Sweet16(スウィート・シックスティーン)は、Apple II StdのBASICに含まれる16ビットCPUエミュレータ。 MOS 6502の弱点であるデータやポインターが16ビットサイズになると処理が急に煩雑になる欠点を補強する為にApple IIのデザイナーであるスティーブ・ウォズニアック自身によって書かれた。Sweet16は16ビットのレジスタを16本持ち、ウォズニアックが「6502のアセンブリ言語で直接書かれたプログラムより実行速度は30倍ほど遅かったもののコード量を減らすのには大変役に立った」と言っているように、16ビット処理では非常に有用でApple社純正のアセンブリ言語であるEditor/Assembler(プログラマーはランディ・ウィギントン)でもSweet16をRAM上に置いて使っている。

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  • Sweet16(スウィート・シックスティーン)は、Apple II StdのBASICに含まれる16ビットCPUエミュレータ。 MOS 6502の弱点であるデータやポインターが16ビットサイズになると処理が急に煩雑になる欠点を補強する為にApple IIのデザイナーであるスティーブ・ウォズニアック自身によって書かれた。Sweet16は16ビットのレジスタを16本持ち、ウォズニアックが「6502のアセンブリ言語で直接書かれたプログラムより実行速度は30倍ほど遅かったもののコード量を減らすのには大変役に立った」と言っているように、16ビット処理では非常に有用でApple社純正のアセンブリ言語であるEditor/Assembler(プログラマーはランディ・ウィギントン)でもSweet16をRAM上に置いて使っている。 (ja)
  • Sweet16(スウィート・シックスティーン)は、Apple II StdのBASICに含まれる16ビットCPUエミュレータ。 MOS 6502の弱点であるデータやポインターが16ビットサイズになると処理が急に煩雑になる欠点を補強する為にApple IIのデザイナーであるスティーブ・ウォズニアック自身によって書かれた。Sweet16は16ビットのレジスタを16本持ち、ウォズニアックが「6502のアセンブリ言語で直接書かれたプログラムより実行速度は30倍ほど遅かったもののコード量を減らすのには大変役に立った」と言っているように、16ビット処理では非常に有用でApple社純正のアセンブリ言語であるEditor/Assembler(プログラマーはランディ・ウィギントン)でもSweet16をRAM上に置いて使っている。 (ja)
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