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Game Gear: diferenças entre revisões

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'''Sega''' {{nihongo|'''Game Gear'''|ゲームギア|''Gēmu Gia''}} é um [[Console portátil|console de videogame portátil]], de 8 bits, desenvolvido e produzido pela [[Sega]]. Fazia parte da denominada 4ª geração de consolas e surgiu em resposta ao portátil da [[Nintendo]], o [[Game Boy]], também tinha como concorrentes o [[Atari Lynx]] e o [[TurboExpress]]. O console foi descontinuado no Brasil e a Coreia do Sul de 1995.
{{nihongo|'''Game Gear'''|ゲームギア|''Gēmu Gia''}} é um [[Console portátil|console de videogame portátil]], de [[8 bits]], desenvolvido e produzido pela [[Sega]]. Fazia parte da denominada "4ª geração de consoles" e surgiu em resposta ao portátil da [[Nintendo]], o [[Game Boy]]. O portátil da Sega também tinha como concorrentes o [[Atari Lynx]] e o [[TurboExpress]]. O console foi descontinuado no Brasil e na Coreia do Sul em 1995.


== História ==
== História ==
Chamado "Projeto Mercúrio" durante o seu desenvolvimento, o Game Gear foi lançado inicialmente no Japão, em 6 de outubro de 1990. Na América do Norte e no Brasil foi lançado em 1991, e na Europa e na Austrália foi lançado em 1992.
Chamado "Projeto Mercúrio" durante o seu desenvolvimento, o Game Gear foi lançado inicialmente no [[Japão]], em 6 de outubro de 1990. Na América do Norte e na Europa e Brasil foi lançado em 1991, e na Austrália foi lançado em 1992.


O Game Gear é considerado por muitos um ''[[Master System]] portátil'', pela semelhança técnica entre os dois aparelhos. Mas o Game Gear leva vantagem por possuir uma paleta de 4096 cores (512 podem ser usadas ao mesmo tempo) e som estéreo. O Game Gear inclusive contém um modo de compatibilidade com o Master System, permitindo a execução dos seus jogos através de um adaptador (pois o tamanho dos cartuchos é diferente), mas não sendo possível o contrário, devido a citada maior paleta do Game Gear.
O Game Gear é considerado por muitos um ''[[Master System]] portátil'', pela semelhança técnica entre os dois aparelhos. Mas o Game Gear possui som estéreo e paleta de 4096 cores, embora apenas 32 cores sejam exibidas simultaneamente. O Game Gear apresenta um modo de compatibilidade com o Master System, permitindo a execução dos seus jogos através de um adaptador (pois o tamanho dos cartuchos é diferente), mas não sendo possível o contrário, devido a citada maior paleta do Game Gear.


Mesmo possuindo especificações técnicas superiores em comparação ao Game Boy, o Game Gear não conseguiu conquistar o mercado esperado por diversos fatores, hoje em dia se discute quais foram os principais erros cometidos pela Sega durante a era GG, dentre quais podemos destacar:
Mesmo possuindo especificações técnicas superiores em comparação ao Game Boy, o Game Gear não conseguiu conquistar o mercado esperado por diversos fatores, e ainda hoje se discute quais foram os principais erros cometidos pela Sega no design do console, dentre quais podemos destacar:


* Mesmo sendo um portátil, o Game Gear ainda era muito grande em comparação ao seu concorrente, o que dificultava seu transporte.
* Mesmo sendo um portátil, o Game Gear ainda era significamente maior que o [[Game Boy]], o que dificultava seu transporte.
* A necessidade de 6 pilhas AA para fazê-lo funcionar;
* A necessidade de 6 pilhas AA para fazê-lo funcionar.
*A duração das pilhas de cerca de 4 horas de jogo. Em compararação, no Game Boy as pilhas duravam cerca de 15 horas de jogo, usando apenas quatro pilhas.
* A tela possui iluminação interna que consome muita energia, acabando com as pilhas com poucas horas de uso;
* A tela tem iluminação interna que consome muita energia, acabando com as pilhas com poucas horas de uso;
* O [[Game Boy]] foi lançado um ano antes e já havia ganhado boa parte do mercado, com uma disponibilidade muito maior de jogos.
* O [[Game Boy]] foi lançado um ano antes e já havia ganhado boa parte do mercado, com uma disponibilidade muito maior de jogos.


