Mento (Masters EX)
Número | 16 |
---|---|
Nombre japonés | イツキ (Itsuki) |
Salón de Entrenadores | No disponible |
Actores de voz | |
Japonés | Hirofumi Nojima |
Inglés | Phillip Reich |
Mento (Will en inglés; イツキ Itsuki en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX.
SpritesEditar
Estos son los sprites de Mento en Pokémon Masters EX:
Parejas de compisEditar
MentoEditar
Mento en su traje habitual está acompañado de Xatu. Sus características son las siguientes:
Potencial base | ★★★★ | |
---|---|---|
Función | Sabotaje | |
Tipo(s) de ataques | ||
Debilidad |
- PS: 545
- Ataque: 210
- Defensa: 238
- Ataque especial: 283
- Defensa especial: 238
- Velocidad: 432
- Cristal Ternura
Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:
- Cristal Sensibilidad
Habilidad | Energía | Orbes compi |
---|---|---|
Tajo Aéreo: Incordio +1 | 10 | 120 |
Poder Reserva: Confusión Rival Impulsora +2 | 10 | 120 |
Def. Esp. +10 | 4 | 48 |
Ojo por ojo | 10 | 120 |
Mejora Fortuita +4 | 10 | 120 |
At. Esp. +10 | 4 | 48 |
Tajo Aéreo: Movimiento Llenabarras +3 | 7 | 84 |
Poder Reserva: Movimiento Llenabarras +3 | 7 | 84 |
Tajo Aéreo: Potencia +4 | 3 | 36 |
Tajo Aéreo: Precisión +5 | 3 | 36 |
Poder Reserva: Potencia +1 | 4 | 48 |
Velocidad +5 | 2 | 24 |
PS +10 | 2 | 24 |
Psíquico Incógnito: Potencia +25 | 5 | 60 |
Def. Esp. +5 | 2 | 24 |
Inmunidad Sueño | 5 | 60 |
At. Esp. +5 | 2 | 24 |
Defensa +5 | 2 | 24 |
Velocidad +5 | 0 | 5 |
Def. Esp. +5 | 0 | 5 |
PS +10 | 0 | 5 |
Inmunidad Retroceso | 5 | 60 |
At. Esp. +5 | 0 | 5 |
Defensa +5 | 0 | 5 |
Defensa +10 | 4 | 48 |
Velocidad Campo Psíquico +2 | 9 | 108 |
¡Poder infinito!: Movimiento Recupera PM +2 | 7 | 84 |
Campo Psíquico Curativo +1 | 9 | 108 |
Prob. Autolesión Rival ↑ +5 | 10 | 120 |
Sabotaje Rival Compimpulsor +5 | 8 | 96 |
Movimiento Compi Regenerativo | 9 | 108 |
Rayo Confuso: Movimiento Llenabarras +9 | 9 | 108 |
Barra de Mov. Compipotenciadora | 10 | 120 |
Mento y SlowbroEditar
Mento puede estar acompañado por Slowbro. Sus características son las siguientes:
Potencial base | ★★★★ | |
---|---|---|
Función | Sabotaje | |
Tipo(s) de ataques | ||
Debilidad |
- PS: 639
- Ataque: 380
- Defensa: 169
- Ataque especial: 426
- Defensa especial: 165
- Velocidad: 248
- Cristal Ternura
Reduce en 1 el siguiente nivel de exploración:
- Cristal Sensibilidad
Habilidad | Energía | Orbes compi |
---|---|---|
Rayo Psíquico de Luchar Hasta Ser el Mejor: Potencia +25 | 5 | 60 |
Directo+: Movimiento Recupera PM +2 | 7 | 84 |
Prob. Autolesión Rival ↑ +5 | 10 | 120 |
Defensa Esp. Rival ↓ Potenciadora | 10 | 120 |
Def. Esp. +10 | 24 | 48 |
Curaproblemas | 7 | 84 |
Confusión: Movimiento Llenabarras +3 | 7 | 84 |
Inmunidad Ataque Especial ↓ | 5 | 60 |
Confusión: Potencia +4 | 3 | 36 |
PS +10 | 2 | 24 |
Velocidad +5 | 2 | 24 |
Def. Esp. +5 | 2 | 24 |
Defensa +5 | 2 | 24 |
At. Esp. +5 | 2 | 24 |
Velocidad +5 | 0 | 5 |
Def. Esp. +5 | 0 | 5 |
PS +10 | 0 | 5 |
Psiquico: Potencia +3 | 3 | 36 |
At. Esp. +5 | 0 | 5 |
Inmunidad Confusión | 5 | 60 |
Defensa +5 | 0 | 5 |
At. Esp. +10 | 4 | 48 |
Psíquico: Movimiento Llenabarras +3 | 7 | 84 |
¡Es imposible que pierda!: Movimiento Regenerativo +9 | 9 | 108 |
Mov. Compi Superef. Impulsor +3 | 9 | 108 |
At. Rival Saboteado Sig. Supereficaz ↑ +4 | 10 | 120 |
Confusión Rival Compimpulsora +5 | 10 | 120 |
¡Es imposible que pierda!: Movimiento Recupera PM +2 | 7 | 84 |
At. Caract. ↓ a Rival Confuso +4 | 10 | 120 |
¡Es imposible que pierda!: Movimiento Ataque Especial ↑ +2 | 10 | 120 |
Descripción en la DexEditar
MentoEditar
- Mento
Entrenador enmascarado que no cesa en su empeño de volverse más fuerte. Tras recorrer el mundo entrenando a conciencia, entró a formar parte del Alto Mando de Kanto.
