Strobobulbo
Strobobulbo | |
Descrizione: | Un congegno formato da un manico nero e una lampadina verde. |
Uso o funzione: | Emana una luce che stordisce tutti i fantasmi entro il suo raggio di azione. |
Prima apparizione: | Luigi's Mansion 2 (2013) |
Ultima apparizione: | Luigi's Mansion 3 (2019) |
Lo Strobobulbo è una funzionalità utilizzata da Luigi in Luigi's Mansion 2, Luigi's Mansion per Nintendo 3DS e Luigi's Mansion 3. Il suo scopo è stordire i fantasmi.
Apparizioni[modifica | modifica sorgente]
Luigi's Mansion 2[modifica | modifica sorgente]
A differenza del primo Luigi's Mansion, in questo gioco la luce emessa dalla lampadina non è sufficiente per stordire i fantasmi. Questa funzione è ricoperta, invece, dallo Strobobulbo. Per poter stordire i fantasmi bisogna caricare lo Strobobulbo in modo che dalla torcia parta un grosso flash accecante. Per poter colpire i fantasmi che utilizzano oggetti come mezzo di difesa bisogna prima aspirare tali oggetti con il Poltergust 5000 e poi attivare lo Strobobulbo. Nella prima missione del gioco due Verdini hanno lo Strobobulbo. Lo Strobobulbo si utilizza con la pressione del tasto .
Luigi's Mansion (Nintendo 3DS)[modifica | modifica sorgente]
Lo Strobobulbo è stato aggiunto al primo Luigi's Mansion nel remake per Nintendo 3DS. In questa versione del gioco è possibile decidere se usare il sistema classico della versione per Nintendo GameCube oppure il nuovo sistema. Anche in questo caso lo Strobobulbo si utilizza con la pressione del tasto . Essendo un clone di Luigi, anche Gommiluigi è in grado di usare lo Strobobulbo.
Luigi's Mansion 3[modifica | modifica sorgente]
Lo Strobobulbo ritorna in Luigi's Mansion 3. In questo gioco si può utilizzare con la pressione del tasto o e, come nei giochi precedenti, permette di stordire i fantasmi per renderli vulnerabili al risucchiamento. In questo gioco, inoltre, lo Strobobulbo permette di illuminare le Strobospie per attivare dei meccanismi.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
Sutorobo