About: V-Ray

An Entity of Type: software, from Named Graph: http://dbpedia.org, within Data Space: dbpedia.org

V-Ray is a biased computer-generated imagery rendering software application developed by Bulgarian software company Chaos . V-Ray is a commercial plug-in for third-party 3D computer graphics software applications and is used for visualizations and computer graphics in industries such as media, entertainment, film and video game production, industrial design, product design and architecture.

Property Value
dbo:abstract
  • في-راي (بالإنجليزية: V-ray)‏ هو مَقبس لتصيير أو مُحاكاة الواقع عن طريق الكمبيوتر تم تطويره وإنشاءه بواسِطة شركة (كَيوس قُروب) ، والتي أُنشئت في صوفيا بلغاريا في عام 1997. وهو عِبارة عن مَقبس برنامج مساعد (Plug-in) تجاري للتطبيقات المتخصصة في إنشاء المُجسمات ثلاثية الأبعاد مثل، ال ثري دي استوديو ماكس 3D Studio Max وسكتش آب SketchUp و Rhinoceros 3D..إلخ، ويُستخدم في صناعات مثل الوسائِط والترفيه والأفلاَم وألعاب الفيديو وفي التصميم الصناعي وتصميم المنتجات وفي العمارة، وقد قام بتطويره كل من المُبرمجين بيتر ميتيف Peter Mitev وفلاديمير كويلازوف Vladimir Koylazov. يعتمد الفي راي في عمله علي خوارزمية الإضاءة العالمية (الإنجليزية: Global Illumination) وهي خوارزمية تتوقع كيف يتصرف الضوء عندما يسقط علي المجسمات، وكيف يَنتشر عندما ينعكس منها وتقوم الخوارزمية بإٍجراء الحسابات بإٍحْدى الطُرق التالية، تتبع وإٍجراء الحِسابات لكل من الإشعاع الضوئي (الإنجليزيه: Light cache) أو خارطة الفوتونات (الإنجليزية: Photon mapping) أو خارطة الإشعاع الضوئي (الإنجليزية: Irradiance map) بحسب الطريقة المختارة، ومن ثم تقوم بعد ذلك بإجراء حسابات الإضاءة الواقعية النهائية للمشهد. (ar)
  • V-Ray ist ein kommerzieller Renderer für 3D-Grafiksoftware. Er wird von Chaos Group entwickelt, einem 1997 gegründeten Unternehmen mit Hauptsitz in Sofia, Bulgarien. V-Ray wird im Bereich Visual Effects, Werbung, Design und Architektur eingesetzt. Der Renderer wird als Plug-in für diverse 3D-Grafikpakete oder als Standalone als Kommandozeilenprogramm angeboten. Darüber hinaus gibt es ein Software Development Kit für die Anbindung weiterer Software. (de)
  • V-Ray es un motor de renderizado usado como extensión para algunas aplicaciones de gráficos computacionales, como 3ds max, maya, modo, sketchUp, Nuke, entre otros.Los principales desarrolladores de V-Ray son y de , establecidos en 1997 en Sofía, Bulgaria.​ Es un motor de renderización que usa técnicas avanzadas, como por ejemplo algoritmos de Iluminación Global (GI) tales como Path Tracing, Mapeo de Fotones, Mapas de Irradiación y Fuerza bruta, siendo esta última la opción primaria establecida en sus versiones recientes (3.0) por su precisión y una mejor reducción de tiempos en la representación de la imagen (renders). El uso de estas técnicas a menudo lo hacen preferibles a los motores de render convencionales que son proporcionados por defecto por las aplicaciones 3D, por lo general los renders generados con estas técnicas se ven más reales, como los efectos de iluminación que son emulados de manera más realista. V-Ray es usado tanto en el cine​ (El Último Samurai, Avatar, Gigantes de Acero, Oblivion, Tron: Legacy, Iron Man 3, Robocop) como en la industria de juegos de video, también es usado ampliamente para hacer renders Arquitectónicos muy realistas. (es)
  • Vray ou (V-Ray) est un moteur de rendu utilisé comme extension pour plusieurs logiciels de modélisation 3D. Les développeurs initiaux de Vray sont Vladimir Koylazov et Peter Mitev de Chaos Group Ltd., fondée en 1997 et basée à Sofia en Bulgarie. C'est un moteur de rendu qui utilise des techniques avancées de synthèse d'images, comme des algorithmes d'illumination globale, de lancer de rayon, de photon mapping ou encore de radiosité. L'utilisation de ces techniques rend Vray plus attractif que la plupart des moteurs de rendu intégrés aux logiciels de modélisation, principalement parce que les rendus obtenus grâce à ces algorithmes sont plus photo-réalistes du fait de la meilleure simulation des rayons lumineux. L'utilisation de ce moteur de rendu augmente de façon plus ou moins significative le temps de rendu nécessaire à l'obtention d'une bonne image, notamment à cause de la complexité et de la quantité des calculs effectués. Vray est utilisé pour des applications commerciales de grande envergure comme des productions cinématographiques ou des jeux vidéo à gros budget. Il est aussi utilisé par de nombreux architectes pour produire des rendus 3D réalistes. (fr)
  • V-Rayは、1997年にブルガリア共和国ソフィア市に設立されたChaos Software Ltd.が2002年3月に開発したレンダラー。 プラグインとして動作し、非常に高速で高品質のフォトリアルレンダリングができる。無料CGツールであるBlender上で使用できるV-Ray for Blenderと呼ばれるディストリビュートも存在する。 レンダラーのみにもかかわらず価格は10万円を超えるものもあるが、上述の特質のためポストプロダクションにかかる手間などが大幅に削減できるため、経費削減につながりVFXや等のプロ業界で広く利用され業界標準となっている。。 2022年3月に20周年を迎えた。 (ja)
  • V-Ray is a biased computer-generated imagery rendering software application developed by Bulgarian software company Chaos . V-Ray is a commercial plug-in for third-party 3D computer graphics software applications and is used for visualizations and computer graphics in industries such as media, entertainment, film and video game production, industrial design, product design and architecture. (en)
  • V-레이(V-Ray)는 3차원 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어를 위한 상용 렌더링 플러그인이다. 1997년에 설립된 불가리아 소피아에 위치한 불가리아 회사 Chaos Group이 개발하였다. V-레이는 미디어, 엔터테인먼트, 또 영화 및 비디오 게임 개발과 같은 디자인 산업, 그리고 산업 디자인, 제품 디자인, 건축에 사용된다. 이 기업의 최고 아키텍트는 Peter Mitev와 Vladimir Koylazov이다. (ko)
  • V-Ray è un motore di rendering, di proprietà della casa bulgara Chaos Group. È supportato dai più utilizzati software di computer grafica, tra i quali: Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, Autodesk Maya, Softimage XSI, SketchUp, Blender, Nuke. (it)
  • V-Ray – silnik renderujący, wykorzystywany w oprogramowaniu do tworzenia trójwymiarowej grafiki komputerowej. Twórcami tego silnika są Vladimir Koylazov i Peter Mitev z firmy Chaos Group założonej w 1997 roku w Sofii, Bułgaria Jest to silnik renderujący, który używa bardzo zaawansowanych technik jak np. algorytm globalnego oświetlenia (global illumination), path tracing, mapowanie fotonowe (photon mapping), irradiance map oraz directly computed global illumination. Użycie tych technik daje o wiele lepsze rezultaty niż standardowe silniki renderujące, w które zaopatrywane są aplikacje do tworzenia trójwymiarowej grafiki komputerowej; generalnie rendering używający tych technik wydaje się bardziej fotorealistyczny dla ludzkiego oka, ponieważ faktyczne efekty oświetlenia są bardziej realistycznie odzwierciedlone. Jedyną wadą tych technik jest większe zapotrzebowanie na moc obliczeniową w związku z dużą ilością skomplikowanych obliczeń. V-ray jest używany przy tworzeniu produkcji filmowych; jest również w szerokim zakresie używany przy tworzeniu realistycznych scen 3d na potrzeby architektury. (pl)
  • V-ray é um software de renderização que utiliza técnicas avançadas para o desenvolvimento de projetos em 3D. O V-Ray é desenvolvido pela Chaos Group, sendo o núcleo de desenvolvimento formado por e . Este software de renderização é dedicado a software proprietários de modelagem como o 3D Studio Max, Google SketchUp, Maya (software), Rhinoceros 3D e Cinema 4D. O software é o mais utilizado para obtenção de perspectivas em fotorrealismo, pois apresenta técnicas avançadas de iluminação global e de mapeamento. O V-Ray é utilizado no desenvolvimento de produções cinematográficas e de jogos de grandes companhias. Para o ambiente software livre existe o YafRay, dedicado ao Blender. (pt)
  • V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group (Болгария). Первая бета-версия рендерера V-Ray появилась в 2000 году. V-Ray работает как плагин для Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp, Rhino, , Autodesk Maya, как отдельный модуль Standalone, Blender (через Standalone — модуль). V-Ray — это рейтрейсный рендерер, в котором присутствует несколько алгоритмов просчёта глобального освещения (Global Illumination): * Light Cache, * Photon Map (фотонная карта), * Irradiance Map, * Brute Force (QMC). Имеется возможность выбора различных алгоритмов для просчёта отражения и переотражения глобального освещения. V-Ray хорошо себя зарекомендовал во многих сферах визуализации благодаря своей гибкости и широкому набору инструментов для включения в рабочий процесс различных студий, будь то анимационные или архитектурные компании. Основные достоинства V-Ray: * поддерживает распределённый рендеринг на нескольких компьютерах (Distributive rendering); * имеет множество гибких настроек качества изображения для получения хорошего результата за приемлемое время; * имеет в своём функционале большой и постоянно расширяющийся набор материалов, способных имитировать те или иные свойства объектов, таких как SSS (подповерхностное рассеивание); * добавляет в 3ds Max процедурные текстуры и утилиты, облегчающие работу со сценой (например, v-ray multisub texture и v-ray edges texture); * поддерживает вывод собственных Render Elements (пассов) для последующей сборки в программах композитинга. Основные недостатки: * сложность работы с глобальным освещением при наличии анимированных объектов; по сути, анимированные объекты нельзя освещать быстрыми методами интерполяции (Light Cache, Irradiance Map), и остаётся очень медленный Bruteforce; та же логика работает при визуализации материалов, требующих интерполяции, таких как SSS; * крайне медленная визуализация прозрачных объектов. При наложении таких объектов друг на друга время визуализации возрастает многократно; * недоработанный модуль V-Ray RT (Real-Time), не поддерживающий значительное количество основных функций V-Ray, что делает работу с модулем неполноценной. Начиная с версии V-Ray 2.0, V-Ray RT входит в штатную поставку плагина к 3ds Max. При использовании рендерера в реальном времени, V-Ray RT частично берёт настройки из обычного V-Ray (настройки освещения, цветового затухания, окружающей среды), а для вычислений использует собственный алгоритм. V-Ray RT способен делать вычисления с помощью процессора или же видеокарты, при этом в последнем случае достигается значительное увеличение скорости просчёта, однако не поддерживается ещё более значительное количество функций V-Ray. (ru)
  • V-Ray是由保加利亚公司Chaos Group(保加利亚语:ХаосГруп)开发的计算机图像渲染应用程序,于1997年在索非亚成立.V-Ray是第三方3D计算机图形的商业 插件软件应用程序,用于媒体,娱乐,电影和视频游戏制作,工业设计,产品设计和架构等行业的可视化和计算机图形学。 (zh)
  • V-Ray — програма-рендерер для створення комп'ютерної візуалізації, розроблена компанією (Болгарія). Перша бета версія рендерера V-Ray з'явилася в 2000 році. V-Ray працює як плагін для Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp, Rhino, , Autodesk Maya, а також як окремий Standalone-модуль Blender. V-Ray добре себе зарекомендувала в архітектурній візуалізації збалансованості швидкості прорахунку до якості зображення. V-Ray використовує трасування променів за кількома алгоритмами прорахунку глобального освітлення (Global Illumination): Light Cache, Photon Map (фотонна карта), Irradiance Map, Brute Force (QMC), є можливість вибору різних алгоритмів для прорахунку перших відбиттів і та наступного глобального освітлення. Крім базової версії V-Ray, існує версія для прорахунку зображення в реальному часі V-Ray RT (Real-Time), яка використовує на вибір можливості центрального процесора або відеокарти. Починаючи з версії V-Ray 2.0, V-Ray RT входить в штатну поставку плагінів до 3ds Max. При використанні рендерера в реальному часі, V-Ray RT частково бере налаштування зі звичайного V-Ray (налаштування освітлення, колірного загасання, навколишнього середовища), а для обчислень використовує власний алгоритм. V-Ray RT здатний виконувати обчислення за допомогою процесора або ж відеокарти, при цьому в останньому випадку досягається значне збільшення швидкості прорахунку, проте не підтримується велика кількість функцій V-Ray. V-Ray критикується за недостатньо повну документацію, особливо в частині SDK, відсутність багатоплатформності і недопрацьовану Standalone-версію. (uk)
dbo:developer
dbo:genre
dbo:latestReleaseDate
  • 2021-07-13 (xsd:date)
dbo:latestReleaseVersion
  • 5, update 1.3 (V-Ray Standalone)
dbo:license
dbo:operatingSystem
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1980968 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 4791 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 1105914866 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
dbp:caption
  • Render created using V-Ray for Rhinoceros 3D, demonstrating the advanced effects V-Ray is capable of, such as refraction and caustics. (en)
dbp:developer
dbp:genre
dbp:latestReleaseDate
  • 2021-07-13 (xsd:date)
dbp:latestReleaseVersion
  • 5 (xsd:integer)
dbp:license
dbp:logo
  • V-Ray Logo 1.jpg (en)
dbp:name
  • V-Ray (en)
dbp:operatingSystem
  • Linux, Mac OS X and Microsoft Windows (en)
dbp:screenshot
  • Glass ochem dof2.png (en)
dbp:screenshotSize
  • 250 (xsd:integer)
dbp:website
dbp:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
gold:hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • V-Ray ist ein kommerzieller Renderer für 3D-Grafiksoftware. Er wird von Chaos Group entwickelt, einem 1997 gegründeten Unternehmen mit Hauptsitz in Sofia, Bulgarien. V-Ray wird im Bereich Visual Effects, Werbung, Design und Architektur eingesetzt. Der Renderer wird als Plug-in für diverse 3D-Grafikpakete oder als Standalone als Kommandozeilenprogramm angeboten. Darüber hinaus gibt es ein Software Development Kit für die Anbindung weiterer Software. (de)
  • V-Rayは、1997年にブルガリア共和国ソフィア市に設立されたChaos Software Ltd.が2002年3月に開発したレンダラー。 プラグインとして動作し、非常に高速で高品質のフォトリアルレンダリングができる。無料CGツールであるBlender上で使用できるV-Ray for Blenderと呼ばれるディストリビュートも存在する。 レンダラーのみにもかかわらず価格は10万円を超えるものもあるが、上述の特質のためポストプロダクションにかかる手間などが大幅に削減できるため、経費削減につながりVFXや等のプロ業界で広く利用され業界標準となっている。。 2022年3月に20周年を迎えた。 (ja)
  • V-Ray is a biased computer-generated imagery rendering software application developed by Bulgarian software company Chaos . V-Ray is a commercial plug-in for third-party 3D computer graphics software applications and is used for visualizations and computer graphics in industries such as media, entertainment, film and video game production, industrial design, product design and architecture. (en)
  • V-레이(V-Ray)는 3차원 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어를 위한 상용 렌더링 플러그인이다. 1997년에 설립된 불가리아 소피아에 위치한 불가리아 회사 Chaos Group이 개발하였다. V-레이는 미디어, 엔터테인먼트, 또 영화 및 비디오 게임 개발과 같은 디자인 산업, 그리고 산업 디자인, 제품 디자인, 건축에 사용된다. 이 기업의 최고 아키텍트는 Peter Mitev와 Vladimir Koylazov이다. (ko)
  • V-Ray è un motore di rendering, di proprietà della casa bulgara Chaos Group. È supportato dai più utilizzati software di computer grafica, tra i quali: Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, Autodesk Maya, Softimage XSI, SketchUp, Blender, Nuke. (it)
  • V-Ray是由保加利亚公司Chaos Group(保加利亚语:ХаосГруп)开发的计算机图像渲染应用程序,于1997年在索非亚成立.V-Ray是第三方3D计算机图形的商业 插件软件应用程序,用于媒体,娱乐,电影和视频游戏制作,工业设计,产品设计和架构等行业的可视化和计算机图形学。 (zh)
  • في-راي (بالإنجليزية: V-ray)‏ هو مَقبس لتصيير أو مُحاكاة الواقع عن طريق الكمبيوتر تم تطويره وإنشاءه بواسِطة شركة (كَيوس قُروب) ، والتي أُنشئت في صوفيا بلغاريا في عام 1997. وهو عِبارة عن مَقبس برنامج مساعد (Plug-in) تجاري للتطبيقات المتخصصة في إنشاء المُجسمات ثلاثية الأبعاد مثل، ال ثري دي استوديو ماكس 3D Studio Max وسكتش آب SketchUp و Rhinoceros 3D..إلخ، ويُستخدم في صناعات مثل الوسائِط والترفيه والأفلاَم وألعاب الفيديو وفي التصميم الصناعي وتصميم المنتجات وفي العمارة، وقد قام بتطويره كل من المُبرمجين بيتر ميتيف Peter Mitev وفلاديمير كويلازوف Vladimir Koylazov. يعتمد الفي راي في عمله علي خوارزمية الإضاءة العالمية (الإنجليزية: Global Illumination) وهي خوارزمية تتوقع كيف يتصرف الضوء عندما يسقط علي المجسمات، وكيف يَنتشر عندما ينعكس منها وتقوم الخوارزمية بإٍجراء الحسابات بإٍحْدى الطُرق التالية، تت (ar)
