Wikipedysta:Wybielacz/Lista pojęć związanych z wrestlingiem: Różnice pomiędzy wersjami
Wygląd
Usunięta treść Dodana treść
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 199: | Linia 199: | ||
: [[#Storyline|Storyline]], w którym grupa wrestlerów innej federacji pojawia się w drugiej federacji. Najczęściej doprowadza to do walk pomiędzy wrestlerami obu promocji. |
: [[#Storyline|Storyline]], w którym grupa wrestlerów innej federacji pojawia się w drugiej federacji. Najczęściej doprowadza to do walk pomiędzy wrestlerami obu promocji. |
||
*'''IWC''' |
*'''IWC''' |
||
: Internet wrestling community (tł. ''Internetowa Wrestlingowa Społeczność''), jest społecznością użytkowników (niektórzy z nich są [[#Smark|smarkami]]) dyskutującą o pro wrestlingu w mediach społecznościowych<ref>{{ |
: Internet wrestling community (tł. ''Internetowa Wrestlingowa Społeczność''), jest społecznością użytkowników (niektórzy z nich są [[#Smark|smarkami]]) dyskutującą o pro wrestlingu w mediach społecznościowych<ref>{{cytuj stronę|last1=Benigno|first1=Anthony|tytuł=WWE Raw results, April 13, 2015: Orton and Rollins make ‘Extreme’ decisions to shape Extreme Rules title match|url=http://www.wwe.com/shows/raw/2015-04-13/wwe-raw-results-27297712/page-12|website=WWE.com|accessdate=16 April 2015}}</ref>. |
||
==J== |
==J== |
||
Linia 239: | Linia 239: | ||
: Osoba (często nie jest wrestlerem), która jest dopasowywana do jednego lub większej ilości wrestlerów do bycia bardziej [[#Over|over]] z publiką. Najczęściej menadżerzy prowadzą wrestlera do ringu i wygłaszają [[#Promo|proma]] w ringu. |
: Osoba (często nie jest wrestlerem), która jest dopasowywana do jednego lub większej ilości wrestlerów do bycia bardziej [[#Over|over]] z publiką. Najczęściej menadżerzy prowadzą wrestlera do ringu i wygłaszają [[#Promo|proma]] w ringu. |
||
*'''Mark''' |
*'''Mark''' |
||
: Osoba, która uważa, że to co dzieje się w ringu podczas pojedynków jest prawdziwe<ref>{{ |
: Osoba, która uważa, że to co dzieje się w ringu podczas pojedynków jest prawdziwe<ref>{{cytuj stronę|url= http://grantland.com/features/grantland-dictionary-pro-wrestling-edition/|tytuł= Grantland Dictionary: Pro Wrestling Edition|work= grantland.com|date= 2014-08-13|accessdate= 2014-10-24}}</ref><ref>{{cytuj stronę|url= http://www.pwtorch.com/insiderglossary.shtml|tytuł= Torch Glossary of Insider Terms|work= Pro Wrestling Torch|date= 2008|accessdate= 2014-10-24}}</ref>. |
||
*'''Mid-carder''' |
*'''Mid-carder''' |
||
: Wrestler, który walczy w niezbyt istotnych walkach wieczoru, mniej więcej w połowie gali, zazwyczaj walczy też o mniej ważne pasy federacji. Jest jednak dosyć dobrze znany i często pojawia się na galach<ref name=torch/>. Upper-midcarder jest wrestlerem, który jest w hierarchii pomiędzy mid-carderem i main eventerem, biorąc okazjonalnie udział w storyline'ach dla main eventerów<ref name=torch/>. |
: Wrestler, który walczy w niezbyt istotnych walkach wieczoru, mniej więcej w połowie gali, zazwyczaj walczy też o mniej ważne pasy federacji. Jest jednak dosyć dobrze znany i często pojawia się na galach<ref name=torch/>. Upper-midcarder jest wrestlerem, który jest w hierarchii pomiędzy mid-carderem i main eventerem, biorąc okazjonalnie udział w storyline'ach dla main eventerów<ref name=torch/>. |
||
Linia 281: | Linia 281: | ||
: Słaby mistrz, którego łatwo pokonać, a który zdobył pas w wątpliwy sposób. |
: Słaby mistrz, którego łatwo pokonać, a który zdobył pas w wątpliwy sposób. |
||
*'''Parts Unknown''' |
*'''Parts Unknown''' |
||
: Nieokreślona, fikcyjna lokacja. Zapowiadanie wrestlera z "Parts Unknown" (zamiast z jego rodzinnego miasta) jest dodatkiem do tajemniczości wrestlera. W niektórych federacjach, fraza jest używana dla zamaskowanych wrestlerów. W obecnych czasach używa się tego terminu coraz rzadziej. Czasami fraza jest zastępowana podobną, przykładowo [[Cody Rhodes|Stardust]] zapowiadany z "The 5th Dimension" ("piątego wymiaru")<ref>{{ |
: Nieokreślona, fikcyjna lokacja. Zapowiadanie wrestlera z "Parts Unknown" (zamiast z jego rodzinnego miasta) jest dodatkiem do tajemniczości wrestlera. W niektórych federacjach, fraza jest używana dla zamaskowanych wrestlerów. W obecnych czasach używa się tego terminu coraz rzadziej. Czasami fraza jest zastępowana podobną, przykładowo [[Cody Rhodes|Stardust]] zapowiadany z "The 5th Dimension" ("piątego wymiaru")<ref>{{cytuj stronę | author =Cory Kilgannon | title =From Inside a Bad-Guy Wrestler, a Brutal Artist Screamed for Release | website =[[The New York Times]] | date =March 15, 2012 | url =http://cityroom.blogs.nytimes.com/2012/03/15/from-inside-a-bad-guy-wrestler-a-brutal-artist-screamed-for-release/ | accessdate = January 14, 2016}}</ref>. |
||
*'''Payoff''' |
*'''Payoff''' |
||
: Kulminacja [[#Angle|angle]] lub [[#Storyline|storyline'u]], gdzie najczęściej [[#Face|face]] ostatecznie pokonuje dominującego w rywalizacji [[#Heel|heela]]. |
: Kulminacja [[#Angle|angle]] lub [[#Storyline|storyline'u]], gdzie najczęściej [[#Face|face]] ostatecznie pokonuje dominującego w rywalizacji [[#Heel|heela]]. |
||
Linia 325: | Linia 325: | ||
: Doświadczony wrestler, który wie jak prowadzić walki, aby były jak najbardziej atrakcyjne. |
: Doświadczony wrestler, który wie jak prowadzić walki, aby były jak najbardziej atrakcyjne. |
||
*'''Ring psychology''' |
*'''Ring psychology''' |
||
: Sposób prowadzenia walki tak, aby publiczność była w nią jak najbardziej zaangażowana emocjonalnie. Potrzebne do tego są dobre umiejętności aktorskie oraz dobry "timing"<ref>{{ |
: Sposób prowadzenia walki tak, aby publiczność była w nią jak najbardziej zaangażowana emocjonalnie. Potrzebne do tego są dobre umiejętności aktorskie oraz dobry "timing"<ref>{{cytuj stronę|url=http://slam.canoe.ca/SlamWrestlingBiosB/booker_00jun18.html|tytuł=Booker T: Wrestling's consummate performer|author=John Powell|publisher=SLAM! Wrestling|accessdate=2008-06-17|date=June 18, 2000}}</ref>. |
||
*'''Ring rat''' |
*'''Ring rat''' |
||
: Dotyczy żeńskich wrestlerek. Sytuacja, w której pracownica w federacji stara się wymusić [[seks]] na innym pracowniku w federacji dla korzyści własnych<ref name=torch/><ref>{{ |
: Dotyczy żeńskich wrestlerek. Sytuacja, w której pracownica w federacji stara się wymusić [[seks]] na innym pracowniku w federacji dla korzyści własnych<ref name=torch/><ref>{{cytuj książkę|last=Laurer |first=Joanie |authorlink=Chyna |tytuł=If They Only Knew |pages=192–93}}</ref>. |
||
*'''Ring rust''' |
*'''Ring rust''' |
||
: Utrata lub pogorszenie się umiejętności ringowych, wynikające z braku praktyki w czasie kontuzji. |
: Utrata lub pogorszenie się umiejętności ringowych, wynikające z braku praktyki w czasie kontuzji. |
||
[[Plik:NWo WM31.jpg|thumb|[[New World Order (wrestling)|nWo]] wykonujące ''run-in'' na [[WrestleMania 31|WrestleManii 31]]]] |
[[Plik:NWo WM31.jpg|thumb|[[New World Order (wrestling)|nWo]] wykonujące ''run-in'' na [[WrestleMania 31|WrestleManii 31]]]] |
||
*'''Rub''' |
*'''Rub''' |
||
: Pomoc dla mniej znanego wrestlera poprzez oddanie go pod skrzydła bardziej znanego kolegi po fachu<ref name='jrosschristmas'>{{ |
: Pomoc dla mniej znanego wrestlera poprzez oddanie go pod skrzydła bardziej znanego kolegi po fachu<ref name='jrosschristmas'>{{cytuj stronę | url = http://www.jrsbarbq.com/blog/rawchristmas-feedback-bobby-eaton-hospitalized-paul-finebaum-tenaytaz-glory-sports-ufc-ppv | title = #RAW Christmas Feedback... | accessdate = 2013-12-25 | last1 = Ross | first1 = Jim | author2 = J.R.'s Family Bar-B-Q® | authorlink = Jim_Ross | date = 2013-12-24 | work = J.R.'s Place blog}}</ref>. |
||
*'''Run-in''' |
*'''Run-in''' |
||
: Sytuacja, w której wrestler, lub ich grupa, nie biorący udziału w walce wbiega do ringu. Zazwyczaj run-in wykonywany jest przez [[#Heel|heela]] wobec rywalizującego z nim [[#Face|face'a]], co ma na celu podtrzymanie [[#Feud|feudu]]. Czasem wrestler face'owy wskakuje do ringu, aby uchronić zawodnika okładanego przez jego rywala, co zazwyczaj prowadzi do feud'u. |
: Sytuacja, w której wrestler, lub ich grupa, nie biorący udziału w walce wbiega do ringu. Zazwyczaj run-in wykonywany jest przez [[#Heel|heela]] wobec rywalizującego z nim [[#Face|face'a]], co ma na celu podtrzymanie [[#Feud|feudu]]. Czasem wrestler face'owy wskakuje do ringu, aby uchronić zawodnika okładanego przez jego rywala, co zazwyczaj prowadzi do feud'u. |
||
Linia 352: | Linia 352: | ||
: Sytuacja, w której wrestler lub inna osoba z pełną premedytacją odbiega od scenariusza, wygłaszając jakiś komentarz lub wykonujący jakieś [[#Legit|niezaplanowane]] czynności. |
: Sytuacja, w której wrestler lub inna osoba z pełną premedytacją odbiega od scenariusza, wygłaszając jakiś komentarz lub wykonujący jakieś [[#Legit|niezaplanowane]] czynności. |
||
*'''Signature move''' |
*'''Signature move''' |
||
: Akcja regularnie wykonywana przez wrestlera, z której dany wrestler jest znany<ref>{{ |
: Akcja regularnie wykonywana przez wrestlera, z której dany wrestler jest znany<ref>{{cytuj książkę|tytuł=The Hardy Boyz: Pro Wrestlers Matt and Jeff Hardy|first=Angie Peterson|last=Kaelberer|publisher=Capstone Press|year=2003|isbn=0-7368-2142-2|page=44}}</ref>. |
||
*'''Slow burn''' |
*'''Slow burn''' |
||
: [[#Storyline|Storyline]], który rozgrywa się przez dłuższy czas. |
: [[#Storyline|Storyline]], który rozgrywa się przez dłuższy czas. |
||
Linia 369: | Linia 369: | ||
: ''Stajnia'' - drużyna złożona zazwyczaj z trzech lub czterech wrestlerów, zazwyczaj [[#Heel|heelowych]], których łączą wspólne cele, sojusze i wrogowie podczas jednego lub kilku [[#Storyline|storyline'ów]]. |
: ''Stajnia'' - drużyna złożona zazwyczaj z trzech lub czterech wrestlerów, zazwyczaj [[#Heel|heelowych]], których łączą wspólne cele, sojusze i wrogowie podczas jednego lub kilku [[#Storyline|storyline'ów]]. |
||
*'''Stiff''' |
*'''Stiff''' |
||
: Świadome lub nieświadome użycie więcej siły niż jest to konieczne podczas wykonywania danej akcji,<ref>{{ |
: Świadome lub nieświadome użycie więcej siły niż jest to konieczne podczas wykonywania danej akcji,<ref>{{cytuj stronę|url=http://slam.canoe.ca/Slam/Wrestling/2005/05/28/1060761-sun.html|tytuł=Torrie toughs it out on WWE circuit|author=Paul Turenne|publisher=Winnipeg Sun|accessdate=2007-11-22|date=May 28, 2005}}</ref>. Często powoduje to ból u rywala<ref name=torch/>. |
||
*'''Strap''' |
*'''Strap''' |
||
: Pas mistrzowski. |
: Pas mistrzowski. |
||
Linia 381: | Linia 381: | ||
==T== |
==T== |
||
*'''Tap out''' |
*'''Tap out''' |
||
[[ |
[[Plik:Christian v Orton at MITB 2011.jpg|thumb|TitanTron (w tle) na [[Money in the Bank (2011)|Money in the Bank 2011]]]] |
||
: Poddać się w wyniku trzymania wykonanego przez przeciwnika. Następuje to w wyniku klepnięcia w matę lub ciało przeciwnika, podobnie jak ma to miejsce w mieszanych sztukach walki, a obecnie rzadziej poprzez "werbalne" poddanie się. Obecnie stosowany "tapout" zostało wprowadzony do profesjonalnego wrestlingu przez [[Tazz]]'a, a spopularyzowany przez [[Ken Shamrock|Kena Shamrocka]] w 1997 roku. |
|||
: To submit to a hold by tapping on the mat (or the attacker's body), as in mixed martial arts, rather than verbally submitting, as was standard in professional wrestling until [[Ken Shamrock]] popularized tapping out in 1997. The tapout was introduced to pro wrestling shortly earlier by [[Tazz]].<ref name=only152>Laurer, Joanie. ''If They Only Knew'', 152.</ref> Tapping out may have also become more the norm thanks to the [[Montreal Screwjob]]. |
|||
*'''TitanTron (lub Tron}})''' |
*'''TitanTron (lub Tron}})''' |
||
: |
: Ekran zamieszczony nad rampą prowadzącą na arenę, na którym wyświetlane są materiały wideo, "entrance videos", segmenty zakulisowe oraz promo. Swego rodzaju gra słów, połączenie zwrotów "Jumbo Tron" oraz "Titan Sports", firmy-matki World Wrestling Federation. TitanTron został zaprezentowany na tygodniówce ''[[WWE Raw|WWF Raw]]'' w połowie lat 90. Szybko zaadaptowany przez pozostaje większe federacje. |
||
*'''Transitional champion''' |
*'''Transitional champion''' |
||
: Mistrz przejściowy, posiadający pas przez stosunkowo krótki czas, który ma za zadanie przekazać niezbezpośrednio pas innemu zawodnikowi. Zazwyczaj jest swego rodzaju "buforem" pomiędzy dwoma face'owymi wrestlerami, który ma zapobiec ich bezpośredniej konfrontacji. |
|||
: A short-reigning champion who serves to move the title indirectly from one wrestler to a third. They are usually used when the title is to be moved between two faces, to avoid requiring them to wrestle each other. |
|||
*'''Turn''' |
*'''Turn''' |
||
: Przemiana z face'a w heel'a i vice versa<ref name=torch/>. Można wyróżnić dwa rodzaje turn'ów: twardy (mający miejsce nagle, niespodziewanie, w biegu zdarzeń) oraz delikatny (stopniowy, na przestrzeni czasu). |
|||
: A switch in alignment of a wrestler's character. Turns involve a wrestler going from [[Face (professional wrestling)|face]] to [[Heel (professional wrestling)|heel]] or vice versa.<ref name=torch/> There are two types of turns, the hard turn (which occurs quickly and acts as a surprise device) and the soft turn (a gradual shift in character). |
|||
*'''Tweener''' |
*'''Tweener''' |
||
: Moralnie dwuznaczny wrestler, nie będący ani [[#Face|facem]] ani [[#Heel|heelem]]. Określeniem tym można również opisać heel'a, który otrzymuje cheer od fanów albo nielubianego przez publiczność face'a, gdy dwóch face'ów lub dwóch heel'i konfrontuje się ze sobą<ref name=torch/>. |
|||
: A morally ambiguous wrestler who is neither a face nor heel (an in betweener),<ref name=torch/> also sometimes describes a heel who is usually cheered or a face who is usually jeered, especially when two faces or two heels face each other. |
|||
==U== |
==U== |
||
*'''Unified''' |
*'''Unified''' |
||
: Stan jednego lub dwóch tytułów mistrzowskich, które zostały utworzone poprzez zunifikowanie innych mistrzostw. |
|||
: The state of two or more [[championship (professional wrestling)|championships]] when merged by one champion. |
|||
==V== |
==V== |
||
[[ |
[[Plik:Enzo Cass Carmella.jpg|thumb|[[Enzo Amore]] i [[Colin Cassady]] wraz z ich ''valet'' (kamerdynerką) [[Carmella (wrestlerka)|Carmellą]]]] |
||
*'''Vacant''' |
*'''Vacant''' |
||
: Status tytułu mistrzowskiego, którego nie dzierży żaden wrestler lub wrestlerzy. |
|||
: The state of a [[championship (professional wrestling)|championship]] not held by any wrestlers. |
|||
*'''Valet''' |
*'''Valet''' |
||
: |
: Osoba, zazwyczaj bardzo atrakcyjna kobieta, która towarzyszy wrestlerowi podczas jego wejścia do ringu<ref name=stomp>{{cytuj stronę|url=http://www.stompandstammer.com/index.php?option=com_content&task=view&id=986&Itemid=51&limit=1&limitstart=0|tytuł= The Luchagors Drop a Powerbomb|author=Jeff Clark|publisher=Stomp and Stammer|accessdate=2007-10-02|date=September 7, 2007}}</ref>. Zachęca publiczność do bardziej żywiołowych reakcji lub podburza publiczność, a często ingeruje w pojedynek<ref name=stomp/>. |
||
*''' |
*'''Vignette''' |
||
: Winieta - materiał wideo, który przedstawia postać lub wydarzenie, a jest pokazywany publiczności, aby ją zabawić lub o czymś poinformować. Zazwyczaj jest to materiał służący zaprezentowaniu debiutującej postaci albo [[#Over|zyskać uznanie fanów]] przed jego telewizyjnym debiutem. |
|||
: Any piece of video footage featuring characters or events which is shown to the audience for the purposes of entertainment or edification. Usually meant to introduce a debuting character or to get a wrestler [[#Over|over]] before their TV wrestling debut. |
|||
*'''Visual fall''' |
*'''Visual fall''' |
||
: Przypięcie, którego nie widzi sędzia, ale za to widzi publiczność. Zazwyczaj po nim następuje liczenie sędziego, który zauważa to wydarzenie, ale zawodnikowi liczonemu udaje się "odkopać". Takie zdarzenie ma na celu podniesienie dramaturgii pojedynku, pokazanie, że jeden z wrestlerów "prawie miał swojego rywala". |
|||
: A pinfall that the referee does not see, but the crowd does. It is usually followed by a late kickout when the referee eventually sees the pinfall and starts counting. It is used to heighten the drama of a match by showing that the pinning wrestler "would have had him". |
|||
==W== |
==W== |
||
*'''Work |
*'''Work''' |
||
: Wszystko, co zostało zaplanowane, przeciwieństwo [[#Shoot|shootu]]. Coś, co zostało wykonane zgodnie z wcześniejszym planem jest "scripted"<ref name=torch/>. |
|||
: Anything planned to happen,<ref name=amspeech/> from the carnival tradition of "working the crowd."<ref name=torch/> The opposite of [[#Shoot|shoot]]. |
|||
*'''To work |
*'''To work''' |
||
: Określenie to użyte jako czasownik oznacza stopniowe atakowanie jednej z części ciała, aby zakończyć je finisher'em, a także oszukiwać i manipulować publicznością. |
|||
: To methodically attack a single body part, setting up an appropriate finisher. Also, to deceive or manipulate an audience. |
|||
*'''Worker''' |
*'''Worker''' |
||
: Jedno z określeń wrestlera. |
|||
: Another term for [[wrestler]] |
|||
*'''Worked shoot''' |
*'''Worked shoot''' |
||
: |
: Zaplanowany "shoot" jako część show, świadome odejście od zaplanowanego scenariusza<ref>{{cytuj stronę|url=https://web.archive.org/web/20130121052600/http://www.grantland.com/story/_/id/6712903/punkd |tytuł=Punk'd |author=The Masked Man (David Shoemaker) |website=[[Grantland]] |date=June 28, 2011}}</ref>. |
||
*'''Workrate''' |
*'''Workrate''' |
||
: Poziom zaangażowania i umiejętności, jakie wrestler wkłada w walki oraz inne wydarzenia w ringu. Zawodnik uważany za bardzo utalentowanego posiada wysoki workrate. |
|||
: The in-ring performance level a wrestler puts into their matches, judged by a combination of skill and effort. A wrestler considered talented in the ring has a "high workrate". |
|||
==X== |
==X== |
||
*'''X signal''' |
*'''X signal''' |
||
: Sygnał używany przez sędziego podczas walki do pokazania, że wrestler nie jest zdolny do kobntynuowania pojedynku i potrzebuje pomocy medycznej. Sędzia składa ręce w kształt litery "X" i jeśli to potrzebne, wskazuje rannego wrestlera. Od kiedy fani znają znaczenie tego sygnału, jest on czasem używany w [[#Storyline|storyline'ach]], aby fani zdołali "kupić" nieprawdziwą kontuzję w rywalizacji. |
|||
: A signal used by referees during a match to indicate that a wrestler is unable to continue and may need medical attention. The referee will make an X with his arms and, if necessary, point to the wrestler who is hurt. Since the fans have picked up on the significance of the signal, it is now sometimes used in kayfabe fashion, to sell a storyline injury. |
|||
{{Przypisy|3}} |
{{Przypisy|3}} |
||
== Linki zewnętrzne == |
|||
* [http://www.total-wrestling.co.uk/information/terms.shtml Lista terminów na stronie total-wrestling.co.uk] |
|||
* [https://web.archive.org/web/20080613020822/http://www.wrestlingbooker.com/glossary.html Lista terminów na stronie przeznaczonej dla bookerów] |
|||
* [http://wrestling.isport.com/wrestling-guides/wrestling-glossary/?key=1831 Lista terminów na stronie isport.com] |
|||
* [http://www.onlineworldofwrestling.com/information/dictionary/ Lista terminów na stronie onlineworldofwrestling.com] |
|||
* [http://allwrestling.com/terms.aspx Lista terminów na stronie allwrestling.com] |
|||
* [http://www.etv.co.za/news/2013/06/05/guide-wwe-terminology Lista terminów na stronie etv.co.za] |
|||
* [http://www.comedycentral.co.uk/sports/articles/the-definitive-guide-to-wrestling-terminology Lista terminów na stronie comedycentral.co.uk] |
|||
* [http://www.wrestlingmuseum.com/pages/resources/glossary.html Lista terminów na stronie wrestlingmuseum.com] |
|||
[[:Kategoria:Spisy list we wrestlingu]] |
|||
[[:Kategoria:Wrestling]] |
Wersja z 03:19, 26 lut 2016
Profesjonalny wrestling posiada wiele terminów właściwych tej rozrywce sportowej[1]. Wiele z nich zaczęto używać w federacjach dekady temu przed znaczącą popularyzacją wrestlingu[2]. W przeszłości wrestlerzy używali wielu terminów na zapleczu nie przy obecności fanów, starając się nie ujawniać im co one znaczą, by nie zdradzić natury biznesu[1][2]. W ostatnich latach, rozwinięcie Internetu pozwoliło na zwiększenie popularności tych terminów[1]. Części z nich używa się w aspektach finansowych w profesjonalnym wrestlingu, zaś reszty odnośnie wrestlerów i ich walk[2].
A
- A-show
- Gala wrestlingu, na której rywalizują ze sobą największe obecne gwiazdy federacji[1].
- A-team
- Grupa najlepszych wrestlerów federacji, która występuje na A-show[1].
- Abort
- Nagłe zakończenie feudu, Angle lub gimmicku bez podania oficjalnej przyczyny z powodu na brak zainteresowania fanów[1].
- Agent
- Pracownik organizacji, często emerytowany weteran ringu, który pomaga zawodnikom układać pojedynki, planuje fabułę oraz przekazuje informacje od tak zwanych bookerów. Często działa jako łącznik pomiędzy zapaśnikami a kadrą zarządzającą wyższego szczebla. Czasami dba o trening i naukę młodych wrestlerów, którym często nie szczędzi słów krytyki. Przez niektóre organizacje agenci określani są jako producenci.
- Alliance
- Wspólna relacja (sojusz) pomiędzy dwoma lub więcej wrestlerami, którzy walczą wspólnie w tag teamach lub indywidualnych walkach. Sojusze są formowane często ze specyficznego powodu, przykładowo w celu zdobycia tytułów mistrzowskich lub pozbycia się innej grupy wrestlerów[3].
- Angle
- Fikcyjny storyline. Angle zaczyna się zwykle gdy jeden wrestler atakuje drugiego (fizycznie lub psychicznie), co doprowadza do rywalizacji[2]. Scenariusz angle'a może przewidywać jedną walkę lub wieloletnią rywalizację.
- Apter mag
- Old-Schoolowy magazyn profesjonalnego wrestlingu, który trzyma się zasad kayfabe'u[1]. Termin pochodzi od współpracy magazynu z Billem Apterem, np. w przypadku Pro Wrestling Illustrated[1].
B
- B-show
- Wydarzenie, w którym rywalizują ze sobą zawodnicy znajdujący się "w środku stawki" w danej federacji. Czasami uczestniczą w nim dobrze znani zawodnicy, którzy powracają po nieobecności lub kończą swoje kariery[1].
- B-team
- Grupa zawodników występujących w B-Show. Zazwyczaj rywalizują oni w tym samym czasie co zawodnicy z A-Team, ale w innej arenie. Czasem zdarza się, że federacja organizuje event z zawodnikami z B-Teamu, aby przebadać nowy rynek.
- Babyface
- Wrestler, który jest przedstawiany jako heros, któremu publika kibicuje podczas jego walk. Często skracane do "face".
- Beat down
- Sytuacja, w której wrestler lub inny występujący jest atakowany przez innego wrestlera lub ich grupę[1].
- Blading
- Wrestler, który celowo nacina kawałek skóry powodując krwawienie. Znane również jako "juicing".
- Blind tag
- Zmiana w meczu tag-teamowym, którą wrestler znajdujący się w ringu wykonuje bez swojej wiedzy lub świadomości. Określenie to odnosi się także do sytuacji, w której to przeciwnik wykonującego zmianę nie jest świadom tego, że ona nastąpiła. Wystawia go to na blindside attback. Najczęściej dochodzi do takiej sytuacji, kiedy zawodnik walczący w ringu zostaje z niego wyrzucany przez liny lub jest spychany do własnego narożnika.
- Blown spot
- Blow off
- Ostatnia walka w feudzie[1]. Czasem jest to ostatnia walka w federacji dla jednego lub więcej wrestlerów[1].
- Blow up
- Sytuacja, w której wrestler jest bardzo wyczeprany podczas walki[1].
- Book
- Ustalenie oraz wprowadzenie do karty gali dane wydarzenie. Osoba zajmująca się układaniem pojedynków oraz pisaniem storyline'ów nazywana jest "booker"[1]. Jest to wrestlingowy odpowiednik scenarzysty. Określenie to czasem odnosi się także do osoby, która rekrutuje i/lub zatrudnia talenty do pracy w danej federacji. Określenia booking wrestlerzy używają także do określenia zaplanowanego pojedynku czy wystąpienia podczas show[1].
- Botch
- Wykonanie ruchu lub ich serii w inny sposób niż było to pierwotnie planowane, w wyniku pomyłki, złej oceny sytuacji lub potknięcia. Większość takich sytuacji jest niegroźnych, zazwyczaj zawodnik zahacza o liny lub upada przed przeciwnikiem. Niestety, niektóre źle wykonane akcje skończyły się poważnymi kontuzjami, a nawet śmiercią.
- Broadway
- Określenie remisu.
- Bump
- Burial/bury
- Zaplanowane działania w celu obniżenia popularności lubianego przez fanów wrestlera. Odbywa się to poprzez działania promotora lub bookera zmuszające wrestlera do udziału w walkach typu squash, ciągłe porażki i/lub udział w mało interesujących storyline'ach. Wrestler traci zaufanie ze strony organizacji, otrzymuje niepopularny gimmick, który powoduje spadek zaufania fanów. Może to być swego rodzaju zemsta bookera wobec wrestlera za pozaringowe scysje.
- Business
- Inaczej profesjonalny wrestling; używa się go w wypadku celowego pominięcia wyrazów "zawód" lub "sport"[2].
- Bust open
- Zacząć krwawić, zazwyczaj z głowy po otrzymaniu uderzenia krzesłem czy blade. Komentatorzy często wobec krwawiącego wrestlera używają określenia "busted (wide) open".
C
- C-show
- Wydarzenie, w którym udział biorą zawodnicy o najniższych umiejętnościach spośród wszystkich wrestlerów w organizacji. Często używane jako określenie deprecjonujące kogoś.
- Call
- Podpowiadać drugiemu wrestlerowi co ma następnie wydarzyć się w walce, za pomocą gestów lub klepnięć. Taki język porozumiewania się nazywamy carny. Często tę rolę pełnią sędziowie.
- Card
- Pełen zestaw pojedynków, które zostaną rozegrane w kreślonym miejscu i czasie[1]. Na plakatach promujących daną galę często harmonogram walk umieszcza się w odwrotnej kolejności niż ma to rzeczywiście miejsce w trakcie danego wieczoru. Walki wieczoru pomiędzy najbardziej rozpoznawalnymi gwiazdami federacji zazwyczaj są walkami o jakiś tytuł i określane są jako top of the card oraz headliners. Z kolei walki pomiędzy mniej znanymi postaciami organizacji określane są jako undercard.
- Carry
- Prowadzenie walki przez lepszego technicznie wrestlera. Ma to na celu lepszego postrzeganie rywala przez kibiców.
- Cheap heat
- Podburzanie, podżeganie negatywnej reakcji publiczności, najczęściej poprzez obrażanie mieszkańców miasta czy lokalnego zespołu sportowego (na przykład noszenie bluzy Yankees w Bostonie). Takie akcje wykonuje najczęściej heel, aby zostać wygwizdanym czy wybuczanym[1][2].
- Cheap pop
- Pobudzanie pozytywnej reakcji publiczności, poprzez "podlizywanie się" fanom, na przykład poprzez wspomnienie nazwy miasta czy komplementy względem lokalnej drużyny sportowej.
- Cheap shot
- Oszustwo, przykładowo cios poniżej pasa lub użycie niedozwolonego przedmiotu, który pozwala uzyskać przewagę nad przeciwnikiem.
- Clean finish
- Mecz kończący się bez oszustw czy ingerencji z zewnątrz, zazwyczaj w środku ringu.
- Clean wrestling
- Pojedynki z udziałem dwóch face'ów, między którymi nie ma żadnych "kwasów" ani konfliktów, przez cały czas przestrzegających zasad. Tego typu pojedynki są rozgrywane przeważnie w celu podkreślenia umiejętności technicznych wrestlerów[5].
- Closet champion
- Sytuacja, w której zawodnik posiadający pas, zazwyczaj heel, unika rywalizacji z najlepszymi zawodnikami, wygrywa nieuczciwie (często poprzez ingerencję managera), a kiedy jest zmuszony rywalizować z "topowymi" przeciwnikami, bezustannie doprowadza do dyskwalifikacji, aby zachować tytuł[1].
- Color
- Comeback
- Sytuacja, w której walczący w ringu face zaczyna nagle odzyskiwać siły i atakuje swojego przeciwnika. Często wykonywane, by zwiększyć reakcję publiczności. Znane wcześniej jako "Hulking up", które odnosi się do tej samej sytuacji związanej z Hulkiem Hoganem.
- Crimson mask
- Twarz pokryta krwią, co przypomina maskę.
- Cross-promotion
- Event, w którym organizują dwie lub więcej rywalizujących ze sobą federacji. Tworzą one wtedy wspólną kartę walk. "Cross-promotion" ma swoje początki już w początkach wrestlingu, kiedy to rywalizujący promotorzy często organizowali tego typu pojedynki.
D
- Dark match
- Walka nie emitowana w telewizji. Odbywają się zazwyczaj przed głównym show i mają na celu przetestowanie nowych talentów lub rozgrzanie publiczności[1].. Zdarza się także, że dark match'e rozgrywane są po głównym show. Biorą w nim wtedy udział bardzo popularni zawodnicy. Ma to na celu zwiększenie sprzedaży biletów i uszczęśliwienie fanów, bez wpływania na rozgrywane storyline'y.
- Double team
- Technika używana w meczach tag team'owych – sytuacja, kiedy obydwaj członkowie tag team'u wspólnie wykonują akcję przeciwko swoim przeciwnikom.
- Double turn
- Sytuacja, w której zarówno face, jak i heel zmieniają role w (przechodzą turn) w trakcie meczu lub angle'u.
- Draw
- Popularność wrestlera. Najwięcej fanów na gale ściąga wrestler, który ma największy draw. Draw oznacza także walkę remisową[1].
- Drop
- Przegrać walkę lub utracić tytuł mistrzowski (sytuacja, w której przegrany godzi się na porażkę z rywalem).
- Dusty finish
- Koniec walki, w której face zdaje się być bliski zwycięstwa w wielkim pojedynku, jednak jego wynik zostaje odwrócony w wyniku ingerencji innych heelów, w wyniku czego heelowy mistrz zachowuje tytuł. Dzieje się tak, gdyż w większości federacji mistrz nie może utracić pasa w wyniku dyskwalifikacji[1]. Słowo "Dusty" odnosi się do byłej gwiazdy profesjonalnego wrestlingu – Dusty'ego Rhodes'a, który większość swoich pojedynków w NWA oraz WCW wygrywał właśnie w ten sposób[1].
E
- Enforcer
- Wrestler, który towarzyszy drugiemu wrestlerowi podczas walk, swego rodzaju "bodyguard"[1]. Określenie to wymyślone zostało przez Arn'a Anderson'a, którego obdarzono właśnie nickiem "The Enforcer". Pojęcie enforcer używane jest także w odniesieniu do osoby, która poprzez swoje działania pozaringowe wchodzi w rolę sędziego specjalnego, rzekomo w celu zachowania porządku.
F
- Face
- Również określany jako "babyface". Wrestler, który jest bardzo lubiany przez fanów, "dobry gość", bookowany jako osoba lubiana przez publikę[1]. Face to pozytywny charakter, bohater, w odróżnieniu do heel'a – łobuza, który łamie zasady. Większość storyline'ów opiera się na konflikcie face'a z heel'em.
- Fall
- Zakończenie pojedynku w jakikolwiek sposób: pinfall (przypięcie), submission (odklepanie po dźwigni), count-out (wyliczenie poza-ringowe) czy dyskwalifikację.
- Fallout show
- Pierwsza telewizyjna gala po ostatniej gali pay-per-view.
- False comeback
- Szybki ofensywny zryw face'a, tuż przed ponowną utratą kontroli w ringu na rzecz heel'a[1]. Zazwyczaj, false comeback następuje tuż przed faktycznym comeback'iem.
- False finish
- Nieudana próba przypięcia rywala, zazwyczaj po akcji kończącej lub akcji wysokiej klasy i tuże przed trzecim klepnięciem sędziego w matę. Buduje to napięcie i zainteresowanie publiczności.
- Feud
- Rywalizacja (umieszczona w scenariuszu) pomiędzy wrestlerami lub grupą wrestlerów. Mogą oni uczestniczyć w trwających storyline'ach emitowanych w telewizji. Feudy mogą trwać nawet wiele lat lub być wznawiane na przestrzeni kolejnych[8].
- Fighting champion
- Mistrz, który chętnie broni swojego tytułu.
- Finish
- Zaplanowane zakończenie walki.
- Finisher
- opisowa akcja kończąca danego wrestlera, która najczęściej prowadzi do przypięcia lub submission.
- Five moves of doom
- Konkretna kombinacja akcji, którą dany wrestler wykonuje w każdym pojedynku, zawsze w takiej samej kolejności, zazwyczaj kończąca się finisher'em. W latach 90. spopularyzowane przez Breta Harta i jego kilku akcji kończących, obecnie przez Johna Cenę.
- Foreign object
- Broń niedozwolona w danym pojedynku, zazwyczaj znajdowana pod ringiem lub w jego okolicach, ukryta w stroju zawodnika lub wręczana walczącemu przez jego managera, ingerującego w walkę innego wrestlera lub, co ma miejsce stosunkowo rzadko, osobę z publiczności. Jeżeli sędzia nie zauważy, że użyty został niedozwolony przedmiot, często prowadzi to do pinfall'u. Z drugiej strony, ten sam przedmiot jest mniej efektywny, jeżeli zostanie użyty legalnie w pojedynku.
G
- Gas
- Różne używki, sterydy. Określenie to użyte w kontekście "out of gas" oznacza wytrzymałość.[1]
- Gassed
- Wycieńczony lub nie mogący złapać oddechu w trakcie meczu.
- Gig
- Pociąć się żyletką lub innym ostrym narzędziem[1].
- Gimmick
- Wizerunek wrestlera, obejmujący jego ubiór, zachowanie, akcje, sposób mówienia.
- W profesjonalnym wrestlingu funkcjonuje wiele różnorodnych gimmick'ów. Obecnie większy nacisk kładzie się na bardziej realistyczne gimmick'i, przedstawianie wrestlerów jako rzeczywistych postaci, ale z nieco przerysowanymi cechami. Inaczej sytuacja ta przedstawiała się w latach 80. i 90. w World Wrestling Federation, kiedy większość gimmick'ów można było określić jako "dziecinne" lub "kreskówkowe".
- Glorified jobber
- Jobber, który pokonuje innych jobberów jak i również mid-cardowych wrestlerów, lecz przegrywa z największymi gwiazdami federacji.
- Go home
- Zakończyć mecz. Sygnał do zakończenia pojedynku daje sędzia lub przeciwnik, używając zwrotu "go home".
- Go-home show
- Ostatnie transmitowane show tuż przed galą PPV.
- Gold
- Jedno z określeń tytułu mistrzowskiego.
- Gorilla position
- Obszar za kulisami, na zapleczu, z którego wrestlerzy wychodzą do ringu. Swą nazwę zawdzięcza jednej z legend profesjonalnego wrestlingu - Gorilli Monsoon.
- Green
- Mało doświadczony wrestler. Aby walka z jego udziałem była ciekawa, jego przeciwnik musi być w stanie go prowadzić (carry somebody)[1].
- Gusher
H
- Hardway
- Spowodowanie krwawienia, ale nie przez blade. Takie krwawienie nie jest zaplanowane w skrypcie walki.
- Head drop
- Sytuacja, w której wrestler wykonujący swoją akcję ląduje na głowie, najczęściej w wyniku botchu, w efekcie doznając kontuzji. Określenie to może także odnosić się bumpu, który ma wyglądać realistycznie, a w wyniku którego wykonujący tę akcję ląduje na głowie. Zazwyczaj pełnię siły uderzenia przyjmuje się na plecy lub ramiona, jednak pewne akcje ciągle niosą za sobą realne ryzyko.
- Heat
- Negatywna reakcja fanów w stosunku do danego wrestlera. Heat jest kierowany najczęściej na heelowego wrestlera, lecz są przypadki, kiedy fani buczą małolubianych face'ów.
- Heel
- Wrestler, który łamie zasady, łobuz, "ten zły". Tego typu postać ma w zamierzeniu być niepopularna wśród fanów, wygwizdywana i nienawidzona. Heel'e przeważnie konfrontują się z face'ami, którzy są ich przeciwnościami.
- Heel pay-per-view
- Termin używany do opisania pay-per-view, na którym większość heelów wygrała swoje pojedynki w karcie walk.
- Highspot
- Akcja z górnej liny, a także kombinacja akcji uznawanych za niebezpieczne[1].
- Hooker
- Stare określenie wrestlera o dużych umiejętnościach technicznych i szerokiej gamie akcji kończących. Takiego określenia można dorobić się jedynie poprzez lata ciężkiej pracy i potwierdzanie dzień po dniu swoich umiejętności, przez co zyskuje się szacunek rywali[1].
- Hoss
- Wrestler, który jest wielce charyzmatyczny, lecz nie jest równie dobry w ringu. Walka pomiędzy dwoma Hossami jest czasem nazywana "hossfest".
- Hotshot
- Bardzo krótki feud albo wielki pojedynek, który transmitowany jest w telewizji zamiast na gali PPV. Ma to na celu zdobycie krótkoterminowego wzrostu dla biznesu. Określenia tego używa się także wobec angle'ów, które rozgrywa się dla uzyskania efektu zaskoczenia, szoku, a jako część właśnie trwającego storyline'u[1].
- Hot tag
- Sytuacja w tag team matchach, w której walczący w ringu face zmienia się ze swoim partnerem po kilku minutach dominacji przez przeciwną heelową drużynę, po czym ów partner zaczyna dominację w ringu[1].
- House
- Liczba pieniędzy zarobionych za daną galę.
- House show
- Nietransmitowana w telewizji gala, na której nie rozwijają się rywalizacje i historie opowiadane w telewizji.
I
- Indie/independent promotion
- Indie/independent promotion, czyli federacja niezależna. Jest ona mniejsza od międzynarodowych, operuje ona w jednym miejscu. Wrestlerzy podpisują kontrakt na występy na danych galach, mogąc wystąpić również w tym samym czasie w innych federacjach.
- Interbrand
- Termin używany przez WWE podczas Brand Extension podczas walk pomiędzy brandami Raw, SmackDown i/lub ECW.
- Interpromotional
- Znane również jako cross-promotion. Walka lub gala, w której biorą udział wrestlerzy z więcej niż dwóch różnych federacji.
- Interference
- Ingerencja osoby trzeciej, niezaangażowanej w dany pojedynek, polegająca na odwróceniu uwagi lub fizycznym ataku na jednego lub kilku uczestników pojedynku.
- Invasion storyline
- Storyline, w którym grupa wrestlerów innej federacji pojawia się w drugiej federacji. Najczęściej doprowadza to do walk pomiędzy wrestlerami obu promocji.
- IWC
- Internet wrestling community (tł. Internetowa Wrestlingowa Społeczność), jest społecznością użytkowników (niektórzy z nich są smarkami) dyskutującą o pro wrestlingu w mediach społecznościowych[9].
J
- Jerk the curtain
- Walczyć w pierwszej walce wieczoru. Określenie zaczerpnięte on kurtyny oddzielającej wejście na arenę od zaplecza. Zawodnik stojący w tym miejscu często nazywany jest "curtain jerker".
- Juice
- Job
- Zaplanowane, dobrowolne podłożenie się. Używane jest wobec wrestlerów, którzy systematycznie przegrywają z kolejnymi przeciwnikami. Uczciwa porażka przez przypięcie lub submission bez ingerencji z zewnątrz nazywany jest "clean job". Określenie job zatarło się ostatnio w WWE, gdzie wrestlerzy podkładający się bardziej pushowanym zawodnikom nazywani są "lovalbe losers", "local competitors" lub "journeymans".
- Jobber
- Wrestler, który regularnie przegrywa z innymi zawodnikami, niezależnie od ich pozycji w organizacji: "main-eventer'ami", "mid-carder'ami" oraz "low-card'erami". Nie jest to jednak określenie często używane przez promotorów ze względu na jego negatywny wydźwięk[1].
- Jobber to the stars
- Jobber "wyższego szczebla", który regularnie przegrywa walki mające promować przyszłe większe gwiazdy federacji.
K
- Kayfabe
- Określenie używane w kontekstach, zazwyczaj odnosi się do ochrony wewnętrznych, ważnych informacji o biznesie. Uważa się, że wywodzi się od słowa "fake" - zostało ono "odwrócone" i przeistoczyło się w carny. Przedstawia on oskryptowane akcje lub walki, które mają wyglądać dla fana jako prawdziwe i przekonujące.
- Kick-out
- Użyć nóg, aby poderwać ramiona z maty i przerwać przypięcie.
L
- Legit
- Określenie używane w kilku kontekstach. Może odnosić się się do walki lub eventu, który nie został zabookowany. Tym słowem określa się także wrestlera, który popularność oraz doping fanów chce zdobyć nie poprzez ciekawy i interesujący gimmick, ale przez umiejętności techniczne, które prezentuje w ringu. Legit oznacza także wrestlera z przeszłością w sportach walki, co oznacza, że nie jest żółtodziobem i odznacza się już pewnymi umiejętnościami "fighterskimi". Może także oznaczać sytuację, w której podczas walki dochodzi do poważnego, rzeczywistego urazu któregoś z jej uczestników.
- Used to mean "real", this refers to a real-life incident or event that has not been booked and is therefore not part of the kayfabe presentation. As such, it can also be used to describe a wrestler with a genuine background in another combat sport (typically boxing, other wrestling codes or mixed martial arts) and so who has proven 'real' fighting skills.
- Lemon
- Wrestler, któremu jako face publiczność nie dopinguje, co jest uznawane za porażkę.
- Low-carder
- Wrestler, który zazwyczaj walczy na początku show i bierze udziału w najważniejszych storyline'ach lub walkach w federacji. Często uznawane za niski szczebel w hierarchii federacji.
- Lumberjack (wrestlerzy)/Lumberjill (wrestlerki)
- Wrestler, który w walce o stypulacji "lumberjack match" stoi przy ringu, a jego zadaniem jest "wrzucanie" do ringu uczestników walki, którzy próbują uciec z ringu lub są z niego wyrzucani. Zawodnicy heel'owi często pomagają jednemu lub kilku (rzadziej wszystkim) wrestlerom. Żeński odpowiednik lumberjack nazywany jest "lumberjill".
M
- Main event
- Silnie promowana ostatnia walka w karcie walk. Również nazywana jako "headliner".
- Main eventer
- Wrestler, który regularnie bierze udział w walkach wieczoru. W hierarchii uznawany jest za jedną z najważniejszych postaci federacji. Również nazywany jako "headliner".
- Manager
- Osoba (często nie jest wrestlerem), która jest dopasowywana do jednego lub większej ilości wrestlerów do bycia bardziej over z publiką. Najczęściej menadżerzy prowadzą wrestlera do ringu i wygłaszają proma w ringu.
- Mark
- Mid-carder
- Wrestler, który walczy w niezbyt istotnych walkach wieczoru, mniej więcej w połowie gali, zazwyczaj walczy też o mniej ważne pasy federacji. Jest jednak dosyć dobrze znany i często pojawia się na galach[1]. Upper-midcarder jest wrestlerem, który jest w hierarchii pomiędzy mid-carderem i main eventerem, biorąc okazjonalnie udział w storyline'ach dla main eventerów[1].
- Missed spot
- "Niedograna czasowo" akcja lub ich seria. Inaczej określana jako "blown spot" lub "mis-selling"[1].
- Money match
- Bardzo promowany pojedynek, którego stawką nie jest co prawda któryś z tytułów mistrzowskich, ale znajduje się on wysoko w karcie walk i jest głównym motorem napędowym sprzedaży biletów na galę[1].
- Monster
- Niezwykle silny, często niepokonany wrestler (face lub heel), który często wygrywa swoje pojedynki szybko i jednostronnie.
- Mouthpiece
- Manager, który wygłasza promo oraz przemówienia w imieniu zawodnika, który "nie ma gadane"[1].
N
- Near-fall
- Sytuacja, w której ramiona wrestlera pozostają na macie podczas liczenia do dwóch, jednakże wrestlerowi udaje się przerwać liczenie tuż przed ostatnim klepnięciem sędziego w matę, które oznaczałoby przypięcie i zakończenie walki. Wydarzenie takie ma przede wszystkim na celu budowę zainteresowania i stopniowania emocji w trakcie walki. Inaczej określane jako "two-and-a-half count" lub "false finish".
- No contest
- Walka, która zakończyła się remisem bez wyznaczenia zwycięzcy.
- No-sell
- Okazać brak jakiejkolwiek reakcji na ciosy i ataki przeciwnika. Jest to sposób demonstracji siły, odporności na ból oraz wytrzymałości. Ma na celu osłabienie pewności przeciwnika. Może też być używana przez wrestlerów kreujących się na "niespełna rozumu", ringowych szaleńców. (porównaj: sell).
- No-show
- Wrestler, który nie stawia się na umówiony pojedynek. Zazwyczaj dzieje się tak na potrzeby konkretnego storyline'u. Rzadziej są to rzeczywiste absencje, które kończą się działaniami dyscyplinarnymi.
- Nuclear heat
- Wyższy poziom heatu, gdzie fani bardzo negatywnie reagują na wydarzenie lub wrestlera, nawet jeżeli jest to prawdziwe wydarzenie.
- Number-one contender
- Pretendent do tytułu mistrzowskiego, pierwszy w kolejce do walki o któryś z pasów.
O
- Over
- Zaakceptowany przez fanów, otrzymujący od nich pożądane reakcje. Wrestlerzy face'owi są over, gdy są wspierani i dopingowani przez fanów, z kolei heele - jeśli są nielubiani, nienawidzeni i wygwizdywani. Pojęcie to używane jest zatem w kontekście tego, czy fani kupują postać oraz umiejętności jej odegrania przez wrestlerów.
- Over-sell
- Przesadzić z reakcją na atak przeciwnika, zbyt wyraziście obrazować siłę akcji rywala.
- The "Owen" voice
- Poważny ton używany przez komentatorów do odniesienia się do prawdziwych i groźnych sytuacji (np. poważnej kontuzji wrestlera). Termin został zaadaptowany, kiedy to Jim Ross poinformował widzów podczas Over the Edge w 1999 o śmierci Owena Harta podczas gali.
P
- Paper
- Darmowe bilety, które dostają fani, by większość miejsc w hali była zajęta i aby wyglądało na to, że wszystkie bilety zostały wyprzedane.
- Paper champion
- Słaby mistrz, którego łatwo pokonać, a który zdobył pas w wątpliwy sposób.
- Parts Unknown
- Nieokreślona, fikcyjna lokacja. Zapowiadanie wrestlera z "Parts Unknown" (zamiast z jego rodzinnego miasta) jest dodatkiem do tajemniczości wrestlera. W niektórych federacjach, fraza jest używana dla zamaskowanych wrestlerów. W obecnych czasach używa się tego terminu coraz rzadziej. Czasami fraza jest zastępowana podobną, przykładowo Stardust zapowiadany z "The 5th Dimension" ("piątego wymiaru")[12].
- Payoff
- Kulminacja angle lub storyline'u, gdzie najczęściej face ostatecznie pokonuje dominującego w rywalizacji heela.
- Pinfall
- Przypięcie rywala, w taki sposób, aby nie oderwał ramion od maty podczas liczenia do trzech. Prowadzi to do zwycięstwa w walce.
- Pipe bomb
- Worked shoot promo, w której wrestler łamie kayfabe. Wrestler, najczęściej w scenariuszu jako wielce sfrustrowany, wygłasza przemówienie z własną opinią, w której mówi o wydarzeniach, fanach, innych wrestlerach, personelu na zapleczu lub o samej federacji, najczęściej negatywnie. Pomimo nieoskryptowanej treści będącej niezawartej w scenariuszu, pracownicy są wcześniej informowani o możliwości powiedzenie gorzkich słów. Termin został użyty po raz pierwszy przez CM Punka.
- Plant
- Wrestler (zazwyczaj mniej znany zawodnik ze sceny niezależnej) lub aktor, który udaje fana, zazwyczaj siedzi w jednym z pierwszych rzędów podczas show. Dzięki takim osobom często heelowi wrestlerzy otrzymują heat od publiczności[1].
- Policeman
- Wrestler, często szanowany lub budzący strach "shooter" lub "street fighter", bardzo silny i uzdolniony, który za wszelką cenę wykonuje polecenia swojego promotora, może nawet "zashootować". Przykładami takich postaci są Hiro Matsuda, Gene LeBell, The Iron Sheik oraz John "Bradshaw" Layfield[1].
- Pop
- Pozytywna reakcja, "cheer" od fanów.
- Potato
- Ukaranie wrestlera przez wykonanie na nim jednej lub kilku akcji bardziej stiffowo. Zwykle jest to kara wymierzana przez bardziej doświadczonego wrestlera za źle wykonany lub zapomniany spot.
- Powdering
- Wymuszona, niedobrowolna "ucieczka" z ringu, najczęściej w wyniku ofensywnych działań przeciwnika.
- Program
- Seria pojedynków, w której rywalizują ze sobą ci sami wrestlerzy.
- Promo
- Wywiad lub monolog z udziałem wrestlera[1]. Zazwyczaj zawiera wywiad w środku ringu oraz wystąpienia wrestlerów, mające na ringu podtrzymanie [[#Storyline|storyline'u lub feudu[1].
- Pull apart
- Sytuacja, kiedy kilku wrestlerów uspokaja powstającą w ringu lub za kulisami przepychankę. Uczestnicy takiej awantury określani są mianem "schmoz".
- Push
- Zwiększony nacisk na promowanie danego wrestlera. Zaczyna on wygrywać walki, dostaje wiele szans na walki o tytuły. Oznacza to więcej wywiadów i więcej czasu w telewizji.
R
- Rating
- Oglądalność danego show, liczba widzów oglądających dane show w stosunku do wszystkich widzów posiadających odbiorniki, nawet gdy nie oglądają w danym momencie telewizji. Przeważnie podaje się ratingi ze Stanów Zjednoczonych, za które odpowiada firma Media Nielsen Research. Rating 1,0 oznacza około 1 milion widzów.
- Ref bump
- Sytuacja, kiedy sędzia otrzymuje cios w określonej fazie pojedynku. Jest to czas, w którym walczący wrestler lub jego manager, zazwyczaj heel, może nagiąć reguły i wykonać nieprzepisową akcję na rywalu. Zazwyczaj sędzia odzyskuje świadomość i "powraca do gry" tuż po wykonaniu takiej akcji.
- Rematch clause
- Każdy mistrz, który utraci swój tytuł mistrzowski ma prawo do odbycia rewanżu o pas mistrzowski jak najszybciej jest to możliwe. Ta fikcyjna klauzula jest często ignorowana podczas storyline'ów.
- Repackage
- Sytuacja, w której wrestler otrzymuje nowy gimmick i/lub nowy pseudonim ringowy.
- Rest hold
- Luźny chwyt w trakcie walki, przeznaczony na złapanie oddechu przez walczących wrestlerów albo wspólnego zaplanowania następnej serii akcji[1].
- Rib
- Żartowanie sobie z kogoś. Wielu wrestlerów żartuje z siebie nawzajem, kiedy są w trasie[1].
- Ring general
- Doświadczony wrestler, który wie jak prowadzić walki, aby były jak najbardziej atrakcyjne.
- Ring psychology
- Sposób prowadzenia walki tak, aby publiczność była w nią jak najbardziej zaangażowana emocjonalnie. Potrzebne do tego są dobre umiejętności aktorskie oraz dobry "timing"[13].
- Ring rat
- Dotyczy żeńskich wrestlerek. Sytuacja, w której pracownica w federacji stara się wymusić seks na innym pracowniku w federacji dla korzyści własnych[1][14].
- Ring rust
- Utrata lub pogorszenie się umiejętności ringowych, wynikające z braku praktyki w czasie kontuzji.
- Rub
- Pomoc dla mniej znanego wrestlera poprzez oddanie go pod skrzydła bardziej znanego kolegi po fachu[15].
- Run-in
- Sytuacja, w której wrestler, lub ich grupa, nie biorący udziału w walce wbiega do ringu. Zazwyczaj run-in wykonywany jest przez heela wobec rywalizującego z nim face'a, co ma na celu podtrzymanie feudu. Czasem wrestler face'owy wskakuje do ringu, aby uchronić zawodnika okładanego przez jego rywala, co zazwyczaj prowadzi do feud'u.
- Rushed finish
- Finish pojedynku, który następuje szybciej i często inaczej niż to wcześniej zaplanowano. Dzieje się tak zazwyczaj, gdy jeden z walczących wrestlerów odnosi kontuzję i nie może kontynuować pojedynku, czas antenowy zbliża się do końca, albo w wyniku botchu, który zmienia scenariusz walki.
S
- Sandbag
- Sytuacja, w której wrestler nie chce współpracować ze swoim przeciwnikiem przy wykonywaniu akcji, sprawianie, że rzut jest trudniejszy albo wręcz niemożliwy do wykonania. Takie zachowanie może być bardzo niebezpiecznie, gdyż wiele akcji wymaga specyficznych zachowań obydwu zawodników, aby uniknąć kontuzji[1].
- School
- Szkółka wrestlingowa. Miejsce, w który wrestlerzy są trenowani. Przykładowymi miejscami są WWE Performance Center, New Japan Dojo czy też niestniejące WCW Power Plant.
- Screwjob
- Kontrowersyjny i niesprawiedliwy finish, często poprzez oszustwo lub ingerencję z zewnątrz. "Worked screwjob" jest częścią storyline'u i ma na celu zyskanie heatu lub sympatii. Z kolei "shoot screwjob" ma miejsce, kiedy jeden z rywali doprowadza do końca walki bez poinformowania o tym przegrywającego rywala, a nie jest on zawarty w scenariuszu[1]. Najpopularniejszym przykładem jest walka Shawna Michaelsa i Breta Harta z Survivor Series.
- Segment
- Każda z części show, która nie jest walką, czyli na przykład promo lub wywiad.
- Sell
- "Sprzedać ból", udawać ból, zareagować na atak rywala w sposób sugerujący publiczności, że cios rzeczywiście bolał[1].
- Shoot
- Sytuacja, w której wrestler lub inna osoba z pełną premedytacją odbiega od scenariusza, wygłaszając jakiś komentarz lub wykonujący jakieś niezaplanowane czynności.
- Signature move
- Akcja regularnie wykonywana przez wrestlera, z której dany wrestler jest znany[16].
- Slow burn
- Storyline, który rozgrywa się przez dłuższy czas.
- Smark
- Fan, który jest bardzo świadowymi i zainteresowany akcjami zakulisowymi i niewyreżyserowanymi aspektami wrestlingu. Powstał jako zlepek słów "smart" oraz "mark".
- Smart
- Osoba mająca wiedzę z "wnętrza" biznesu.
- Spot
- Każda zaplanowana akcja lub seria akcji podczas pojedynku. Bardzo ciekawa i interesująca akcja nazywana jest "high spot".
- Squared circle
- Potoczna nazwa dla wrestlingowego ringu ("kwadratowy pierścień").
- Squash
- Stable
- Stajnia - drużyna złożona zazwyczaj z trzech lub czterech wrestlerów, zazwyczaj heelowych, których łączą wspólne cele, sojusze i wrogowie podczas jednego lub kilku storyline'ów.
- Stiff
- Świadome lub nieświadome użycie więcej siły niż jest to konieczne podczas wykonywania danej akcji,[17]. Często powoduje to ból u rywala[1].
- Strap
- Pas mistrzowski.
- Stretching
- Pojęcie podobne do shoot, odnoszące się do walki. Sytuacja, w której wrestler powoduje kontuzję przeciwnika, a następnie wykonuje silny chwyt, który powoduje ból u przeciwnika i obrazuje siłę wykonującego taką akcję. Jeżeli któryś z wrestlerów zostaje wyniesiony na noszach po kontuzji lub łomocie od rywala, oznacza to, że jest "stretchered".
- Submission hold
- Chwyt, po którym wrestler może się poddać.
- Swerve
- Nagła zmiana w toczącym się storyline'ie, mająca na celu zaskoczenie fanów. Zazwyczaj dochodzi do turn'u jednego z wrestlerów, który decyduje się dołączyć do swoich dotychczasowych rywali. To z kolei rozpoczyna feud pomiędzy poprzednimi sojusznikami. Często swerve ma miejsce, kiedy booker doprowadza do sytuacji, w której fani wierzą, że będzie miało miejsce jakieś wydarzenie w trakcie show podczas gdy dzieje się coś zupełnie innego[1].
T
- Tap out
- Poddać się w wyniku trzymania wykonanego przez przeciwnika. Następuje to w wyniku klepnięcia w matę lub ciało przeciwnika, podobnie jak ma to miejsce w mieszanych sztukach walki, a obecnie rzadziej poprzez "werbalne" poddanie się. Obecnie stosowany "tapout" zostało wprowadzony do profesjonalnego wrestlingu przez Tazz'a, a spopularyzowany przez Kena Shamrocka w 1997 roku.
- TitanTron (lub Tron}})
- Ekran zamieszczony nad rampą prowadzącą na arenę, na którym wyświetlane są materiały wideo, "entrance videos", segmenty zakulisowe oraz promo. Swego rodzaju gra słów, połączenie zwrotów "Jumbo Tron" oraz "Titan Sports", firmy-matki World Wrestling Federation. TitanTron został zaprezentowany na tygodniówce WWF Raw w połowie lat 90. Szybko zaadaptowany przez pozostaje większe federacje.
- Transitional champion
- Mistrz przejściowy, posiadający pas przez stosunkowo krótki czas, który ma za zadanie przekazać niezbezpośrednio pas innemu zawodnikowi. Zazwyczaj jest swego rodzaju "buforem" pomiędzy dwoma face'owymi wrestlerami, który ma zapobiec ich bezpośredniej konfrontacji.
- Turn
- Przemiana z face'a w heel'a i vice versa[1]. Można wyróżnić dwa rodzaje turn'ów: twardy (mający miejsce nagle, niespodziewanie, w biegu zdarzeń) oraz delikatny (stopniowy, na przestrzeni czasu).
- Tweener
- Moralnie dwuznaczny wrestler, nie będący ani facem ani heelem. Określeniem tym można również opisać heel'a, który otrzymuje cheer od fanów albo nielubianego przez publiczność face'a, gdy dwóch face'ów lub dwóch heel'i konfrontuje się ze sobą[1].
U
- Unified
- Stan jednego lub dwóch tytułów mistrzowskich, które zostały utworzone poprzez zunifikowanie innych mistrzostw.
V
- Vacant
- Status tytułu mistrzowskiego, którego nie dzierży żaden wrestler lub wrestlerzy.
- Valet
- Osoba, zazwyczaj bardzo atrakcyjna kobieta, która towarzyszy wrestlerowi podczas jego wejścia do ringu[18]. Zachęca publiczność do bardziej żywiołowych reakcji lub podburza publiczność, a często ingeruje w pojedynek[18].
- Vignette
- Winieta - materiał wideo, który przedstawia postać lub wydarzenie, a jest pokazywany publiczności, aby ją zabawić lub o czymś poinformować. Zazwyczaj jest to materiał służący zaprezentowaniu debiutującej postaci albo zyskać uznanie fanów przed jego telewizyjnym debiutem.
- Visual fall
- Przypięcie, którego nie widzi sędzia, ale za to widzi publiczność. Zazwyczaj po nim następuje liczenie sędziego, który zauważa to wydarzenie, ale zawodnikowi liczonemu udaje się "odkopać". Takie zdarzenie ma na celu podniesienie dramaturgii pojedynku, pokazanie, że jeden z wrestlerów "prawie miał swojego rywala".
W
- Work
- Wszystko, co zostało zaplanowane, przeciwieństwo shootu. Coś, co zostało wykonane zgodnie z wcześniejszym planem jest "scripted"[1].
- To work
- Określenie to użyte jako czasownik oznacza stopniowe atakowanie jednej z części ciała, aby zakończyć je finisher'em, a także oszukiwać i manipulować publicznością.
- Worker
- Jedno z określeń wrestlera.
- Worked shoot
- Zaplanowany "shoot" jako część show, świadome odejście od zaplanowanego scenariusza[19].
- Workrate
- Poziom zaangażowania i umiejętności, jakie wrestler wkłada w walki oraz inne wydarzenia w ringu. Zawodnik uważany za bardzo utalentowanego posiada wysoki workrate.
X
- X signal
- Sygnał używany przez sędziego podczas walki do pokazania, że wrestler nie jest zdolny do kobntynuowania pojedynku i potrzebuje pomocy medycznej. Sędzia składa ręce w kształt litery "X" i jeśli to potrzebne, wskazuje rannego wrestlera. Od kiedy fani znają znaczenie tego sygnału, jest on czasem używany w storyline'ach, aby fani zdołali "kupić" nieprawdziwą kontuzję w rywalizacji.
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba bb bc bd be bf Torch Glossary of Insider Terms. PWTorch.com, 2000. [dostęp 2007-07-10].
- ↑ a b c d e f g George E. Kerrick. The Jargon of Professional Wrestling. , s. 142–145, Summer 1980. DOI: 10.2307/3050508.
- ↑ Nicholas Sammond, Steel Chair to the Head: The Pleasure and Pain of Professional Wrestling (2004).
- ↑ Foley, Mick. Have A Nice Day: A Tale of Blood and Sweatsocks (p.65)
- ↑ Whatever Happened to Gorgeous George by Joe Jares, Tempo Books 1974, p85
- ↑ a b Harley Race, Ricky Steamboat, Les Thatcher. The Professional Wrestlers' Workout & Instructional Guide (p.106)
- ↑ a b Stone Cold Steve Austin. The Stone Cold Truth (p.90)
- ↑ Pro Wrestling Torch Glossary of Insider Terms. www.pwtorch.com. [dostęp 2009-01-14].
- ↑ WWE Raw results, April 13, 2015: Orton and Rollins make ‘Extreme’ decisions to shape Extreme Rules title match.
- ↑ Grantland Dictionary: Pro Wrestling Edition.
- ↑ Torch Glossary of Insider Terms.
- ↑ Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr
tytuł=|
). - ↑ Booker T: Wrestling's consummate performer.
- ↑ If They Only Knew.
- ↑ Błąd w składni szablonu {{Cytuj stronę}}. Brak podanego tytułu cytowanej strony (parametr
tytuł=|
). - ↑ The Hardy Boyz: Pro Wrestlers Matt and Jeff Hardy. ISBN 0-7368-2142-2.
- ↑ Torrie toughs it out on WWE circuit.
- ↑ a b The Luchagors Drop a Powerbomb.
- ↑ Punk'd.
Linki zewnętrzne
- Lista terminów na stronie total-wrestling.co.uk
- Lista terminów na stronie przeznaczonej dla bookerów
- Lista terminów na stronie isport.com
- Lista terminów na stronie onlineworldofwrestling.com
- Lista terminów na stronie allwrestling.com
- Lista terminów na stronie etv.co.za
- Lista terminów na stronie comedycentral.co.uk
- Lista terminów na stronie wrestlingmuseum.com