The Dagger of Amon Ra
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Reżyser |
Bill Davis, Bruce Balfour |
Projektant |
Bruce Balfour |
Główny programista |
Brian K. Hughes |
Scenarzysta |
Josh Mandel |
Kompozytor |
Chris Braymen, Mark Seibert |
Silnik |
SCI 1.1 |
Data wydania |
1992 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Laura Bow in: The Dagger of Amon Ra (lub zwana krócej The Dagger of Amon Ra) – gra przygodowa wydana przez Sierra On-Line w 1992. Gra stanowi, po The Colonel’s Bequest, drugą część przygód Laury Bow - studentki, początkującej dziennikarki. Gra pracuje w 256 kolorach i została wyposażona w interfejs "point-and-click" na silniku Sierra’s Creative Interpreter (SCI1.1). W specjalnej edycji CD gra posiada mówione dialogi.
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]Akcja gry przenosi gracza w lata 20. XX wieku i dotyczy okresu fascynacji egiptoznawstwem. Laura Bow przyjeżdża do Nowego Jorku, aby rozpocząć pracę w lokalnej gazecie. Jej pierwszym zadaniem jest napisać notatkę z egipskiem wystawy, która znajduje się w miejskim muzeum. Podczas inauguracyjnego bankietu zostaje popełnione morderstwo. Wszyscy przybyli są podejrzanymi i nie mogą opuszczać budynku do momentu wyjaśnienia sprawy. Tymczasem padają kolejne ofiary, eliminując raz za razem kolejnych podejrzanych. Laura musi zdążyć znaleźć obciążające dowody i wskazać mordercę zanim ten ucieknie lub ją zabije.