dbo:abstract
|
- El contingut generat per usuaris, terme que prové de l'anglès user-generated content (abreviat UGC), engloba una àmplia gamma de continguts en els mitjans de comunicació disponibles que han estat creats pels diferents usuaris. Aquest concepte va entrar en ús durant l'any 2005, gràcies a les facilitats i les opcions que la web 2.0 permeten en les plataformes web i que es basen en la llibertat i diversitat d'informació. Estem parlant doncs de totes les tecnologies de mitjans digitals, com ara bases de dades de preguntes i respostes, vídeo digital, blogs, fòrums, podcasts, xarxes socials, la fotografia mòbil i els wikis. És a dir, tots aquells espais web on el contingut és publicat, llegit, editat, respost, etc., per usuaris i no per propietaris. En algunes pàgines web, el contingut generat per l'usuari és només en una part del tot. Per exemple en pàgines d'empreses, pàgines de publicitat, en que el contingut és publicat pels creadors però hi ha fòrums i apartat de crítiques on s'acumulen les publicacions dels usuaris regulars de la web. Sovint el "UGC" està parcialment controlat pels administradors dels espais web per evitar continguts ofensius, per controlar que es respectin els drets d'autor i per mantenir una base de dades amb contingut rellevant. Malgrat això, la quantitat de contingut que es genera és moltes vegades incontrolable i suposa molta feina revisar-los tots, i sovint es creen conflictes. Els espais web d'aquest tipus de contingut són molt populars actualment, els usuaris comparteixen opinions, experiències i informacions als uns amb els altres, de manera que s'han convertit en els espais de més ús i més visites. Exemples bàsics en són l'Enciclopèdia lliure Viquipèdia o el canal Youtube de vídeos. (ca)
- Customer generated media (CGM), někdy označovaný jako user generated media (UGM), zahrnuje různé formy aktivního přispívání uživatelů internetu k tvorbě obsahu webových stránek. CGM se odkazuje na písemné, audio nebo video obsahy vytvořené konečnými uživateli, kteří využívají základní nebo profesionální nástroje. Tyto obsahy uživatelé sdílejí, komentují, hodnotí a předávají si je mezi sebou. Pro spotřebitele, kteří se rozhodnou pro nákup určitého produktu jsou názory, reference nebo různé doporučení od ostatních uživatelů internetu stále častějším zdrojem informací, které jsou zveřejněné v prostředí Web 2.0 a ovlivňují jejich nákupní chování.Z tohoto pohledu může monitorování CGM představovat pro podnikatelské subjekty určitou konkurenční výhodu. Tato forma komunikačního obsahu může představovat výborný zdroj reakcí spotřebitelů na nové výrobky uvedené na trh nějakou firmou. CGM má výrazný vliv na názory spotřebitelů pohybujících se na internetu a někdy může být účinnější než virtuální nebo guerilla marketing. Společnosti neumí úplně kontrolovat tento tip marketingu, ale je možné aby se podíleli na vytváření obsahu konverzací a to tím, že se přidají do komunikace, kde zákazníci sdílejí svoje názory nebo zkušenosti. Společnosti mohou také iniciovat vytváření CGM tím, že požádají zákazníky, aby vyjádřili svoje názory, zkušenosti, a nebo aby přispěli svými kreativními nápady k vytvoření určitého obsahu značky, produktu nebo služby. (cs)
- محتوى ينتجه المستخدم (بالإنجليزية: User Generated Content - UGC) يُعرف على أنه أي شكل على صورة ويكي أو بلوج أو صور رقمية أو منتديات يقوم المستخدم بإنشائها وعادة ما يتم تداولها عبر مواقع التواصل الاجتماعي. هو أداه تستخدم عبر المواقع الإلكترونية في الترويج (Digital Promotion Tool)، يشارك فيه عموم الناس في عملية توريجية عبر نطاق واسع، وتظهر بوضوح عندما يقوم زبائن لمنتج بابتكار ونشر أفكار حول منتج ما عبر المواقع الإلكترونية وتكون مشاركتهم بشكل من أشكال المحتوى أو وسيلة مولدة عبر المواقع الإلكترونية والخدمات على سبيل المثال لا الحصر: محتوى إما بالنصوص أو الصور الفوتوغرافية أو مقاطع صوتيه أو مقاطع فيديو. وهي تعتبر حلقة جديدة في الوسائل الدعائية للمساهمة في عملية الإنتاج والترويج. (ar)
- User-generated content (UGC, englisch für „nutzergenerierte Inhalte“, auch als „user-created content“ bezeichnet) steht für Medieninhalte, die nicht vom Anbieter eines Medienkanales, sondern von dessen Nutzern erstellt werden. Ursprünglich stammt der Begriff aus Web-Publishing- und New Media Content Produktions-Kreisen. In den 1970er und 1980er Jahren wurden noch sämtliche Inhalte und Informationen von Gatekeepern wie Zeitungsredakteuren und Verlagen geprüft, bevor diese veröffentlicht wurden. Heute ist Medienproduktion dank neuer Technologien viel zugänglicher, benutzerfreundlicher und erschwinglicher. Häufig ist UGC eine Erscheinungsform von Crowdsourcing. Der Inhalt soll laut OECD folgenden Kriterien genügen: 1.
* publizierte Inhalte 2.
* kreative Eigenleistung 3.
* Kreation außerhalb von professionellen Routinen Es gibt eine Vielzahl von Anwendungsmöglichkeiten für User-generated content, wie zum Beispiel die Problemverarbeitung, Nachrichten, Unterhaltung, Werbung, Klatsch und Forschung. Es ist ein Zeichen für die Demokratisierung der Inhaltserstellung und der Glättung von traditionellen Hierarchien. (de)
- Το περιεχόμενο που δημιουργείται από άτομα τα οποία δεν υπάγονται σε κάποια επωνυμία ή επιχείρηση ονομάζεται UGC, ή User Generated Content, και αυξάνεται διαρκώς μετά την είσοδο του Web 2.0. Οι κύριοι δημιουργοί UGC είναι θαυμαστές κάποια επωνυμίας ή επιχείρηση που την προωθούν, καθώς διατηρούν μία σχέση αξίας μεταξύ του. Παράδειγμα τέτοιου είδους περιεχομένου αποτελούν διαδικτυακές αξιολογήσεις που παρέχονται από ιστοσελίδες ηλεκτρονικού εμπορίου και έχουν αναλάβει ένα σημαντικό ρόλο στις επιλογές των καταναλωτών. Το UGC επηρεάζει άμεσα το χώρο του μάρκετινγκ, διότι οι καταναλωτές αποτελούν πλέον μέρος των στρατηγικών που χαράζονται γύρω από τα προωθημένα προϊόντα ή υπηρεσίες και επιδρούν πιο άμεσα στις αγοραστικές διαθέσεις των υπόλοιπων καταναλωτών. Σύμφωνα με μία έρευνα, το 91% των συμμετεχόντων ανέφεραν πώς αξιοποιούν περιεχόμενο από χρήστες, όπως ιστολόγια, και το 46% υπέδειξαν ότι αυτό το περιεχόμενο επηρέασε την απόφασή τους. Ειδικότερα, οι αξιολογήσεις των χρηστών μπορούν να μειώσουν τους κίνδυνους που μπορεί να αντιληφθεί κάποιος καταναλωτής βελτιώνοντας το βαθμό ευχαρίστησης του, καθώς και την αποτελεσματικότητά τους στην λήψη αποφάσεων. Το πλήθος των διαδικτυακών αξιολογήσεων είναι στενά συνδεδεμένος με τις πωλήσεις, καθώς φαίνεται πως το σύνολο είτε θετικών, είτε αρνητικών αξιολογήσεων επιδρά στις επιλογές των καταναλωτών, ενώ ταυτόχρονα οι τελευταίες έχουν μεγαλύτερο ρόλο στις αγοραστικές διαθέσεις τους. Ένα παράδειγμα UGC που αντλείται από τον χώρο των επωνυμιών πολυτελείας αποτελούν οι επιδείξεις μόδας που οργανώνει η επωνυμία Dolce & Gabbana. Ειδικότερα, άτομα που ασχολούνται με ιστολόγια μόδας προσκαλούνται από την επωνυμία στις επιδείξεις μόδας που οργανώνονται από την ίδια και κάθονται στο μπροστινό τμήμα του χώρου θέσεων και αναρτούν τις αντιδράσεις τους στο Facebook ή στο Twitter. Γίνεται αντιληπτό επομένως, ότι οι καταναλωτές παράγουν περιεχόμενο με την μορφή σχολιασμού πάνω στα ρούχα που προβάλλονται, ενώ η επωνυμία δεν χρησιμοποιεί την τυπική μετάδοση μαζικών διαφημιστικών μηνυμάτων για να προβάλλει τον εαυτό της. Μ’αυτόν τον τρόπο, εξασφαλίζονται δύο συνθήκες, οι πελάτες έρχονται σε επαφή με την αγαπημένη τους επωνυμία, δίχως την ανάμιξη εμπόρων, και η Dolce & Gabbana δημιουργεί άμεσα αγοραστικές διαθέσεις στους καταναλωτές. (el)
- Konten buatan pengguna (bahasa Inggris: User-generated content) merupakan konten foto, suara, teks, animasi, hingga video yang diunggah oleh pengguna pada jejaring sosial dan juga wiki. (in)
- Le contenu généré par les utilisateurs (CGU, en anglais user-generated content, ou UGC) fait référence à un ensemble de « contenus », c'est-à-dire des documents de différent type, comme des images, des vidéos, des textes ou des audio, qui sont destinés à la télédiffusion. Ces contenus sont directement créés ou modifiés par les utilisateurs des plateformes en ligne. Le CGU s'oppose aux contenus médiatisés par les entreprises de média traditionnelles, dans lesquelles le public n'intervient pas en tant qu'acteur de la production ou de la télédiffusion. L’Internet favorise la diffusion du CGU car il permet la diffusion simple et rapide, voire synchronique, de contenus. L'usage du terme s'est répandu pendant les années 2000 dans les milieux du Web 2.0. Cette tendance est la conséquence de la démocratisation des moyens de production audiovisuelle grâce aux nouvelles technologies. Parmi ces moyens, on peut citer la , les médias sociaux, les blogs, le podcasting, la téléphonie mobile ainsi que les Wikis. Le CGU peut être considéré à la base d’un virage médiatique de la société. Ce phénomène a été reflété par un numéro de l’année 2006 du Time Magazine, qui a nommé « Vous » la personnalité de l’année. La création et la publication de contenus générés par les utilisateurs sont caractéristiques des médias sociaux et font partie de leur définition selon Andreas Kaplan et Michael Haenlein. Les opérateurs de plateformes de contenu généré par les utilisateurs, en particulier les services de réseau social comme Facebook, peuvent s'approprier ce contenu par le biais de licences plus ou moins restrictives. Cette appropriation fait l'objet d'un débat de société. Certains vont même jusqu'à parler d'une nouvelle forme d'esclavage moderne. Wikipédia elle-même constitue un exemple achevé de contenu généré par les utilisateurs. Le journalisme citoyen en est un autre. (fr)
- Per contenuto generato dagli utenti (dall'inglese user-generated content; sigla UGC) si intende qualsiasi tipo di contenuto - come ad esempio: post nei blog, contributi a wiki, discussioni nei forum, post nelle reti sociali e tweet, podcast e altri tipi di file audio, immagini e video digitali - creato dagli utenti e pubblicato in Internet, spesso reso fruibile tramite le piattaforme di rete sociale. Questo fenomeno è visto come un sintomo della democratizzazione della produzione di contenuti multimediali reso possibile dalla diffusione di soluzioni hardware e software semplici e a basso costo. (it)
- User-generated content (UGC), alternatively known as user-created content (UCC), is any form of content, such as images, videos, text, testimonials, and audio, that has been posted by users on online platforms such as social media, discussion forums and wikis. It is a product consumers create to disseminate information about online products or the firms that market them. User-generated content is used for a wide range of applications, including problem processing, news, entertainment, customer engagement, advertising, gossip, research and many more. It is an example of the democratization of content production and the flattening of traditional media hierarchies. The BBC adopted a user-generated content platform for its websites in 2005, and TIME Magazine named "You" as the Person of the Year in 2006, referring to the rise in the production of UGC on Web 2.0 platforms. CNN also developed a similar user-generated content platform, known as iReport. There are other examples of news channels implementing similar protocols, especially in the immediate aftermath of a catastrophe or terrorist attack. Social media users can provide key eyewitness content and information that may otherwise have been inaccessible. By 2020 businesses are increasingly leveraging User Generated Content to promote their products, as it is seen as a cost effective and authentic way to grow a brand's image and sales. Due to new media and technology affordances, such as low cost and low barriers to entry, the Internet is an easy platform to create and dispense user-generated content, allowing the dissemination of information at a rapid pace in the wake of an event. (en)
