Id Tech 4: відмінності між версіями
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
[неперевірена версія] | [перевірена версія] |
Вилучено вміст Додано вміст
Створена сторінка: {{Картка рушію гри |заголовок =Id Tech 4 |тип =ігровий |зображення ... |
Litarry (обговорення | внесок) м додано Категорія:Ігрові рушії для Linux за допомогою HotCat |
||
(Не показані 15 проміжних версій 11 користувачів) | |||
Рядок 1: | Рядок 1: | ||
{{Картка |
{{Картка рушія гри |
||
|заголовок =Id Tech 4 |
|заголовок =Id Tech 4 |
||
|тип =ігровий |
|тип =ігровий |
||
|зображення = |
|зображення = |
||
|підпис = |
|підпис = |
||
|розробник=id Software |
|розробник={{Прапорець|USA}} [[id Software]] |
||
|програміст =[[Джон Кармак]] |
|програміст =[[Джон Кармак]] |
||
|серія = |
|серія =[[Id Tech]] |
||
|попередній = |
|попередній =[[id Tech 3]] |
||
|такий = |
|такий =[[id Tech 5]] |
||
|дата анонса = |
|дата анонса ={{рув|2004}} |
||
|дата випуску/дати випуску = |
|дата випуску/дати випуску = |
||
|платформи = [[Персональний комп'ютер|ПК]], [[Macintosh]], [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]]<ref>{{cite web|url=http://www.mobygames.com/game-group/3d-engine-id-tech-4|title=3D Engine: id Tech 4|accessdate=2008-09-24|archiveurl=https://www.webcitation.org/65XgJ713a?url=http://www.mobygames.com/game-group/3d-engine-id-tech-4|archivedate=2012-02-18|deadurl=no}}</ref> |
|||
|платформи = [[ПК]], [[Консоль]] |
|||
|операційні системи = [[Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]] |
|операційні системи = [[Microsoft Windows]], [[Linux]], [[Mac OS X]] |
||
|мови програмування = [[Мова програмування C|C]], [[C++]] |
|мови програмування = [[Мова програмування C|C]], [[C++]] |
||
|ліцензія = [[GNU GPL]]<ref>{{Cite web |url=http://www.gamasutra.com/view/news/38702/Doom_3_Source_Code_Released_To_Public.php |title=Doom 3 Source Code Released To Public |accessdate=17 червня 2012 |archive-date=27 березня 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190327004651/http://www.gamasutra.com/view/news/38702/Doom_3_Source_Code_Released_To_Public.php }}</ref> |
|||
|ліцензія =комерційна |
|||
|остання версія = |
|остання версія = |
||
|дата останньої версії = |
|дата останньої версії = |
||
|перша гра =[[Doom 3]] |
|перша гра =[[Doom 3]] |
||
|дата першої гри = |
|дата першої гри =3 серпня 2004 року |
||
|остання гра = |
|остання гра = [[Prey 2]] |
||
|дата останньої гри = |
|дата останньої гри =в розробці, вихід намічений на 2012 рік |
||
|сайт =http:// |
|сайт =http://www.idsoftware.com/business/idtech4/ |
||
}} |
}} |
||
'''ID Tech 4''', відомий як |
'''ID Tech 4''', відомий як рушій гри для [[Doom 3]], розроблений [[Id Software]] і вперше використаний в відеогрі Doom 3. Рушій був розроблений Джоном Кармаком, який також створив попередні системи, такі як ті, [[Doom]] і [[Quake]], які також широко відомі через значні успіхи в цій області. Цей OpenGL був надав рушію також можливості використовуватися в [[Quake 4]], [[Prey]], [[Enemy Territory: Quake Wars]], [[Wolfenstein]] і [[Brink]]. |
||
Рушій був випущений як повністю [[Комерційне програмне забезпечення|комерційний продукт]], доступний для ліцензування стороннім компаніям, проте після виходу [[id Tech 5]], '''id Tech 4''' був виданий як [[Вільне програмне забезпечення|вільне ПО]].<ref>{{cite web|url=http://www.linuxgames.com/archives/10532|title=QuakeCon Recap|accessdate=2008-09-24|archiveurl=https://www.webcitation.org/65XgJlFdo?url=http://www.linuxgames.com/archives/10532|archivedate=2012-02-18|deadurl=yes}}</ref> Рушій «'''id Tech 4'''» використовує [[OpenGL]] як [[прикладний програмний інтерфейс|інтерфейсу програмування додатків]] ({{lang-en|API}}). |
|||
