मोबाइल उपकरण
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मोबाइल उपकरण या हैंडहेल्ड कंप्यूटर एक ऐसा कंप्यूटर है जिसे हाथ में पकड़कर और संचालित किया जा सके। मोबाइल उपकरण आमतौर पर बैटरी संचालित होते हैं और इनमें एक फ्लैट-पैनल डिस्प्ले और एक या एक से अधिक अंतर्निर्मित निवेश यंत्र होते हैं, जैसे कि टचस्क्रीन या कीपैड। आधुनिक मोबाइल उपकरण अक्सर वायरलेस नेटवर्किंग पर जोर देते हैं, जो इंटरनेट और अपने आस-पास के अन्य उपकरणों, जैसे हेडसेट या इन-कार एंटरटेनमेंट सिस्टम, से कनेक्ट होते हैं, जो वाई-फाई, ब्लूटूथ, सेलुलर नेटवर्क या नियर फील्ड कम्युनिकेशन के माध्यम से होता है।[1]
विशेषताएँ
डिवाइस गतिशीलता को कई गुणों के संदर्भ में देखा जा सकता है:[2]
- भौतिक आयाम और वजन
- क्या डिवाइस मोबाइल है या इसे किसी प्रकार के होस्ट से जोड़ा गया है जो मोबाइल है
- किन प्रकार के होस्ट डिवाइसों के साथ इसे जोड़ा जा सकता है
- डिवाइस होस्ट के साथ कैसे संचार करता है
- कब गतिशीलता होती है
सख्त रूप से कहें तो, कई तथाकथित मोबाइल डिवाइस वास्तव में मोबाइल नहीं होते। यह होस्ट होता है जो मोबाइल होता है, यानी एक मोबाइल मानव होस्ट एक गैर-मोबाइल स्मार्टफोन डिवाइस को ले जाता है। एक सच्चे मोबाइल कंप्यूटिंग डिवाइस का उदाहरण, जहां डिवाइस स्वयं मोबाइल होता है, एक रोबोट है। एक अन्य उदाहरण एक स्वायत्त वाहन है।
मोबाइल होस्ट्स से मोबाइल डिवाइसों को भौतिक रूप से बाँधने के तीन मुख्य तरीके हैं:
- साथ में ले जाना,
- सतह पर लगाया हुआ, या
- होस्ट के तंतु में एम्बेड किया हुआ, जैसे कि होस्ट डिवाइस में एक एम्बेडेड नियंत्रक।
साथ में ले जाने का अर्थ है कि कोई वस्तु ढीले तरीके से बंधी हुई है और एक मोबाइल होस्ट के साथ चल रही है, जैसे कि स्मार्टफोन को बैग या जेब में ले जाया जा सकता है, लेकिन इसे आसानी से कहीं भूल सकते हैं।[2] इसलिए, एम्बेडेड डिवाइसों के साथ मोबाइल होस्ट, जैसे कि स्वायत्त वाहन, जेब के आकार से बड़े दिखाई दे सकते हैं।
मोबाइल कंप्यूटिंग डिवाइस का सबसे आम आकार जेब के आकार का होता है, लेकिन मोबाइल डिवाइसों के अन्य आकार भी होते हैं। सर्वव्यापी कंप्यूटिंग के जनक के रूप में जाने जाने वाले मार्क वाइज़र ने डिवाइस आकारों को टैब,[3] पैड, और बोर्ड आकार का बताया,[4] जहां टैब्स ऐसे उपकरण होते हैं जो साथ में ले जाने योग्य या पहनने योग्य होते हैं, जैसे कि सेंटीमीटर आकार के डिवाइस। उदाहरण के लिए, स्मार्टफोन, फैबलेट्स और टैबलेट्स हाथ से पकड़े जाने वाले डेसीमीटर आकार के उपकरण होते हैं। अगर मोबाइल डिवाइसों का रूप गैर-समतल होता है, तो त्वचा उपकरण और सूक्ष्म धूल के आकार के उपकरण भी हो सकते हैं।[2]
