İçeriğe atla

Heroes of Might and Magic

Vikipedi, özgür ansiklopedi
Heroes of Might and Magic
TürSıra tabanlı strateji
YapımcıNew World Computing (1995-2003)
Nival Interactive (Heroes V için)
Black Hole Entertainment (Heroes VI için)
Limbic Entertainment (Heroes VI ve VII için)
Virtuos (Shades of Darkness için)
YayımcıNew World Computing (1995-1996)
The 3DO Company (1996-2003)
Ubisoft (2003-)
YaratanJon Van Caneghem
PlatformlarDOS, Windows, Mac OS, RISC OS, Linux, Game Boy Color
İlk yayınHeroes of Might and Magic
1995
Son yayınHeroes of Might and Magic: Olden Era
2025

Heroes of Might and Magic, 2011 yılından veri Might & Magic Heroes adıyla da bilinen video oyunudur. 1995 yılında New World Computing isimli firmanın kurucusu Jon Van Caneghem tarafından yaratılmış ve tasarlanmıştır.

Might and Magic serisinin bir parçası olan seri, New World Computing, 3DO tarafından satın alındığında ve 3DO kapanıp hakları Ubisoft'a satıldığında sahip değiştirdi. Oyunlar, oyuncuların efsanevi yaratıklardan oluşan orduları kontrol ettiği sıra tabanlı, fantezi temalı çatışmalar içermektedir. Seri 1995 yılında ilk oyunun piyasaya sürülmesiyle başladı. Serinin yedinci oyunu Might & Magic Heroes VII 29 Eylül 2015'te piyasaya sürüldü.[1]

New World Computing, Heroes of Might and Magic IV’ün yapımından sonra kapandı ve serinin hakları Ubisoft'a devredildi. Nival Interactive, devir işleminden sonraki ilk oyun olan Heroes of Might and Magic V’i geliştirdi. Black Hole Entertainment ise devam oyunu Might & Magic Heroes VI’yı yaptı. Limbic Entertainment, Might & Magic Heroes VII’nin yanı sıra daha sonraki yamaları ve DLC'yi geliştirdi. Virtuos, Heroes VI için Shades of Darkness isimli bağımsız genişleme paketini geliştirdi.

Seri öncelikle DOS ve Windows platformlarına yönelikti. Yıllar içinde macOS için ara sıra destek sağlandı. Windows ve Mac platformlarına ek olarak, Heroes II RISC OS'a[2] ve Heroes III Linux'a taşındı.[3]

New World Computing tarafından 1990 yılında üretilen King's Bounty, Heroes’un tasarımına büyük ölçüde referans oldu ve bazı Heroes antolojilerinde serinin öncüsü olarak yer aldı. Bu oyun Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff adı altında 2001 yılında PlayStation 2 için yeniden yapıldı. King's Bounty’nin Heroes serisiyle ilgisi olmayan devam oyunları, 2008'de King's Bounty: The Legend ile başlayarak Rus şirketi 1C Company tarafından piyasaya sürüldü.

İlk Heroes of Might and Magic’in piyasaya sürülmesinden önce Might and Magic serisinin ilk beş oyunu piyasaya sürülmüştü, ancak bunlar ayrı bir dünyada geçiyordu. Bu durum, ilk üç Heroes oyunuyla örtüşen veya bağlanan hikâyeler içeren altıncıdan dokuzuncu Might and Magic oyunlarıyla değişecekti.

Ana seri oyunları

[değiştir | kaynağı değiştir]

Taşınabilir oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]

Çevrimiçi oyunlar

[değiştir | kaynağı değiştir]
  1. ^ "Might & Magic: Heroes VII – Release Details". gamespot.com. 29 Eylül 2015. 30 Mart 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Temmuz 2024. 
  2. ^ "Heroes of Might and Magic 2". www.arsvcs.demon.co.uk. 20 Kasım 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mayıs 2018. 
  3. ^ "Heroes III ported to Linux". Loki Software, Inc. 28 Ekim 2000. 11 Mart 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Ekim 2009. 
  4. ^ Douglas, Jane (17 Ağustos 2010). "Heroes of Might & Magic VI rising on PC in 2011 – News at GameSpot". Gamescom.gamespot.com. 21 Ağustos 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Eylül 2010. 
  5. ^ O'Connor, Alice (13 Ağustos 2014). "HOMMage: Might & Magic Heroes VII Announced". Rock Paper Shotgun. 12 Haziran 2018 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Ağustos 2014.