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* '''Carrying Case:''' Mochila para carregar o Game Gear e diversos cartuchos.
* '''Carrying Case:''' Mochila para carregar o Game Gear e diversos cartuchos.
* '''Rádio Tuner FM:''' Permite que o console se transforme em um sintonizador de rádio FM e é bem parecido com o cartucho de TV Tuner.
* '''Rádio Tuner FM:''' Permite que o console se transforme em um sintonizador de rádio FM e é bem parecido com o cartucho de TV Tuner.
* '''Bateria Solar:''' Seria um sistema de baterias que se carregam pela luz solar, e foi feito exclusivamente para o uso no Game Gear.
* '''Bateria Solar:''' Sistema de baterias carregáveis por luz solar, e foi feito exclusivamente para o uso no Game Gear.
* '''Amplificador Stereo:''' É um acessório que permite com que o Game Gear fique com 2 saídas externas de alto-falantes.
* '''Amplificador Stereo:''' Acessório com 2 saídas externas de alto-falantes.


== Especificações ==
== Especificações ==
[[Imagem:Sega-Game-Gear-Motherboard-01.jpg|thumb|[[Placa-mãe]] do Game Gear.]]
* Processador central: [[Zilog Z80]] de 8-bit rodando a 3.6 MHz.
* Processador central: [[Zilog Z80]] de 8-bit rodando a 3.6 [[Hertz|MHz]].
* Memória: 8 KB RAM
* Memória: 8 KB RAM
* Cores disponíveis: 4.096.
* Cores disponíveis: 4.096.
* Resolução: 160 x 144 pixels.
* Resolução: 160 x 144 pixels.
* Tela: aproximadamente 8 centímetros de comprimento, com iluminação interna.
* Tela: aproximadamente 8 centímetros de comprimento, com iluminação interna.
* Máximo de cores ao mesmo tempo: 512.
* Máximo de cores ao mesmo tempo: 32.
* Tamanho dos sprites: 8 x 8.
* Tamanho dos sprites: 8 x 8.
* Áudio: 4 Canais Mono
* Áudio: 4 Canais Mono
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{{Artigo principal|Lista de jogos para Sega Game Gear}}
{{Artigo principal|Lista de jogos para Sega Game Gear}}
Mais de 300 jogos foram lançados para o Game Gear, nos Estados Unidos, o preço dos cartuchos variava entre US$24.99 a US$29.99, o console recebeu muitos ports do [[Master System]].
Mais de 300 jogos foram lançados para o Game Gear, nos Estados Unidos, o preço dos cartuchos variava entre US$24.99 a US$29.99, o console recebeu muitos ports do [[Master System]].

Alguns jogos do Game Gear vieram com sprites diferentes do Master System como: ''[[Sonic the Hedgehog (8 bits)|Sonic the Hedgehog]] e outros''. E outros vieram com sprites iguais do Master System como: ''[[Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)|Sonic the Hedgehog 2]] e outros.''


== Ver também ==
== Ver também ==
{{commonscat|Game Gear}}
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{{Portal-sega}}
* [[Atari Lynx]]
* [[Atari Lynx]]
* [[Game Boy]]
* [[Game Boy]]
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* [[VMU]]
* [[VMU]]


{{Consoles de jogos eletrônicos (quarta geração)}}
{{Consoles portáteis}}
{{Consoles portáteis}}
{{Sega}}
{{Sega}}

Edição atual tal como às 16h49min de 7 de outubro de 2022

Game Gear
Fabricante Sega
Tipo Console portátil
Geração 4ª geração
Lançamento Japão 6 de outubro de 1990
Estados UnidosUnião EuropeiaBrasil 26 de abril de 1991
Austrália 1992
Preço
inicial
JP¥19.800, US$149,99, GB£99,99
Descontinuado Brasil: 1995
Coreia do Sul: 1995
Europa: 1997
Estados Unidos: 2001
Unidades
vendidas
10,62 milhões
Mídia Cartucho
CPU Zilog Z80
Exibição LCD 160x144, 4092 cores, 3,2 polegadas
Dimensões 20,9 cm x 11,1 cm x 3,7 cm

Game Gear (ゲームギア Gēmu Gia?) é um console de videogame portátil, de 8 bits, desenvolvido e produzido pela Sega. Fazia parte da denominada "4ª geração de consoles" e surgiu em resposta ao portátil da Nintendo, o Game Boy. O portátil da Sega também tinha como concorrentes o Atari Lynx e o TurboExpress. O console foi descontinuado no Brasil e na Coreia do Sul em 1995.

