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Story of Seasons

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
 Nota: Para outros significados, veja Story of Seasons (desambiguação).
Story of Seasons
Gênero(s) RPG, simulador
Desenvolvedora(s) Marvelous Interactive Inc.
Distribuidora(s) Marvelous Interactive Inc. (Japão)
XSEED Games (América)
Ubisoft (Europa)
Primeiro título Harvest Moon
1996
http://storyofseasons.com

Story of Seasons (牧場物語 Bokujō Monogatari?, lit. "Histórias da fazenda" ou em inglês "Histórias das estações") é uma série de simulação de fazendas e RPG criado originalmente por Yasuhiro Wada. O jogo, inicialmente contava a história de um garoto que perdeu seu avô, e que ele havia lhe deixado como herança, uma fazenda. Atualmente as histórias e o enredo do jogo são muito mais elaboradas e em toda nova versão, há novas ideias e histórias a serem tratadas. A jogabilidade da série gira em torno da administração de um fazenda, bem como formar laços de amizade e amor com os personagens (NPC's). Ordenhar vacas, tosar ovelhas, recolher ovos, pescar, plantar e colher são parte da temática do jogo. A série Story of Seasons está presente em várias plataformas, desde o Super Nintendo ao Nintendo 3DS. O primeiro jogo da série foi lançado para o Super Nintendo em 1997. Harvest Moon começou a ficar mais conhecido na América com a chegada de Harvest Moon: Back to Nature, considerado por muitos fãs, o melhor jogo da série.

Embora Harvest Moon continue recebendo novos lançamentos[1], atualmente os jogos da série não são relacionados à franquia original Bokujō Monogatari. Como em 2014 a Marvelous encerrou seu contrato com a Natsume, que até então era detentora dos direitos da série e dona do título "Harvest Moon"[2] usado no mercado ocidental, houve a necessidade de mudar o título da série no ocidente nos lançamentos seguintes. Os novos Bokujō Monogatari, agora localizados pela XSEED Games, receberam o novo título Story of Seasons[3] quando lançados nos mercados americanos e europeu. Enquanto isso, a Natsume prosseguiu utilizando o nome Harvest Moon em seus novos jogos, produzidos pela própria empresa utilizando mecânicas conhecidas da série Bokujo Monogatari.

Título Data de Lançamento Plataformas
Harvest Moon 9 de agosto de 1996 Super Nintendo
Harvest Moon GB 18 de dezembro de 1997 Game Boy, Game Boy Color
Harvest Moon 64 5 de fevereiro de 1999 Nintendo 64, Wii U
Harvest Moon 2 GBC 6 de agosto de 1999 Game Boy Color
Harvest Moon: Back to Nature 16 de dezembro de 1999 PSX, PS3, PSP, PS VITA
Harvest Moon 3 GBC 28 de setembro de 2000 Game Boy Color
Harvest Moon: Save the Homeland 5 de julho de 2001 PS2, PS3, PS4
Harvest Moon: Friends of Mineral Town 18 de abril de 2003 Game Boy, Wii U
Harvest Moon: A Wonderful Life 12 de setembro de 2003 PS2, PS3, PS4, Nintendo GameCube
Harvest Moon: More Friends of Mineral Town 18 de abril de 2003 Game Boy, Wii U
Harvest Moon: Another Wonderful Life 16 de março de 2004 Nintendo GameCube, PS2
Harvest Moon: Magical Melody -- GameCube, Wii
Harvest Moon: A New Life -- --
Harvest Moon DS 22 de março de 2005 Nintendo DS
Harvest Moon DS Cute 22 de março de 2005 Nintendo DS
Harvest Moon: Island of Happiness 1 de fevereiro de 2007 Nintendo DS
Harvest Moon: Tree of Tranquility 7 de junho de 2007 Wii
Harvest Moon: Sunshine Islands 12 de novembro de 2009 Nintendo DS
Harvest Moon Online -- PS3, XBOX 360, PC
Harvest Moon: Animal Parade 30 de outubro de 2008 Nintendo Wii
Harvest Moon: Grand Bazaar -- --
Harvest Moon: The Tale of Two Towns 8 de julho de 2010 Nintendo DS, Nintendo 3DS
Harvest Moon: A New Beginning 20 de setembro de 2013 Nintendo 3DS
Story of Seasons 27 de fevereiro de 2014 Nintendo 3DS
Story of Seasons: Trio of Towns 23 de maio de 2016 Nintendo 3DS
STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town 14 de julho de 2020 Nintendo Switch, PC

A série Rune Factory é um RPG e é completamente diferente da série Harvest Moon, sem perder a essência da vida rural. Em Rune Factory é possível batalhar, capturar e cuidar de monstros e plantas. Há ainda a possibilidade de interação com bruxas, elfos, e sacerdotes. O jogo é todo ambientado no mundo RPG, permanecendo com a tradicional sistemática de Harvest Moon de plantar e colher.

Referências

  1. Alexandre, Vítor (22 de julho de 2015). «Natsume publica novo Harvest Moon». Eurogamer. Consultado em 8 de novembro de 2017 
  2. Burleson, Kyle MacGregor (6 de junho de 2014). «So what the hell is happening with Harvest Moon?». Destructoid. Consultado em 8 de novembro de 2017 
  3. Anselmo, Luciana (28 de outubro de 2017). «Story of Seasons vs Harvest Moon: Qual a diferença?». PlayReplay. Consultado em 8 de novembro de 2017 

Ligações externas

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