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Diferencia entre revisiones de «Rare»

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== La empresa ==
== La empresa ==

Revisión del 17:38 19 feb 2011

Rare
Tipo Privada
Industria Industria de los videojuegos
Forma legal sociedad por acciones
Fundación 1982
Fundador Tim y Chris Stamper
Sede central Bandera del Reino Unido Twycross, Leicestershire, Reino Unido
Administración Tim y Chris Stamper (1982-1994)
Nintendo (1994-2002)
Microsoft (2002-presente)
Productos Videojuegos
Propietario Xbox Game Studios
Empleados ~200[1]
Empresa matriz Xbox Game Studios y Microsoft
Coordenadas 52°37′47″N 1°29′37″O / 52.6296, -1.4937
Sitio web http://www.rareware.com/

Rare Ltd., también conocida como Rareware, es una empresa británica que desarrolla videojuegos para videoconsolas. Fue fundada en 1982 por los hermanos Tim y Chris Stamper. Rare trabajó durante muchos años como second-party para Nintendo, pero en 2002 fue adquirida por la empresa estadounidense Microsoft.

La empresa

Nació en 1982 como Ashby Computer Graphics. Bajo el nombre (en realidad, un seudónimo) de Ultimate Play The Game, desarrolló para plataformas de 8 bits como ZX Spectrum y Commodore 64, hasta que la marca fue vendida a U.S. Gold en 1985.

En los tiempos que Rare se llamaba Ultimate Play The Game, era reconocido por sus juegos arcade y por su impresionante (para ese tiempo) perspectiva isométrica que incluyó en sus juegos.

Los juegos desarrollados por Rare siempre utilizaron los últimos recursos gráficos disponíbles en su época. Una de las series más aclamadas de la empresa fue Donkey Kong Country, de Super Nintendo, debido al uso de gráficos 3D en una plataforma 2D. Mientras, el mayor éxito de la empresa fue el juego GoldenEye 007, de Nintendo 64, revolucionario en la época, introduciendo un nuevo concepto en juegos en primera persona.

Algunos miembros que trabajaron como piezas clave en los proyectos de GoldenEye y Perfect Dark dejaron Rare en 1998 para fundar su propia empresa, la Free Radical Design.

En septiembre de 2002 los hermanos Stamper vendieron el 51% de las acciones de la empresa a Microsoft, por la suma de 375 millones de dólares. En seguida, Nintendo vendió su porcentaje (49%) de las acciones que poseía. Rare pasó entonces a desarrollar juegos exclusivamente para las consolas de Microsoft.

Entre 2000 y el final de la venta de Rare a Microsoft más de 50 empleados dejaron la empresa. Otros 30 abandonaron sus empleos poco tiempo después. El primer juego de Rare para Xbox se llamó Grabbed by the Ghoulies.

En julio de 2005 Rare confirmó que desarrollará juegos para la nueva videoconsola portátil de Nintendo, Nintendo DS. Ya que Microsoft no tiene rivalidad con Nintendo en portátiles.

Desde el 2005 Rare ha estado desarrollando grandes juegos para la consola de Microsoft en exclusiva tales como Viva Piñata, Viva Piñata: Trouble in Paradise, Kameo y trabajó en parte de desarrollo del periferico de Microsoft, Kinect.

Videojuegos desarrollados

Referencias

Enlaces externos

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