धूल से तात्पर्य मिनीचुरीकृत उपकरणों से है जिनके पास सीधा मानव-कंप्यूटर इंटरफ़ेस (HCI) नहीं होता है, जैसे कि माइक्रो-इलेक्ट्रोमैकेनिकल सिस्टम्स (MEMS), जिनका आकार नैनोमीटर से लेकर माइक्रोमीटर तक और फिर मिलीमीटर तक हो सकता है। इसे स्मार्ट धूल भी कहा जाता है। त्वचा से तात्पर्य उन वस्त्रों से है जो प्रकाश उत्सर्जक और प्रवाहकीय पॉलिमर और जैविक कंप्यूटर उपकरणों पर आधारित होते हैं। इन्हें अधिक लचीले गैर-समतल डिस्प्ले सतहों और कपड़े और पर्दों जैसे उत्पादों में बदला जा सकता है, जैसे ओएलईडी डिस्प्ले। इसे स्मार्ट डिवाइस के रूप में भी देखें।
हालांकि गतिशीलता को अक्सर वायरलेस कनेक्टिविटी के समानार्थी माना जाता है, लेकिन ये शर्तें अलग-अलग हैं। सभी नेटवर्क एक्सेस मोबाइल उपयोगकर्ताओं, अनुप्रयोगों, और डिवाइसों के लिए वायरलेस नेटवर्क के माध्यम से होना आवश्यक नहीं है और न ही सभी वायरलेस एक्सेस डिवाइस गतिशील होते हैं। मोबाइल उपयोगकर्ता वायर्ड और वायरलेस हॉटस्पॉट्स के बीच मूव कर सकते हैं, जैसे कि इंटरनेट कैफ़े में।[2] कुछ मोबाइल डिवाइस मोबाइल इंटरनेट उपकरणों के रूप में इंटरनेट का उपयोग कर सकते हैं जबकि चलते हुए, लेकिन उन्हें ऐसा करने की आवश्यकता नहीं है और कई फोन कार्य या अनुप्रयोग तब भी कार्यशील रहते हैं जब वे इंटरनेट से डिस्कनेक्ट होते हैं।
जो चीज़ मोबाइल डिवाइस को अन्य तकनीकों से अलग बनाती है, वह है हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर में अंतर्निहित लचीलापन। लचीले अनुप्रयोगों में वीडियो चैट, वेब ब्राउज़िंग, भुगतान प्रणालियाँ, निकट-क्षेत्र संचार, ऑडियो रिकॉर्डिंग आदि शामिल हैं।[5] जैसे-जैसे मोबाइल डिवाइस सर्वव्यापी होते जा रहे हैं, ऐसे सेवाओं में वृद्धि होगी जिनमें क्लाउड का उपयोग शामिल होगा।[6] यद्यपि एक सामान्य रूप के मोबाइल डिवाइस, स्मार्टफोन में एक डिस्प्ले होता है, एक अन्य शायद और भी अधिक सामान्य रूप का स्मार्ट कंप्यूटिंग डिवाइस, स्मार्ट कार्ड, जैसे कि बैंक कार्ड या यात्रा कार्ड, में डिस्प्ले नहीं होता। यह मोबाइल डिवाइस अक्सर एक सीपीयू और मेमोरी होता है लेकिन इसे आंतरिक डेटा या स्थिति प्रदर्शित करने के लिए किसी रीडर से कनेक्ट या सम्मिलित करने की आवश्यकता होती है।
प्रकार
मोबाइल डिवाइस के कई प्रकार होते हैं, जो विभिन्न अनुप्रयोगों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। इनमें शामिल हैं, लेकिन इन्हीं तक सीमित नहीं हैं:
- मोबाइल कंप्यूटर
- टैबलेट कंप्यूटर
- नेटबुक
- डिजिटल मीडिया प्लेयर
- एंटरप्राइज डिजिटल असिस्टेंट (EDA)
- ग्राफिंग कैलकुलेटर
- हैंडहेल्ड गेम कंसोल
- हैंडहेल्ड पीसी
- मोबाइल डिजिटल कंप्यूटर (MDC)
- मोबाइल इंटरनेट डिवाइस (MID)
- व्यक्तिगत डिजिटल असिस्टेंट (PDA)
- पॉकेट कैलकुलेटर
- पॉकेट कंप्यूटर
- पोर्टेबल मीडिया प्लेयर
- अल्ट्रा-मोबाइल पीसी
- मोबाइल फोन
- कैमरा फोन
- फीचर फोन
- स्मार्टफोन
- फैबलेट
- फोल्डेबल स्मार्टफोन
- डिजिटल कैमरा
- डिजिटल कैमकॉर्डर
- डिजिटल स्टिल कैमरा (DSC)
- डिजिटल वीडियो कैमरा (DVC)
- फ्रंट-फेसिंग कैमरा
- पेजर
- सैटेलाइट नेविगेशन डिवाइस
- व्यक्तिगत नेविगेशन असिस्टेंट (PNA)
- पहनने योग्य कंप्यूटर
- कैलकुलेटर घड़ी
- स्मार्टवॉच
- स्मार्टग्लासेस
- हेड-माउंटेड डिस्प्ले
- स्मार्ट कार्ड
इतिहास
मोबाइल डिवाइस के इतिहास को लगातार बढ़ती प्रौद्योगिकीय एकीकरण द्वारा चिह्नित किया गया है। शुरुआती मोबाइल डिवाइस—जैसे पॉकेट कैलकुलेटर, पोर्टेबल मीडिया प्लेयर, सैटेलाइट नेविगेशन डिवाइस और डिजिटल कैमरे—अपने उद्देश्य के लिए उत्कृष्ट थे, लेकिन बहुआयामी नहीं थे। 1990 के दशक में पर्सनल डिज़िटल एसिस्टेंट (PDAs) का तेजी से प्रसार हुआ, जो नोट्स जल्दी से लिखने, व्यापारिक बैठकों को शेड्यूल करने और व्यक्तिगत अनुस्मारक सेट करने के लिए एक हैंडहेल्ड पूरक के रूप में उपयोग किए जाते थे, जो भारी लैपटॉप का विकल्प थे।
इसी अवधि के दौरान, मोबाइल फोन ने केवल वॉयस कम्युनिकेशन का समर्थन करने से लेकर टेक्स्ट मैसेजिंग, इंटरनेट कनेक्टिविटी, मल्टीमीडिया और वीडियो टेलीफोनी जैसी सुविधाओं को शामिल करना शुरू कर दिया।[7] इन फीचर फोन ने अंततः आधुनिक स्मार्टफोन के लिए रास्ता बनाया, जिसने उपरोक्त सभी डिवाइसों और कई अन्य को एक ही डिवाइस में संयोजित किया। 2000 के दशक के अंत से, स्मार्टफोन दुनिया में सबसे सामान्य मोबाइल डिवाइस बन गए हैं, उनकी तकनीकों के महान एकीकरण के कारण, जो बिक्री की मात्रा के हिसाब से सबसे ज्यादा उपयोग में हैं।[8][9][10]
उपयोग
2010 के शुरुआती दशक तक, मोबाइल डिवाइसों में सेंसर जैसे एक्सेलेरोमीटर, मैग्नेटोमीटर और जायरोस्कोप को एकीकृत करना शुरू कर दिया गया, जिससे ओरिएंटेशन और गति का पता लगाना संभव हुआ।[11] मोबाइल डिवाइस बायोमेट्रिक्स उपयोगकर्ता प्रमाणीकरण प्रदान कर सकते हैं, जैसे चेहरा पहचान या फिंगरप्रिंट पहचान।
हैंडहेल्ड डिवाइस, जैसे एंटरप्राइज़ डिजिटल असिस्टेंट, मोबाइल फील्ड प्रबंधन के लिए अधिक मजबूत हो गए हैं। इसमें नोट्स को डिजिटाइज़ करना, इनवॉइस भेजना और प्राप्त करना, संपत्ति प्रबंधन, हस्ताक्षर रिकॉर्ड करना, पार्ट्स प्रबंधन, और बारकोड तथा आरएफआईडी टैग स्कैन करना शामिल हैं।
2009 में, मोबाइल सहयोग प्रणालियों में विकास ने हैंडहेल्ड डिवाइसों का उपयोग सक्षम किया, जो वीडियो, ऑडियो और ऑन-स्क्रीन ड्रॉइंग क्षमताओं को जोड़ते हैं, जिससे कई पक्षों के बीच स्थान की परवाह किए बिना वास्तविक समय में सम्मेलन आयोजित किए जा सकते हैं।[12] हैंडहेल्ड कंप्यूटर विभिन्न प्रकार के फॉर्म फैक्टर में उपलब्ध हैं, जिनमें स्मार्टफोन, हैंडहेल्ड पीडीए, अल्ट्रा-मोबाइल पीसी और टैबलेट कंप्यूटर (पाम ओऍस, वेबओएस) शामिल हैं।[13] कुछ मोबाइल डिवाइसों पर उपयोगकर्ता आईपीटीवी के माध्यम से इंटरनेट द्वारा टेलीविजन देख सकते हैं। मोबाइल टेलीविजन रिसीवर 1960 से अस्तित्व में हैं,[14] और 21वीं सदी में, मोबाइल फोन प्रदाताओं ने सेलुलर फोन पर टेलीविजन उपलब्ध कराना शुरू किया।[15]
2010 के दशक में देखा गया कि मोबाइल डिवाइस अक्सर दूरी या डिवाइस की विशिष्टताओं की परवाह किए बिना विभिन्न डेटा को सिंक और साझा करने की क्षमता शामिल करते हैं। चिकित्सा क्षेत्र में, मोबाइल डिवाइस जल्दी से क्लिनिकल जानकारी जैसे दवाओं, उपचार और यहां तक कि चिकित्सा गणनाओं तक पहुंचने के लिए आवश्यक उपकरण बन रहे हैं।[16] मोबाइल गेमिंग की लोकप्रियता के कारण, जुआ उद्योग ने मोबाइल डिवाइसों पर कैसीनो गेम्स की पेशकश शुरू कर दी, जिससे इन डिवाइसों को अवैध जुआ के संभावित उपयोग के रूप में एंटी-हजार्ड कानून में शामिल किया गया। अन्य संभावित अवैध क्रियाओं में नाबालिगों से संबंधित आपत्तिजनक सामग्री के प्रसार के लिए मोबाइल डिवाइसों का उपयोग शामिल हो सकता है। इसके अतिरिक्त, वैध वयस्क मनोरंजन क्षेत्र द्वारा अपने संचालन को बढ़ाने के लिए मोबाइल ऐप्स और प्रौद्योगिकी के एकीकरण ने भी चिंताएं बढ़ाई हैं। सीमा-पार सेवाओं को सुविधाजनक बनाने के लिए मोबाइल डिवाइसों का लाभ उठाने की संभावना भी है, जिसके लिए नियामक ध्यान आवश्यक हो सकता है।
सैन्य क्षेत्र में, मोबाइल डिवाइसों ने सैनिकों को उनके तैनात स्थान की परवाह किए बिना प्रशिक्षण और शैक्षिक संसाधनों को प्रदान करने के लिए नए अवसर पेश किए हैं।[17]
इन्हें भी देखें
सन्दर्भ
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