dbo:abstract
|
- Daikatana (大刀) és un videojoc llançat per a ordinador i la Nintendo 64, és d'acció en primera persona desenvolupat per i publicat per Eidos Interactive el maig del 2000. Des d'etapes molt primerenques del desenvolupament del videojoc, va ser publicitat de forma agressiva com el producte de , un home famós pel seu treball en id Software en el desenvolupament de Quake i la sèrie Doom. Una de les campanyes més desafortunades en la història dels videojocs és la campanya publicitària primerenca de Daikatana, que un pòster vermell amb grans lletres negres proclamava "John Romero's about to make you his bitch " ("John Romero està a punt de convertir-te en la seva puta"). No hi havia res més al pòster llevat d'un petit escrit que deia "Suck It Down"" ("Llepa i s'empassa") i un logotip d'Ion Storm. Daikatana es va retardar nombroses vegades des de la seva concepció a començaments de 1997 fins al seu llançament definitiu el 2000, i per a llavors id Software ja havia posat en venda Quake III, amb el que era segur que Daikatana no podia competir tecnològicament amb el seu motor . Això, unit a l'animadversió que va resultar de les dates perdudes de llançament i el pòster esmentat anteriorment, va contribuir enormement que Daikatana es convertís en un fracàs colossal, i que la reputació de Romero com a desenvolupador de videojocs es taqués aparentment per sempre. (ca)
- جون روميروز دايكاتانا (بالإنجليزية: John Romero's Daikatana)، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع تصويب منظور الشخص الأول، وهي نفس فكرة لعبة دوم الشهيرة، صدرت في الأسواق سنة 2000م، وتعمل لأنظمة بلاي ستيشن وجيم بوي كولر ونينتندو 64، وتعد اللعبة من أسؤا إصدارات ألعاب الفيديو في أوائل القرن الحادي والعشرين الميلادية. (ar)
- Daikatana je 3D akční počítačová hra vytvořená společností Ion Storm a vydána Eidos Interactive. Byla vyvíjena pod vedením Johna Romera a byla vydána 14. dubna 2000 pro Windows. Hra byla portována na Nintendo 64 a Game Boy Color. Měla být též dostupná pro PlayStation, ale vývoj této verze byl zrušen. (cs)
- Daikatana (japanisch für „großes Schwert“, eine traditionelle Waffe der Samurai) ist ein vom Entwicklerstudio Ion Storm unter der Leitung von John Romero entwickeltes Computerspiel aus dem Genre der Ego-Shooter. Die Entwicklung des ursprünglich für 1997 angekündigten Spiels verlief problematisch und verzögerte sich unter mehrfacher Änderung des Veröffentlichungstermins bis 2000. Die schon während der Entwicklungszeit zunehmend ablehnend eingestellte Computerspiele-Presse bewertete Daikatana bei seiner verspäteten Veröffentlichung überwiegend negativ. In Deutschland erschien das Spiel geschnitten. So wurden menschliche Nicht-Spieler-Charaktere durch Roboter ersetzt und Blut grün gefärbt. (de)
- Daikatana is a 2000 first-person shooter game developed by Ion Storm. It was published by Eidos Interactive for Microsoft Windows and Kemco for Nintendo 64. Players control a swordsmaster who travels through various time periods in an effort to obtain the eponymous Daikatana, a powerful sword tied to the fate of the world. Daikatana was directed by Ion Storm co-founder John Romero, a co-developer of the influential first-person shooters Wolfenstein 3D (1992), Doom (1993), and Quake (1996). Announced in 1997 as Romero's first game after leaving id Software, it underwent a troubled development that saw a change in its engine, release date delays, and the departure of several staff members. The protracted development, combined with promotion that focused on Romero's involvement over the game itself, resulted in negative publicity for Daikatana prior to its release. Released in May 2000, Daikatana received mostly negative reviews for its outdated graphics, gameplay, repetitive sound effects, and poor artificial intelligence. It also sold only 40,351 copies, becoming one of the biggest major commercial failures of the video game industry. Due to the negative response, a separate version for the Game Boy Color did not receive North American distribution; it was released in Europe and Japan to a more positive reception. (en)
