Guilty Gear Xrd
Guilty Gear Xrd | |
---|---|
Разработчик | Arc System Works (Team RED) |
Издатели |
|
Часть серии | Guilty Gear |
Даты выпуска |
Sign:
Revelator: |
Жанр | файтинг |
Создатели | |
Руководители |
|
Геймдизайнер | Дайсукэ Исиватари |
Сценаристы |
|
Художник | Хидэхико Сакамура |
Композиторы |
|
Технические данные | |
Платформы | |
Движок | Unreal Engine 3 |
Режим игры | до 2-х игроков |
Языки | английский[1], японский[1], корейский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[вд][1] |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад |
Технические данные аркадного автомата | |
Аркадная платформа |
Sega RingEdge 2 |
Официальный сайт |
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 85,13 %[2] |
Metacritic | 84/100[3] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 9/10[4] |
Edge | 9/10[5] |
EGM | 8,5/10[6] |
GamesRadar+ | 3,5/5[7] |
GameTrailers | 8,5/10[8] |
IGN | 8,5/10[9] |
Play (UK) | 93 %[10] |
Engadget | 3,5/5[11] |
Hardcore Gamer | 4/5[12] |
Metro GameCentral | 8/10[13] |
Paste | 9/10[14] |
USGamer | [15] |
GamesTM | 8/10[16] |
Награды | |
Издание | Награда |
Giant Bomb | Best-looking Game |
Guilty Gear Xrd (яп. ギルティギア イグザード Гирути Гиа Игудза:до, сокращённо GGXrd) — видеоигра в жанре файтинг, разработанная внутренней командой Team RED в составе японской компании Arc System Works во главе с геймдизайнером Дайсукэ Исиватари; шестнадцатая игра во франшизе Guilty Gear и пятая в основной серии игр, следующая по сюжету за Guilty Gear 2: Overture.
Первая итерация Guilty Gear Xrd, носящая подзаголовок Sign (стилизовано -SIGN-), вышла на аркадных автоматах на платформе Sega RingEdge 2[англ.] в феврале 2014 года; в декабре того же года состоялся релиз игры на игровых консолях PlayStation 3 и PlayStation 4 в Японии и Северной Америке; в июне 2015 года — цифровой релиз в Европе; в декабре этого же года — релиз на ПК (ОС Microsoft Windows) через сервис Steam. После выхода домашних версий игра была отмечена позитивными отзывами критиков за качественную сел-шейдерную графику и в известной мере доступный геймплей; в то же время в числе недостатков были отмечены отсутствие интерактивного элемента в сюжетном режиме и весьма небольшой (в сравнении с предыдущими файтингами в серии) набор доступных персонажей.
Следующая итерация игры, носящая подзаголовок Revelator (стилизовано -REVELATOR-)[K 1] и продолжающая сюжетную линию Sign, вышла на аркадных автоматах в августе 2015 года; релиз на домашних платформах состоялся в течение 2016 года.
Игровой процесс
[править | править код]Общая характеристика
[править | править код]Как и её предшественница, Guilty Gear Xrd использует трёхмерную графику, будучи разработана на движке Unreal Engine 3, но в отличие от неё, игра остаётся двухмерным файтингом, использующим сэл-шейдерную анимацию и ограниченное количество анимации для придания моделям персонажей схожести с двухмерными спрайтами.
Как и прежде, после выбора одного из доступных персонажей игроку предлагается победить противника (компьютерного либо другого игрока) в бою, состоящем из нечётного количества раундов. Против оппонента можно использовать удары разной степени мощности, броски и комбинации ударов (комбо), выполняемые движениями джойстика и нажатиями на кнопки управления. Персонажи могут быть безоружными или иметь холодное оружие; тем не менее, оружие не включено в боевую систему в той же мере, как, например, в играх серий Samurai Showdown или Soul: его нельзя сломать, потерять или подобрать снова, оно используется исключительно для того, чтобы разнообразить анимацию приёмов; следовательно, с точки зрения игровой механики безоружные и вооружённые персонажи абсолютно идентичны. Метательное оружие в игре отсутствует, но тем не менее, некоторые персонажи способны бросать в оппонента различные предметы или сгустки энергии (проджектайлы).
Режимы игры
[править | править код]Консольная версия Guilty Gear Xrd -Sign- предлагает игроку несколько режимов, из которых основные объединены в четыре категории[23]:
- Network Mode (с англ. — «Режим сетевой игры») — позволяет игрокам проводить матчи посредством сетевых сервисов на соответствующих платформах (PlayStation Network в консольных версиях и Steam в компьютерной соответственно). Включает в себя два режима игры: Player Match (с англ. — «матч между [двумя] игроками») и Ranked Match (с англ. — «матч на рейтинг»).
- Practice Mode (с англ. — «Режим практики») — объединяет под собой четыре режима:
- Training (с англ. — «Тренировка») — режим тренировки, в пределах которого можно свободно регулировать поведение противника и отрабатывать на нём удары.
- Tutorial (с англ. — «Обучение») — ознакомление игрока с основными правилами игры;
- Mission (с англ. — «Миссии») — включает в себя запрограммированные бои, симулирующие боевую ситуацию;
- Challenge (с англ. — «Испытания») — фокусируется на исполнении комбо различных уровней сложности.
- Battle Mode (с англ. — «Режим битвы») — объединяет под собой три режима:
- Arcade (с англ. — «Аркада») — бой с восемью компьютерными противниками поочерёдно с боссом в качестве финального противника; единственный режим помимо сюжетного, в котором раскрываются детали сюжета.
- Versus — бой с другим игроком «вживую» либо с компьютерным противником.
- M.O.M. (от англ. Medal Of Millionaires — с англ. — «Медаль миллионеров») — продвинутый по сравнению с Guilty Gear XX вариант традиционного режима выживания, в котором игрок зарабатывает медали, которые в этой инкарнации режима могут быть теперь использованы для улучшения параметров персонажа.
- Story Mode (с англ. — «сюжетный режим») — представлен в форме катсцен, объединённых в несколько глав, раскрывая в полной мере основную сюжетную линию, отталкиваясь от действия сюжета в аркадном режиме. Игрок может поставить игру на паузу в этом режиме, чтобы просмотреть глоссарий понятий, относящихся к сеттингу.
Боевая система
[править | править код]При наличии некоторых вновь введённых техник, в основе своей боевая система игры продолжает скоростную манеру ведения боя, характерную для предыдущих файтингов в серии, в то же время отказываясь от функций, введённых в обновлённых версиях Guilty Gear XX, таких как Force Break и Slashback. За основные атаки в игре отвечают пять кнопок: удар рукой (P — Punch), удар ногой (K — Kick), взмах оружием (S — Slash) и сильный взмах оружием (HS — Heavy Slash); ещё одна кнопка отвечает за универсальную механику Dust, дополненную в GGXrd, и ещё одна кнопка — Taunt — позволяет игроку посредством одноимённой функции как унизить соперника, так и проявить к нему уважение. Блокирование ударов в игре выполняется простым отходом назад.
Помимо этих базовых атак, каждый персонаж обладает довольно значительным набором специальных и суперприёмов (по внутренней терминологии — Overdrive) — в среднем по 8-10 атак на персонажа. Суперприёмы отличаются от специальных мощностью, а также тем, что при выполнении расходуют 50 % энергии, запасённой в энергетической шкале (Tension), которая отображается внизу экрана. Помимо вышеозначенных, бо́льшая часть продвинутых техник атаки и защиты, связанных с использованием энергетической шкалы — Faultless Defence, системы прерываний, Instant Kill и иных — вернулась (в частично изменённой форме) в GGXrd; также возвратилась и шкала Burst, работающая в своей основе по тем же правилам, что и в Guilty Gear XX.
Персонажи
[править | править код]Первоначальная аркадная версия Guilty Gear Xrd -Sign- включала в себя 14 персонажей, из которых 13 (двенадцать вернувшихся из прошлых игр серии и один новый персонаж) изначально были доступны для игры; позднее ранее неиграбельный босс одиночного прохождения был сделан доступным для игры. Впоследствии, с выходом игры на домашних платформах и последующими обновлениями, общее число их составило 17. Ещё шесть персонажей было введено после выпуска Guilty Gear Xrd -Revelator- на аркадных автоматах; в консольных изданиях последней в настоящий момент имеется 23 игровых персонажа.
Новые персонажи
[править | править код]- Бэдмен (яп. ベッドマン Бэддоман, англ. Bedman)[K 2] — наёмник из мира снов, способный использовать мысли своих оппонентов против них[24][25][26].
- Лео Уайтфэнг (яп. レオ·ホワイトファング Рэо Ховайтофангу, англ. Leo Whitefang)[K 3] — один из трёх союзных королей Иллирии, давний знакомый Кая Киске[27].
- Рамлетал Валентайн (яп. ラムレザル バレンタイン Рамуредзару Барентайн, англ. Ramlethal Valentine)[K 2] — посланница из Закулисья, первоначально направленная сущностью Беспощадного Апокалипсиса истребить человечество[28].
- Эльфельт Валентайн (яп. エルフェルト バレンタイン Эруферуто Барентайн, англ. Elphelt Valentine)[K 3] — «сестра» Рамлетал; в начале сюжетной линии — союзница главных героев, в тайне посланная следить за ними[29].
- Джек-О Валентайн (яп. ジャック・オー・バレンタイン Дзякку-О Барентайн, англ. Jack-O Valentine)[K 4] — одна из трёх служителей Того Человека, создателя Механизмов[30].
- Кум Хэхён (яп. 琴 慧弦 (クム=ヘヒョン) Куму Хэхён, англ. Kum Haehyun)[K 5] — молодая кореянка, способная управлять потоками ци и ведущая бой изнутри механического «тела»[31].
- Ансвер (яп. アンサー Ансва, англ. Answer) — бизнесмен с навыками ниндзя, друг Чиппа и глава его избирательной кампании на пост президента С.Ш.А..
Вернувшиеся персонажи
[править | править код]Вернувшиеся в Sign
[править | править код]Вернувшиеся в Revelator
[править | править код]Вернувшиеся в Rev 2
Примечания
[править | править код]Комментарии:
- ↑ Некоторыми источниками Revelator рассматривается как обновление[17] либо новая версия Sign[18][19], тогда как другие рассматривают её как совершенно новую игру[20][21][22]
- ↑ 1 2 Добавлены в аркадный релиз Sign.
- ↑ 1 2 3 Добавлены в консольные издания Sign в качестве дополнительного контента; впоследствии были включены в аркадный релиз после выхода версии 1.1.
- ↑ Добавлена в аркадный релиз Revelator.
- ↑ 1 2 Добавлены в консольные издания Revelator в качестве дополнительного контента.
- ↑ Добавлен в консольные издания Revelator; может быть разблокирован за внутриигровую валюту либо приобретён в магазине PlayStation Store.
Источники:
- ↑ 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
- ↑ Guilty Gear Xrd -SIGN- for PlayStation 4 . Game Rankings. CBS Interactive. Дата обращения: 1 августа 2015. Архивировано 18 октября 2016 года.
- ↑ Guilty Gear Xrd -SIGN- for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 1 августа 2015. Архивировано 8 октября 2016 года.
- ↑ Carter, Chris. Review: Guilty Gear Xrd -SIGN- . Destructoid (16 декабря 2014). Дата обращения: 3 января 2015. Архивировано 7 июня 2016 года.
- ↑ Edge (февраль 2015), стр. 108
- ↑ Patterson, Eric L. Guilty Gear Xrd Sign review . Electronic Gaming Monthly. EGM Media (31 декабря 2014). Дата обращения: 3 января 2015. Архивировано из оригинала 4 января 2015 года.
- ↑ McGee, Maxwell. Guilty Gear Xrd Sign review . GamesRadar. Future plc (18 декабря 2014). Дата обращения: 3 января 2015. Архивировано 19 октября 2016 года.
- ↑ Moore, Ben. Guilty Gear Xrd -SIGN- - Review Text . GameTrailers. Defy Media (30 января 2015). Дата обращения: 8 апреля 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
- ↑ Husky, Darry. Guilty Gear Xrd -SIGN- Review . IGN. Ziff Davis (16 декабря 2014). Дата обращения: 3 января 2015. Архивировано 9 декабря 2017 года.
- ↑ Play, issue 253, page 60
- ↑ Cavalli, Earnest. Guilty Gear Xrd -SIGN- review: Technical knockout . Joystiq (23 декабря 2014). Дата обращения: 3 января 2015. Архивировано 16 марта 2015 года.
- ↑ Kozanitis, James Review: Guilty Gear Xrd -SIGN- . Hardcore Gamer (17 декабря 2014). Дата обращения: 18 января 2015. Архивировано 15 марта 2016 года.
- ↑ Jenkins, David. Guilty Gear Xrd -SIGN- review – unreal fighter . Metro. DMG Media (6 января 2015). Дата обращения: 8 апреля 2015. Архивировано 5 августа 2015 года.
- ↑ Bee, Aevee. Guilty Gear Xrd - SIGN Review: Sincerely Outrageous . Paste (15 марта 2015). Дата обращения: 16 июля 2015. Архивировано 23 апреля 2016 года.
- ↑ Williams, Mike. Guilty Gear Xrd -SIGN- PS4 Review: Let's Rock (Again) . USGamer. Gamer Network (16 декабря 2014). Дата обращения: 8 апреля 2015. Архивировано 14 сентября 2016 года.
- ↑ Guilty Gear Xrd -Sign- review . GamesTM. Imagine Publishing (14 февраля 2015). Дата обращения: 8 апреля 2015. Архивировано 5 апреля 2016 года.
- ↑ Guilty Gear Xrd Revelator . IGN. Ziff Davis. Дата обращения: 31 июля 2015. Архивировано 29 ноября 2015 года.
- ↑ Mangione, Robert. Guilty Gear Xrd Revelator announced . Technology Tell. NAPCO Media (28 мая 2015). Дата обращения: 29 мая 2015. Архивировано 29 мая 2015 года.
- ↑ Ashcraft, Brian. Arc System Works just announced Guilty Gear Xrd: Revelator . Kotaku. Gawker Media. Дата обращения: 31 июля 2015. Архивировано 12 июля 2015 года.
- ↑ Sato. Guilty Gear Xrd: Revelator's Jack-O Is A New Female Character . Siliconera (2 июня 2015). Дата обращения: 2 июня 2015. Архивировано 2 июня 2015 года.
- ↑ Hannley, Steve. Arc System Works Announce Guilty Gear Xrd -REVELATOR- . Hardcore Gamer (26 мая 2015). Дата обращения: 31 июля 2015. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- ↑ 『GUILTY GEAR』シリーズ最新作『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(ギルティギア イグザード レベレーター)』が発表! ロケテストも開催決定(1/3) . Famitsu. Enterbrain (27 мая 2015). Дата обращения: 31 июля 2015. Архивировано 1 августа 2015 года.
- ↑ Mode . Официальный американский сайт Guilty Gear Xrd. Дата обращения: 11 января 2016. Архивировано из оригинала 18 декабря 2015 года.
- ↑ 『GUILTY GEAR Xrd-SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』ザトー=ONE&新キャラのベッドマンが参戦決定 . Famitsu.com (28 ноября 2013). Дата обращения: 7 марта 2016. Архивировано 29 ноября 2013 года.
- ↑ Spencer. Guilty Gear Xrd SIGN’s New Character Is Bedman . Siliconera (26 ноября 2013). Дата обращения: 29 февраля 2016. Архивировано 3 марта 2016 года.
- ↑ Chris Carter. That Mysterious New Guilty Gear Character Is 'Bedman' . Destructoid (28 ноября 2013). Дата обращения: 29 февраля 2016. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- ↑ 『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』“双剣の獅子王”レオ=ホワイトファングが参戦決定! . Famitsu.com (11 декабря 2014). Дата обращения: 4 апреля 2016. Архивировано 15 апреля 2016 года.
- ↑ GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』のタイムリリースキャラとして“ラムレザル=ヴァレンタイン”が参戦 . Famitsu.com (17 марта 2014). Дата обращения: 7 марта 2016. Архивировано 27 ноября 2015 года.
- ↑ 『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)』第2の家庭用追加キャラクター“エルフェルト”の詳細が判明 . Famitsu.com (11 сентября 2014). Дата обращения: 4 апреля 2016. Архивировано 8 апреля 2016 года.
- ↑ 『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-(ギルティギア イグザード レベレーター)』新キャラクターの追加で闘いは新たな“ステージ”へ . Famitsu.com (4 июня 2015). Дата обращения: 4 апреля 2016. Архивировано 15 апреля 2016 года.
- ↑ 『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』PS4版、PS3版はアーケード版の続きとなる新規物語を収録 そのほか新要素について紹介 . Famitsu.com (28 января 2016). Дата обращения: 20 июля 2016. Архивировано 6 июля 2016 года.
- ↑ Sal Romano First look at Raven in Guilty Gear Xrd: Revelator . gematsu.com. Gematsu. Дата обращения: 19 февраля 2016. Архивировано 18 февраля 2016 года.
- ↑ Sato. Dizzy Revealed As A Playable Character For Guilty Gear Xrd: Revelator . Siliconera (16 октября 2015). Дата обращения: 2 декабря 2015. Архивировано 18 ноября 2015 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный японский сайт аркадной версии Guilty Gear Xrd -SIGN- (яп.)
- Официальный японский сайт консольных версий Guilty Gear Xrd -SIGN- (яп.)
- Официальный японский сайт аркадной версии Guilty Gear Xrd -REVELATOR- (яп.)
- Официальный японский сайт консольных версий Guilty Gear Xrd -REVELATOR- (яп.)
- Официальный американский сайт Guilty Gear Xrd (англ.)
- Компьютерные игры по алфавиту
- Guilty Gear
- Компьютерные игры 2014 года
- Игры на движке Unreal Engine 3
- Продолжения компьютерных игр
- Игры для аркадных автоматов
- Игры для PlayStation 3
- Игры для PlayStation 4
- Компьютерные игры, разработанные в Японии
- Игры с сел-шейдерной анимацией
- Компьютерные игры, разработанные Arc System Works