Takashi Nishiyama (西山隆志), parfois surnommé Piston Takashi, Nishiyama, ou T. Nishiyama, est un concepteur, réalisateur et producteur japonais de jeux vidéo qui a travaillé pour Irem, Capcom et SNK, avant de fonder sa propre société, Dimps. Il a commencé sa carrière chez Irem, où il a développé des jeux d'arcade comme Moon Patrol en 1982 et le Kung-Fu Master en 1984. Chez Capcom, il crée la franchise de jeu de combat Street Fighter en 1987. Il travaille ensuite chez SNK, où il crée la série Fatal Fury, et travaille sur Art of Fighting et The King of Fighters, ainsi que sur la série de run and gun Metal Slug.

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  • Takashi Nishiyama (西山隆志), parfois surnommé Piston Takashi, Nishiyama, ou T. Nishiyama, est un concepteur, réalisateur et producteur japonais de jeux vidéo qui a travaillé pour Irem, Capcom et SNK, avant de fonder sa propre société, Dimps. Il a commencé sa carrière chez Irem, où il a développé des jeux d'arcade comme Moon Patrol en 1982 et le Kung-Fu Master en 1984. Chez Capcom, il crée la franchise de jeu de combat Street Fighter en 1987. Il travaille ensuite chez SNK, où il crée la série Fatal Fury, et travaille sur Art of Fighting et The King of Fighters, ainsi que sur la série de run and gun Metal Slug. (fr)
  • Takashi Nishiyama (西山隆志), parfois surnommé Piston Takashi, Nishiyama, ou T. Nishiyama, est un concepteur, réalisateur et producteur japonais de jeux vidéo qui a travaillé pour Irem, Capcom et SNK, avant de fonder sa propre société, Dimps. Il a commencé sa carrière chez Irem, où il a développé des jeux d'arcade comme Moon Patrol en 1982 et le Kung-Fu Master en 1984. Chez Capcom, il crée la franchise de jeu de combat Street Fighter en 1987. Il travaille ensuite chez SNK, où il crée la série Fatal Fury, et travaille sur Art of Fighting et The King of Fighters, ainsi que sur la série de run and gun Metal Slug. (fr)
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  • Takashi Nishiyama (西山隆志), parfois surnommé Piston Takashi, Nishiyama, ou T. Nishiyama, est un concepteur, réalisateur et producteur japonais de jeux vidéo qui a travaillé pour Irem, Capcom et SNK, avant de fonder sa propre société, Dimps. Il a commencé sa carrière chez Irem, où il a développé des jeux d'arcade comme Moon Patrol en 1982 et le Kung-Fu Master en 1984. Chez Capcom, il crée la franchise de jeu de combat Street Fighter en 1987. Il travaille ensuite chez SNK, où il crée la série Fatal Fury, et travaille sur Art of Fighting et The King of Fighters, ainsi que sur la série de run and gun Metal Slug. (fr)
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