An Entity of Type: music genre, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

Third-person shooter (TPS) is a subgenre of 3D shooter games in which the gameplay consists primarily of shooting. It is closely related to first-person shooters, but with the player character visible on-screen during play. While 2D shoot 'em up games also employ a third-person perspective, the TPS genre is distinguished by having the game presented with the player's avatar as a primary focus of the camera's view.

Property Value
dbo:abstract
  • Third-person shooter (zkráceně TPS; česky střílečka z pohledu třetí osoby) je podžánr , které jsou zobrazovány pohledem kamery mimo hlavního hrdinu, přičemž se kamera pohybuje za zády virtuálního hrdiny. Do češtiny lze anglický termín přeložit jako střílečka z pohledu třetí osoby. Pojem se používá k odlišení od akčních her zobrazovaných z pohledu hlavního hrdiny (tzv. First-person shooter (FPS) – střílečka z pohledu první osoby). Některé hry však sice používají kameru z pohledu třetí osoby, avšak hráč ji může ovládat, čímžse docílí pohledu z pozice ovládané postavy. Proto je někdy těžké určit, která počítačová hra může být označena za střílečku z pohledu třetí osoby a která ne. Příkladem střílečky z pohledu třetíosoby může být hra Max Payne, řada počítačových her jako např. Serious Sam a stojí na pomezí podžánrů FPS a TPS, neboť užívají kamerového pohledu třetí i první osoby. TPS hry mají výhody i nevýhody. Na straně jedné zobrazení z pohledu třetí osoby může hráčizajistit lepší přehled o jeho okolí, na druhé straně však špatné řízení kamery může hráčizobrazovat nepotřebné lokace, skrývat důležité objekty a nepřátele v pohledu ovládaného hrdiny. Někdy se vyskytují i chyby, kdy kamera nesprávně zobrazí prostředí za zdmi a jinými neprůhlednými překážkami. (cs)
  • Acció en tercera persona (TPS o 3PS en anglès) és un gènere de videojoc amb gràfics en tres dimensions, on el personatge del jugador es veu amb un , a diferència del model de que té una perspectiva des dels "ulls" del personatge jugable. El videojoc Tomb Raider va ser el primer 3PS que va popularitzar el gènere. A causa de l'ús general del terme, molts videojocs no es consideren dins el gènere de l'acció en tercera persona perquè l'estil de joc cada vegada s'especifica. La saga Resident Evil, té incorporat elements de jugabilitat de tir en tercera persona, però no és considerat com a 3PS fins al Resident Evil 4; perquè dona èmfasi en terror i horror, i s'anomena videojoc de terror. En canvi, el Grand Theft Auto III de la saga GTA hi ha una perspectiva en tercera persona, però combina i i també d'altres gèners. Examples tradicionals d'acció en tercera persona són el i el Gears of War Els 3PS tenen avantatges i desavantatges. Una perspectiva en tercera persona dona més consciència del que passa al voltant del personatge que un de primera, com és el cas de la saga . No obstant això, la es col·loca darrere el personatge i quan aquest gira cap a l'esquerra o la dreta la càmera també gira, però no a la velocitat amb què giraria si la càmera es posés en primera persona. A partir d'aquest problema s'ha intentat millorar o arreglar el sistema de vistes o càmeres. D'aquest gènere, hi ha videojocs que han sigut de molt èxit com el i el , però en alguns també hi havia la possibilitat de posar la vista en primera persona. Hi ha videojocs que combinen les vistes de primera i tercera segons l'argument. Però avui en dia, no es creen gaire videojocs que només es pugui utilitzar una sola vista. Cal dir, que l'acció en tercera persona no és només propi dels videojocs, sinó que en cinema i televisió també es poden contemplar vistes en tercera persona. (ca)
  • تصويب منظور الشخص الثالث هي نوع إطلاق نار من منظور الشخص الثالث، وهي مشابهة كثيراً للتصويب من منظور الشخص الأول. الاختلاف الرئيسي هو وضع الكاميرا، حيث في المنظور الثالث يمكن مشاهدة جسد اللاعب وما يُحيط به. إنه نوع من ثلاثي الأبعاد 3D ، نال مكانة بارزة في السنوات الأخيرة، لا سيما على لوحات المفاتيح. فهو يجمع بين عناصر إطلاق النار من منظور الشخص الأول مع القفز والتسلق من الألعاب القائمة على اللغز والمغامرات. تتضمن ألعاب إطلاق النار من قِبل منظور الشخص الثالث دائمًا ميزة مساعدة الهدف، نظرًا لأن الاستهداف من كاميرا الشخص الثالث أمر صعب. يحتوي معظمهم أيضًا على عرض من منظور الشخص الأول، والذي يسمح بالتصوير الدقيق والنظر حول ميزات البيئة المخفية من الكاميرا الافتراضية. في معظم الحالات، يجب أن يقف اللاعب صامدًا لاستخدام طريقة عرض الشخص الأول، لكن الألعاب الأحدث تسمح للاعب باللعب متحركاً، على سبيل المثال، تتطلب لعبة آد ورلد: غضب الغريب من اللاعب إطلاق النار من منظور الشخص الأول، واستخدام المنظور الثالث للتحرك والمطاردة بالمنظور الثالث. (ar)
  • Un videojuego de disparos en tercera persona (en inglés, third-person shooter) es un género de videojuegos y subgénero de los videojuegos de disparos en el cual el personaje es visto desde una perspectiva en tercera persona. Debido a la naturaleza general del término, muchos videojuegos no son catalogados como videojuegos de disparos en tercera persona ya que sus estilos son abarcados por géneros más específicos. Los videojuegos de la serie Resident Evil anteriores a Resident Evil 4, incorporan una cámara en plano fijo y no son considerados videojuegos de disparos en tercera persona. En cambio, debido al énfasis en el terror y la supervivencia, son denominados survival horror. Haciendo contraste con esto, los videojuegos de la serie Grand Theft Auto a partir de Grand Theft Auto III en adelante se consideran videojuegos de disparos en tercera persona, pero también incorpora elementos de los videojuegos de rol y de los videojuegos de carreras. Ejemplos de videojuegos de disparos en tercera persona tradicionales incluyen MDK, la serie Dark Sector, Metal Gear Solid 4, Uncharted, la serie Splinter Cell, la mayor parte de los juegos GTA, Max Payne y S4 League. Los videojuegos de disparos en tercera persona tienen sus ventajas y sus desventajas. Una perspectiva en tercera persona le permite al jugador estar más al tanto del ambiente. Sin embargo, la cámara se desconecta del movimiento, a diferencia de un videojuego de disparos en primera persona. Un control de cámara pobre puede causar que el jugador vea un área equívoca, al tener su línea de visión obstruida por objetos que estén detrás del personaje. Se han propuesto e implementado muchas soluciones a este tipo de problemas. Por ejemplo, si el jugador posiciona el personaje con la espalda contra una pared, la pared puede hacerse transparente para no estorbar la visión del jugador. Un ejemplo de esto se puede encontrar en el videojuego , donde las estructuras y otros jugadores que se interpongan entre el personaje y la cámara pasan a ser translúcidos para facilitarle la visión al jugador. Otra solución es permitirle al jugador adoptar una vista en primera persona cuando la vista en tercera persona se vuelve problemática. Ejemplos de este caso pueden encontrarse en Star Wars: Battlefront, Gears of War y James Bond 007: Everything or Nothing. La perspectiva en tercera persona también puede usarse para añadir elementos de los videojuegos de acción-aventura y de no combate. Videojuegos como Uncharted: Drake's Fortune y Tomb Raider desafían al jugador con acertijos para que resuelva e incorporar niveles de plataformas. Algunos videojuegos de disparos en tercera persona conocidos son: * Hitman 3 (PlayStation 4, PC, Xbox) * Gears of War (Xbox 360) * Uncharted (PlayStation 3) * Dark Sector (PlayStation 3, Xbox 360, PC) * Resident Evil 6 (PlayStation 3, Xbox 360, PC) * Quantum Theory (PlayStation 3, Xbox 360) * Max Payne (PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3, Xbox 360, PC) * Vanquish (PlayStation 3, Xbox 360) * (PlayStation) * Yakuza: Dead Souls (PlayStation 3) * Shadows of the Damned (PlayStation 3, Xbox 360) * Splatoon (Nintendo Switch) * Fortnite Battle Royale (PlayStation 4, PC, Nintendo Switch, Xbox 360, Android) * Evil West (PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S) * (es)
  • Third-Person-Shooter (abgekürzt TPS, von Englisch third person, „dritte Person“ und shooter, „Schießspiel“) sind Computerspiele, bei denen der Spieler die Welt aus einer Perspektive beobachtet, die im Normalfall hinter der Hauptfigur positioniert ist (Third-Person-Perspektive) und in denen Fernkampf ein wesentliches Element des Spiels darstellt. (de)
  • Hirugarren pertsonako tiro bideo-jokoa (ingelesez: third-person shooter edo TPS) azpigeneroa da, non pertsonaia hirugarren pertsonako ikuspegi batetik ikusten den. Terminoaren izaera orokorra dela eta, bideo-joko asko ez dira hirugarren pertsonako tiro bideojoko gisa katalogatzen, beren estiloak genero espezifikoagoek hartzen baitituzte. Hirugarren pertsonako perspektiba akzio-abenturako eta borrokarik gabeko bideo-jokoen elementuak gehitzeko ere erabil daiteke; adibidez, eta Tomb Raider saileko bideo-jokoek igarkizunekin desafio egiten diote jokalariari eta plataforma mailak proposatzen diote:. Hona hemen azpigenero honen adibide nabarmen batzuk: * Hitman 3 (PlayStation 4, PC, Xbox) * (Xbox 360) * (PlayStation 3) * Dark Sector (PlayStation 3, Xbox 360, ) * Resident Evil 6 (PlayStation 3, Xbox 360, PC) * (PlayStation 3, Xbox 360) * Max Payne (PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3, Xbox 360, PC) * Vanquish (PlayStation 3, Xbox 360) * (PlayStation) * (PlayStation 3) * (PlayStation 3, Xbox 360) * Fortnite: Battle Royale (PlayStation 4, , Switch, Xbox 360, Android) (eu)
  • Tembak-menembak orang ketiga (Inggris: third-person shooter) adalah salah satu subgenre permainan video tembak-menembak dimana pemain terlibat dalam aksi penembakan musuh atau target lainnya dengan tampilan berdasarkan sudut pandang orang ketiga. Secara teknis konsep permainan ini seolah-olah memposisikan tampilan layar atau kamera permainan di belakang karakter pemain yang mereka kendalikan. Beberapa contoh permainan video pendahulu bergenre tembak-menembak orang ketiga ialah Spacewar! (1962), Galaxy Game (1971), Computer Space (1971), dan Radar Scope (1979). (in)
  • Third-person shooter (TPS) is a subgenre of 3D shooter games in which the gameplay consists primarily of shooting. It is closely related to first-person shooters, but with the player character visible on-screen during play. While 2D shoot 'em up games also employ a third-person perspective, the TPS genre is distinguished by having the game presented with the player's avatar as a primary focus of the camera's view. (en)
  • Le jeu de tir à la troisième personne (également appelé jeu de tir en vue objective) est un type de jeu vidéo d'action en 3D dans lequel le personnage du joueur est visible à l'écran pendant la partie. Le plus souvent, la vue est prise à l'arrière du personnage. Le but de ces jeux consiste principalement à tirer. Le terme anglais « third person shooter » et son sigle, TPS, sont également d'usage dans les pays francophones. Les jeux de tir à la troisième personne permettent aux joueurs de voir plus clairement la zone entourant l'avatar. Ce point de vue améliore l'interaction entre le caractère et son environnement. Cette perspective est également adaptée pour interagir avec des éléments autour du personnage et effectuer certaines actions, comme sauter sur des plates-formes, s'engager dans un combat rapproché ou encore conduire un véhicule. (fr)
  • 3인칭 슈팅 게임(Third Person Shooter, TPS or 3PS)은 게임상의 캐릭터가 보는 시점이 아닌, 캐릭터를 보는 시점 즉, 3인칭 관찰자 시점으로 플레이하는 비디오 게임 중 슈팅 게임 장르이다. 대표적인 게임으로는 배틀그라운드, 포트나이트, 밀크초코가 있다. (ko)
  • Sparatutto in terza persona (spesso abbreviato con la sigla TPS, dall'inglese Third-Person Shooter) è il termine adottato per indicare quei videogiochi di tipo sparatutto in 3D in cui il personaggio giocante è visibile sullo schermo. Questo genere di gioco è improntato sull'azione di sparare (sparatutto), e l'avatar è presente sullo schermo con visuale esterna a questo (terza persona). (it)
  • サードパーソン・シューティングゲーム(英: Third-person shooter、 略称TPS)とは、シューティングゲームの一種で、操作するキャラクターを追う第三者視点でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、武器もしくは素手などを用いて戦うコンピュータゲームを指す。 日本で用いられる「サードパーソン・シューティングゲーム」とは和製英語であり、英語圏では「Third Person Shooter(サードパーソン・シューター)」と表現する。「三人称視点シューティングゲーム」と訳される。 (ja)
  • Een third-person shooter of TPS is een computerspelgenre. Zoals de naam al aangeeft gaat het om een schietspel, maar anders dan bij het genre first-person shooter bekijkt de speler de omgeving vanuit een derdepersoonsperspectief. Dit houdt in dat het lijkt alsof de speler achter het personage aan 'zweeft', terwijl hij of zij het personage bestuurt. Het voordeel hiervan is dat de speler een groter overzicht heeft en bijvoorbeeld snel en gemakkelijk links, rechts en achter het personage kan kijken. Er moet in dit soort spellen door de ontwikkelaar een automatische camerabeweging worden geïmplementeerd. (nl)
  • Strzelanka trzecioosobowa, TPS (od ang. third-person shooter) – gatunek gier komputerowych, w których akcja jest prezentowana z perspektywy trzeciej osoby. Rozgrywka w grach tego typu polega na walce z przeciwnikami przy użyciu broni palnej; w większości gier TPS znajduje się również system osłon. Przykładami strzelanek trzecioosobowych są Gears of War oraz Max Payne. (pl)
  • Tredjepersonsskjutare, tredjepersonsskjutspel, ibland Third-person shooter (förkortat: TPS), eller Tredjepersonvy, kallas dator- och TV-spel som innehåller betydande moment av skjutande med vapen och som utspelar sig i tredje person. Spelaren ser hela sin spelfigur röra sig. Exempel på spel i denna genre är bland annat Resident Evil 4 och senare versioner, Metal Gear Solid, Just Cause 2 och Gears of War. En del spel går att ställa om mellan third-person och first-person, men oftast är det bara en kameravinkel. (sv)
  • Шутер від третьої особи (TPS) — це жанр тривимірних відеоігор, в якому камера знаходиться не в очах персонажа, а над ним чи за спиною. Ігровий процес TPS майже не відрізняється від шутерів від першої особи, тобто в основному складається зі стрільби. (uk)
  • Tiro em terceira pessoa, do inglês third-person shooter (ou TPS), é um gênero de jogo de computador, normalmente apresentado com gráficos em 3D, onde o jogador vê o seu personagem em uma perspectiva em terceira pessoa, geralmente com uma câmera nas costas do personagem, como em Splinter Cell Blacklist. É um subgênero de jogos de tiro. (pt)
  • Шутер от третьего лица (англ. Third-person shooter, TPS) — жанр компьютерных игр, разновидность трехмерных шутеров, в которой управляемый игроком персонаж виден на экране, а геймплей в значительной части состоит из стрельбы. При этом виртуальная камера, как правило, находится позади персонажа, за спиной или плечом. (ru)
  • 第三人稱射擊遊戲(英語:Third-person shooter,缩写作TPS)是一种射擊遊戲。與第一人稱射擊遊戲的区别在于第一人称射击游戏里螢幕上显示的只有主角的视野,而第三人稱射擊遊戲中主角的整個身體姿勢在遊戲螢幕上是可见的,显示的为主角附近的视角。这样更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,且可以观察到掩体内部,以及周遭的弹道。 (zh)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 25394701 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 30410 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1121867857 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Third-Person-Shooter (abgekürzt TPS, von Englisch third person, „dritte Person“ und shooter, „Schießspiel“) sind Computerspiele, bei denen der Spieler die Welt aus einer Perspektive beobachtet, die im Normalfall hinter der Hauptfigur positioniert ist (Third-Person-Perspektive) und in denen Fernkampf ein wesentliches Element des Spiels darstellt. (de)
  • Tembak-menembak orang ketiga (Inggris: third-person shooter) adalah salah satu subgenre permainan video tembak-menembak dimana pemain terlibat dalam aksi penembakan musuh atau target lainnya dengan tampilan berdasarkan sudut pandang orang ketiga. Secara teknis konsep permainan ini seolah-olah memposisikan tampilan layar atau kamera permainan di belakang karakter pemain yang mereka kendalikan. Beberapa contoh permainan video pendahulu bergenre tembak-menembak orang ketiga ialah Spacewar! (1962), Galaxy Game (1971), Computer Space (1971), dan Radar Scope (1979). (in)
