Bandai Namco Holdings
Bandai Namco Holdings Inc. 株式会社バンダイナムコホールディングス | |
Le siège social de la société à Minato. | |
Création | Namco Bandai Holdings : [1] Namco Bandai Games : 2006 Namco : 1955 Bandai : 1950 |
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Dates clés | 2005, 2006 |
Fondateurs | Masaya Nakamura |
Forme juridique | Kabushiki gaisha |
Action | TSE : 7832 |
Slogan | Fun for All into the Future |
Siège social | Minato, Tokyo Japon |
Direction | Mitsuaki Taguchi (Président et directeur-représentant)[1] |
Activité | Jeu vidéo, jouet, divertissement, loisir |
Produits | Jouet |
Filiales | Bandai Co., Ltd., Bandai Namco Entertainment, Bandai Namco Amusement Inc., etc. |
Effectif | 10,562 (2023/03/31)[2] |
Site web | (ja) Site officiel |
Fonds propres | 10 milliards de yens |
Chiffre d'affaires | 678,3 milliards de yens (2018)[3] 620,1 milliards de yens (2017)[3] |
Résultat net | 24,252 millions de yens (2007)[4] |
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Bandai Namco Holdings Inc. (BNHD) (株式会社バンダイナムコホールディングス, Kabushiki gaisha Bandai Namuko Hōrudingusu ), aussi connue comme Bandai Namco Group, est une entreprise holding japonaise issue de la fusion de Bandai et de Namco le [5]. Elle est spécialisée dans les jouets, les jeux vidéo, les arcades, les anime et les parcs de loisirs. Bandai Namco fournit également diverses machines d'arcade aux cinémas et salles d'arcade du monde entier.
Le siège de la société se trouve à Minato dans la préfecture de Tokyo[1]. En , Bandai Namco est la plus grande entreprise de jouets au monde, avec un chiffre d'affaires annuel de 6,4 milliards de dollars[6].
Description
[modifier | modifier le code]Bandai Namco Holdings Inc. est le fruit de la fusion qui s'est opérée le entre les sociétés Namco et Bandai[5].
Namco exerce son activité dans le milieu du jeu vidéo depuis 1974. Bandai, fondé en 1950, est le troisième plus grand fabricant de jouets au monde.
Dès le mois de mai 2005, les directions annoncent publiquement le rapprochement de ces entreprises prévu pour la fin de l'année. Officiellement, c'est Bandai qui rachète la société Namco, dans la réalité, le groupe est constitué à parts égales des entreprises et filiales de chaque groupe.
Ces deux sociétés fusionnent le pour former Namco Bandai Holdings Inc., qui devient la holding des deux entreprises. Cette fusion va constituer une des plus grosses entreprises dans le secteur du jeu vidéo au Japon.
Depuis la prise de pouvoir, Namco a fusionné avec la section jeu vidéo de Bandai, puis ce nouveau groupe a été renommé Namco Bandai Games à la date du [7].
Dans le même temps, les sections divertissement, parcs à thèmes et parcs de loisirs de Namco échappent à la direction de Namco pour être regroupées en tant que filiale de Namco Bandai Holdings sous le nom de Namco Limited.
En janvier 2006, Namco Bandai Games America Inc. est créé à Santa Clara en Californie, en tant que filiale de Namco Bandai Holdings, gérant le marché et le fonctionnement de Namco Bandai Games et Bandai en Amérique du Nord[8],[9].
En mars 2007, Namco Bandai Holdings entre en parts minoritaire dans le capital de Toei Corporation et Toei Animation Co. Ltd.. Namco Bandai Games s'allie à Sony pour créer un nouveau studio de développement de jeux vidéo nommé Cellius pour lequel le groupe sera le principal actionnaire, et dont les activités seront centrées autour du processeur Cell pour le développement de jeux PlayStation 3. Le studio développera également des jeux pour smartphones et PC.
Namco Bandai Holdings annonce le la fusion de section jeu vidéo de la société Banpresto dans le groupe Namco Bandai Games à la date du . Les branches de divertissement et de loisirs intègreront Namco Ltd. en tant que filiale[10],[11].
Le 25 janvier 2014, Namco Bandai Games et Namco Bandai Studios annoncent que les entreprises seraient dorénavant connues comme Bandai Namco Games et Bandai Namco Studios. Ce changement vise à unifier la marque à l'international (puisque la société était déjà connue comme Bandai Namco au Japon)[12].
Le groupe et ses filiales
[modifier | modifier le code]Bandai Namco Holdings est un groupe tentaculaire et à forte vocation expansive depuis sa création. Elle est organisée en cinq branches d'affaires stratégiques, complétées par les entreprises d'affaires affiliées qui fournissent un soutien logistique[13]. Ces branches sont composées des « Jouets et loisirs », des « Divertissements en réseau » (jeux vidéo), des « Divertissements réels » (arcades, VR, parcs de loisirs), de « Production visuelle et musicale » (production et distribution d'anime, de drama et de musique), de « Création de propriétés intellectuelles » (production d'anime).
