La Nuit des Kibi
La Nuit des Kibi est l'épilogue du contenu additionnel Le trésor enfoui de la Zone Zéro dans Pokémon Écarlate et Violet, il est centré sur le Pokémon fabuleux Pêchaminus.
Conditions de déblocage[modifier]
Pour accéder à l'épilogue, le joueur doit remplir plusieurs conditions :
- terminer le scénario Retour aux sources, et remporter le premier Grand Tournoi de l'Académie ;
- terminer Le Masque Turquoise et Le Disque Indigo ;
- interagir avec le bibelot de la boutique Delapêche à Jaderaude en possédant l'objet-clé Baie Pêcha Fabuleuse, obtenu via Cadeau Mystère.
Intrigue[modifier]
Quelques jours après son expédition dans l'Abîme Zéro, le protagoniste reçoit un appel de Pepper qui lui propose de venir le voir chez lui à Cuchalaga. Arrivé sur place, il voit que Pepper a été rejoint par Menzi et Pania. Plus tard, le protagoniste reçoit une lettre de Kassis. Ce dernier lui indique qu'il est retourné à Septentria pour se reposer, et qu'il souhaite revoir le joueur. Kassis a ainsi joint pour l'occasion des billets d'avion pour le joueur et ses amis de Paldea, dans la lettre. Après avoir passé l'après-midi ensemble, le protagoniste invite ses amis à venir à Septentria pour rencontrer Kassis et Roseille, ce que ces derniers acceptent et se donnent rendez-vous à la porte sud de Mesaledo pour le départ.
Arrivés à Jaderaude, les quatre amis sont accueillis par l'intendant du village qui a fait préparer leurs chambres au centre culturel. Voyant que Kassis n'est pas venu les accueillir, les quatre amis décident de se rendre chez lui où ils le trouvent visiblement inquiet. Ce dernier s'excuse de ne pas être allé les chercher, prétextant qu'il était pris par une situation compliquée, et rencontre les trois amis du protagoniste pour la première fois. Menzi propose un combat à Kassis devant le centre culturel, combat qu'elle gagne facilement. Le groupe est ensuite interrompu par l'arrivée de Roseille qui entame une danse effrénée et répète le mot « kibi » en continu, semblant visiblement possédée. Kassis implore ses nouveaux amis de transporter Roseille dans un endroit plus calme. De retour chez lui, Kassis explique que Roseille est dans un état second depuis quelques jours, et évoque une malédiction. Le groupe entier promet alors d'aider Kassis.
Au centre culturel, les amis fouillent le lieu pour retrouver la télécommande de la télévision, mais Menzi disparaît pendant ce temps. Kassis et le protagoniste se mettent à sa recherche, tandis que Pepper et Pania restent si elle y retourne. Dehors, Kassis suggère de demander de l'aide à ses voisins, mais ces derniers se mettent tout d'un coup à se comporter comme Roseille et attaquent les deux Dresseurs. À l'issue du combat, les deux amis découvrent que tous les villageois ont été frappés par cette étrange malédiction et repèrent Menzi, qui part en direction du Septemplion, et décident de la suivre. Au Septemplion, Kassis et le joueur croisent Aubin, le grand-père de Kassis, et lui demandent leur aide dans leurs recherches. Cependant, Neva, la grand-mère, débarque. Également envoutée, elle pousse son mari à consommer un mochi et celui-ci est possédé à son tour. Le couple défie alors le joueur et Kassis en combat. Kassis s'inquiète de devenir possédé comme ses proches, mais le joueur le rassure. Calmé, Kassis comprend que son grand-père a été possédé après avoir mangé ces mochis bizarres. Les deux reçoivent ensuite un appel de Pepper, qui les informe que lui et Pania ont été attaqués par des villageois possédés, avant de raccrocher brutalement suite à un cri de Pania. Craignant le pire, Kassis et le joueur décident alors de se rendre urgemment au village.
À Jaderaude, tous deux sont rassurés de voir que Pepper et Pania n'ont rien. Pepper explique que c'est Pania, prise de panique, qui a accidentellement mis fin à l'appel. Cette dernière affirme avoir vu un mystérieux objet rond. Kassis tente de révéler qu'il connait peut-être la source de la malédiction, et qu'il faut à tout prix éviter de consommer des mochis. Il est cependant interrompu par Pania, qui a repéré quelque chose. Un mystérieux Pokémon apparaît alors sur le toit de la boutique Delapêche et lance violemment des mochis en direction du groupe. Le joueur évite le projectile, Kassis se le prend en plein front, mais Pania et Pepper avalent malencontreusement les mochis, succombant à leur tour à la malédiction et attaquant dans la foulée leurs amis. Kassis comprend que c'est ce Pokémon qui est à l'origine de tous les problèmes et une fois le combat fini, il le pourchasse après que ce dernier a fui vers le Parc Adorami. Une fois arrivés sur place, les deux se retrouvent encerclés par les villageois maudits et Menzi, elle aussi possédée. Tandis que le joueur combat Menzi et le Pokémon, Kassis s'occupe lui de retarder la horde de villageois. Une fois le Pokémon vaincu et capturé, tout le monde retrouve ses esprits.
Quelques jours plus tard, à Jaderaude, le groupe de Paldea s'apprête à rentrer chez eux, tandis que Kassis confie qu'il se sent mieux et qu'il compte retourner à l'Institut Myrtille.
Personnages-clés[modifier]
Pokémon clé[modifier]
Pokémon statique | ||
---|---|---|
Pokémon Écarlate et Violet | ||
Pêchaminus Ce Pokémon est Shiny Lock. | ||
|
Anecdote[modifier]
- Le nom de l'épilogue, La Nuit des Kibi, est une référence aux kibi dango, des friandises utilisées par Momotarō pour recruter ses alliés dans le conte éponyme.