Chamado "Projeto Mercúrio" durante o seu desenvolvimento, o Game Gear foi lançado inicialmente no Japão, em 6 de outubro de 1990. Na América do Norte e na Europa e Brasil foi lançado em 1991, e na Austrália foi lançado em 1992.

O Game Gear é considerado por muitos um Master System portátil, pela semelhança técnica entre os dois aparelhos. Mas o Game Gear possui som estéreo e paleta de 4096 cores, embora apenas 32 cores sejam exibidas simultaneamente. O Game Gear apresenta um modo de compatibilidade com o Master System, permitindo a execução dos seus jogos através de um adaptador (pois o tamanho dos cartuchos é diferente), mas não sendo possível o contrário, devido a citada maior paleta do Game Gear.

Mesmo possuindo especificações técnicas superiores em comparação ao Game Boy, o Game Gear não conseguiu conquistar o mercado esperado por diversos fatores, e ainda hoje se discute quais foram os principais erros cometidos pela Sega no design do console, dentre quais podemos destacar:

  • Mesmo sendo um portátil, o Game Gear ainda era significamente maior que o Game Boy, o que dificultava seu transporte.
  • A necessidade de 6 pilhas AA para fazê-lo funcionar.
  • A duração das pilhas de cerca de 4 horas de jogo. Em compararação, no Game Boy as pilhas duravam cerca de 15 horas de jogo, usando apenas quatro pilhas.
  • A tela tem iluminação interna que consome muita energia, acabando com as pilhas com poucas horas de uso;
  • O Game Boy foi lançado um ano antes e já havia ganhado boa parte do mercado, com uma disponibilidade muito maior de jogos.
TV Tuner acoplado a um Game Gear.
  • Baterias recarregáveis: Um pacote de pilhas recarregáveis.
  • Super Wide Gear: Uma espécie de lente de aumento, para uma melhor visualização da tela.
  • Adaptador AC: Adaptador para ligar o Game Gear em uma tomada elétrica comum, sem depender de pilhas.
  • Conversor Master Gear: Permite executar jogos do Master System no Game Gear.
  • Game Genie e Pro Action Replay: Permite modificar os jogos temporariamente, aumentando o número de vidas ou pulando fases.
  • TV Tuner: Permite exibir canais de televisão e a conexão de outros equipamentos de vídeo no Game Gear.
  • Adaptador para isqueiro de carros: Permite ligar o Game Gear no isqueiro elétrico de um carro.
  • Cabo Gear-to-Gear: Permite a conexão de dois Game Gear, para jogos entre duas pessoas.
  • Carrying Case: Mochila para carregar o Game Gear e diversos cartuchos.
  • Rádio Tuner FM: Permite que o console se transforme em um sintonizador de rádio FM e é bem parecido com o cartucho de TV Tuner.
  • Bateria Solar: Sistema de baterias carregáveis por luz solar, e foi feito exclusivamente para o uso no Game Gear.
  • Amplificador Stereo: Acessório com 2 saídas externas de alto-falantes.

Especificações

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Placa-mãe do Game Gear.
  • Processador central: Zilog Z80 de 8-bit rodando a 3.6 MHz.
  • Memória: 8 KB RAM
  • Cores disponíveis: 4.096.
  • Resolução: 160 x 144 pixels.
  • Tela: aproximadamente 8 centímetros de comprimento, com iluminação interna.
  • Máximo de cores ao mesmo tempo: 32.
  • Tamanho dos sprites: 8 x 8.
  • Áudio: 4 Canais Mono
  • Limite máximo de sprites na tela: 64

Mais de 300 jogos foram lançados para o Game Gear, nos Estados Unidos, o preço dos cartuchos variava entre US$24.99 a US$29.99, o console recebeu muitos ports do Master System.

Alguns jogos do Game Gear vieram com sprites diferentes do Master System como: Sonic the Hedgehog e outros. E outros vieram com sprites iguais do Master System como: Sonic the Hedgehog 2 e outros.

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