Historique de l'organisation
[modifier | modifier le code]L'organisation de la société a considérablement changé depuis la fusion. En , NBHD était composé de 5 branches d'affaires stratégiques et les entreprises d'affaires affiliées[14]. En , la branche des Jeux vidéo et celle du Réseau ont été fusionnés[15]. L'année suivante, la branche des Jeux vidéo et celle des Vidéo et Musique fusionnent pour former la branche de « Contenu »[16].
Jouets et loisirs
[modifier | modifier le code]- Bandai Co., Ltd.
- Megahouse Corporation (ja)
- CCP Co., Ltd. (ja)
- Sun-Star Stationary Co., Ltd. (ja) (Fusion avec Seika Co., Ltd. le )
- Plex Co., Ltd. (ja)
- Seeds Co., Ltd.
- People Co., Ltd. (ja)
- Bandai Spirits (ja)
- À l'étranger
- Bandai America Inc.
- Bandai Namco Collectibles LLC.
- Bandai S.A.S.
- Bandai U.K. Ltd.
- Bandai Espana S.A.
- Bandai Namco Asia Co., Ltd.
- Bandai Namco Toys & Hobby (Shanghai) Co., Ltd.
- Bandai (Shenzhen) Co., Ltd.
- Bandai Namco Korea Co., Ltd.
- Bandai Namco (Thailand) Co., Ltd.
- Bandai Namco Philipinnes Inc.
- Banpresto (H.K.) Ltd.
Divertissements en réseau
[modifier | modifier le code]- Bandai Namco Entertainment Inc.
- D3 Publisher Inc.
- Bandai Namco Rights Marketing Inc.
- Bandai Namco Network Services Inc.
- Bandai Namco Sevens Inc.
- Bandai Namco Research Inc.
- À l'étranger
- Bandai Namco Entertainment America Inc.
- Bandai Namco Entertainment Europe S.A.S.
- Bandai Namco Entertainment (Shanghai) Co., Ltd.
- Bandai Namco Studios Singapore Pte. Ltd.
- D3 Publisher of America, Inc.
Divertissements réels
[modifier | modifier le code]- À l'étranger
- Bandai Namco Amusement America Inc.
- Bandai Namco Amusement Europe Ltd.
- Namco USA Inc.
- Namco UK Ltd.
- Namco Enterprises Asia Ltd.
- Bandai Namco Amusement (Shanghai) Co., Ltd.
Production visuelle et musicale
[modifier | modifier le code]Création de propriétés intellectuelles
[modifier | modifier le code]- À l'étranger
- Sunrise Shanghai Co., Ltd.
Entreprises d'affaires affiliées
[modifier | modifier le code]- Bandai Logipal Inc. (ja)
- Bandai Namco Buisiness Arc Inc.
- Bandai Namco Will Inc.
- Artpresto Co., Ltd.
- Happinet Co., Ltd. (en)
- Italian Tomato Ltd. (ja)
- Kaikaya Ltd.
- Sotsu Co., Ltd.
- Tsuburaya Productions (ja)
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) « About Company : Corporate Data », sur Site officiel (consulté le )
- (en) « Our Businesses », sur Bandai Namco Holdings Inc. (consulté le ).
- (en) « Integrated Report 2018 » [« Rapport intégré de 2018 »] [PDF], sur Site officiel (consulté le )
- (en) « Annual Report 2007 » [« Rapport annuel de 2007 »] [PDF], sur Site officiel (consulté le )
- Forbes, « Bandai, Namco to merge in Sept to form Japan's No 3 toy, game group - UPDATE 2 » (version du sur Internet Archive)
- (en) « Worldwide revenue of major toy companies in 2017 (in million U.S. dollars) » [« Chiffre d'affaires mondial des principales entreprises de jouets en 2017 (en millions de dollars américains) »], sur Statista (consulté le )
- (en) La fusion de Namco et Bandai
- (en) La filiale Américaine de NAMCO BANDAI Games
- (en) Structure de Namco Bandai Holdings (États-Unis)
- (fr) Namco Bandai Games absorbe Banpresto
- (en) Historique de Namco Bandai Holdings
- Andrew Goldfarb, « Namco Bandai Changing Name to Bandai Namco », IGN (consulté le )
- (en) « BANDAI NAMCO Group - CORPORATE PROFILE 2019 » [« Bandai Namco Group - Profil de la société 2019 »] [PDF], sur Site officiel (consulté le )
- (en) « Annual Report 2006 » [« Rapport annuel de 2006 »] [PDF], sur Site officiel (consulté le )
- (en) « Annual Report 2009 » [« Rapport annuel de 2009 »] [PDF], sur Site officiel (consulté le )
- (en) « Annual Report 2010 » [« Rapport annuel de 2010 »] [PDF], sur Site officiel (consulté le )