- Xatu
Según se cree, este Pokémon posee el don de la clarividencia, pero carece del poder para alterar el futuro.
Mento y SlowbroEditar
- Mento
Entrenador enmascarado que no cesa en su empeño de volverse más fuerte. Tras recorrer el mundo entrenando a conciencia, entró a formar parte del Alto Mando de Kanto.
- Slowbro
Vive en un estado de distracción constante. Si el Shellder que tiene en la cola se desprende, revierte a su estadio evolutivo anterior.
ObtenciónEditar
Nota: La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.
MentoEditar
Mento está disponible desde el día del lanzamiento del juego, aunque solo desde el 25 de noviembre de 2024 se puede potenciar a 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Mento mediante los siguientes métodos:
- Reclutamiento general: A partir del lanzamiento del juego, es posible conseguir a Mento en la generalidad de los reclutamientos.
Mento y SlowbroEditar
Mento y Slowbro está disponible desde el 28 de agosto de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Mento y Slowbro mediante los siguientes métodos:
- Puntos de combate: A partir del 28 de agosto de 2024, es posible obtener a Mento y Slowbro canjeando un Cupón Reclutacompis hasta en un máximo de 5 ocasiones.
PokémonEditar
Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.
HistoriasEditar
Episodios compiEditar
Al desbloquear a Mento, es posible acceder a la siguiente historia:
- Un día con Mento.
Como oponenteEditar
Es posible enfrentar a Mento en los siguientes eventos:
- Capítulo 25: Doble o nada: Mento estará acompañado de Xatu en un combate en modalidad normal y otro en difícil. Este combate también está disponible en multijugador.
- Combate de Campeones - VS. Johto: Mento puede usar a Xatu (siendo débil al tipo fantasma), a Jynx (siendo débil al tipo siniestro) o a Exeggutor (siendo débil al tipo veneno).
- ¡Combates diarios por regiones! - Combate con un equipo de Johto: Es posible tener un combate diario contra Mento y Xatu los cinco días que a Johto le corresponde la rotación de los combates diarios. Como recompensa se dan puntos de combate y un Billete 5★ Johto.
- Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, Mento puede usar a su Xatu, a su Jynx o a su Exeggutor entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
- Entrenamiento de Aumento de nivel (normal): Antes de la actualización 1.12.0, era posible combatir a Mento y a su Xatu en esta sección del área de entrenamiento.
- Área de entrenamiento - Superentrenamiento de ataque: Antes de la actualización 1.12.0, era posible confrontar a Mento y a su Xatu en esta sección del área de entrenamiento.
- Una estrella brillante: En este evento desarrollado entre el 28 de febrero y el 16 de marzo del 2020, es posible enfrentar a Mento y a su Xatu.
- Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Psíquico: En este evento desarrollado entre el 20 y el 28 de agosto del 2021, es posible combatir a Mento y a su Xatu.
- Maestría del tipo Psíquico: En este evento desarrollado entre el 7 y el 21 de marzo de 2024, es posible enfrentar a Mento y a su Xatu.
ImágenesEditar
- Imágenes del entrenador
Artwork de Mento junto a Karen y Aza en Pokémon Masters EX.
- Fondos de movimientos compi