Metal Gear Solid 2: Substance

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{{{nome gioco}}}
videogioco
Schermata del titolo nella versione PC Edition
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazione2002
GenereAzione
TemaFantascienza
SviluppoKonami
PubblicazioneKonami
Periferiche di inputGamepad
SerieMetal Gear
Preceduto daMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Seguito daMetal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid 2: Substance è un videogioco d'azione uscito nel 2002. Si tratta di un evoluzione del precedente Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Ripresentando la stessa trama e lo stesso cast di personaggi, Substance aggiunge all'originale alcuni Contenuti Extra e la conversione multipiattaforma (PlayStation 2[1], Xbox e Microsoft Windows).

L'artwork di copertina è realizzato dall'artista Yoji Shinkawa. La colonna sonora è ancora una volta di Harry Gregson Williams. (Per un errore Nella versione PC apparirà lo schermo nero se non scaricherete il file aggiuntivo)

VR Missions

Le missioni VR, in realtà virtuale, permettono al giocatore di prender confidenza con i controlli e con la meccanica di gioco. Tra esse si distinguono le Sneaking Missions, missioni d'infiltrazione, e le missioni del cosiddetto Weapon mode, che permettono di impratichirsi con ciascuna delle armi del gioco. È presente inoltre il First Person View Mode, una innovativa modalità che costringe il giocatore a raggiungere l'obiettivo della missione avanzando esclusivamente in prima persona. Per ultimo troviamo il Variety Mode, dove gli obiettivi da raggiungere sono vari e particolarmente curiosi.

I personaggi giocabili sono Solid Snake, Tuxedo Snake (Snake in Smoking) , Iroquois Pliskin, Snake MGS1, Raiden, Ninja Raiden e Raiden X (Raiden Nudo).

Alternative Missions

Le missioni alternative, che pongono il videogiocatore al controllo degli stessi personaggi appena citati, si differenziano in quattro modalità: il Bomb Disposal Mode, in cui è richiesto di disattivare degli ordigni entro lo scadere del tempo; l'Eliminate All, dove è necessario eliminare tutti i nemici; il divertente Hold Up Mode, dove invece il giocatore deve sorprendere alle spalle tutti i nemici e costringerli ad alzare le mani; infine, il Photograph Mode, in cui è richiesto di fotografare un particolare dettaglio dell'ambientazione. (Nella Versione PC Giapponese è stata rimossa La versione Photograph Mode)

Snake Tales

Le Snake Tales sono delle mini-avventure che hanno per protagonista Solid Snake. A differenza delle VR Missions e delle Alternative Missions esse hanno una propria trama - assolutamente scissa da quella principale del gioco - scritta da Hideo Kojima e Tomokazu Fukushima. Le Snake Tales sono cinque: A Wrongdoing, Big Shell Evil, Confidential Legacy (con il ritorno di Meryl Silverburgh), Dead Man Whispers, External Gazer.

Skateboard Mode

Substance include anche una versione demo di Evolution Skateboarding, un videogioco Konami che permette di controllare Snake e Raiden sullo skate in due stage differenti ispirati dalla Big Shell. (Non presente nella Versione PC)

The Document

Si tratta di un DVD bonus che permette di accedere al "Making of" di Metal Gear Solid 2 e di esplorare liberamente i modelli tridimensionali delle ambientazioni e dei personaggi. Include anche dei livelli VR che, una volta completati, sbloccano nuovi contenuti extra. Questo DVD è impreziosito dalla possibilità di visualizzare tutti i prodotti promozionali legati alla saga MGS e numerosi artwork di Yoji Shinkawa.

Collegamenti esterni

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  1. ^ PlayStation 2, 2015-03-19T00:54:25Z. URL consultato il 7 aprile 2015.