Lavanville
Lavanville Ville de Kanto | |
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Nom japonais | Shion Town |
Nom anglais | Lavender Town |
Localisation | |
Connexions | |
Nord ↑ | Route 10 |
Ouest ← | Route 8 |
Sud ↓ | Route 12 |
Descriptions | |
Le pourpre de la noblesse | |
Un village distingué, tout de violet coloré.HGSS | |
Démographie | |
Population | 36RBJ habitants 27OAC habitants 41RFVF habitants 30HGSS 17LGPE habitants |
Citoyen(s) notable(s) |
Lavanville est une ville située à l'est de Kanto. On y trouve notamment la Tour Pokémon, reconvertie plus tard en Tour Radio. Elle est reliée à la Route 10 au nord, Route 8 à l'ouest et Route 12 au sud.
Sites remarquables[modifier]
Tour Pokémon[modifier]
Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune et leurs remakes, la Tour Pokémon est un imposant bâtiment qui tient lieu de cimetière pour les Pokémon de Kanto. Des Fantominus, des Spectrum et des Osselait sauvages hantent les lieux. Ils apparaissent tous en tant que fantômes, tant que le Scope Sylphe n'a pas été obtenu. Le héros doit délivrer M. Fuji, fait prisonnier par la Team Rocket au dernier étage. L'organisation essaie d'y voler les crânes d'Osselait pour les revendre au marché noir.
Tour Radio de Kanto[modifier]
Dans Pokémon Or, Argent et Cristal et leurs remakes, la Tour Pokémon est transformée en Tour Radio pour la région de Kanto, semblable à la Tour Radio de Doublonville située à Johto. Par mesure de sécurité, le héros ne peut pas visiter les étages. Il est impossible d'écouter la radio à Kanto avant d'avoir visité cette tour.
Maison Pokémon[modifier]
La Maison Pokémon est un orphelinat dirigé par M. Fuji. Il y recueille des Pokémon orphelins, abandonnés ou maltraités par la Team Rocket. M. Fuji a adapté la maison aux besoins des Pokémon en aménageant un coin dans lequel les Pokémon peuvent jouer et se défouler. On y trouve aussi une petite cuisine et une bibliothèque, tandis que des plantes décorent l'orphelinat.
Maison des Souvenirs[modifier]
Dans Pokémon Or, Argent et Cristal et leurs remakes, les tombes de la Tour Pokémon ont été déplacées dans ce bâtiment. L'atmosphère y est plutôt sombre : seules des bougies éclairent l'intérieur de ce petit sanctuaire. Une chambre funéraire, située à l'arrière du bâtiment, n'est accessible que par M. Fuji.
Événements importants[modifier]
- Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune et leurs remakes, le héros obtient la Poké Flûte des mains de M. Fuji, lui permettant ainsi de réveiller les Ronflex qui bloquent le passage sur les Routes 11 et 16.
- Dans Pokémon Or, Argent et Cristal et leurs remakes, le héros peut obtenir à la Tour Radio le programme « Flûte Pokémon » sur son Pokématos, afin de diffuser une musique permettant le réveil des Pokémon endormis.
Personnages rencontrés[modifier]
M. Fuji[modifier]
M. Fuji est un vieil homme généreux qui s'occupe des Pokémon abandonnés ou orphelins. Il a ainsi créé un orphelinat pour les accueillir. Il gère aussi l'entretien des tombes de la ville. Dans Pokémon Rouge, Bleu et Jaune, il se rend au dernier étage de la Tour Pokémon, afin d'essayer de calmer l'esprit furieux d'un fantôme Pokémon, mais il se fait prendre en otage par la Team Rocket. Après avoir été secouru par le héros, M. Fuji lui remet la Poké Flûte.
Spécialiste des Noms[modifier]
Le Spécialiste des Noms peut modifier le nom de n'importe quel Pokémon du héros, à l'exception des Pokémon échangés : il refusera en clamant que le nom actuel est parfait. Il est situé au milieu de la ville dans toutes les générations de jeu. Dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, il n'est cependant plus possible de faire appel à ses services puisque le joueur peut changer à tout moment du jeu le surnom de son Pokémon depuis le menu principal.
Dresseurs[modifier]
Septième génération[modifier]
- Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, après avoir battu la Ligue Pokémon
Dresseur | Pokémon | |||
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Fantin Expert Fantominus |
Fantominus ♂ |
|
Dresseur | Pokémon | |||
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Spencer Expert Spectrum |
Spectrum ♂ |
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Dresseur | Pokémon | |||
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Spencer Expert Ectoplasma |
Ectoplasma ♂ |
|
Dresseur | Pokémon | |||
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Oswald Expert Ossatueur |
Ossatueur ♂ |
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Objets[modifier]
Première génération[modifier]
Objet donné | ||
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Pokéflûte | Donnée par M. Fuji dans sa maison après que le héros a battu la Team Rocket dans la Tour Pokémon. |
Troisième génération[modifier]
Objet donné | ||
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Pokéflûte | Donnée par M. Fuji dans sa maison après que le héros a battu la Team Rocket dans la Tour Pokémon. |
Septième génération[modifier]
Dans Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, les objets cachés réapparaissent toujours 24 h après les avoir ramassés.
Objets donnés | ||
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Poké Flûte | Donnée par M. Fuji dans sa maison après que le héros a battu Jessie & James dans la Tour Pokémon. | |
Super Ball ×20 | Données par un homme près du Centre Pokémon une fois Osselait sauvé du Repaire Rocket. | |
Objet caché à ramasser | ||
Jolie Aile | Parfois trouvée par un Pokémon Plante sorti de sa Poké Ball dans les fleurs violettes devant la Tour Pokémon. |
Boutique Pokémon[modifier]
Première et troisième génération[modifier]
Objets en vente | |||||
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Super Ball | 600 | Super Potion | 1 200 | ||
Rappel | 1 500 | Corde Sortie | 550 | ||
Superepousse | 500 | Antidote | 100 | ||
Anti-Brûle | 250 | Antigel | 250 | ||
Anti-Para | 200 |
Deuxième génération[modifier]
Objets en vente | |||||
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Super Ball | 600 | Potion | 300 | ||
Super Potion | 700 | Max Repousse | 700 | ||
Antidote | 100 | Anti-Para | 200 | ||
Réveil | 250 | Anti-Brûle | 250 |
Quatrième génération[modifier]
Objets en vente, guichet du bas | |||||
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Poké Ball | 200 | Super Ball | 600 | ||
Hyper Ball | 1 200 | Potion | 300 | ||
Super Potion | 700 | Hyper Potion | 1 200 | ||
Potion Max | 2 500 | Guérison | 3 000 | ||
Rappel | 1 500 | Antidote | 100 | ||
Anti-Para | 200 | Réveil | 250 | ||
Anti-Brûle | 250 | Antigel | 250 | ||
Total Soin | 600 | Corde Sortie | 550 | ||
Repousse | 350 | Superepousse | 500 | ||
Max Repousse | 700 |
Objets en vente, guichet du haut | |||||
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Rapide Ball | 1 000 | Sombre Ball | 1 000 | ||
Lettre Neige | 50 |
Septième génération[modifier]
Objets en vente si le joueur possède deux Badges | |||||
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Poké Ball | 100 | Super Ball | 300 | ||
Potion | 200 | Antidote | 200 | ||
Anti-Brûle | 300 | Antigel | 100 | ||
Réveil | 100 | Anti-Para | 300 | ||
Corde Sortie | 300 | Repousse | 400 | ||
Attaque + | 550 | Défense + | 500 | ||
Atq. Spé. + | 350 | Déf. Spé. + | 350 | ||
Vitesse + | 350 | Précision + | 950 | ||
Muscle + | 650 | Garde-Stats | 700 | ||
Super Potion | 700 | Parfum | 400 | ||
Si le joueur possède trois Badges | |||||
Total Soin | 400 | Rappel | 2 000 | ||
Super Repousse | 700 | ||||
Si le joueur possède quatre Badges | |||||
Hyper Ball | 500 | Hyper Potion | 1 500 | ||
Super Parfum | 700 | ||||
Si le joueur possède cinq Badges | |||||
Repousse Max | 900 | ||||
Si le joueur possède six Badges | |||||
Parfum Max | 900 | Potion Max | 2 500 | ||
Si le joueur possède huit Badges | |||||
Guérison | 3 000 |
Pokémon[modifier]
Septième génération[modifier]
Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli | ||
Pokémon | Niveau | Taux |
---|---|---|
Échange contre Taupiqueur | ||
0050 Taupiqueur Forme d'Alola | 25 | Illimité |
Imagerie[modifier]
- Vue d'ensemble
-
Première génération
(vue d'ensemble RB) -
Deuxième génération
(vue d'ensemble OAC) -
Troisième génération
(vue d'ensemble RFVF) -
Quatrième génération
(vue d'ensemble HGSS)
- Localisation sur la Carte
-
Première génération
(localisation RB) -
Deuxième génération
(localisation OAC) -
Troisième génération
(localisation RFVF) -
Quatrième génération
(localisation HGSS) -
Septième génération
(localisation LGPE)
Dans les dessins animés[modifier]
Pokémon, la série[modifier]
Lors de l'EP023 La tour de la terreur, Sacha et ses amis partent à Lavanville, afin de trouver un Pokémon spectre pour battre Morgane, la Championne de l'Arène de Safrania. Ils se rendent dans la tour Lavanville où un Spectrum décide de rejoindre Sacha.