⚫ | '''ID Tech 4''' має всеосяжну мову сценаріїв, яка може бути використана при створенні модів<ref>{{Cite web |url=http://devmaster.net/devdb/engines/id-tech-4#general-overview |title=Архівована копія |accessdate=17 червня 2012 |archive-date=31 травня 2012 |archive-url=https://web.archive.org/web/20120531113014/http://devmaster.net/devdb/engines/id-tech-4#general-overview }}</ref>. |
||
== Список ігор, які використовують id Tech 4 == |
|||
⚫ | |||
{|class="wikitable" |
|||
|- |
|||
! Назва гри |
|||
! Дата виходу |
|||
! Компанія-розробник |
|||
! Коментарі |
|||
|- |
|||
|[[Doom 3]] |
|||
|3 серпня {{рув|2004}} року |
|||
|[[id Software]] |
|||
|Перша гра на рушії id Tech 4. |
|||
|- |
|||
|[[Doom 3: Resurrection of Evil]] |
|||
|4 квітня 2005 року |
|||
|[[Nerve Software]] |
|||
|Аддон до Doom 3, рушій не змінений. |
|||
|- |
|||
|[[Quake 4]] |
|||
|18 жовтня 2005 року |
|||
|[[Raven Software]] |
|||
|Рушій оптимізований для багатопоточності. |
|||
|- |
|||
|[[Prey (гра)|Prey]] |
|||
|11 липня 2006 року |
|||
|[[Human Head Studios]] |
|||
|Істотна зміна рушія силами Human Head Studios. Додані динамічні портали. |
|||
|- |
|||
|[[Enemy Territory: Quake Wars]] |
|||
|28 вересня 2007 року |
|||
|[[Splash Damage]] |
|||
|Перша гра на рушію, що використовує «Мегатекстуру». Також доцей [[High Dynamic Range Rendering|HDR]] та багато інші технології. |
|||
|- |
|||
|[[Wolfenstein]] |
|||
|18 серпня 2009 року |
|||
|[[Raven Software]] |
|||
|Додані ефекти глибини різкості, м'які тіні, різні ефекти пост-процесингу, фізичний рушій [[Havok]], нові шейдери. |
|||
|- |
|||
|[[Brink]] |
|||
|10 травня 2011 року |
|||
|[[Splash Damage]] |
|||
|Покращений рендеринг, оптимізація під багатопоточність.<ref>[http://www.splashdamage.com/forums/showpost. Php ?p=191939&postcount=13 Post on Splashdamage forums by lead Programmer]{{Недоступне посилання|date=червень 2019 |bot=InternetArchiveBot }}</ref> |
|||
|- |
|||
|[[Prey 2]] |
|||
|в розробці |
|||
|[[Human Head Studios]] |
|||
|Подальша зміна рушія силами Human Head Studios<ref name="id_Tech_4_gametech">{{cite web|url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show. Pl ?option=news&id=19226|title=Prey 2 на id Tech 4 (Оновлено)|publisher=[[IXBT.com]]|publication-date=15 березня 2011 року|accessdate=16 березня 2011|archiveurl=https://www.webcitation.org/65XgKT52Q?url=http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news|archivedate=2012-02-18|deadurl=yes}}</ref> |
|||
|- |
|||
|[[Doom 3 BFG Edition]] |
|||
|в розробці |
|||
|[[id Software]] |
|||
|Спеціальне видання оригінальної ''[[Doom 3]]' ' і доповнення ''[[Doom 3: Resurrection of Evil|Resurrection of Evil]]'', доповнене нове кампанією. Графічно рушій був модифікований [[id Software]] — доця підтримка стереозображення, поліпшена система освітлення.<ref name="doom3bfg">{{cite web|url=http://www.joystiq.com/2012/05/30/doom-3-bfg-edition-brings-hell-to-360-ps3-pc-this-fall-with/|title=Doom 3 'BFG Edition' brings Hell to 360/PS3/PC 'this fall' with entire back catalog in tow|publisher=[[Joystiq]]|publication-date=30 травня 2012 року|accessdate=2012-05-30|6=|archiveurl=https://www.webcitation.org/68hOBp0Tq?url=http://www.joystiq.com/2012/05/30/doom-3-bfg-edition-brings-hell-to-360-ps3-pc-this-fall-with/|archivedate=2012-06-26|deadurl=yes}}</ref> |
|||
|} |
|||
== Примітки == |
== Примітки == |
||
{{reflist}} |
{{reflist}} |
||
== Джерела == |
== Джерела == |
||
* [http://devmaster.net/devdb/engines/id-tech-4#general-overview id-tech-4 на devmaster.net] |
* [http://devmaster.net/devdb/engines/id-tech-4#general-overview id-tech-4 на devmaster.net] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120531113014/http://devmaster.net/devdb/engines/id-tech-4#general-overview |date=31 травня 2012 }} |
||
{{Id Software}} |
|||
[[Категорія:Ігрові рушії за алфавітом]] |
|||
[[Категорія:Віртуальна реальність]] |