- ユーザー生成コンテンツ(ユーザーせいせいコンテンツ、英: user generated content(UGC)または user created content(UCC))とは、消費者が生産者となる生産消費者により制作・提供される作品(メディア、コンテンツ)の総称である。UGCによって作られるメディアのことを、消費者生成メディア(consumer generated media、CGM)と呼ぶ。マスメディアのようにプロがコンテンツを作るメディアの対比として使われ、代表例として食べログなどのクチコミサイトなどが挙げられる。 UGC・UCC・CGMなどの用語は、2000年代中程のWeb 2.0の流行と共に使われるようになった。Web 2.0はWorld Wide Webのコンテンツの提供・受領の立場が流動的に変化する概念を表した用語として使われ、生産消費者によるコンテンツはブログ・ウィキ・SNS・動画共有サービス・eコマースなどのウェブプラットフォームのコンテンツで用いられた。『タイム』誌は2006年のパーソン・オブ・ザ・イヤーに、Web 2.0のコンテンツ制作者としての「あなた」を選出した。消費者から消費者へ製品・サービスを提供する商業プラットフォームは(Consumer to Consumer)と呼ばれる。 (ja)
- ( UGC는 여기로 연결됩니다. 다른 뜻에 대해서는 UGC (동음이의) 문서를, 또 다른 뜻에 대해서는 UCC (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 사용자 제작 콘텐츠(영어: UGC: User-generated content, 영어: UCC: user-created content), 사용자 창작 콘텐츠, 손수제작물(-製作物)은 일반인이 만든 동영상, 글, 사진 따위의 제작물을 가리킨다. (ko)
- User-generated content, letterlijk gebruiker-gegenereerde inhoud, is informatie die door gebruikers van een bepaald medium wordt aangeleverd. Met deze informatie wordt het betreffende medium (aan)gevuld, en kunnen andere gebruikers deze informatie op hun beurt zien en gebruiken. Wikipedia is een bekend voorbeeld van het toepassen van dit concept. (nl)
- Пользовательский контент — различное информационно-значимое содержимое цифровых носителей, которое создается пользователями. Одно из базовых понятий в «Веб 2.0». Понятие «пользовательского информационного материала» начало широко использоваться в сетевых публикациях в 2005 году, ранее же в основном использовалось в общении администраций различных ресурсов по работе с информационно-значимыми данными. Потребители были готовы получать бесплатный информационный материал о некоторых изделиях/продуктах через коммерческие радио- и телепередачи, а также — вместо рекламы этих продуктов. Употребление этого понятия подразумевает использование всех технологий передачи и хранения информации для её доставки, а также — задействование таких проектов, как ЧаВо, сетевые дневники, подкасты, сетевые площадки для размещения в сети фото- и видео- материалов, а также — все вики-проекты. Применительно к этим технологиям, для распространения и публикации пользовательского/читательского информационного материала, может использоваться функциональное сочетание бесплатного программного обеспечения, открытого исходного кода проектов и гибкого лицензирования, чтобы уменьшить сложности в сотрудничестве. Часто, «информационный материал, создаваемый читателями» может составлять только часть наполнения сетевого ресурса. Например, на Amazon.com большинство информационного материала сделано администраторами, но многочисленные отзывы пользователей о продуктах публикуются для посетителей сайта самими посетителями. (ru)
- User-generated content (UGC) (także consumer-generated media – CGM albo user-created content – UCC) – treści wytwarzane i nadawane przez końcowych użytkowników (w przeciwieństwie do zawartości mediów tradycyjnych, która tworzona jest przez zawodowych np. pisarzy, wydawców, dziennikarzy, nadawców, producentów). Pojęcie UGC upowszechniło się w 2005 roku. Odzwierciedla zmiany w nowych mediach związane z rozwojem technologii, które dostępne są w coraz bardziej powszechnym użytku. UGC dotyczy różnych typów treści, np.: video, wpisów blogowych, podcastów, wpisów wiki. Według definicji zawartej w raporcie OECD z 2007 roku treści tworzone przez użytkowników (UCC) cechuje:
* Wymóg publikacji – treść stworzona przez użytkownika jest publicznie dostępna za pośrednictwem Internetu (np. na ogólnodostępnej stronie WWW lub stronie serwisu społecznościowego dostępnego dla wybranych osób)
* Twórczy wkład – treść jest przynajmniej częściowo rezultatem twórczej pracy użytkownika. Może być w całości stworzona przez użytkownika lub przetwarzać już istniejące treści, jednak by uznać ją za UCC, użytkownik musi wytworzyć pewną nową wartość (OECD nie uznaje za UCC np. umieszczenia na YouTube fragmentu programu telewizyjnego).
* Tworzenie poza aktywnością zawodową – UCC zazwyczaj nie jest wytwarzana w ramach pracy zawodowej. Zwykle jest tworzona przez amatorów nieoczekujących wynagrodzenia czy zysku. Motywacją do tworzenia UCC mogą być: kontakty z innymi użytkownikami, rozgłos, prestiż, potrzeba ekspresji. (pl)
- Conteúdo gerado pelo usuário (do inglês User-generated content - UGC), também conhecido por conteúdo gerado pelo utilizador, conteúdo gerado pelo público, conteúdo gerado pelo consumidor, mídia gerada pelo usuário, media gerado pelo utilizador refere-se a vários tipos de conteúdos que são criados pelo consumidor final. Este termo foi criado para sinalizar que pessoas comuns ou clientes e colaboradores de uma empresa usam websites, blogs, redes sociais (como Twitter, Facebook, LinkedIn, Google+, Youtube, entre outras) para gerar conteúdo de forma espontânea sobre determinado assunto. Esse conteúdo pode ser fotos, vídeos ou textos, que remetem a uma sensação ou sentimento autêntico (felicidade, tristeza, indignação, entre outros), e que podem ser usados como fontes de informações tanto para as empresas quanto para outras pessoas, clientes e colaboradores, agências ou até mesmo jornais e mídias em geral. O termo surgiu em torno de 2005 com o crescimento da Internet e da comunidade on-line onde a interatividade e o diálogo tornou-se algo rápido e dinâmico. Com isso a informação tornou-se mais democrática, não estando somente nas mãos das grandes corporações mediáticas, qualquer pessoa poderia opinar e criar algum tipo de conteúdo, seja ele um blogue, um comentário, um vídeo, uma fotomontagem, entre tantas outras possibilidades. Muitas empresas têm usado em suas publicidades conteúdos criados por consumidores, pois ajudam a estabelecer uma relação entre marca e consumidor mais horizontal, o diálogo fica mais próximo. Além de criar um simpatia, afinal eles estarão ajudando a criar uma campanha ou estarão participando dela, não sendo apenas meros espectadores. Exemplos: GoPro (câmeras digitais): com a chamada "Capture, Crie e Aproveite", a empresa compartilha no seu site e nas contas de redes sociais as experiências de seus usuários com o produto, possibilitando novas ideias de uso, além de estimular novas aquisições. Outra empresa americana, a rede online de óculos Warby Parker, oferece a escolha de 5 modelos de armação pelo site. Estes modelos serão enviados para a sua residência, e em até 5 dias você faz a escolha, paga e devolve os demais. Durante este tempo, você pode compartilhar as imagens dos seus "looks" nas redes sociais com seus contatos e obter opiniões de parentes e amigos. O termo na realidade é muito abrangente, mas há alguns tipos de conteúdos gerados pelos usuários: fóruns de discussão, blogues, wikis, sites de relacionamento, redes sociais, fotos e vídeo, resenha e comentários de usuários, colaboração com fotos, áudio, ou qualquer outro tipo de conteúdo que o consumidor possa alterar, modificar, contribuir e editar. (pt)
- Användarskapat innehåll, även kallat användargenererat innehåll (på engelska "user-generated content" UGC), är digitalt innehåll, till exempel filmer, texter, nyheter och reklam, som skapats av användare av en webbtjänst. Några typer av webbplatser som ger utrymme för sådant innehåll är bloggar, wikier och sociala medier som Facebook, Youtube och Twitter. Det finns även bolag där användargenererat innehåll aktivt används som en strategisk komponent i bolagets marknadsföring, ett exempel är GoPro där användare kan ladda upp bilder och filmer (exempelvis via tävlingar) och där de bästa bidragen kan få uppmärksamhet genom att GoPro använder det i sin marknadsföring. Många Internet-baserade databaser byggs numera i stort sett på användarskapat innehåll. Detta gäller till exempel allmänna uppslagsverk som Wikipedia och Store norske leksikon, samt specialiserade databaser inom film (IMDb.), musikutgivning (Discogs.com) och tecknade serier (Seriewikin). UGC är ett exempel på hur innehållsproduktionen demokratiseras, dvs att det inte längre finns så kallade "gatekeepers" som kontrollera och godkänner innehållet som publiceras av användaren. Istället är det andra användare som godkänner bidraget. (sv)
- 用户生成内容(英語:User-generated content,缩写:UGC)指网站或其他开放性媒介的内容由其用户贡献生成。约2005年左右开始,互联网上的许多站点开始广泛使用用户生成内容的方式提供服务,许多图片、视频、博客、播客、论坛、评论、社交、Wiki、问答、新闻、研究类的网站都會使用这种方式。 (zh)
|
rdfs:comment
|
- محتوى ينتجه المستخدم (بالإنجليزية: User Generated Content - UGC) يُعرف على أنه أي شكل على صورة ويكي أو بلوج أو صور رقمية أو منتديات يقوم المستخدم بإنشائها وعادة ما يتم تداولها عبر مواقع التواصل الاجتماعي. هو أداه تستخدم عبر المواقع الإلكترونية في الترويج (Digital Promotion Tool)، يشارك فيه عموم الناس في عملية توريجية عبر نطاق واسع، وتظهر بوضوح عندما يقوم زبائن لمنتج بابتكار ونشر أفكار حول منتج ما عبر المواقع الإلكترونية وتكون مشاركتهم بشكل من أشكال المحتوى أو وسيلة مولدة عبر المواقع الإلكترونية والخدمات على سبيل المثال لا الحصر: محتوى إما بالنصوص أو الصور الفوتوغرافية أو مقاطع صوتيه أو مقاطع فيديو. وهي تعتبر حلقة جديدة في الوسائل الدعائية للمساهمة في عملية الإنتاج والترويج. (ar)
- Konten buatan pengguna (bahasa Inggris: User-generated content) merupakan konten foto, suara, teks, animasi, hingga video yang diunggah oleh pengguna pada jejaring sosial dan juga wiki. (in)
- ユーザー生成コンテンツ(ユーザーせいせいコンテンツ、英: user generated content(UGC)または user created content(UCC))とは、消費者が生産者となる生産消費者により制作・提供される作品(メディア、コンテンツ)の総称である。UGCによって作られるメディアのことを、消費者生成メディア(consumer generated media、CGM)と呼ぶ。マスメディアのようにプロがコンテンツを作るメディアの対比として使われ、代表例として食べログなどのクチコミサイトなどが挙げられる。 UGC・UCC・CGMなどの用語は、2000年代中程のWeb 2.0の流行と共に使われるようになった。Web 2.0はWorld Wide Webのコンテンツの提供・受領の立場が流動的に変化する概念を表した用語として使われ、生産消費者によるコンテンツはブログ・ウィキ・SNS・動画共有サービス・eコマースなどのウェブプラットフォームのコンテンツで用いられた。『タイム』誌は2006年のパーソン・オブ・ザ・イヤーに、Web 2.0のコンテンツ制作者としての「あなた」を選出した。消費者から消費者へ製品・サービスを提供する商業プラットフォームは(Consumer to Consumer)と呼ばれる。 (ja)
- ( UGC는 여기로 연결됩니다. 다른 뜻에 대해서는 UGC (동음이의) 문서를, 또 다른 뜻에 대해서는 UCC (동음이의) 문서를 참고하십시오.) 사용자 제작 콘텐츠(영어: UGC: User-generated content, 영어: UCC: user-created content), 사용자 창작 콘텐츠, 손수제작물(-製作物)은 일반인이 만든 동영상, 글, 사진 따위의 제작물을 가리킨다. (ko)
- User-generated content, letterlijk gebruiker-gegenereerde inhoud, is informatie die door gebruikers van een bepaald medium wordt aangeleverd. Met deze informatie wordt het betreffende medium (aan)gevuld, en kunnen andere gebruikers deze informatie op hun beurt zien en gebruiken. Wikipedia is een bekend voorbeeld van het toepassen van dit concept. (nl)
- 用户生成内容(英語:User-generated content,缩写:UGC)指网站或其他开放性媒介的内容由其用户贡献生成。约2005年左右开始,互联网上的许多站点开始广泛使用用户生成内容的方式提供服务,许多图片、视频、博客、播客、论坛、评论、社交、Wiki、问答、新闻、研究类的网站都會使用这种方式。 (zh)
- El contingut generat per usuaris, terme que prové de l'anglès user-generated content (abreviat UGC), engloba una àmplia gamma de continguts en els mitjans de comunicació disponibles que han estat creats pels diferents usuaris. Aquest concepte va entrar en ús durant l'any 2005, gràcies a les facilitats i les opcions que la web 2.0 permeten en les plataformes web i que es basen en la llibertat i diversitat d'informació. Estem parlant doncs de totes les tecnologies de mitjans digitals, com ara bases de dades de preguntes i respostes, vídeo digital, blogs, fòrums, podcasts, xarxes socials, la fotografia mòbil i els wikis. És a dir, tots aquells espais web on el contingut és publicat, llegit, editat, respost, etc., per usuaris i no per propietaris. En algunes pàgines web, el contingut generat p (ca)
- Customer generated media (CGM), někdy označovaný jako user generated media (UGM), zahrnuje různé formy aktivního přispívání uživatelů internetu k tvorbě obsahu webových stránek. CGM se odkazuje na písemné, audio nebo video obsahy vytvořené konečnými uživateli, kteří využívají základní nebo profesionální nástroje. Tyto obsahy uživatelé sdílejí, komentují, hodnotí a předávají si je mezi sebou. Pro spotřebitele, kteří se rozhodnou pro nákup určitého produktu jsou názory, reference nebo různé doporučení od ostatních uživatelů internetu stále častějším zdrojem informací, které jsou zveřejněné v prostředí Web 2.0 a ovlivňují jejich nákupní chování.Z tohoto pohledu může monitorování CGM představovat pro podnikatelské subjekty určitou konkurenční výhodu. Tato forma komunikačního obsahu může předst (cs)
- Το περιεχόμενο που δημιουργείται από άτομα τα οποία δεν υπάγονται σε κάποια επωνυμία ή επιχείρηση ονομάζεται UGC, ή User Generated Content, και αυξάνεται διαρκώς μετά την είσοδο του Web 2.0. Οι κύριοι δημιουργοί UGC είναι θαυμαστές κάποια επωνυμίας ή επιχείρηση που την προωθούν, καθώς διατηρούν μία σχέση αξίας μεταξύ του. Παράδειγμα τέτοιου είδους περιεχομένου αποτελούν διαδικτυακές αξιολογήσεις που παρέχονται από ιστοσελίδες ηλεκτρονικού εμπορίου και έχουν αναλάβει ένα σημαντικό ρόλο στις επιλογές των καταναλωτών. Το UGC επηρεάζει άμεσα το χώρο του μάρκετινγκ, διότι οι καταναλωτές αποτελούν πλέον μέρος των στρατηγικών που χαράζονται γύρω από τα προωθημένα προϊόντα ή υπηρεσίες και επιδρούν πιο άμεσα στις αγοραστικές διαθέσεις των υπόλοιπων καταναλωτών. (el)
- User-generated content (UGC, englisch für „nutzergenerierte Inhalte“, auch als „user-created content“ bezeichnet) steht für Medieninhalte, die nicht vom Anbieter eines Medienkanales, sondern von dessen Nutzern erstellt werden. Der Inhalt soll laut OECD folgenden Kriterien genügen: 1.
* publizierte Inhalte 2.
* kreative Eigenleistung 3.
* Kreation außerhalb von professionellen Routinen (de)
- Le contenu généré par les utilisateurs (CGU, en anglais user-generated content, ou UGC) fait référence à un ensemble de « contenus », c'est-à-dire des documents de différent type, comme des images, des vidéos, des textes ou des audio, qui sont destinés à la télédiffusion. Ces contenus sont directement créés ou modifiés par les utilisateurs des plateformes en ligne. Le CGU s'oppose aux contenus médiatisés par les entreprises de média traditionnelles, dans lesquelles le public n'intervient pas en tant qu'acteur de la production ou de la télédiffusion. (fr)
- User-generated content (UGC), alternatively known as user-created content (UCC), is any form of content, such as images, videos, text, testimonials, and audio, that has been posted by users on online platforms such as social media, discussion forums and wikis. It is a product consumers create to disseminate information about online products or the firms that market them. (en)
- Per contenuto generato dagli utenti (dall'inglese user-generated content; sigla UGC) si intende qualsiasi tipo di contenuto - come ad esempio: post nei blog, contributi a wiki, discussioni nei forum, post nelle reti sociali e tweet, podcast e altri tipi di file audio, immagini e video digitali - creato dagli utenti e pubblicato in Internet, spesso reso fruibile tramite le piattaforme di rete sociale. (it)
- User-generated content (UGC) (także consumer-generated media – CGM albo user-created content – UCC) – treści wytwarzane i nadawane przez końcowych użytkowników (w przeciwieństwie do zawartości mediów tradycyjnych, która tworzona jest przez zawodowych np. pisarzy, wydawców, dziennikarzy, nadawców, producentów). Pojęcie UGC upowszechniło się w 2005 roku. Odzwierciedla zmiany w nowych mediach związane z rozwojem technologii, które dostępne są w coraz bardziej powszechnym użytku. UGC dotyczy różnych typów treści, np.: video, wpisów blogowych, podcastów, wpisów wiki. (pl)
- Conteúdo gerado pelo usuário (do inglês User-generated content - UGC), também conhecido por conteúdo gerado pelo utilizador, conteúdo gerado pelo público, conteúdo gerado pelo consumidor, mídia gerada pelo usuário, media gerado pelo utilizador refere-se a vários tipos de conteúdos que são criados pelo consumidor final. (pt)
- Användarskapat innehåll, även kallat användargenererat innehåll (på engelska "user-generated content" UGC), är digitalt innehåll, till exempel filmer, texter, nyheter och reklam, som skapats av användare av en webbtjänst. Några typer av webbplatser som ger utrymme för sådant innehåll är bloggar, wikier och sociala medier som Facebook, Youtube och Twitter. Det finns även bolag där användargenererat innehåll aktivt används som en strategisk komponent i bolagets marknadsföring, ett exempel är GoPro där användare kan ladda upp bilder och filmer (exempelvis via tävlingar) och där de bästa bidragen kan få uppmärksamhet genom att GoPro använder det i sin marknadsföring. (sv)
- Пользовательский контент — различное информационно-значимое содержимое цифровых носителей, которое создается пользователями. Одно из базовых понятий в «Веб 2.0». Понятие «пользовательского информационного материала» начало широко использоваться в сетевых публикациях в 2005 году, ранее же в основном использовалось в общении администраций различных ресурсов по работе с информационно-значимыми данными. Потребители были готовы получать бесплатный информационный материал о некоторых изделиях/продуктах через коммерческие радио- и телепередачи, а также — вместо рекламы этих продуктов. (ru)
|