-
Lavanville dans le dessin animé.
Pokémon : Les origines[modifier]
Lavanville apparaît dans la totalité de l'épisode Dossier 2 - Osselait. Après avoir traversé la Grotte Sombre, Red arrive à Lavanville. Il se rend au Centre Pokémon pour soigner ses Pokémon. Il apprend par les habitants, que la Team Rocket a fait de la Tour Pokémon, sa nouvelle base, et a fait prisonnier, M. Fuji, un résident local, en tentant de les convaincre de partir. Désireux d'aider à chasser la Team Rocket et à sauver M. Fuji, Red se porte volontaire pour entrer dans la Tour, malgré les rumeurs persistantes selon lesquelles un fantôme y apparaîtrait.
Dans l'épisode Dossier 4 - Dracaufeu, M. Fuji apprend par Reina, que Blue s'est fait battre par un Pokémon de type Psy très puissant, dans la Caverne Azurée. En entendant cela, M. Fuji comprit de quel Pokémon, il s'agit. Plus tard, en apprenant que Red se rend à la Caverne Azurée pour capturer Mewtwo, M. Fuji explique à Reina, que le seul espoir de victoire de Red réside dans les deux mystérieuses pierres, qu'il a reçu en cadeau. Sa prédiction se réalise rapidement, car Red réussit à utiliser les pierres pour faire méga-évoluer son Dracaufeu et vaincre Mewtwo, lui donnant ainsi une chance de l'attraper.
-
Lavanville.
(épisode Dossier 2 - Osselait)
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]
Cartes représentant Lavanville[modifier]
Lavanville apparaît pour la première fois dans l'extension Soleil et Lune Duo de Choc, sortie le 1er février 2019 en France..
Apparitions sur d'autres cartes[modifier]
Lavanville apparaît également sur les cartes suivantes :
Étymologies[modifier]
Langue | Nom | Étymologie |
---|---|---|
Français | Lavanville | De la couleur « lavande », une nuance de violet, et de ville. |
Allemand | Lavandia | De Lavendel (la « lavande », en allemand). |
Anglais | Lavender Town | De lavender (la couleur « lavande », en anglais) et de town (« village », en anglais). |
Coréen | 보라타운 Bora Town | De 보라 bora (« violet », en coréen) et de town (« village », en anglais). |
Espagnol | Pueblo Lavanda | De pueblo (« village », en espagnol) et de lavanda (la couleur « lavande », en espagnol). |
Italien | Lavandonia | De lavanda (la couleur « lavande », en italien). |
Japonais | シオンタウン Shion Town | De 紫苑色 shion-iro (la couleur des fleurs d'Aster Tataricus, en japonais) et de town (« village », en anglais). |
Anecdote[modifier]
- Une légende urbaine tenace (ou creepypasta), connue sous le nom de syndrome de Lavanville, veut que la musique originale japonaise de cette ville ait provoqué des troubles divers auprès des enfants qui y ont été trop exposés, ainsi qu'un état délirant chez son compositeur.
Lieux de Kanto | |
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Villes avec une Arène | Argenta • Azuria • Carmin sur Mer • Céladopole • Parmanie • Safrania • Cramois'Île • Jadielle |
Autres villes | Bourg Palette • Lavanville |
Ligue Pokémon | Route Victoire • Plateau Indigo |
Routes | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 • 23 • 24 • 25 • 26 • 27 • 28 Souterrain (Azuria ⇄ Carmin sur Mer) • Souterrain (Lavanville ⇄ Céladopole) |
Lieux | Aquaria • Casino (Salle d'arcade Rocket) • Centrale abandonnée • Club des Dresseurs • Dojo • Forêt de Jade Laboratoire de Cramois'Île • Manoir Pokémon • Musée des Sciences • L'Océane • Parc Safari (Parc des Amis, GO Park) Sylphe SARL • Train Magnétique • Tour Pokémon |
Grottes | Caverne Azurée • Chutes Tohjo • Grotte Sombre • Grotte Taupiqueur • Îles Écume • Mont Sélénite (Aire de repos) |
Accès à | Îles Sevii • Johto |
Cet article fait partie du Projet Citydex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque ville de l'univers des jeux Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition ! |
- Article incomplet
- Ville
- Ville de Kanto
- Ville sans Arène
- Lieu
- Lieu (jeu vidéo)
- Lieu de Pokémon Rouge et Bleu
- Lieu de Pokémon Jaune
- Lieu de Pokémon Or et Argent
- Lieu de Pokémon Cristal
- Lieu de Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
- Lieu de Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
- Lieu de Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
- Lieu de Kanto