- Daikatana (大刀) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Ion Storm y publicado por Eidos Interactive para PC y Nintendo 64 en mayo de 2000. (es)
- Daikatana est un jeu de tir à la première personne développé par Ion Storm et édité par Eidos Interactive en juin 2000 pour Windows. Conçu par John Romero, l'un des fondateurs d'id software et créateurs de la série à succès Doom, le jeu souffre d'un développement chaotique de trois ans et de multiples reports qui en font un célèbre vaporware de la fin des années 1990. Si Daikatana est très attendu et bénéficie d'une campagne publicitaire de grande ampleur, à sa sortie il est considéré comme techniquement très en retard sur les jeux de la concurrence, principalement Deus Ex du même éditeur, et Half-Life de Valve Software. En conséquence il subit un échec critique et commercial retentissant et reste considéré comme l'une des pires déceptions de l'histoire du jeu vidéo. (fr)
- 존 로메로의 다이카타나(John Romero's Daikatana)는 이 개발한 2000년 1인칭 슈팅 게임이다. 아이도스 인터랙티브가 마이크로소프트 윈도우용으로, 가 닌텐도 64용으로 배급하였다. 플레이어는 검 주인을 컨트롤하여 작품명과 동일한 이름의 다카타나를 얻기 위해 여러 시간을 여행하게 된다. 이 다카타나는 전 세계의 운명에 묶인 강력한 검이다. 다이카타나는 이온 스톰의 공동 설립자 존 로메로가 감독하였다. 그는 일전에 1992년의 울펜슈타인 3D, 1993년의 둠, 1996년의 퀘이크 등에 영향력 있는 1인칭 슈팅 게임을 공동으로 개발한 바 있다. 2000년 5월 출시된 다이카타나는 시대에 뒤쳐진 그래픽스, 게임플레이, 반복되는 효과음, 양호치 못한 인공지능으로 인해 대체로 부정적인 평가를 받았다. 40,351본만 판매되면서 비디오 게임 산업의 상업적으로 주된 실패작 가운데 하나가 되었다. (ko)
- Daikatana (ook wel John Romero's Daikatana) is een computerspel dat werd uitgebracht door Eidos Interactive. Het first-person shooterspel kwam in 2000 uit voor de Nintendo 64 en Windows. Het spel werd aangekondigd in 1997 en meerdere keren uitgesteld, wat enige kritiek opleverde. Uiteindelijk kostte het project 10 miljoen dollar en duurde drie jaar voordat het werd uitgebracht in 2000. Er zijn 200.000 kopieën van verkocht. (nl)
- 『大刀』(だいかたな、Daikatana)は、Ion Stormによって開発され、2000年5月23日にアイドス・インタラクティブによって発売されたファーストパーソン・シューティングゲーム。 プラットフォームはWindows、ゲームボーイカラー、およびNINTENDO64に対応。PlayStation版の開発は中止になった。 (ja)
- Daikatana, chiamato anche John Romero's Daikatana in copertina, è un videogioco sparatutto in prima persona, progettato da John Romero per Ion Storm e pubblicato da Eidos Interactive il 22 aprile 2000. Ne sono state realizzate versioni per Windows, Game Boy Color e Nintendo 64; il porting su PlayStation, inizialmente previsto, è stato annullato a causa dell'insuccesso commerciale del titolo. Viene ricordato come uno dei maggiori flop dell'industria dei videogiochi. (it)
- Daikatana – strzelanka pierwszoosobowa wyprodukowana przez Ion Storm i wydana przez Eidos Interactive w 2000 roku. (pl)
