Grand Prix Circuit (videójáték)
Grand Prix Circuit | |
Fejlesztő | Distinctive Software Random Access (CPC, Spectrum) |
Kiadó | Accolade[1] |
Tervező | Brad Gour Don Mattrick |
Programozó | Frank Barchard Rick Friesen Brad Gour Amory Wong |
Művész | John Boechler Tony Lee |
Zeneszerző | Krisjan Hatlelid |
Platformok | Amiga, Amstrad CPC, Apple IIGS, Commodore 64, Macintosh, MS-DOS, ZX Spectrum |
Kiadási dátum | 1988 (DOS, C64) 1989 (Amiga, Mac) 1990 (ZX, CPC)[1] |
Műfaj | autóverseny szimuláció |
Játékmódok | egyjátékos |
Adathordozó | hajlékonylemez |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A Grand Prix Circuit egy autóverseny szimulátor videójáték, melyet a Distinctive Software fejlesztett és az Accolade adott ki 1988 és 1990 között több számítógép-platformra.[1]
Játékmenet
[szerkesztés]Legelőször a verseny típusát kell kiválasztani, mely lehet gyakorlás (PRACTICE), sima verseny (SINGLE RACE) vagy világbajnoki futam (CHAMPIONSHIP CIRCUIT). Célszerű a gyakorlással kezdeni, ahol a játék irányítását lehet elsajátítani, majd ezután érdemes rátérni a tényleges versenyzésre egy adott futamon vagy egy teljes versenyszezonban. A sima verseny és a versenyszezon kvalifikációval indul, mely alapján kerül a rajthely besorolásra.[2]
A játék nyolc pályát tartalmaz (Brazília (São Paulo), Anglia (Silverstone), Monaco, Németország (Hockenheim), Kanada (Montréal), Olaszország (Monza), Detroit, Japán (Suzuka)) és a játékosok háromféle versenyautóból választhatnak,[3] melyek:
- McLaren MP4/4 (Honda 1.5L V6 turbó - 790 LE (589 kW))
- Williams FW12C (Renault 3.5L V10 - 735 LE (548 kW))
- Ferrari F1/87/88C (Ferrari 3.5L V12 - 680 LE (507 kW))
A kiválasztott versenyautót a joystickkal, illetve billentyűzettel lehet irányítani. A váltás manuálisan történik, melynek begyakorlása időbe telik még egy autóverseny játék fanatikusnak is. A pályák igyekeznek hűek lenni a valóságbeli versenypályákhoz, így például a monacoi pályán áthaladhatunk az ismert alagúton is. Érdekesség, hogy a visszapillantó tükrök nem csak dekorációként szolgálnak, hanem valós funkciójukban működnek, mely hasznos tud lenni a verseny során.[3]
Fogadtatás
[szerkesztés]Összegzőoldal | Értékelés |
---|---|
Moby Score | 7.2[1] |
Szerző | Értékelés |
---|---|
ACE | 86% (DOS) |
Aktueller Software Markt | 87% (C64) |
Amiga Computing | 89% (Amiga) |
Your Sinclair | 73% (ZX) |
Zzap!64 | 80% (C64) |
A Computer Gaming World ismertetőjében vegyes érzéseinek adott hangot a játék vezérlésével kapcsolatban. A kormányzás, gyorsítás, sebességváltás folyamatos együttes végzése annyi időt vesz igénybe, hogy az ismertető írója végül egy barátját kérte meg a váltásra. Azt azért megjegyezték, hogy miután sikerült úrrá lenni az autó kezelésén, egészen jó lett a játék.[3]
1991-re mintegy 100.000 darabot adtak el a játékból.[4]
Jegyzetek
[szerkesztés]- ↑ a b c d Grand Prix Circuit (angol nyelven). MobyGames . (Hozzáférés: 2024. november 2.)
- ↑ Fábián István, Kiss László. 1001/5 játék C64/128 Amiga (magyar nyelven). Budapest: LSI, 31-32. o. (1989). ISBN 963 593 052 6. Hozzáférés ideje: 2024. november 4.
- ↑ a b c (1989. március 1.) „Once Around The Block” (angol nyelven). Computer Gaming World (57), 45–46. o. (Hozzáférés: 2024. november 2.)
- ↑ (1991. június 24.) „Investment in home computer helped turn teen into a tycoon” (angol nyelven). Edmonton Journal, 10. o. (Hozzáférés: 2024. november 2.)
További információk
[szerkesztés]- Grand Prix Circuit a MobyGames weboldalán