โรแมนซ์ออฟเดอะทรีคิงดัมส์ II
โรแมนซ์ออฟเดอะทรีคิงดัมส์ II | |
---|---|
หน้าปกเกมสำหรับเวอร์ชันนินเท็นโดเอนเตอร์เทนเมนต์ซิสเตม | |
ผู้พัฒนา | โคเอ |
ผู้จัดจำหน่าย | โคเอ |
ชุด | โรแมนซ์ออฟเดอะทรีคิงดัมส์ |
เครื่องเล่น | เอ็มเอส-ดอส, พีซี-8801, พีซี-9801, เอ็มเอสเอกซ์2, อามิกา, แฟมิคอม, ซูเปอร์แฟมิคอม, เมกาไดรฟ์, วันเดอร์สวอน, เพลย์สเตชัน, วินโดวส์ 95 |
วางจำหน่าย |
|
แนว | วางแผนผลัดกันเล่น |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น (สูงสุด 8 คน (12 คนในวินโดวส์)) |
โรแมนซ์ออฟเดอะทรีคิงดัมส์ II (อังกฤษ: Romance of the Three Kingdoms II; ญี่ปุ่น: 三國志II) เป็นเกมที่สองในซีรีส์โรแมนซ์ออฟเดอะทรีคิงดัมส์ของเกมกลยุทธ์ผลัดกันเล่นที่ผลิตโดยบริษัทโคเอ และอิงจากนวนิยายอิงประวัติศาสตร์เรื่องสามก๊ก
รูปแบบการเล่น
[แก้]เมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นเลือกจากหนึ่งในหกสถานการณ์ที่กำหนดรูปแบบเริ่มต้นของอำนาจในจีนสมัยโบราณ บทเกมแสดงให้เห็นภาพความจงรักภักดีและดินแดนที่ควบคุมโดยขุนศึกอย่างคร่าว ๆ ตามนวนิยาย แม้ว่ารูปแบบการเล่นจะไม่เป็นไปตามเหตุการณ์ในนวนิยายหลังจากที่เกมเริ่มต้นขึ้น
เกมมีหกสถานการณ์ได้รับการระบุไว้ดังต่อไปนี้:
- ตั๋งโต๊ะเข้ายึดอำนาจของลกเอี๋ยง (ค.ศ. 189)
- เหล่าขุนศึกต่อสู้เพื่ออำนาจ (ค.ศ. 194)
- เล่าปี่หาที่พักพิงในเกงจิ๋ว (ค.ศ. 201)
- โจโฉปรารถนาอำนาจสูงสุดเหนือประเทศจีน (ค.ศ. 208)
- อาณาจักรแบ่งออกเป็นสาม (ค.ศ. 215)
- กำเนิดวุยก๊ก, ง่อก๊ก และจ๊กก๊ก (ค.ศ. 220)
หลังจากเลือกสถานการณ์แล้ว ผู้เล่นจะตัดสินว่าขุนศึกคนใดที่พวกเขาจะควบคุม เหล่าตัวละครที่กำหนดเองอาจแทรกซอนเข้าไปในดินแดนที่ไม่มีกองกำลังอื่นครอบครองเช่นกัน เกมนี้มีมณฑลต่าง ๆ ทั้งหมด 41 มณฑล และมีตัวละครที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 200 ตัว ตัวละครแต่ละตัวมีสามค่าสถิติ ซึ่งมีตั้งแต่ 10 ถึง 100 (ยิ่งสูงยิ่งดี) สติปัญญา ความสามารถในการทำสงคราม และความดึงดูดใจของขุนศึกมีอิทธิพลต่อความสำเร็จของเขาหรือเธอเมื่อทำภารกิจบางอย่าง เช่น การดวล หรือการเพิ่มมูลค่าที่ดินในมณฑล
ผู้เล่นชนะเกมด้วยการพิชิตดินแดนทั้งหมดในประเทศจีน ซึ่งทำได้โดยการควบคุมทุกมณฑลบนแผนที่
คุณสมบัติใหม่
[แก้]- ระบบชื่อเสียงที่ส่งผลต่ออัตราความจงรักภักดีของผู้ปฏิบัติงานต่อเจ้านายของตน
- เพิ่มสมบัติและไอเทมพิเศษที่สามารถเพิ่มสถานะของผู้ปฏิบัติงาน
- เหล่ากุนซือสามารถช่วยเจ้านายของตนคาดการณ์โอกาสที่จะประสบความสำเร็จในการดำเนินการตามแผน ซึ่งกุนซือที่มีค่าสถิติความฉลาด 100 จะคาดการณ์ผลลัพธ์ได้อย่างแม่นยำเสมอ
- การสกัดกั้นผู้ส่งสาร
- ความสามารถในการสร้างขุนนางใหม่บนแผนที่ตามตัวละครที่สร้างขึ้นโดยผู้เล่น
การตอบรับ
[แก้]นิตยสารคอมพิวเตอร์เกมมิงเวิลด์ระบุว่าโรแมนซ์ออฟเดอะทรีคิงดัมส์ II "ทำเรื่องราวได้ดีกว่าจำลองความโกลาหล" ของจีนในคริสต์ศตวรรษที่สองมากกว่าภาคก่อนของเกมดังกล่าว[1] ซึ่งในการสำรวจเกมกลยุทธ์ก่อนคริสต์ศตวรรษที่ 20 เมื่อ ค.ศ. 1993 ทางนิตยสารให้เกมนี้สี่ดาวจากห้าดาว[2] ส่วนช่วงวางจำหน่าย ทางนิตยสารแฟมิคอมซือชินได้ให้คะแนนเกมเวอร์ชันแฟมิคอมที่ 30 คะแนนจาก 40 คะแนน[3]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ White, Roger (April 1992). "Ancient China Syndrome". Computer Gaming World. No. 93. pp. 80, 82. สืบค้นเมื่อ 24 November 2013.
- ↑ Brooks, M. Evan (June 1993). "An Annotated Listing of Pre-20th Century Wargames". Computer Gaming World. p. 136. สืบค้นเมื่อ 7 July 2014.
- ↑ 30 Point Plus: 三國志II. Weekly Famicom Tsūshin. No.336. Pg.31. 26 May 1995.