- Daikatana är ett förstapersonsskjutspel, utvecklat av Ion Storm och designat av John Romero. Spelet släpptes 2000 till Windows och senare även till Nintendo 64 och Game Boy Color. Spelet bygger på Quake II-motorn men ger även spelaren två AI-styrda medarbetare som man kan ge instruktioner. Spelet ger spelaren möjligheter att förbättra/förändra sin profil på flera punkter genom erfarenhetspoäng på samma sätt som rollspel. Var och en av de fyra delarna av spelen är lika stora som ett normalt spel. Man spelar som Hiro Miyamoto, som reser genom tiden med sina sidekicks Mikiko Ebihara och Superfly Johnson. Fyra olika tidsepoker bevistas, bland annat ett mytiskt Grekland och ett medeltida Norge. Spelet avtäcktes 1997 och hypades hårt. En ökänd reklamkampanj utlovade "John Romero's About To Make You His Bitch". Romero själv kom senare att be om ursäkt för kampanjen. Spelet hade en för sin tid ovanligt lång utvecklingstid med diverse förseningar och vid premiären blev bemötandet inte så bra. Grafiken ansågs vara föråldrad när spelet väl släpptes, och de två datorstyrda medarbetarna ansågs vara till besvär för spelaren. Spelet sålde ej bra och blev en stor flopp. John Romero har fått oerhört mycket kritik för spelet. Men spelet har ändå flera fans som hävdar att spelet inte är så dåligt som så många säger och som har skapat flera patchar och moddar till spelet. (sv)
- John Romero's Daikatana (ou simplesmente Daikatana) é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Ion Storm e públicado pela Eidos Interactive. Foi lançado em 23 de Maio de 2000 para Windows, seu desenvolvimento foi liderado por John Romero. O jogo é conhecido por ser uma das maiores falhas comerciais da industria dos video-games.Daikatana foi mais tarde portado para Nintendo 64. Uma versão bem diferente do game, também foi portada para Game Boy Color. Uma versão para PlayStation também estava sendo produzida, mas acabou sendo cancelada durante o desenvolvimento. A palavra Daikatana vem do japonês, que significa "grande espada". (pt)
- John Romero’s Daikatana — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Ion Storm и изданная Eidos. Игра должна была выйти ещё в 1997—1998 году на движке игры Quake, но когда Джон Ромеро увидел игру Quake II, то решил перенести почти готовую игру на движок Id Tech 2. Впоследствии игра вышла в 2000 году, с сильно устаревшей графикой и множеством ошибок. (ru)
- 大刀,英文名称 Daikatana(在日语中为大刀之意思),是由离子风暴公司开发的第一人称射击游戏,由Eidos公司于2000年4月12日出版。它被认为是游戏界最让人失望的游戏之一。游戏支援多种平台。 (zh)
|
dbo:composer
| |
dbo:computingPlatform
| |
dbo:designer
| |
dbo:developer
| |
dbo:gameEngine
| |
dbo:genre
| |
dbo:latestReleaseDate
| |
dbo:latestReleaseVersion
| |
dbo:publisher
| |
dbo:releaseDate
|
- 2000-04-07 (xsd:date)
- 2000-05-22 (xsd:date)
- 2014-06-02 (xsd:date)
|
dbo:thumbnail
| |
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 50730 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
dbp:artist
|
- (en)
- Eric Smith (en)
- Jeremiah O'Flaherty (en)
|
dbp:composer
|
- dbr:Will_Loconto
- (en)
- Robert Owen (en)
- Will Nevins (en)
- Al Chaney (en)
- Stan Neuvo (en)
|
dbp:designer
| |
dbp:developer
| |
dbp:edgePc
| |
dbp:egmN
| |
dbp:engine
| |
dbp:eurogPc
| |
dbp:gamefanPc
| |
dbp:gamerevPc
| |
dbp:gamezonePc
| |
dbp:genre
| |
dbp:grN
| |
dbp:grPc
| |
dbp:gspotN
| |
dbp:gspotPc
| |
dbp:gspyPc
| |
dbp:hyperN
| |
dbp:hyperPc
| |
dbp:ignN
| |
dbp:ignPc
| |
dbp:jsPc
| |
dbp:latestReleaseDate
| |
dbp:latestReleaseVersion
| |
dbp:modes
| |
dbp:msN
| |
dbp:n
| |
dbp:na
| |
dbp:name
| |
dbp:npN
| |
dbp:pc
| |
dbp:pcgusPc
| |
dbp:pcppPc
| |
dbp:platform
| |
dbp:producer
| |
dbp:programmer
| |
dbp:publisher
| |
dbp:released
|
- 0001-04-07 (xsd:gMonthDay)
- 0001-05-22 (xsd:gMonthDay)
- 2014-06-02 (xsd:date)
- Microsoft Windows (en)
|
dbp:sgpN
| |
dbp:title
|
- Daikatana (en)
- Daikatana v1.3 (en)
|
dbp:website
| |
dbp:wikiPageUsesTemplate
| |
dbp:writer
| |
dct:subject
| |
gold:hypernym
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- جون روميروز دايكاتانا (بالإنجليزية: John Romero's Daikatana)، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع تصويب منظور الشخص الأول، وهي نفس فكرة لعبة دوم الشهيرة، صدرت في الأسواق سنة 2000م، وتعمل لأنظمة بلاي ستيشن وجيم بوي كولر ونينتندو 64، وتعد اللعبة من أسؤا إصدارات ألعاب الفيديو في أوائل القرن الحادي والعشرين الميلادية. (ar)
- Daikatana je 3D akční počítačová hra vytvořená společností Ion Storm a vydána Eidos Interactive. Byla vyvíjena pod vedením Johna Romera a byla vydána 14. dubna 2000 pro Windows. Hra byla portována na Nintendo 64 a Game Boy Color. Měla být též dostupná pro PlayStation, ale vývoj této verze byl zrušen. (cs)
- Daikatana (japanisch für „großes Schwert“, eine traditionelle Waffe der Samurai) ist ein vom Entwicklerstudio Ion Storm unter der Leitung von John Romero entwickeltes Computerspiel aus dem Genre der Ego-Shooter. Die Entwicklung des ursprünglich für 1997 angekündigten Spiels verlief problematisch und verzögerte sich unter mehrfacher Änderung des Veröffentlichungstermins bis 2000. Die schon während der Entwicklungszeit zunehmend ablehnend eingestellte Computerspiele-Presse bewertete Daikatana bei seiner verspäteten Veröffentlichung überwiegend negativ. In Deutschland erschien das Spiel geschnitten. So wurden menschliche Nicht-Spieler-Charaktere durch Roboter ersetzt und Blut grün gefärbt. (de)
- Daikatana (大刀) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Ion Storm y publicado por Eidos Interactive para PC y Nintendo 64 en mayo de 2000. (es)
- Daikatana est un jeu de tir à la première personne développé par Ion Storm et édité par Eidos Interactive en juin 2000 pour Windows. Conçu par John Romero, l'un des fondateurs d'id software et créateurs de la série à succès Doom, le jeu souffre d'un développement chaotique de trois ans et de multiples reports qui en font un célèbre vaporware de la fin des années 1990. Si Daikatana est très attendu et bénéficie d'une campagne publicitaire de grande ampleur, à sa sortie il est considéré comme techniquement très en retard sur les jeux de la concurrence, principalement Deus Ex du même éditeur, et Half-Life de Valve Software. En conséquence il subit un échec critique et commercial retentissant et reste considéré comme l'une des pires déceptions de l'histoire du jeu vidéo. (fr)
- 존 로메로의 다이카타나(John Romero's Daikatana)는 이 개발한 2000년 1인칭 슈팅 게임이다. 아이도스 인터랙티브가 마이크로소프트 윈도우용으로, 가 닌텐도 64용으로 배급하였다. 플레이어는 검 주인을 컨트롤하여 작품명과 동일한 이름의 다카타나를 얻기 위해 여러 시간을 여행하게 된다. 이 다카타나는 전 세계의 운명에 묶인 강력한 검이다. 다이카타나는 이온 스톰의 공동 설립자 존 로메로가 감독하였다. 그는 일전에 1992년의 울펜슈타인 3D, 1993년의 둠, 1996년의 퀘이크 등에 영향력 있는 1인칭 슈팅 게임을 공동으로 개발한 바 있다. 2000년 5월 출시된 다이카타나는 시대에 뒤쳐진 그래픽스, 게임플레이, 반복되는 효과음, 양호치 못한 인공지능으로 인해 대체로 부정적인 평가를 받았다. 40,351본만 판매되면서 비디오 게임 산업의 상업적으로 주된 실패작 가운데 하나가 되었다. (ko)
- Daikatana (ook wel John Romero's Daikatana) is een computerspel dat werd uitgebracht door Eidos Interactive. Het first-person shooterspel kwam in 2000 uit voor de Nintendo 64 en Windows. Het spel werd aangekondigd in 1997 en meerdere keren uitgesteld, wat enige kritiek opleverde. Uiteindelijk kostte het project 10 miljoen dollar en duurde drie jaar voordat het werd uitgebracht in 2000. Er zijn 200.000 kopieën van verkocht. (nl)
- 『大刀』(だいかたな、Daikatana)は、Ion Stormによって開発され、2000年5月23日にアイドス・インタラクティブによって発売されたファーストパーソン・シューティングゲーム。 プラットフォームはWindows、ゲームボーイカラー、およびNINTENDO64に対応。PlayStation版の開発は中止になった。 (ja)
- Daikatana, chiamato anche John Romero's Daikatana in copertina, è un videogioco sparatutto in prima persona, progettato da John Romero per Ion Storm e pubblicato da Eidos Interactive il 22 aprile 2000. Ne sono state realizzate versioni per Windows, Game Boy Color e Nintendo 64; il porting su PlayStation, inizialmente previsto, è stato annullato a causa dell'insuccesso commerciale del titolo. Viene ricordato come uno dei maggiori flop dell'industria dei videogiochi. (it)
- Daikatana – strzelanka pierwszoosobowa wyprodukowana przez Ion Storm i wydana przez Eidos Interactive w 2000 roku. (pl)
- John Romero’s Daikatana — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Ion Storm и изданная Eidos. Игра должна была выйти ещё в 1997—1998 году на движке игры Quake, но когда Джон Ромеро увидел игру Quake II, то решил перенести почти готовую игру на движок Id Tech 2. Впоследствии игра вышла в 2000 году, с сильно устаревшей графикой и множеством ошибок. (ru)
- 大刀,英文名称 Daikatana(在日语中为大刀之意思),是由离子风暴公司开发的第一人称射击游戏,由Eidos公司于2000年4月12日出版。它被认为是游戏界最让人失望的游戏之一。游戏支援多种平台。 (zh)
- Daikatana (大刀) és un videojoc llançat per a ordinador i la Nintendo 64, és d'acció en primera persona desenvolupat per i publicat per Eidos Interactive el maig del 2000. Des d'etapes molt primerenques del desenvolupament del videojoc, va ser publicitat de forma agressiva com el producte de , un home famós pel seu treball en id Software en el desenvolupament de Quake i la sèrie Doom. Una de les campanyes més desafortunades en la història dels videojocs és la campanya publicitària primerenca de Daikatana, que un pòster vermell amb grans lletres negres proclamava "John Romero's about to make you his bitch " ("John Romero està a punt de convertir-te en la seva puta"). No hi havia res més al pòster llevat d'un petit escrit que deia "Suck It Down"" ("Llepa i s'empassa") i un logotip d'Ion Storm (ca)
- Daikatana is a 2000 first-person shooter game developed by Ion Storm. It was published by Eidos Interactive for Microsoft Windows and Kemco for Nintendo 64. Players control a swordsmaster who travels through various time periods in an effort to obtain the eponymous Daikatana, a powerful sword tied to the fate of the world. (en)
- John Romero's Daikatana (ou simplesmente Daikatana) é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Ion Storm e públicado pela Eidos Interactive. Foi lançado em 23 de Maio de 2000 para Windows, seu desenvolvimento foi liderado por John Romero. O jogo é conhecido por ser uma das maiores falhas comerciais da industria dos video-games.Daikatana foi mais tarde portado para Nintendo 64. Uma versão bem diferente do game, também foi portada para Game Boy Color. Uma versão para PlayStation também estava sendo produzida, mas acabou sendo cancelada durante o desenvolvimento. (pt)
- Daikatana är ett förstapersonsskjutspel, utvecklat av Ion Storm och designat av John Romero. Spelet släpptes 2000 till Windows och senare även till Nintendo 64 och Game Boy Color. Spelet bygger på Quake II-motorn men ger även spelaren två AI-styrda medarbetare som man kan ge instruktioner. Spelet ger spelaren möjligheter att förbättra/förändra sin profil på flera punkter genom erfarenhetspoäng på samma sätt som rollspel. Var och en av de fyra delarna av spelen är lika stora som ett normalt spel. (sv)
|
rdfs:label
|
- Daikatana (en)
- دايكاتانا (ar)
- Daikatana (ca)
- Daikatana (cs)
- Daikatana (de)
- Daikatana (es)
- Daikatana (fr)
- Daikatana (it)
- 다이카타나 (ko)
- 大刀 (ゲーム) (ja)
- Daikatana (nl)
- Daikatana (gra komputerowa) (pl)
- Daikatana (pt)
- Daikatana (ru)
- Daikatana (sv)
- 大刀 (遊戲) (zh)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:depiction
| |
foaf:homepage
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
|
- Daikatana (en)
- Daikatana v1.3 (en)
|
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is owl:differentFrom
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |