Prominence (jogo de 2015)
Prominence | |
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Desenvolvedora(s) | Digital Media Workshop |
Publicadora(s) | Proprietária |
Plataforma(s) | Microsoft Windows |
Lançamento | 6 de novembro de 2015 |
Género(s) | Aventura |
Modos de jogo | Um jogador |
Prominence é um jogo de aventura e ficção científica ao estilo "apontar e clicar"[1][2][2] desenvolvido pela Digital Media Workshop, uma desenvolvedora de jogos independente localizada na cidade de Nova Iorque. A jogabilidade envolve a resolução de puzzles (quebra-cabeças), passados dos personagens e uma história de esperança e humanidade nos moldes clássicos das histórias de ficção científica.
Em agosto de 2013, a versão de demonstração foi lançada para análise.[3][4] Em 21 de janeiro de 2014, o jogo foi liberado na plataforma de distribuição Steam.[5][6] Em 22 de julho de 2015, foi anunciado que o desenvolvimento de um prólogo sobre ele começaria a ser publicado na internet.[7] A cada semana, um novo capítulo era disponibilizado online fornecendo mais informações sobre as histórias dos personagens, mundo do jogo e missões de colonização. O jogo completo foi lançado em 6 de novembro de 2015.
Enredo
[editar | editar código-fonte]Após viver por gerações como refugiados fugitivos, o povo de Letarri direciona sua atenção para um planeta distante como uma promessa de uma nova casa. Mas quando a missão interestelar de colonização do novo mundo dá terrivelmente errada, o destino daquelas pessoas cai nas mãos de aventureiro solitário. Cabendo ao jogador ter que desvendar o mistério que está acontecendo. O nome do jogo é uma referência ao fenômeno natural de uma erupção solar.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O jogo é uma aventura em primeira pessoa similar as séries Myst e Riven com uma interface "aponte e clique" estilo neo-futurista e industrial. O jogador pode também se deslocar ao redor de uma área clicando e arrastando com o mouse. Clicando com o mouse para ir em certas direções resulta em uma transição em vídeo mostrando o movimento do jogador. Alguns puzzles vêm em forma de uma interface de computador com texto retro ou utilizando uma interface de usuário em 2D.
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]A primeira abordagem a história foi escrita em janeiro de 2006. Originalmente, eles usaram uma modificação do motor SCream Nucleosys; formalmente usado para o jogo de aventura e terror, "aponte e clique", Scratches.[8] Em 2009, eles desenvolveram um motor próprio que deveria suprir melhor as necessidades do jogo.[9]
Elenco
[editar | editar código-fonte]- Stephanie Riggio como ANNIE
- Jason Douglas como Ren Keterek
- Rick Jelinek como Alavaji
- Allison King como Teleda
- Lynn McCune como Reitessa
- George Ledoux como Zemith
- Anna Vocino como Ren Talove
- Carrie Barton como Ren Narden
- Aaron Phillips como Ashlani
- Sean Crisden como Orannis, Vyrse, Pepka
- Dan Nachtrab como Harije
- Tracy Pfau como Saia Lorvet
- Gary Ritchie como Mannet
- Tom Griffith como M. Secarra
Referências
- ↑ «Prominence: atmospheric first-person sci-fi adventure out November 6». PC Gamer. Consultado em 31 de outubro de 2015
- ↑ a b «Epic sci-fi adventuring with Prominence». indiegames.com. Consultado em 1 de dezembro de 2015
- ↑ «Prominence – Preview | GamingLives». www.gaminglives.com. Consultado em 1 de novembro de 2015
- ↑ «Prominence hands-on preview - AdventureGamers.com». www.adventuregamers.com. Consultado em 1 de novembro de 2015
- ↑ «Official Prominence Greenlit Announcement». 21 de janeiro de 2014
- ↑ «Prominence Steam Greenlight page»
- ↑ «Prolog für SciFi-Adventure gestartet - News - Adventure Corner». www.adventurecorner.de. Consultado em 1 de novembro de 2015
- ↑ «Mike Morrison Interview». 27 de junho de 2007
- ↑ «Prominence». 20 de maio de 2013