Salone delle Sfide
Salone delle Sfide | |
Posizione: | Corpo di Bowser |
Boss: | Bruchilde + Alfa-Carotene + Saggia Bruchilde + Memoria M&L + Bidomatic + Stella Oscura + Bowser + |
Abitanti: | Emoglobin e Colesteron |
Prima apparizione: | Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser (2009) |
Ultima apparizione: | Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser + Le avventure di Bowser Junior (2018) |
Il Salone delle Sfide è un'area del Corpo di Bowser, vicino allo stomaco, presente in Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser. In essa si possono effettuare tre minigiochi in tre zone: l'Arena, il Colesterantro e Staffetta 99. Questa zona è completamente facoltativa e non vi è bisogno di entrare per completare il gioco.
Minigiochi[modifica | modifica sorgente]
Arena[modifica | modifica sorgente]
L'arena è una zona dove è possibile combattere i boss già sconfitti in precedenza ma più potenti delle versioni normali. Essi sono suddivisi in classi: per cominciare una classe è necessario spendere una certa cifra in monete e dopo aver battuto il nemico viene consegnato un premio in monete ai fratelli che se decideranno di rifare quella classe non avranno bisogno di pagare per iniziare. Le classi sono 7 e sono:
- Classe 1: si combatte Bruchilde +;
- Classe 2: si combatte Carotene +;
- Classe 3: si combatte Bruchilde Saggia +;
- Classe 4: si combatte Memoria M&L +;
- Classe 5: si combatte Bidomatic +;
- Classe 6: si combatte Stella Oscura +;
- Classe 7: una classe segreta dove si combattono tutti i nemici delle classi precedenti e infine il Bowser +.
Questa zona, tuttavia, è accessibile solo dopo essere arrivati alla Classe Fiore.
Colestantro[modifica | modifica sorgente]
Nel Colestantro, Mario e Luigi si allenano con gli Attacchi Speciali. Nella sfida infinita, l'obiettivo è sconfiggere più Colesteron possibile senza mai sbagliare un colpo. Il giocatore ha a disposizione 5 attacchi: Guscio verde, Barilcannone, Girafratello, Vortitubo e Oltremondo. A volte può apparire un Colesteron più grande e resistente degli altri.
In alternativa, il giocatore piò scegliere la modalità sfida di salti, in cui userà il Trampocasco; qui l'obiettivo e continuare a saltare sul casco senza mai far cadere Mario. Nello schermo superiore appaiono degli orologi; quelli rossi fanno guadagnare tempo, quelli blu sottraggono secondi e quelli gialli col punto esclamativo fermano momentaneamente il tempo ma non il minigioco e fanno scomparire gli orologi blu. I punti sono dati da quante linee, segnate sul terreno, oltrepassa Luigi: esse si illumineranno non appena il baffetto verde le supera. Per il voto B servono 30 punti e per quello A 60.
Questa zona è accessibile solo dopo essere arrivati alla Classe Guscio.
Staffetta 99[modifica | modifica sorgente]
La Staffetta 99 è un gioco dove bisogna colpire un blocco che oscilla fra Mario e Luigi e se arrivano a 99, gli vengono raddoppiate le monete, anche se solo per la prima volta.
Curiosità[modifica | modifica sorgente]
- Nell'arena è presente una contraddizione. Ci sono boss combattuti precedentemente solo nel corpo di Bowser tranne Bidomatic+ che è la forma più potente di un boss comparso all'esterno del corpo di Bowser. Allo stesso tempo sostituisce Malablatta +, unica forma più potente di un boss combattuto nel corpo di Bowser che non si trova nell'arena.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Charenji Hōru
Chaellinji Hol