스트리트 파이터 (비디오 게임)
보이기
스트리트 파이터 | |
---|---|
개발사 | |
배급사 | |
디렉터 | Takashi Nishiyama |
디자이너 | Hiroshi Matsumoto |
프로그래머 | Hiroshi Koike |
아티스트 | Manabu Takemura 이나후네 케이지 |
작곡가 | Yoshihiro Sakaguchi |
시리즈 | 스트리트 파이터 |
플랫폼 | |
출시일 | 1987년 8월 30일 |
장르 | 대전 격투 |
모드 | 동시에 최대 2명까지 |
캐비넷 | 업라이트(Upright) |
CPU | 68000 @ 8 MHz |
사운드 | 사운드 CPU: 2× Z80 @ 3.579545 MHz 사운드 칩: YM2151 @ 3.579545 MHz[2] |
디스플레이 | 래스터 (수평), 384×224 해상도, 60 Hz 화면 재생 빈도, 1024색 화면, 4096색 팔레트[3] |
《스트리트 파이터》(Street Fighter,ストリートファイター)는 스트리트 파이터 시리즈의 최초 작품으로 1987년 캡콤에서 제작한 대전 격투 게임이다.
내용
[편집]1P는 무조건 류, 2P는 무조건 켄 마스터즈로 플레이하게 되어 있으며 일본, 영국, 중국, 미국 등을 돌며 한 곳에서 2명의 무술가와 대결을 벌이고 총합 8명의 무술가를 모두 이기면 마지막 태국으로 건너가서 중간 보스인 아돈을 쓰러뜨린 후 최종 보스인 사가트를 쓰러뜨리는 방식으로 구성되어 있다. 이때 류와 켄은 옷과 얼굴만 다른 완전히 똑같은 캐릭터였다. 기본적으로 1984년에 등장한바가 있는 대전액션의 시초라고 불리는 <공수도>에서 아직 벗어나지 못하였고 감압식 버튼, 캡콤쪽에서도 확실하지 않다고 언급한 바가 있는 원시적인 커맨드 입력이 이채롭다. 캐릭터의 경우 3에 등장하는 이부키와 같은 일족으로 언급되는 '게키' , 윤과 양의 친척으로 묘사되는 '리', 제로에서 다시 등장하는 '겐', '버디', '아돈', 캡콤 VS SNK2에서 등장하는 이글 등 훗날 연결되는 요소가 많다.
단계 설정
[편집]0회 이기고 10회 남았을 때부터 7회 이기고 3회 남았을 때까지는 일반 캐릭터가 등장한다. 8회 이기고 2회 남았을 때에는 아돈, 9회 이기고 1회 남았을 때에는 사가트가 등장한다.
등장 인물
[편집]선택
[편집]- 류 - 1P 캐릭터
- 켄 - 2P 캐릭터
일본
[편집]- 레츠 - 1R 캐릭터
- 게키 - 2R 캐릭터
영국
[편집]- 버디 - 1R 캐릭터
- 이글 - 2R 캐릭터
중국
[편집]- 리 - 1R 캐릭터
- 겐 - 2R 캐릭터
미국
[편집]- 조(JOE) - 1R 캐릭터
- 마이크 - 2R 캐릭터
태국
[편집]- 아돈-semi boss
- 사가트-final boss
평가
[편집]Reception (Ports) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|
각주
[편집]- ↑ “This Week's Downloadable Lineup Truly Sparkles”. Nintendo of America. 2009년 11월 2일. 2018년 3월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 11월 2일에 확인함.
- ↑ “System 16 - Capcom 68000 Based Hardware (Capcom)”. 《System16.com》. 2016년 6월 9일에 확인함.
- ↑ [1]
- ↑ “Street Fighter”. Ysrnry.co.uk. 2013년 5월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 1월 7일에 확인함.
- ↑ “Review of Street Fighter”. Zzap64.co.uk. 2013년 1월 7일에 확인함.