  • V-Ray es un motor de renderizado usado como extensión para algunas aplicaciones de gráficos computacionales, como 3ds max, maya, modo, sketchUp, Nuke, entre otros.Los principales desarrolladores de V-Ray son y de , establecidos en 1997 en Sofía, Bulgaria.​ V-Ray es usado tanto en el cine​ (El Último Samurai, Avatar, Gigantes de Acero, Oblivion, Tron: Legacy, Iron Man 3, Robocop) como en la industria de juegos de video, también es usado ampliamente para hacer renders Arquitectónicos muy realistas. (es)
  • Vray ou (V-Ray) est un moteur de rendu utilisé comme extension pour plusieurs logiciels de modélisation 3D. Les développeurs initiaux de Vray sont Vladimir Koylazov et Peter Mitev de Chaos Group Ltd., fondée en 1997 et basée à Sofia en Bulgarie. Vray est utilisé pour des applications commerciales de grande envergure comme des productions cinématographiques ou des jeux vidéo à gros budget. Il est aussi utilisé par de nombreux architectes pour produire des rendus 3D réalistes. (fr)
  • V-Ray – silnik renderujący, wykorzystywany w oprogramowaniu do tworzenia trójwymiarowej grafiki komputerowej. Twórcami tego silnika są Vladimir Koylazov i Peter Mitev z firmy Chaos Group założonej w 1997 roku w Sofii, Bułgaria Jest to silnik renderujący, który używa bardzo zaawansowanych technik jak np. algorytm globalnego oświetlenia (global illumination), path tracing, mapowanie fotonowe (photon mapping), irradiance map oraz directly computed global illumination. (pl)
  • V-ray é um software de renderização que utiliza técnicas avançadas para o desenvolvimento de projetos em 3D. O V-Ray é desenvolvido pela Chaos Group, sendo o núcleo de desenvolvimento formado por e . Este software de renderização é dedicado a software proprietários de modelagem como o 3D Studio Max, Google SketchUp, Maya (software), Rhinoceros 3D e Cinema 4D. O software é o mais utilizado para obtenção de perspectivas em fotorrealismo, pois apresenta técnicas avançadas de iluminação global e de mapeamento. O V-Ray é utilizado no desenvolvimento de produções cinematográficas e de jogos de grandes companhias. (pt)
  • V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group (Болгария). Первая бета-версия рендерера V-Ray появилась в 2000 году. V-Ray работает как плагин для Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp, Rhino, , Autodesk Maya, как отдельный модуль Standalone, Blender (через Standalone — модуль). V-Ray — это рейтрейсный рендерер, в котором присутствует несколько алгоритмов просчёта глобального освещения (Global Illumination): * Light Cache, * Photon Map (фотонная карта), * Irradiance Map, * Brute Force (QMC). Основные достоинства V-Ray: Основные недостатки: (ru)
  • V-Ray — програма-рендерер для створення комп'ютерної візуалізації, розроблена компанією (Болгарія). Перша бета версія рендерера V-Ray з'явилася в 2000 році. V-Ray працює як плагін для Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp, Rhino, , Autodesk Maya, а також як окремий Standalone-модуль Blender. V-Ray добре себе зарекомендувала в архітектурній візуалізації збалансованості швидкості прорахунку до якості зображення. V-Ray критикується за недостатньо повну документацію, особливо в частині SDK, відсутність багатоплатформності і недопрацьовану Standalone-версію. (uk)
rdfs:label
  • في-راي (ar)
  • V-Ray (de)
  • V-Ray (es)
  • Vray (it)
  • V-Ray (moteur de rendu) (fr)
  • V-레이 (ko)
  • V-Ray (ja)
  • V-ray (pl)
  • V-Ray (pt)
  • V-Ray (en)
  • V-Ray (ru)
  • V-Ray (uk)
  • V-Ray (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • V-Ray (en)
is dbo:product of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is dbp:products of
is foaf:primaryTopic of
Powered by OpenLink Virtuoso    This material is Open Knowledge     W3C Semantic Web Technology     This material is Open Knowledge    Valid XHTML + RDFa
This content was extracted from Wikipedia and is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported License