Aire d'Eau/Génération 8
Effet[modifier]
Générations | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Aire d'Eau est d'une puissance de 80, et a un effet secondaire unique en son genre quand elle est lancée durant le même tour qu'Aire d'Herbe ou Aire de Feu. La puissance de la seconde capacité passe à 150 et déclenche l'un des deux effets ci-dessous pour 4 tours.
Avec Aire d'Herbe[modifier]
Combinée à Aire d'Herbe, Aire d'Eau crée un marécage qui divise par 4 la Vitesse de tous les adversaires.
Avec Aire de Feu[modifier]
Le combo avec Aire de Feu fait apparaître un arc-en-ciel doublant les chances de réussite des effets secondaires des capacités. Ce doublement peut être combiné avec Sérénité, sauf pour les chances d'apeurer qui ne peuvent être doublées qu'une seule fois.
Descriptions[modifier]
- Pokémon Épée et Bouclier
- Une masse d'eau s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire de Feu, l'effet augmente et un arc-en-ciel apparaît.
Pokémon apprenant la capacité[modifier]
Générations | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par donneur de capacités[modifier]
Pokémon | ||||
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0007 Carapuce | 0008 Carabaffe | 0009 Tortank | 0258 Gobou | |
0259 Flobio | 0260 Laggron | 0728 Otaquin | 0729 Otarlette | |
0730 Oratoria | 0816 Larméléon | 0817 Arrozard | 0818 Lézargus | |