09-10}}</ref> wurde Satisfactory in Version 1.0 veröffentlicht.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.satisfactorygame.com/updates/1-0 |titel=1.0 out now! |werk=satisfactorygame.com |datum=2024-09-10 |sprache=en |abruf=2024-09-10}}</ref> Neuerungen umfassten neben der nun verfügbaren Story Möglichkeiten zur Teleportation von Spielern und Ressourcen; mehrere neue und geänderte Gebäude, Gebäudeupgrades, Zwischenprodukte und Fertigungsrezepte; ein geändertes Hard-Disk-Forschungssystem; neue Baumodi; eine Überarbeitung der Welt mit zahlreichen neu hinzugekommenen oder entfernten Rohstoffvorkommen; Individualisierbarkeit von Charakter und Ausrüstung; und eine Überarbeitung der Dedicated Server für Multiplayer.
 
Das Entwicklungsteam bestand anfangs aus 10 bis 14 Personen und wuchs im Laufe der Early-Access-Phase auf über 30 an.<ref name="heise">{{Internetquelle |autor=Daniel Herbig |url=https://www.heise.de/hintergrund/Satisfactory-Entwickler-im-Interview-Wir-haben-die-Tuer-aufgestossen-9851294.html |titel="Satisfactory": "Du kannst Fehler machen und niemand wird dich anschreien" |werk=[[heise online]] |datum=2024-09-10 |sprache=de |abruf=2024-09-25}}</ref>
 
== Rezeption ==