심즈 2: 못말리는 캠퍼스
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심즈 2: 못말리는 캠퍼스 | |
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개발사 | 맥시스 |
배급사 | EA 게임즈 (PC) Aspyr (맥) |
디자이너 | Charles London Hunter Howe |
시리즈 | 심즈 |
플랫폼 | 윈도우 macOS |
출시일 | 2005년 3월 1일 |
장르 | 생활 시뮬레이션 게임 |
모드 | 일인용 |
《심즈 2: 못말리는 캠퍼스》(The Sims 2: University)는 맥시스가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 전략 생활 시뮬레이션 컴퓨터 게임 심즈 2용 최초의 확장팩이다. 2005년 3월 1일 출시되었다. 이 확장팩은 영 어덜트(Young Adult)라는 새로운 나이대를 추가한다. 이 나이대에 도달하면 대학교에 가서 학위를 받을 수 있고 이로써 4년제에 맞는 직장을 구할 수 있게 된다.
배경 및 개발
[편집]2004년, 일렉트로닉 아츠는 2005년 3월에 새로운 확장팩을 출시할 계획이라고 발표하였다.
《심즈 2: 못말리는 캠퍼스》는 11월 중순에 첫 발표되었다. 이 대학교 테마의 확장팩은 심즈용으로 논의되었으나 기술이 이를 지원하지 못했다.[1] 흥미로운 개발적 문제는 기숙사를 렌더링할 때 발생하였다. 맥시스는 화면에 한 번에 충분한 수의 심즈를 갖지 않고도 붐비는 기숙사의 느낌을 주고 싶었다. 이 문제를 해결하기 위해 개인 방에 들어갈 때 NPC가 사라지도록 시스템을 설정하여야 했다. 즉, 이 엔진은 학생들을 렌더링할 필요가 없었다는 의미이다.[2]
평가
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각주
[편집]- ↑ “Kevin Hogan Lectures About Sims 2 University”. 《GameSpy》. 2009년 7월 9일에 확인함.
- ↑ Dave Kosak. “Sims 2 University Sneak Peek”. 《GameSpy》. 2009년 7월 9일에 확인함.
- ↑ “The Sims 2: University”. 《메타크리틱》. 2016년 7월 8일에 확인함.
- ↑ “The Sims 2: University Review”. 《GameZone》. 2005년 3월 12일. 2016년 7월 8일에 확인함.
- ↑ Scott Osborne (2005년 2월 28일). “The Sims 2: University Review”. 《게임스팟》. 2016년 7월 8일에 확인함.
- ↑ Dan Adams (2005년 2월 28일). “The Sims 2: University Review”. 《IGN》. 2016년 7월 8일에 확인함.