|||
[[Категорія:Id Tech]] |
|||
[[Категорія:Ігрові рушії для Linux]] |
Поточна версія на 01:39, 11 листопада 2023
Id Tech 4 | |
---|---|
Рушій гри (Список) | |
Розробник | id Software |
Ключовий програміст | Джон Кармак |
Частина серії рушіїв | Id Tech |
Попередній рушій серії | id Tech 3 |
Наступний рушій серії | id Tech 5 |
Дата анонсу | 2004 |
Апаратні платформи | ПК, Macintosh, PlayStation 3, Xbox 360[1] |
Підтримуються ОС | Microsoft Windows, Linux, Mac OS X |
Написаний мовами | C, C++ |
Ліцензія | GNU GPL[2] |
Перша гра на рушію | Doom 3 / 3 серпня 2004 року |
Остання гра на рушію | Prey 2 / в розробці, вихід намічений на 2012 рік |
http://www.idsoftware.com/business/idtech4/ |
ID Tech 4, відомий як рушій гри для Doom 3, розроблений Id Software і вперше використаний в відеогрі Doom 3. Рушій був розроблений Джоном Кармаком, який також створив попередні системи, такі як ті, Doom і Quake, які також широко відомі через значні успіхи в цій області. Цей OpenGL був надав рушію також можливості використовуватися в Quake 4, Prey, Enemy Territory: Quake Wars, Wolfenstein і Brink. Рушій був випущений як повністю комерційний продукт, доступний для ліцензування стороннім компаніям, проте після виходу id Tech 5, id Tech 4 був виданий як вільне ПО.[3] Рушій «id Tech 4» використовує OpenGL як інтерфейсу програмування додатків (англ. API). ID Tech 4 має всеосяжну мову сценаріїв, яка може бути використана при створенні модів[4].
Назва гри | Дата виходу | Компанія-розробник | Коментарі |
---|---|---|---|
Doom 3 | 3 серпня 2004 року | id Software | Перша гра на рушії id Tech 4. |
Doom 3: Resurrection of Evil | 4 квітня 2005 року | Nerve Software | Аддон до Doom 3, рушій не змінений. |
Quake 4 | 18 жовтня 2005 року | Raven Software | Рушій оптимізований для багатопоточності. |
Prey | 11 липня 2006 року | Human Head Studios | Істотна зміна рушія силами Human Head Studios. Додані динамічні портали. |
Enemy Territory: Quake Wars | 28 вересня 2007 року | Splash Damage | Перша гра на рушію, що використовує «Мегатекстуру». Також доцей HDR та багато інші технології. |
Wolfenstein | 18 серпня 2009 року | Raven Software | Додані ефекти глибини різкості, м'які тіні, різні ефекти пост-процесингу, фізичний рушій Havok, нові шейдери. |
Brink | 10 травня 2011 року | Splash Damage | Покращений рендеринг, оптимізація під багатопоточність.[5] |
Prey 2 | в розробці | Human Head Studios | Подальша зміна рушія силами Human Head Studios[6] |
Doom 3 BFG Edition | в розробці | id Software | Спеціальне видання оригінальної Doom 3' ' і доповнення Resurrection of Evil, доповнене нове кампанією. Графічно рушій був модифікований id Software — доця підтримка стереозображення, поліпшена система освітлення.[7] |
- ↑ 3D Engine: id Tech 4. Архів оригіналу за 18 лютого 2012. Процитовано 24 вересня 2008.
- ↑ Doom 3 Source Code Released To Public. Архів оригіналу за 27 березня 2019. Процитовано 17 червня 2012.
- ↑ QuakeCon Recap. Архів оригіналу за 18 лютого 2012. Процитовано 24 вересня 2008.
- ↑ Архівована копія. Архів оригіналу за 31 травня 2012. Процитовано 17 червня 2012.
{{cite web}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання) - ↑ Php ?p=191939&postcount=13 Post on Splashdamage forums by lead Programmer[недоступне посилання з червня 2019]
- ↑ Prey 2 на id Tech 4 (Оновлено). IXBT.com. 15 березня 2011 року. Архів Pl ?option=news&id=19226 оригіналу за 18 лютого 2012. Процитовано 16 березня 2011.
- ↑ Doom 3 'BFG Edition' brings Hell to 360/PS3/PC 'this fall' with entire back catalog in tow. Joystiq. 30 травня 2012 року. Архів оригіналу за 26 червня 2012. Процитовано 30 травня 2012.
{{cite web}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|6=
(довідка)
- id-tech-4 на devmaster.net [Архівовано 31 травня 2012 у Wayback Machine.]