Property |
Value |
dbo:abstract
|
- 『遙かなるオーガスタ』(はるかなるオーガスタ)は、1989年に日本のT&E SOFTが開発・発売したPC-9801用3Dゴルフシミュレーションゲーム。 プロデューサーはのちにデジタルゴルフを設立する横山俊朗が担当しており、ゲーム内容はオーガスタ・ナショナル・ゴルフクラブをモチーフとしている。 拡張コース・派生作品のうち、『ワイアラエの奇蹟』(1991年)は(ハワイ州オアフ島ホノルル、ハワイアン・オープン開催地)を、『ペブルビーチの波濤』(1992年)はペブルビーチ・ゴルフリンクス(カリフォルニア州カーメル、AT&Tペブルビーチナショナルプロアマ開催地のひとつ)を、『ジュンクラシックC.C&ロペ倶楽部』(1997年)はジーン・サラゼン・ジュンクラシックの開催地であった2つのコースをモチーフとしている。 1990年にFM-TOWNSに移植された他、1991年にはX68000およびスーパーファミコンに、1993年にメガドライブに移植された。 スーパーファミコン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂入りを獲得した。遙かなるオーガスタ、ペブルビーチの波濤、ワイアラエの奇蹟、はアメリカの数ある名門コースの中から3つのコースが選ばれた。コースの中を360度見渡すことができ、ボールの跳ね方や転がり方なども忠実に再現させるようにするため高速3Dプロセッサー「POLYSYS(ポリシス)」が使われている。 後に続編となるPC-9801用ソフト『NEW 3D GOLF SIMULATION2 エイト レイクス G.C』(1990年)が発売され、以後シリーズ化された。 (ja)
- 『遙かなるオーガスタ』(はるかなるオーガスタ)は、1989年に日本のT&E SOFTが開発・発売したPC-9801用3Dゴルフシミュレーションゲーム。 プロデューサーはのちにデジタルゴルフを設立する横山俊朗が担当しており、ゲーム内容はオーガスタ・ナショナル・ゴルフクラブをモチーフとしている。 拡張コース・派生作品のうち、『ワイアラエの奇蹟』(1991年)は(ハワイ州オアフ島ホノルル、ハワイアン・オープン開催地)を、『ペブルビーチの波濤』(1992年)はペブルビーチ・ゴルフリンクス(カリフォルニア州カーメル、AT&Tペブルビーチナショナルプロアマ開催地のひとつ)を、『ジュンクラシックC.C&ロペ倶楽部』(1997年)はジーン・サラゼン・ジュンクラシックの開催地であった2つのコースをモチーフとしている。 1990年にFM-TOWNSに移植された他、1991年にはX68000およびスーパーファミコンに、1993年にメガドライブに移植された。 スーパーファミコン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてシルバー殿堂入りを獲得した。遙かなるオーガスタ、ペブルビーチの波濤、ワイアラエの奇蹟、はアメリカの数ある名門コースの中から3つのコースが選ばれた。コースの中を360度見渡すことができ、ボールの跳ね方や転がり方なども忠実に再現させるようにするため高速3Dプロセッサー「POLYSYS(ポリシス)」が使われている。 後に続編となるPC-9801用ソフト『NEW 3D GOLF SIMULATION2 エイト レイクス G.C』(1990年)が発売され、以後シリーズ化された。 (ja)
|
dbo:releaseDate
|
- 1989-10-20 (xsd:date)
- 1990-01-26 (xsd:date)
- 1991-04-05 (xsd:date)
- 1993-12-17 (xsd:date)
|
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 9960 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
prop-en:artist
| |
prop-en:composer
| |
prop-en:date
|
- (ja)
- MD (ja)
- FMT (ja)
- X68,SFC (ja)
- (ja)
- MD (ja)
- FMT (ja)
- X68,SFC (ja)
|
prop-en:dev
| |
prop-en:director
| |
prop-en:fam
|
- 25 (xsd:integer)
- 30 (xsd:integer)
