Property |
Value |
dbo:abstract
|
- Vulkan d'abord annoncé sous l'appellation OpenGL Next est une interface de programmation graphique proposée par le consortium Khronos Group. Elle a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes. 25 ans après la création d'OpenGL, elle vise à unifier les versions mobile (OpenGL ES) et bureau (OpenGL), fonctionne nativement sur Microsoft Windows, GNU/Linux et Android, ainsi que sous MacOS et iOS via la portability initiative (l'API MoltenVK) en se basant sur Metal . Une première version est sortie en février 2016, supportée entre autres par AMD et Nvidia, et est compatible avec tout système supportant OpenGL ES 3.1. (fr)
- Vulkan d'abord annoncé sous l'appellation OpenGL Next est une interface de programmation graphique proposée par le consortium Khronos Group. Elle a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes. 25 ans après la création d'OpenGL, elle vise à unifier les versions mobile (OpenGL ES) et bureau (OpenGL), fonctionne nativement sur Microsoft Windows, GNU/Linux et Android, ainsi que sous MacOS et iOS via la portability initiative (l'API MoltenVK) en se basant sur Metal . Une première version est sortie en février 2016, supportée entre autres par AMD et Nvidia, et est compatible avec tout système supportant OpenGL ES 3.1. (fr)
|
dbo:basedOn
| |
dbo:computingPlatform
| |
dbo:developer
| |
dbo:follows
| |
dbo:license
| |
dbo:personName
| |
dbo:releaseDate
| |
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 30096 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
prop-fr:année
| |
prop-fr:auteur
|
- Khronos Group (fr)
- Khronos Group (fr)
|
prop-fr:colonnes
| |
prop-fr:couleurBoîte
| |
prop-fr:date
|
- mars 2015 (fr)
- mars 2015 (fr)
|
prop-fr:dateDePremièreVersion
| |
prop-fr:fr
|
- TransGaming (fr)
- Codeplay (fr)
- TransGaming (fr)
- Codeplay (fr)
|
prop-fr:jour
| |
prop-fr:lang
| |
prop-fr:langue
| |
prop-fr:lireEnLigne
| |
prop-fr:mois
| |
prop-fr:nom
| |
prop-fr:prénom
| |
prop-fr:périodique
|
- AnandTech (fr)
- AnandTech (fr)
|
prop-fr:taille
| |
prop-fr:texteBlanc
| |
prop-fr:titre
|
- Next Generation OpenGL Becomes Vulkan: Additional Details Released (fr)
- Next Generation OpenGL Becomes Vulkan: Additional Details Released (fr)
|
prop-fr:url
|
- https://www.khronos.org/assets/uploads/developers/library/overview/2015_vulkan_v1_Overview.pdf|titre=2015 vulkan v1 Overview (fr)
- https://www.khronos.org/assets/uploads/developers/library/overview/2015_vulkan_v1_Overview.pdf|titre=2015 vulkan v1 Overview (fr)
|
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
| |
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- Vulkan d'abord annoncé sous l'appellation OpenGL Next est une interface de programmation graphique proposée par le consortium Khronos Group. Elle a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes. 25 ans après la création d'OpenGL, elle vise à unifier les versions mobile (OpenGL ES) et bureau (OpenGL), fonctionne nativement sur Microsoft Windows, GNU/Linux et Android, ainsi que sous MacOS et iOS via la portability initiative (l'API MoltenVK) en se basant sur Metal . Une première version est sortie en février 2016, supportée entre autres par AMD et Nvidia, et est compatible avec tout système supportant OpenGL ES 3.1. (fr)
- Vulkan d'abord annoncé sous l'appellation OpenGL Next est une interface de programmation graphique proposée par le consortium Khronos Group. Elle a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes. 25 ans après la création d'OpenGL, elle vise à unifier les versions mobile (OpenGL ES) et bureau (OpenGL), fonctionne nativement sur Microsoft Windows, GNU/Linux et Android, ainsi que sous MacOS et iOS via la portability initiative (l'API MoltenVK) en se basant sur Metal . Une première version est sortie en février 2016, supportée entre autres par AMD et Nvidia, et est compatible avec tout système supportant OpenGL ES 3.1. (fr)
|
rdfs:label
|
- Vulkan (ca)
- Vulkan (pt)
- Vulkan (zh)
- Vulkan (API) (fr)
- Vulkan (API) (it)
- Vulkan (API) (uk)
- فولكان (واجهة برمجة التطبيقات) (ar)
- Vulkan (ca)
- Vulkan (pt)
- Vulkan (zh)
- Vulkan (API) (fr)
- Vulkan (API) (it)
- Vulkan (API) (uk)
- فولكان (واجهة برمجة التطبيقات) (ar)
|
rdfs:seeAlso
| |
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is dbo:followedBy
of | |
is dbo:wikiPageDisambiguates
of | |
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is oa:hasTarget
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |