dbo:abstract
|
- El joc del gat i la rata és un joc d'acció i de persecució per a infants que té moltes variants. El nom està inspirat del joc d'un gat que encalça la rata, també utilitzat com a metàfora de relacions i conflictes humans que ha inspirat obres literàries o periodístiques, per a descriure situacions conflictives en què hi ha una gran diferència de forces entre els contrincants, on cadascú amaga secrets i armes per aconseguir els seus objectius. (ca)
- Na babu je jednoduchá pohybová hra, jejímž základním principem je, že jeden nebo více účastníků (mají „babu“) v předem vymezeném prostoru honí ostatní a snaží se jim „babu“ předat. Pomocí těchto aktivit se rozvíjí především rychlost, obratnost, vytrvalost. Jedním z běžných rozšíření pravidel bývá, že „oplatky se nepečou“: nová baba nemůže babu vrátit (oplatit) předešlé, ta má totiž imunitu. Nová baba je nucena hledat jinou oběť, tedy opravdu někoho aktivně dohonit. Existují různé varianty s útočištěm, s „domečkem“, kam se mohou honění skrýt před udělením „baby“. Také je možné využívat pomůcky jako švihadla, provazy nebo pešky. Někdy má stará baba povinnost (bezpečně) odejít „do domečku“, aby tam imunitu ztratila a mohla se tak zas zapojit do hry. Tyto hry se dají hrát téměř všude. Pro předávání baby je vícero možností, typicky nějakým dotykem:
* „Baba“ se předává dotykem nebo plácnutím.
* „Baba“ se předává pomocí míče, zásahem jako ve vybíjené.
* „Baba“ se předává šlápnutím na nohu nebo botu. (cs)
- وسم Tag (وتسمى أيضًا tig ، it ، tiggy ، tips ، tick ، تلميح) هي لعبة ملعب يشارك فيها لاعبان أو أكثر يطاردون لاعبين آخرين في محاولة «وضع علامة» عليهم وتمييزهم عن اللعب، عادةً عن طريق اللمس بيد. هناك العديد من الاختلافات. معظم النماذج لا تحتوي على فرق أو درجات أو معدات. عادةً، عندما يتم وضع علامة على شخص ما، يقول الوسم، «ضع علامة، أنت 'هو'!» آخر واحد تم وضع علامة عليه أثناء الوسم هو «هو» للجولة التالية. تُعرف اللعبة بأسماء أخرى في أجزاء مختلفة من العالم، بما في ذلك «الجري والالتقاط» في الهند و «الصيد والطهي» في الشرق الأوسط. (ar)
- Mit Fangen oder Nachlauf bezeichnet man ein Geländespiel, bei dem ein Fänger Mitspieler durch eine Berührung fassen muss. Zur Verdeutlichung wird dabei oft gerufen: „Du bist!“ oder „Ich hab dich!“. Infolgedessen wechseln die Teilnehmer ihre Rollen: Der Fänger wird zum Gejagten und der Gejagte zum Fänger. In verschiedenen Regionen des deutschen Sprachraums gebräuchliche Alternativbezeichnung sind unter anderem Abfangen, Fange, Fanger, Fangerl(e), Fang(k)us, Fangi, Fangis, Fanger, Fangerles, Fangermandel, Kriegen, Einkriegezeck, Haschen, Packen, Tecken und Ticken. (de)
- Los juegos de persecución son juegos infantiles que gozan de alta popularidad entre los niños de todo el mundo, especialmente durante el recreo (tiempo de descanso entre clases en la educación primaria básica). (es)
- Tag (also called touch and go [TAG], tig, it, tiggy, tips, tick, tip) is a playground game involving two or more players chasing other players in an attempt to "tag" and mark them out of play, usually by touching with a hand. There are many variations; most forms have no teams, scores, or equipment. Usually, when a person is tagged, the tagger says, "Tag, you're 'it'!" The last one tagged during tag is "it" for the next round. The game is known by other names in various parts of the world, including "running and catching" in India and "catch and cook" in the Middle East. (en)
- Le jeu du loup, ou jouer à chat, est un jeu de poursuite très répandu parmi les enfants. Il est selon les régions de France et les autres pays francophones, appelé chat ou t'y es (nord de la France), trappe-trappe (sud et nord-ouest de la France), touche-touche (Belgique, Franche-Comté), ou la tag, la peste, l’ours ou la pie en Amérique du Nord. Les versions du jeu sont aussi nombreuses que ses appellations ; le « chat perché », par exemple, est l'une des variantes les plus connues. (fr)
- Ce l'hai è un gioco tradizionale. È noto con moltissimi altri nomi, inclusi acchiappino, acchiapparella, scappa e prendi, darsela, toc toc, lupi e via dicendo. Si gioca all'aperto; uno dei giocatori viene prescelto per "stare sotto". Il giocatore che sta sotto ha lo scopo di riuscire a toccare uno degli altri giocatori; se ci riesce, il giocatore che è stato toccato prenderà il suo posto osservando la regola che chi è stato toccato non potrà ritoccare sul momento chi l'ha appena toccato. Il gioco dell'acchiapparella in una illustrazione di un libro per ragazzi del 1860 (it)
- Tikkertje of krijgertje is een kinderspel waarin een van de spelers de tikker is (in het jargon van het spel hem is) en alle andere spelers proberen bij hem uit de buurt te blijven. De tikker probeert een van de andere spelers aan te tikken (aanraken met de hand). Als hij daarin slaagt, wordt de aangeraakte persoon de tikker en is de tikker vrij en moet proberen te ontkomen samen met de andere spelers. (nl)
- 鬼ごっこ(おにごっこ、鬼子事、鬼事)は、子供の遊びの一つである。子供の屋外遊びとしては最もポピュラーなものであり、狭義には、メンバーからオニ(親)を一人決め、それ以外のメンバー(子)は決められた時間内に逃げ、オニが子に触ればオニが交代し、遊びが続くという形式のものをさす。鬼事(おにごと)や鬼遊びとも呼ばれる。 類似する遊びは世界中に存在し、ブリューゲルの絵画『子供の遊戯』にも、目隠しをしたオニが子を追いかける「目隠し遊び」の様子が描かれている。 また、オニと子の呼び方も多様であり、日本では追う側が鬼、追われる側が子と呼ばれるが、アメリカではルールも同じ「タグ」(tag)、ヨーロッパの「狐とがちょう」、中国の「鷹と鶏」、イランの「狼と仔羊」、ネイティブアメリカンの「コヨーテとおやじ」などさまざまな呼び名がある。自転車の鬼ごっこもタッチで交代と言うルールがある。 (ja)
- ( 다른 뜻에 대해서는 술래잡기 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 술래잡기는 술래가 손에 든 물건이나 손이 몸에 닿게 하여 다른 참여자들을 잡는 놀이를 말한다. 고대 이집트에 술래잡기에 대한 가장 오래된 기록이 있다. 이와 비슷한 놀이로 '얼음땡', '', '' 등이 있다. (ko)
- Berek lub ganiany, goniany – dziecięca gra ruchowa. (pl)
- Салочки (салки, пятнашки, догонялки, квач) — наиболее общее название детской игры в разных вариантах, но с главным принципом: игроки пытаются осалить (опятнать) друг друга касанием руки, тем самым передать другому участнику игры ведение (необходимость осалить кого-то другого). (ru)
- Tafatt [tafat'] (finns ett flertal regionala namn) är en traditionell lek som kan utövas av två eller fler utövare. Den går ut på att minst en person (ibland kallad "ha'n", eg. "har den", och ibland kallad "den som är", "den som tar" eller "tagaren"), har till uppgift att springa ifatt och greppa tag i eller röra vid andra deltagare samtidigt som ett speciellt kodord utropas. Detta "kodord" överensstämmer ofta med lekens regionala namn. Om den som jagar lyckas med sin uppgift går uppdraget vidare till den greppade eller rörda deltagaren. Det eventuella jägarbandet utväxlas och leken fortsätter. Deltagarna som jagas kan för att väcka tagarens uppmärksamhet och jaktinstinkt ropa den klassiska tafattfrasen "du kan inte ta mig", som vanligen utropas med samma retfulla satsmelodi som i barnramsan Skvallerbytta bing bång. I syfte att ge den tagna en rimlig chans att komma undan eller för att förhindra att två personer ständigt tar varandra (när det är flera deltagare) förekommer ibland tilläggsregler i leken. I vissa tafattkretsar kan det vara förbjudet att ta fast den föregående jägaren inom en förutbestämd tid, exempelvis 10 sekunder. Ibland förekommer frasen "ingen tillbaka-kaka", som innebär att det är förbjudet att ta fast föregående jägare. Ibland kan det också finnas en plats kallad "pax" eller "pass" där de jagade är "tu fri" och jägaren inte får ta någon. De jagade brukar få stå på ett pax i en begränsad tid. Tafatt förekommer i en av filmerna om Emil i Lönneberga. (sv)
- O pega-pega, pique-pega (português brasileiro) ou apanhada (português europeu), também chamada apilhagem na Região Autónoma da Madeira, é uma brincadeira infantil muito conhecida. Pode ser jogada por um número ilimitado de jogadores e possui inúmeras variantes. De modo geral, o jogo consiste em dois tipos de jogadores, os pegadores e os que devem evitar ser apanhados. Cada variante do jogo possui uma forma diferente de se estabelecer como os demais serão pegos, em geral por meio de um toque. Quem for tocado, automaticamente vira o pegador, dependendo do modo da brincadeira. (pt)
- Квач — поширена дитяча рухлива гра, в якій потрібно влучити м'ячем у втікача або, наздогнавши його, торкнутися рукою. Має безліч варіантів. Назва гри походить від «квача» — пучка клоччя на ручці, який первісно використовували для гри замість м'яча. (uk)
|
rdfs:comment
|
- El joc del gat i la rata és un joc d'acció i de persecució per a infants que té moltes variants. El nom està inspirat del joc d'un gat que encalça la rata, també utilitzat com a metàfora de relacions i conflictes humans que ha inspirat obres literàries o periodístiques, per a descriure situacions conflictives en què hi ha una gran diferència de forces entre els contrincants, on cadascú amaga secrets i armes per aconseguir els seus objectius. (ca)
- وسم Tag (وتسمى أيضًا tig ، it ، tiggy ، tips ، tick ، تلميح) هي لعبة ملعب يشارك فيها لاعبان أو أكثر يطاردون لاعبين آخرين في محاولة «وضع علامة» عليهم وتمييزهم عن اللعب، عادةً عن طريق اللمس بيد. هناك العديد من الاختلافات. معظم النماذج لا تحتوي على فرق أو درجات أو معدات. عادةً، عندما يتم وضع علامة على شخص ما، يقول الوسم، «ضع علامة، أنت 'هو'!» آخر واحد تم وضع علامة عليه أثناء الوسم هو «هو» للجولة التالية. تُعرف اللعبة بأسماء أخرى في أجزاء مختلفة من العالم، بما في ذلك «الجري والالتقاط» في الهند و «الصيد والطهي» في الشرق الأوسط. (ar)
- Mit Fangen oder Nachlauf bezeichnet man ein Geländespiel, bei dem ein Fänger Mitspieler durch eine Berührung fassen muss. Zur Verdeutlichung wird dabei oft gerufen: „Du bist!“ oder „Ich hab dich!“. Infolgedessen wechseln die Teilnehmer ihre Rollen: Der Fänger wird zum Gejagten und der Gejagte zum Fänger. In verschiedenen Regionen des deutschen Sprachraums gebräuchliche Alternativbezeichnung sind unter anderem Abfangen, Fange, Fanger, Fangerl(e), Fang(k)us, Fangi, Fangis, Fanger, Fangerles, Fangermandel, Kriegen, Einkriegezeck, Haschen, Packen, Tecken und Ticken. (de)
- Los juegos de persecución son juegos infantiles que gozan de alta popularidad entre los niños de todo el mundo, especialmente durante el recreo (tiempo de descanso entre clases en la educación primaria básica). (es)
- Tag (also called touch and go [TAG], tig, it, tiggy, tips, tick, tip) is a playground game involving two or more players chasing other players in an attempt to "tag" and mark them out of play, usually by touching with a hand. There are many variations; most forms have no teams, scores, or equipment. Usually, when a person is tagged, the tagger says, "Tag, you're 'it'!" The last one tagged during tag is "it" for the next round. The game is known by other names in various parts of the world, including "running and catching" in India and "catch and cook" in the Middle East. (en)
- Le jeu du loup, ou jouer à chat, est un jeu de poursuite très répandu parmi les enfants. Il est selon les régions de France et les autres pays francophones, appelé chat ou t'y es (nord de la France), trappe-trappe (sud et nord-ouest de la France), touche-touche (Belgique, Franche-Comté), ou la tag, la peste, l’ours ou la pie en Amérique du Nord. Les versions du jeu sont aussi nombreuses que ses appellations ; le « chat perché », par exemple, est l'une des variantes les plus connues. (fr)
- Ce l'hai è un gioco tradizionale. È noto con moltissimi altri nomi, inclusi acchiappino, acchiapparella, scappa e prendi, darsela, toc toc, lupi e via dicendo. Si gioca all'aperto; uno dei giocatori viene prescelto per "stare sotto". Il giocatore che sta sotto ha lo scopo di riuscire a toccare uno degli altri giocatori; se ci riesce, il giocatore che è stato toccato prenderà il suo posto osservando la regola che chi è stato toccato non potrà ritoccare sul momento chi l'ha appena toccato. Il gioco dell'acchiapparella in una illustrazione di un libro per ragazzi del 1860 (it)
- Tikkertje of krijgertje is een kinderspel waarin een van de spelers de tikker is (in het jargon van het spel hem is) en alle andere spelers proberen bij hem uit de buurt te blijven. De tikker probeert een van de andere spelers aan te tikken (aanraken met de hand). Als hij daarin slaagt, wordt de aangeraakte persoon de tikker en is de tikker vrij en moet proberen te ontkomen samen met de andere spelers. (nl)
- 鬼ごっこ(おにごっこ、鬼子事、鬼事)は、子供の遊びの一つである。子供の屋外遊びとしては最もポピュラーなものであり、狭義には、メンバーからオニ(親)を一人決め、それ以外のメンバー(子)は決められた時間内に逃げ、オニが子に触ればオニが交代し、遊びが続くという形式のものをさす。鬼事(おにごと)や鬼遊びとも呼ばれる。 類似する遊びは世界中に存在し、ブリューゲルの絵画『子供の遊戯』にも、目隠しをしたオニが子を追いかける「目隠し遊び」の様子が描かれている。 また、オニと子の呼び方も多様であり、日本では追う側が鬼、追われる側が子と呼ばれるが、アメリカではルールも同じ「タグ」(tag)、ヨーロッパの「狐とがちょう」、中国の「鷹と鶏」、イランの「狼と仔羊」、ネイティブアメリカンの「コヨーテとおやじ」などさまざまな呼び名がある。自転車の鬼ごっこもタッチで交代と言うルールがある。 (ja)
- ( 다른 뜻에 대해서는 술래잡기 (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 술래잡기는 술래가 손에 든 물건이나 손이 몸에 닿게 하여 다른 참여자들을 잡는 놀이를 말한다. 고대 이집트에 술래잡기에 대한 가장 오래된 기록이 있다. 이와 비슷한 놀이로 '얼음땡', '', '' 등이 있다. (ko)
- Berek lub ganiany, goniany – dziecięca gra ruchowa. (pl)
- Салочки (салки, пятнашки, догонялки, квач) — наиболее общее название детской игры в разных вариантах, но с главным принципом: игроки пытаются осалить (опятнать) друг друга касанием руки, тем самым передать другому участнику игры ведение (необходимость осалить кого-то другого). (ru)
- O pega-pega, pique-pega (português brasileiro) ou apanhada (português europeu), também chamada apilhagem na Região Autónoma da Madeira, é uma brincadeira infantil muito conhecida. Pode ser jogada por um número ilimitado de jogadores e possui inúmeras variantes. De modo geral, o jogo consiste em dois tipos de jogadores, os pegadores e os que devem evitar ser apanhados. Cada variante do jogo possui uma forma diferente de se estabelecer como os demais serão pegos, em geral por meio de um toque. Quem for tocado, automaticamente vira o pegador, dependendo do modo da brincadeira. (pt)
- Квач — поширена дитяча рухлива гра, в якій потрібно влучити м'ячем у втікача або, наздогнавши його, торкнутися рукою. Має безліч варіантів. Назва гри походить від «квача» — пучка клоччя на ручці, який первісно використовували для гри замість м'яча. (uk)
- Na babu je jednoduchá pohybová hra, jejímž základním principem je, že jeden nebo více účastníků (mají „babu“) v předem vymezeném prostoru honí ostatní a snaží se jim „babu“ předat. Pomocí těchto aktivit se rozvíjí především rychlost, obratnost, vytrvalost. Jedním z běžných rozšíření pravidel bývá, že „oplatky se nepečou“: nová baba nemůže babu vrátit (oplatit) předešlé, ta má totiž imunitu. Nová baba je nucena hledat jinou oběť, tedy opravdu někoho aktivně dohonit. Tyto hry se dají hrát téměř všude. Pro předávání baby je vícero možností, typicky nějakým dotykem: (cs)
- Tafatt [tafat'] (finns ett flertal regionala namn) är en traditionell lek som kan utövas av två eller fler utövare. Den går ut på att minst en person (ibland kallad "ha'n", eg. "har den", och ibland kallad "den som är", "den som tar" eller "tagaren"), har till uppgift att springa ifatt och greppa tag i eller röra vid andra deltagare samtidigt som ett speciellt kodord utropas. Detta "kodord" överensstämmer ofta med lekens regionala namn. Om den som jagar lyckas med sin uppgift går uppdraget vidare till den greppade eller rörda deltagaren. Det eventuella jägarbandet utväxlas och leken fortsätter. Deltagarna som jagas kan för att väcka tagarens uppmärksamhet och jaktinstinkt ropa den klassiska tafattfrasen "du kan inte ta mig", som vanligen utropas med samma retfulla satsmelodi som i barnrams (sv)
|