Prince of Persia
Prince of Persia je franšiza videoiger, ki jo je ustvaril Jordan Mechner. Temelji na seriji akcijskih pustolovskih iger, ki se osredotočajo na različne inkarnacije istoimenskega princa iz starodavnega in srednjeveškega Irana. Igre je razvilo in izdalo več različnih podjetij. Prvi dve igri iz serije, Prince of Persia in Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, je izdal Broderbund. Igro Prince of Persia 3D, v kateri je bila prvič uporabljena 3D računalniška grafika, je razvilo podjetje Red Orb Entertainment in izdalo podjetje The Learning Company za osebni računalnik ter za konzolo Sega Dreamcast razvilo podjetje Avalanche Software in izdalo podjetje Mattel Interactive. Ubisoft je serijo začel razvijati in izdajati leta 2003 z igro Prince of Persia: The Sands of Time.
Odkar je serijo prevzel Ubisoft, je bila dvakrat obnovljena, po njej pa je bil posnet tudi film Perzijski princ: Sipine časa, ki ga je delno napisal Mechner in ga je leta 2010 izdala družba Walt Disney Pictures. Franšiza vključuje tudi Prince of Persia: The Graphic Novel in linijo LEGO Prince of Persia. Serija videoiger Assassin's Creed je duhovni naslednik igre Prince of Persia.[1][2][3]
Igre
[uredi | uredi kodo]Sklici
[uredi | uredi kodo]- ↑ »The Making Of: Assassin's Creed | Features | Edge Online«. 28. december 2013. Arhivirano iz prvotnega spletišča dne 28. decembra 2013. Pridobljeno 21. aprila 2018.
- ↑ The series took inspiration from the novel Alamut by the Slovenian writer Vladimir Bartol, while building upon concepts from the Prince of Persia series.
- ↑ IGN (9. april 2019), Ubisoft CEO Yves Guillemot Discusses Company's Past, Present, & Next-Gen Future - IGN Unfiltered #41, pridobljeno 10. aprila 2019