  • Third-person shooter (TPS) is a subgenre of 3D shooter games in which the gameplay consists primarily of shooting. It is closely related to first-person shooters, but with the player character visible on-screen during play. While 2D shoot 'em up games also employ a third-person perspective, the TPS genre is distinguished by having the game presented with the player's avatar as a primary focus of the camera's view. (en)
  • 3인칭 슈팅 게임(Third Person Shooter, TPS or 3PS)은 게임상의 캐릭터가 보는 시점이 아닌, 캐릭터를 보는 시점 즉, 3인칭 관찰자 시점으로 플레이하는 비디오 게임 중 슈팅 게임 장르이다. 대표적인 게임으로는 배틀그라운드, 포트나이트, 밀크초코가 있다. (ko)
  • Sparatutto in terza persona (spesso abbreviato con la sigla TPS, dall'inglese Third-Person Shooter) è il termine adottato per indicare quei videogiochi di tipo sparatutto in 3D in cui il personaggio giocante è visibile sullo schermo. Questo genere di gioco è improntato sull'azione di sparare (sparatutto), e l'avatar è presente sullo schermo con visuale esterna a questo (terza persona). (it)
  • サードパーソン・シューティングゲーム(英: Third-person shooter、 略称TPS)とは、シューティングゲームの一種で、操作するキャラクターを追う第三者視点でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、武器もしくは素手などを用いて戦うコンピュータゲームを指す。 日本で用いられる「サードパーソン・シューティングゲーム」とは和製英語であり、英語圏では「Third Person Shooter(サードパーソン・シューター)」と表現する。「三人称視点シューティングゲーム」と訳される。 (ja)
  • Strzelanka trzecioosobowa, TPS (od ang. third-person shooter) – gatunek gier komputerowych, w których akcja jest prezentowana z perspektywy trzeciej osoby. Rozgrywka w grach tego typu polega na walce z przeciwnikami przy użyciu broni palnej; w większości gier TPS znajduje się również system osłon. Przykładami strzelanek trzecioosobowych są Gears of War oraz Max Payne. (pl)
  • Tredjepersonsskjutare, tredjepersonsskjutspel, ibland Third-person shooter (förkortat: TPS), eller Tredjepersonvy, kallas dator- och TV-spel som innehåller betydande moment av skjutande med vapen och som utspelar sig i tredje person. Spelaren ser hela sin spelfigur röra sig. Exempel på spel i denna genre är bland annat Resident Evil 4 och senare versioner, Metal Gear Solid, Just Cause 2 och Gears of War. En del spel går att ställa om mellan third-person och first-person, men oftast är det bara en kameravinkel. (sv)
  • Шутер від третьої особи (TPS) — це жанр тривимірних відеоігор, в якому камера знаходиться не в очах персонажа, а над ним чи за спиною. Ігровий процес TPS майже не відрізняється від шутерів від першої особи, тобто в основному складається зі стрільби. (uk)
  • Tiro em terceira pessoa, do inglês third-person shooter (ou TPS), é um gênero de jogo de computador, normalmente apresentado com gráficos em 3D, onde o jogador vê o seu personagem em uma perspectiva em terceira pessoa, geralmente com uma câmera nas costas do personagem, como em Splinter Cell Blacklist. É um subgênero de jogos de tiro. (pt)
  • Шутер от третьего лица (англ. Third-person shooter, TPS) — жанр компьютерных игр, разновидность трехмерных шутеров, в которой управляемый игроком персонаж виден на экране, а геймплей в значительной части состоит из стрельбы. При этом виртуальная камера, как правило, находится позади персонажа, за спиной или плечом. (ru)
  • 第三人稱射擊遊戲(英語:Third-person shooter,缩写作TPS)是一种射擊遊戲。與第一人稱射擊遊戲的区别在于第一人称射击游戏里螢幕上显示的只有主角的视野,而第三人稱射擊遊戲中主角的整個身體姿勢在遊戲螢幕上是可见的,显示的为主角附近的视角。这样更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,且可以观察到掩体内部,以及周遭的弹道。 (zh)
  • تصويب منظور الشخص الثالث هي نوع إطلاق نار من منظور الشخص الثالث، وهي مشابهة كثيراً للتصويب من منظور الشخص الأول. الاختلاف الرئيسي هو وضع الكاميرا، حيث في المنظور الثالث يمكن مشاهدة جسد اللاعب وما يُحيط به. (ar)
  • Acció en tercera persona (TPS o 3PS en anglès) és un gènere de videojoc amb gràfics en tres dimensions, on el personatge del jugador es veu amb un , a diferència del model de que té una perspectiva des dels "ulls" del personatge jugable. El videojoc Tomb Raider va ser el primer 3PS que va popularitzar el gènere. Cal dir, que l'acció en tercera persona no és només propi dels videojocs, sinó que en cinema i televisió també es poden contemplar vistes en tercera persona. (ca)
