Earth 2160
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Miroslaw Dymek |
Compositeur |
Maciej Pawlowski |
Date de sortie |
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Franchise |
Earth (d) |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Earth-4 |
Version |
1.3.8 |
Site web |
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Earth 2160 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Reality Pump et publié en 2005. Il est le troisième épisode de la série et fait suite à Earth 2140 et Earth 2150. Il se déroule dans un futur de science-fiction dans lequel trois factions s'affrontent pour le contrôle de la planète Mars, la Terre ayant été détruite lors des événements décrits dans Earth 2150.
Trame
[modifier | modifier le code]Earth 2160 se déroule dans un futur de science-fiction. Après la destruction de la Terre à la fin de Earth 2150, la guerre continue de faire rage entre les trois factions - les États Civilisés Unis, la Dynastie Eurasienne et la Corporation Lunaire - qui s'affrontent désormais pour le contrôle de la planète Mars. Mais lors d'un incident dans un laboratoire martien, ils réveillent une race d'aliens, bannis depuis des siècles dans les profondeurs de Mars, qui se joignent également au conflit[1],[2].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le système de jeu de Earth 2160 est similaire à celui de ses prédécesseurs Earth 2140 et Earth 2150. Comme dans ceux-ci, le joueur doit gérer ses ressources, développer sa base et créer une armée pour combattre ses adversaires. Le joueur peut choisir d'incarner le leader d'une des quatre factions du jeu : la Confédération des États civilisés, la Dynastie eurasienne, la Corporation lunaire et les Aliens[2].
Accueil
[modifier | modifier le code]Earth 2160 | ||
Média | Nat. | Notes |
1UP.com | US | C+[3] |
Canard PC | FR | 70 %[2] |
Computer Gaming World | US | 2.5/5[4] |
Eurogamer | US | 70 %[5] |
Gamekult | FR | 60 %[6] |
GameSpot | US | 73 %[7] |
GameSpy | US | 3/5[8] |
IGN | US | 79 %[9] |
Jeuxvideo.com | FR | 80 %[1] |
Joystick | FR | 7/10[10] |
PC Jeux | FR | 90 %[11] |
Références
[modifier | modifier le code]- Superpanda, « Earth 2160 », sur Jeuxvideo.com, .
- Omar Boulon, « Earth 2160: Complexe et vil », Canard PC, no 84, , p. 10-13 (ISSN 1764-5107).
- (en) Garnett Lee, « Earth 2160 Review », sur 1UP.com, .
- (en) Matt Peckham, « Earth 2160: 2160 ways not to excite you », Computer Gaming World, no 258, , p. 90 (ISSN 0744-6667).
- (en) Kieron Gillen, « Earth 2160 Review », sur Eurogamer, .
- Poischich, « Test : Earth 2160 », sur Gamekult, .
- (en) Jason Ocampo, « Earth 2160 Review », sur GameSpot.
- (en) Tom Chick, « Earth 2160 », sur GameSpy, .
- (en) Dan Adams, « Earth 2160 », sur IGN, .
- Atomic, « Earth 2160 », Joystick, no 174, , p. 94-95 (ISSN 1145-4806).
- « Earth 2160 », PC Jeux, no 91, (ISSN 1284-8611).
Bibliographie
[modifier | modifier le code]- (en) Earth 2160 : Manual, Reality Pump, , 144 p. (lire en ligne)