From Dust
From Dust | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Ubisoft Montpellier | |
Distribuidor | Ubisoft | |
Diseñador | Éric Chahi | |
Compositor | Tom Salta | |
Datos del juego | ||
Género | Simulación divina | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, italiano y español | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Distribución digital | |
Dispositivos de entrada | Ratón y teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Xbox 360 27 de julio de 2011 Microsoft Windows 17 de agosto de 2011 PlayStation 3 14 de septiembre de 2011 | |
Enlaces | ||
From Dust es un videojuego de simulación de dios del diseñador de videojuegos Éric Chahi Fue anunciado en la Electronic Entertainment Expo 2010 bajo el nombre Project Dust, e indicando que era el "sucesor espiritual" de Populous. Está disponible mediante descarga para Microsoft Windows, Xbox Live Arcade y PlayStation Network.
En From Dust, el jugador ocupa el rol de un dios que debe controlar una isla y proteger a sus habitantes, pudiendo crear o trasladar arena, lava, agua y la vegetación del lugar. El jugador también puede combatir desastres naturales, y, si así lo hace, puede ganar nuevos poderes.[1]
Ubisoft y el DRM
[editar]Tras las quejas de varios usuarios luego del lanzamiento de la versión para PC de From Dust,[2] que incluía un sistema de protección antipiratería que exigía estar constantemente conectado a Internet para jugar, Ubisoft publicó un parche para la versión de Steam que eliminó esta protección,[3] permitiendo así a los jugadores usar el juego sin estar conectados a la red. Además, este parche permite a los jugadores guardar sus partidas en sus discos duros, y no solo en los servidores de Ubisoft.