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Human Head Studios, Inc. was an American video game developer located in Madison, Wisconsin.

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  • Human Head Studios, Inc. was an American video game developer located in Madison, Wisconsin. (en)
  • Human Head Studios era una empresa de desarrollo de videojuegos estadounidense ubicada en Madison, Wisconsin. Fue fundada en octubre de 1997 por un grupo de seis antiguos desarrolladores de Raven Software: Chris Rhinehart, Paul MacArthur, Shane Gurno, Ben Gokey, James Sumwalt y Ted Halsted. Posteriormente se les unió el productor . Su primer juego fue , un videojuego de acción en tercera persona de ambientación vikinga. El lanzamiento más reciente de la compañía fue el tan esperado Prey, un juego de acción en primera persona producido por 3D Realms. En 2002, establecieron una rama interna en la empresa dedicada al desarrollo de videojuegos no electrónicos, incluidos los juegos de rol, juegos de mesa y juegos de cartas. Su primer lanzamiento en esta rama, The Redhurst Academy of Magic Student Handbook, ganó un premio Origins en 2003. Lanzaron otros juegos de mesa y juegos de cartas, pero la División de Juegos de Aventura fue finalmente cerrada en 2006. El 20 de abril de 2007, un informe de prensa indicó que la sede de la compañía fue parcialmente destruida en un incendio.​ Nadie resultó herido. El 1 de octubre de 2007, la empresa se trasladó de nuevo a sus oficinas recientemente renovadas. es el único videojuego sobre el que tienen los Derechos de Propiedad, aunque también son conocidos por trabajar en la serie Prey y por haber ayudado en el desarrollo de Bioshock Infinite y Defiance. En 2014, Human Head Studios anunció que se estaba haciendo cargo del desarrollo del videojuego Minimum, anteriormente desarrollado por TimeGate Studios hasta que la empresa cayó en bancarrota en 2013.​ (es)
  • Human Head Studios est une entreprise américaine de développement de jeu vidéo et de jeu de rôle fondée en octobre 1997 à Madison dans le Wisconsin, par six anciens développeurs de chez Raven Software: Chris Rhinehart, Paul MacArthur, Ben Gokey, Ted Halsted, Jim Sumwalt et Shane Gurno, rejoints plus tard par Tim Gerritsen, un producteur de jeu vidéo. Le 13 novembre 2019, un jour après le lancement de leur dernier jeu Rune 2 par l'éditeur Ragnarok Game LLC, on apprenait dans la presse la liquidation sans préavis de Human Head Studios et l'arrêt de ses activités, avec effet immédiat. En pratique, l'éditeur Ragnarok se retrouvait soudain sans support ni maintenance pour Rune 2, alors qu'ils étaient contractuellement prévus. En décembre de la même année, Ragnarok introduisait une action en justice, exigeant de se faire communiquer le code source et autres composants de Rune 2 par les membres de l'ex-société Human Head Studio. Depuis novembre 2019, toute l'équipe de Human Head Studios travaille désormais pour Bethesda Softworks, au sein de l'entité Roundhouse Studios, créée pour l'occasion. (fr)
  • Human Head Studios è stata una casa di sviluppo di videogiochi che ha sede a Madison, nel Wisconsin. La compagnia è stata fondata nel 1997 da sei ex sviluppatori di Raven Software: Chris Rhinehart, Paul MacArthur, Ben Gokey, Ted Halsted, Jim Sumwalt e Shane Gurno; successivamente si unì anche il produttore di videogiochi Tim Gerritsen. Il loro primo gioco fu Rune, un gioco in terza persona basato sulle saghe della mitologia norrena. Il loro gioco più recente è Prey, uno sparatutto in prima persona prodotto da 3D Realms. Rune è l'unico videogioco di proprietà intellettuale della società. Nel 2002 all'interno della società venne creata una divisione dedicata allo sviluppo di giochi non elettronici, inclusi giochi di ruolo, giochi da tavolo e giochi di carte. La prima pubblicazione fu The Redhurst Academy of Magic Student Handbook, un supplemento per il d20 System che descrive un'accademia magica, per il quale ricevette nel 2003 l'Origins Award per il miglior supplemento per il gioco di ruolo e per il libro meglio progettato. Successivamente pubblicarono diversi giochi da tavolo e giochi di carte, ma nel 2006 la divisione sui giochi di avventura fu chiusa. Il 20 aprile 2007 scoppiò un incendio che distrusse parte dell'edificio, ma non furono riportati feriti. Il 1º ottobre 2007 la compagnia ritornò a lavorare nei nuovi uffici. Nel 2014 la compagnia ha contribuito allo sviluppo di BioShock Infinite e Defiance. Nello stesso anno l'azienda annuncia di essere al lavoro per rilanciare un videogioco multiplayer chiamato Minimum. Il gioco in questione venne creato nel 2013 da TimeGate Studios, che dichiarò poi bancarotta nello stesso anno. Il 13 novembre 2019, lo studio ha annunciato la sua chiusura, immediatamente dopo l'uscita di Rune 2. L'intero team ha successivamente formato un nuovo studio, Roundhouse Studios, sotto Bethesda Softworks. Chris Rhinehart ha dichiarato che "Purtroppo, abbiamo dovuto chiudere l'attività e chiudere i battenti, ma siamo riusciti a raggiungere Bethesda per creare questo nuovo studio." (it)
  • Human Head Studios — фирма-разработчик компьютерных игр, расположенная в штате Висконсин. (ru)
  • Human Head Studios – producent gier komputerowych z Madison w stanie Wisconsin w USA. (pl)
  • Human Head Studios var en amerikansk datorspelsutvecklare med huvudkontor i Madison, Wisconsin, USA. Företaget grundades 1997 av sex avhoppande utvecklare från Raven Software. Företaget lades ned 2019 på grund av ekonomiska skäl och flertalet utvecklare jobbar därefter på , en del av Bethesda. (sv)
  • Human Head Studios, Inc. era uma desenvolvedora de jogos eletrônicos com sede em Madison, Wisconsin, Estados Unidos. (pt)
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  • Human Head Studios – producent gier komputerowych z Madison w stanie Wisconsin w USA. (pl)
  • Human Head Studios var en amerikansk datorspelsutvecklare med huvudkontor i Madison, Wisconsin, USA. Företaget grundades 1997 av sex avhoppande utvecklare från Raven Software. Företaget lades ned 2019 på grund av ekonomiska skäl och flertalet utvecklare jobbar därefter på , en del av Bethesda. (sv)
  • Human Head Studios, Inc. era uma desenvolvedora de jogos eletrônicos com sede em Madison, Wisconsin, Estados Unidos. (pt)
  • Human Head Studios era una empresa de desarrollo de videojuegos estadounidense ubicada en Madison, Wisconsin. Fue fundada en octubre de 1997 por un grupo de seis antiguos desarrolladores de Raven Software: Chris Rhinehart, Paul MacArthur, Shane Gurno, Ben Gokey, James Sumwalt y Ted Halsted. Posteriormente se les unió el productor . Su primer juego fue , un videojuego de acción en tercera persona de ambientación vikinga. El lanzamiento más reciente de la compañía fue el tan esperado Prey, un juego de acción en primera persona producido por 3D Realms. (es)
  • Human Head Studios est une entreprise américaine de développement de jeu vidéo et de jeu de rôle fondée en octobre 1997 à Madison dans le Wisconsin, par six anciens développeurs de chez Raven Software: Chris Rhinehart, Paul MacArthur, Ben Gokey, Ted Halsted, Jim Sumwalt et Shane Gurno, rejoints plus tard par Tim Gerritsen, un producteur de jeu vidéo. Depuis novembre 2019, toute l'équipe de Human Head Studios travaille désormais pour Bethesda Softworks, au sein de l'entité Roundhouse Studios, créée pour l'occasion. (fr)
  • Human Head Studios è stata una casa di sviluppo di videogiochi che ha sede a Madison, nel Wisconsin. La compagnia è stata fondata nel 1997 da sei ex sviluppatori di Raven Software: Chris Rhinehart, Paul MacArthur, Ben Gokey, Ted Halsted, Jim Sumwalt e Shane Gurno; successivamente si unì anche il produttore di videogiochi Tim Gerritsen. Il loro primo gioco fu Rune, un gioco in terza persona basato sulle saghe della mitologia norrena. Il loro gioco più recente è Prey, uno sparatutto in prima persona prodotto da 3D Realms. Rune è l'unico videogioco di proprietà intellettuale della società. (it)
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