Just Dance (videogioco): differenze tra le versioni
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Il gioco ha tre modalità di gioco: la classica modalità "Partita Veloce" in cui i giocatori selezionano un brano qualsiasi e tentano di ballare con il ballerino su schermo, una modalità "Torneo" in cui i giocatori vengono eliminati se non totalizzano abbastanza punti o fanno troppi errori, e una modalità "Riscaldamento", in cui si effettua appunto un riscaldamento muscolare della durata di qualche minuto: al centro dello schermo c'è una figura che effettuerà rotazioni con le braccia, movimenti del collo, stretching |
Il gioco ha tre modalità di gioco: la classica modalità "Partita Veloce" in cui i giocatori selezionano un brano qualsiasi e tentano di ballare con il ballerino su schermo, una modalità "Torneo" in cui i giocatori vengono eliminati se non totalizzano abbastanza punti o fanno troppi errori, e una modalità "Riscaldamento", in cui si effettua appunto un riscaldamento muscolare della durata di qualche minuto: al centro dello schermo c'è una figura che effettuerà rotazioni con le braccia, movimenti del collo, stretching |
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== Sviluppo == |
== Sviluppo == |
Versione delle 12:33, 17 apr 2021
Just Dance videogioco | |
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Titolo originale | Just Dance |
Piattaforma | Wii |
Data di pubblicazione | 17 novembre 2009 27 novembre 2009 |
Genere | Musicale |
Origine | Italia |
Sviluppo | Ubisoft Milano |
Pubblicazione | Ubisoft |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multiplayer (4 giocatori) |
Fascia di età | 10+ |
Serie | Just Dance |
Seguito da | Just Dance 2 |
Just Dance è un videogioco musicale sviluppato dall'italiana Ubisoft Milano e pubblicato da Ubisoft per Wii. È stato messo in commercio il 17 novembre 2009 in Nord America, il 26 novembre in Australia e il 27 novembre in Europa. È simile al gioco Dance Dance Revolution con i ballerini che si muovono sullo schermo al fine di guadagnare punti ma la modalità di gioco è molto diversa. In Dance Dance Revolution i ballerini devono schiacciare con i piedi quattro frecce (su, giù, destra e sinistra) su una pedana per abbinare le frecce di scorrimento che appaiono su schermo. In Just Dance i giocatori usano solo il Wii Remote e devono tentare di imitare tutte le mosse del ballerino che appare sullo schermo. I giocatori guadagnano punti in base ai movimenti svolti e a come li si esegue. Dato il successo, sono stati pubblicati anche i videogiochi Just Dance 2, Just Dance 3, Just Dance Best Of, Just Dance 4, Just Dance 2014, Just Dance 2015, Just Dance 2016, Just Dance 2017, Just Dance 2018, Just Dance 2019, Just Dance 2020 e Just Dance 2021.
Modalità di gioco
Il gioco ha tre modalità di gioco: la classica modalità "Partita Veloce" in cui i giocatori selezionano un brano qualsiasi e tentano di ballare con il ballerino su schermo, una modalità "Torneo" in cui i giocatori vengono eliminati se non totalizzano abbastanza punti o fanno troppi errori, e una modalità "Riscaldamento", in cui si effettua appunto un riscaldamento muscolare della durata di qualche minuto: al centro dello schermo c'è una figura che effettuerà rotazioni con le braccia, movimenti del collo, stretching
Sviluppo
Just Dance ha avuto origine da un minigioco sviluppato per essere incluso nella serie Rayman Raving Rabbids. L'amministratore delegato di Ubisoft France Xavier Poix e il suo team pensavano che il telecomando Wii e il Nunchuk avrebbero funzionato bene per i giochi musicali; [3] Rayman Raving Rabbids 2 presentava un minigioco musicale che IGN rispetto a Guitar Hero, dove i giocatori scuotevano il telecomando Wii o il Nunchuk quando richiesto suonare uno strumento. [5] Per Rayman Raving Rabbids: TV Party, il concetto è stato iterato in un gioco di ballo basato sulla posa. Dimostrandosi popolare nelle dimostrazioni, il concetto è stato perfezionato e ri-sviluppato in un gioco autonomo. [3] [6]
Just Dance è stato sviluppato da un piccolo team di circa 20 persone presso Ubisoft Paris e Ubisoft Milan, ed è stato lanciato ufficialmente solo sei mesi prima del suo rilascio finale. [3] Poix ha spiegato che a differenza dei giochi Raving Rabbids, che ha descritto come un "gioco del giocatore", Just Dance è stato progettato per contrastare i giochi ritmici basati sulle abilità con un concetto e uno schema di controllo che sarebbero accessibili a un pubblico mainstream, incoraggiandoli a " [alzati] dal divano e [divertiti] insieme ". [3] Il produttore di Ubisoft Florian Granger ha notato che Just Dance è stato progettato per aiutare i giocatori a superare le loro inibizioni e ansia nei confronti della danza, aiutandoli a costruire un "vocabolario" di mosse che possono praticare in un "contesto sicuro", e con il gioco stesso che è il punto focale di attenzione piuttosto che se stessi. Ricordava che "tutti ricordano di essere andati in una discoteca o in una discoteca della scuola, dove ci vogliono un paio d'ore prima che qualcuno abbia la bottiglia per alzarsi e ballare. La maggior parte dei ragazzi fa il ballo con la bottiglia di birra sistemata o scuote il collo al ritmo . "[2]
Il direttore creativo Gregoire Spillmann ha sostenuto che i giochi di danza esistenti all'epoca semplicemente istruivano i giocatori a premere i pulsanti con i piedi, piuttosto che ballare effettivamente. Riconoscendo i giocatori di Dance Dance Revolution che usano il suo gameplay come base per le proprie routine di danza, Spiller ha paragonato Just Dance a un'inversione del concetto, in cui i movimenti di danza stessi erano "adatti" al gioco e potevano essere applicati al di fuori del anche il gioco. [2] Il team si è concentrato deliberatamente sulla costruzione della meccanica di Just Dance esclusivamente attorno al telecomando Wii, evitando accessori dedicati come pad da ballo, bracciali o fasce per le gambe, nonché l'accessorio Nunchuk. Spillmann ha spiegato che tali accessori erano "distrazioni" che limitavano il movimento dei giocatori; [2] per esempio, il team riteneva che il cavo corto del Nunchuk limitasse il modo in cui poteva essere utilizzato nelle routine e che rimuoverlo aiutava il gioco a concentrarsi meno sulla precisione e altro ancora sul far sentire i giocatori come se stessero ballando. [3] La mancanza di periferiche dedicate contrastava anche con altri giochi musicali che utilizzavano controller sempre più complessi e costosi. [2]
Mentre Poix sentiva che il suo team aveva sviluppato un gioco che poteva potenzialmente avere successo, i suoi colleghi di Ubisoft Paris dubitavano di Just Dance. Poix ha spiegato che "la gente pensava che non avrebbe mai funzionato, perché le persone non ballano, o che non era abbastanza preciso perché le persone imparassero effettivamente a ballare." [3] Granger pensava che il team di sviluppo sarebbe stato "cinico" Just Dance a causa del mercato sovrasaturo di giochi casual su Wii, ma ha notato che c'era un "senso di eccitazione" tra loro, poiché sarebbe stato basato su una base di codice collaudata e utilizzato giochi "rispettati" come Dance Dance Revolution come un esempio su cui costruire. [2]
Canzoni
Il gioco include 32 canzoni.
Titolo | Artisti | Difficoltà | Sforzo | Anno | Modalità | Ballerino/i |
---|---|---|---|---|---|---|
A Little Less Conversation (JXL Radio Edit Remix) | Elvis vs JXL | 2 | 2 | 1968 | Solo | ♂ |
Acceptable in the 80s | Calvin Harris | 3 | 3 | 2007 | Solo | ♀ |
Bebe | Divine Brown | 2 | 1 | 2002 | Solo | ♀ |
Can't Get You out of My Head | Kylie Minogue | 2 | 1 | 2001 | Solo | ♀ |
Cotton Eye Joe | Rednex | 1 | 3 | 1994 | Solo | ♀ |
DARE | Gorillaz | 2 | 1 | 2005 | Solo | ♂ |
Eye of the Tiger | Survivor | 1 | 3 | 1982 | Solo | ♀ |
Fame | In the style of Irene Cara | 1 | 3 | 1980 | Solo | ♀ |
Funplex (CSS Remix) | The B-52's | 2 | 2 | 2008 | Solo | ♀ |
Girls & Boys | Blur | 2 | 2 | 1994 | Solo | ♀ |
Girls Just Want to Have Fun | Cyndi Lauper | 1 | 2 | 1983 | Solo | ♀ |
Groove Is in the Heart | Deee-Lite | 3 | 2 | 1990 | Solo | ♀ |
Heart of Glass | Blondie | 2 | 1 | 1979 | Solo | ♀ |
Hot N Cold (Chick Version) | Katy Perry | 1 | 3 | 2008 | Solo | ♀ |
I Get Around | The Beach Boys | 2 | 1 | 1964 | Solo | ♂ |
I Like to Move It (Radio Mix) | Reel 2 Real feat. The Mad Stuntman | 2 | 2 | 1994 | Solo | ♀ |
Jerk It Out | Caesars | 3 | 3 | 2003 | Solo | ♂ |
Jin-Go-Lo-Ba | Fatboy Slim | 3 | 2 | 2004 | Solo | ♀ |
Kids in America | Kim Wilde | 2 | 2 | 1982 | Solo | ♀ |
Le Freak | CHIC | 2 | 1 | 1978 | Solo | ♀ |
Louie Louie | Iggy Pop | 1 | 3 | 1992 | Solo | ♂ |
Lump | The Presidents of the United States of America | 1 | 3 | 1994 | Solo | ♂ |
Mashed Potato Time | Dee Dee Sharp | 1 | 1 | 1962 | Solo | ♀ |
Pump Up the Jam | Technotronic | 2 | 3 | 1989 | Solo | ♂ |
Ring My Bell | Anita Ward | 1 | 1 | 1979 | Solo | ♀ |
Step by Step | New Kids on the Block | 2 | 2 | 1989 | Solo | ♂ |
Surfin' Bird | The Trashmen | 1 | 3 | 1963 | Solo | ♂ |
That's the Way (I Like It) | KC and the Sunshine Band | 3 | 1 | 1975 | Solo | ♂ |
U Can't Touch This | MC Hammer | 2 | 3 | 1992 | Solo | ♂ |
Wannabe | Spice Girls | 1 | 2 | 1996 | Solo | ♀ |
Who Let the Dogs Out? | Baha Men | 3 | 2 | 2000 | Solo | ♂ |
Womanizer (*) | The Gym All-Stars (Britney Spears) | 2 | 1 | 2008 | Solo | ♀ |
- Un "(*)" indica che la canzone è una cover.
Voci correlate
Altri progetti
- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Just Dance
Collegamenti esterni
- Sito Ufficiale, su justdancegame.it.ubi.com.
- Pagina Ufficiale, su ubi.com.
- Recensione su SpazioGames.it, su spaziogames.it.
- Recensione su Multiplayer.it, su multiplayer.it.