- (シルバー殿堂) (ja)
|
prop-en:genre
| |
prop-en:id
|
- /haruka-naru-augusta (ja)
- /haruka-naru-augusta (ja)
|
prop-en:media
| |
prop-en:name
|
- Haruka Naru Augusta (ja)
- Haruka Naru Augusta (ja)
|
prop-en:plat
| |
prop-en:play
| |
prop-en:producer
| |
prop-en:programmer
| |
prop-en:pub
|
- T&E SOFT (ja)
- T&E SOFT (ja)
|
prop-en:rev
| |
prop-en:rev1score
|
- 20.330000 (xsd:double)
- (総合175位) (ja)
|
prop-en:rev2score
| |
prop-en:rev3score
| |
prop-en:rev4score
| |
prop-en:series
|
- 遙かなるオーガスタシリーズ (ja)
- 遙かなるオーガスタシリーズ (ja)
|
prop-en:title
|
- 遙かなるオーガスタ (ja)
- 遙かなるオーガスタ (ja)
|
prop-en:wikiPageUsesTemplate
| |
dct:subject
| |
rdf:type
| |
rdfs:comment
|
- 『遙かなるオーガスタ』(はるかなるオーガスタ)は、1989年に日本のT&E SOFTが開発・発売したPC-9801用3Dゴルフシミュレーションゲーム。 プロデューサーはのちにデジタルゴルフを設立する横山俊朗が担当しており、ゲーム内容はオーガスタ・ナショナル・ゴルフクラブをモチーフとしている。 拡張コース・派生作品のうち、『ワイアラエの奇蹟』(1991年)は(ハワイ州オアフ島ホノルル、ハワイアン・オープン開催地)を、『ペブルビーチの波濤』(1992年)はペブルビーチ・ゴルフリンクス(カリフォルニア州カーメル、AT&Tペブルビーチナショナルプロアマ開催地のひとつ)を、『ジュンクラシックC.C&ロペ倶楽部』(1997年)はジーン・サラゼン・ジュンクラシックの開催地であった2つのコースをモチーフとしている。 1990年にFM-TOWNSに移植された他、1991年にはX68000およびスーパーファミコンに、1993年にメガドライブに移植された。 後に続編となるPC-9801用ソフト『NEW 3D GOLF SIMULATION2 エイト レイクス G.C』(1990年)が発売され、以後シリーズ化された。 (ja)
- 『遙かなるオーガスタ』(はるかなるオーガスタ)は、1989年に日本のT&E SOFTが開発・発売したPC-9801用3Dゴルフシミュレーションゲーム。 プロデューサーはのちにデジタルゴルフを設立する横山俊朗が担当しており、ゲーム内容はオーガスタ・ナショナル・ゴルフクラブをモチーフとしている。 拡張コース・派生作品のうち、『ワイアラエの奇蹟』(1991年)は(ハワイ州オアフ島ホノルル、ハワイアン・オープン開催地)を、『ペブルビーチの波濤』(1992年)はペブルビーチ・ゴルフリンクス(カリフォルニア州カーメル、AT&Tペブルビーチナショナルプロアマ開催地のひとつ)を、『ジュンクラシックC.C&ロペ倶楽部』(1997年)はジーン・サラゼン・ジュンクラシックの開催地であった2つのコースをモチーフとしている。 1990年にFM-TOWNSに移植された他、1991年にはX68000およびスーパーファミコンに、1993年にメガドライブに移植された。 後に続編となるPC-9801用ソフト『NEW 3D GOLF SIMULATION2 エイト レイクス G.C』(1990年)が発売され、以後シリーズ化された。 (ja)
|
rdfs:label
|
- 遙かなるオーガスタ (ja)
- 遙かなるオーガスタ (ja)
|
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
foaf:name
|
- 遙かなるオーガスタ (ja)
- 遙かなるオーガスタ (ja)
|
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is owl:sameAs
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |