Programiranje pogonjeno događajima
Izgled
Programiranje pogonjeno događajima (eng. event-driven programming, event-based programming) je oblik programske paradigme u kojem tijek programa odnosno njegovim izvršenjem upravljaju događaji, a ne neki niz koji je bio prethodno zadan.[1] Taj događaj može biti:[1]
- pomicanje miša
- klikanje mišem
- pritisak tipke na tipkovnici
- izbor neke stavke iz izbornika
- poruke drugih programa
- poruke drugih niti
- i tako dalje
Ovo je oblik programiranja kojim se služimo u današnjici.[1]U prošlosti je prevladavalo sekvencijalno programiranje.[1]
- ↑ a b c d Motik, Šribar: Demistificirani C++, 2. izdanje, str. 9 (PDF). Inačica izvorne stranice (PDF) arhivirana 7. rujna 2012. Pristupljeno 24. lipnja 2012.
|