Metal Gear Solid 2: Substance
{{{nome gioco}}} videogioco | |
---|---|
Schermata del titolo nella versione PC Edition | |
Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 2002 |
Genere | Azione |
Tema | Fantascienza |
Sviluppo | Konami |
Pubblicazione | Konami |
Periferiche di input | Gamepad |
Serie | Metal Gear |
Preceduto da | Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty |
Seguito da | Metal Gear Solid 3: Snake Eater |
Metal Gear Solid 2: Substance è un videogioco d'azione uscito nel 2002. Si tratta di un evoluzione del precedente Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Ripresentando la stessa trama e lo stesso cast di personaggi, Substance aggiunge all'originale alcuni Contenuti Extra e la conversione multipiattaforma (PlayStation 2[1], Xbox e Microsoft Windows).
L'artwork di copertina è realizzato dall'artista Yoji Shinkawa. La colonna sonora è ancora una volta di Harry Gregson Williams. (Per un errore Nella versione PC apparirà lo schermo nero se non scaricherete il file aggiuntivo)
VR Missions
Le missioni VR, in realtà virtuale, permettono al giocatore di prender confidenza con i controlli e con la meccanica di gioco. Tra esse si distinguono le Sneaking Missions, missioni d'infiltrazione, e le missioni del cosiddetto Weapon mode, che permettono di impratichirsi con ciascuna delle armi del gioco. È presente inoltre il First Person View Mode, una innovativa modalità che costringe il giocatore a raggiungere l'obiettivo della missione avanzando esclusivamente in prima persona. Per ultimo troviamo il Variety Mode, dove gli obiettivi da raggiungere sono vari e particolarmente curiosi.
I personaggi giocabili sono Solid Snake, Tuxedo Snake (Snake in Smoking) , Iroquois Pliskin, Snake MGS1, Raiden, Ninja Raiden e Raiden X (Raiden Nudo).
Alternative Missions
Le missioni alternative, che pongono il videogiocatore al controllo degli stessi personaggi appena citati, si differenziano in quattro modalità: il Bomb Disposal Mode, in cui è richiesto di disattivare degli ordigni entro lo scadere del tempo; l'Eliminate All, dove è necessario eliminare tutti i nemici; il divertente Hold Up Mode, dove invece il giocatore deve sorprendere alle spalle tutti i nemici e costringerli ad alzare le mani; infine, il Photograph Mode, in cui è richiesto di fotografare un particolare dettaglio dell'ambientazione. (Nella Versione PC Giapponese è stata rimossa La versione Photograph Mode)
Snake Tales
Le Snake Tales sono delle mini-avventure che hanno per protagonista Solid Snake. A differenza delle VR Missions e delle Alternative Missions esse hanno una propria trama - assolutamente scissa da quella principale del gioco - scritta da Hideo Kojima e Tomokazu Fukushima. Le Snake Tales sono cinque: A Wrongdoing, Big Shell Evil, Confidential Legacy (con il ritorno di Meryl Silverburgh), Dead Man Whispers, External Gazer.
Skateboard Mode
Substance include anche una versione demo di Evolution Skateboarding, un videogioco Konami che permette di controllare Snake e Raiden sullo skate in due stage differenti ispirati dalla Big Shell. (Non presente nella Versione PC)
The Document
Si tratta di un DVD bonus che permette di accedere al "Making of" di Metal Gear Solid 2 e di esplorare liberamente i modelli tridimensionali delle ambientazioni e dei personaggi. Include anche dei livelli VR che, una volta completati, sbloccano nuovi contenuti extra. Questo DVD è impreziosito dalla possibilità di visualizzare tutti i prodotti promozionali legati alla saga MGS e numerosi artwork di Yoji Shinkawa.
Collegamenti esterni
- (EN) Metal Gear Solid 2: Substance, su MobyGames, Blue Flame Labs.
Il portale PlayStation non esiste
- ^ PlayStation 2, 2015-03-19T00:54:25Z. URL consultato il 7 aprile 2015.