  • Third-person shooter (zkráceně TPS; česky střílečka z pohledu třetí osoby) je podžánr , které jsou zobrazovány pohledem kamery mimo hlavního hrdinu, přičemž se kamera pohybuje za zády virtuálního hrdiny. Do češtiny lze anglický termín přeložit jako střílečka z pohledu třetí osoby. Pojem se používá k odlišení od akčních her zobrazovaných z pohledu hlavního hrdiny (tzv. First-person shooter (FPS) – střílečka z pohledu první osoby). (cs)
  • Un videojuego de disparos en tercera persona (en inglés, third-person shooter) es un género de videojuegos y subgénero de los videojuegos de disparos en el cual el personaje es visto desde una perspectiva en tercera persona. La perspectiva en tercera persona también puede usarse para añadir elementos de los videojuegos de acción-aventura y de no combate. Videojuegos como Uncharted: Drake's Fortune y Tomb Raider desafían al jugador con acertijos para que resuelva e incorporar niveles de plataformas. Algunos videojuegos de disparos en tercera persona conocidos son: (es)
  • Hirugarren pertsonako tiro bideo-jokoa (ingelesez: third-person shooter edo TPS) azpigeneroa da, non pertsonaia hirugarren pertsonako ikuspegi batetik ikusten den. Terminoaren izaera orokorra dela eta, bideo-joko asko ez dira hirugarren pertsonako tiro bideojoko gisa katalogatzen, beren estiloak genero espezifikoagoek hartzen baitituzte. Hirugarren pertsonako perspektiba akzio-abenturako eta borrokarik gabeko bideo-jokoen elementuak gehitzeko ere erabil daiteke; adibidez, eta Tomb Raider saileko bideo-jokoek igarkizunekin desafio egiten diote jokalariari eta plataforma mailak proposatzen diote:. (eu)
  • Le jeu de tir à la troisième personne (également appelé jeu de tir en vue objective) est un type de jeu vidéo d'action en 3D dans lequel le personnage du joueur est visible à l'écran pendant la partie. Le plus souvent, la vue est prise à l'arrière du personnage. Le but de ces jeux consiste principalement à tirer. Le terme anglais « third person shooter » et son sigle, TPS, sont également d'usage dans les pays francophones. Les jeux de tir à la troisième personne permettent aux joueurs de voir plus clairement la zone entourant l'avatar. Ce point de vue améliore l'interaction entre le caractère et son environnement. Cette perspective est également adaptée pour interagir avec des éléments autour du personnage et effectuer certaines actions, comme sauter sur des plates-formes, s'engager dans u (fr)
  • Een third-person shooter of TPS is een computerspelgenre. Zoals de naam al aangeeft gaat het om een schietspel, maar anders dan bij het genre first-person shooter bekijkt de speler de omgeving vanuit een derdepersoonsperspectief. Dit houdt in dat het lijkt alsof de speler achter het personage aan 'zweeft', terwijl hij of zij het personage bestuurt. Het voordeel hiervan is dat de speler een groter overzicht heeft en bijvoorbeeld snel en gemakkelijk links, rechts en achter het personage kan kijken. (nl)
rdfs:label
  • Third-person shooter (en)
  • تصويب منظور الشخص الثالث (ar)
  • Videojoc d'acció en tercera persona (ca)
  • Third-person shooter (cs)
  • Third-Person-Shooter (de)
  • Videojuego de disparos en tercera persona (es)
  • Hirugarren pertsonako tiro bideo-joko (eu)
  • Tembak-menembak orang ketiga (in)
  • Jeu de tir à la troisième personne (fr)
  • Sparatutto in terza persona (it)
  • 3인칭 슈팅 게임 (ko)
  • サードパーソン・シューティングゲーム (ja)
  • Third-person shooter (nl)
  • Strzelanka trzecioosobowa (pl)
  • Tiro em terceira pessoa (pt)
  • Tredjepersonsskjutare (sv)
  • Шутер от третьего лица (ru)
  • Шутер від третьої особи (uk)
  • 第三人称射击游戏 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:genre of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:genre of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License