Terres Sauvages

De Poképédia
Terres Sauvages
Lieu de Galar
Nom japonais ワイルドエリアWairudo Eria
Wild Area
Nom anglais Wild Area
Actions

Les Terres Sauvages sont un lieu de la région de Galar visitable uniquement dans Pokémon Épée et Bouclier.

Description[modifier]

Les Terres Sauvages sont de vastes zones naturelles se situant entre les grandes villes de la région de Galar. La nature s'y étend à perte de vue et une grande variété de Pokémon, majoritairement des générations précédentes, y vit. La météo et la position du joueur influencent les Pokémon qu'il y croise.

Le joueur peut aussi changer l'angle de la caméra afin d'apercevoir des Pokémon et objets cachés.

Raids Dynamax[modifier]

Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Raid Dynamax.

Lorsque le joueur traverse les Terres Sauvages, il peut croiser des antres de Pokémon, des structures de roches rougeoyantes qui lui donnent des Watts au toucher. Lorsqu'un faisceau jaillit d'un antre, cela signifie qu'il héberge un Pokémon Dynamax, que l'on peut affronter en raid. Si aucun faisceau ne jaillit, lancer un Morceau Vœu dedans en fera apparaître un.

Les raids se divisent en 5 niveaux de difficulté, de 1 à 5 étoiles, ce qui a une influence sur la puissance du Pokémon et sur l'épaisseur du bouclier qu'il peut invoquer.

Lorsque le joueur est connecté en ligne ou est avec d'autres joueurs en local, il a la possibilité de participer à des raids Dynamax en multijoueur. Si le joueur lance le raid seul, il est aidé par trois personnages non joueurs.

Zones des Terres Sauvages[modifier]

Dans chaque zone des Terres Sauvages, les Pokémon sauvages sont à peu près tous du même niveau, mais ils varient d'une zone à l'autre. On trouve aussi des Pokémon vadrouilleurs, qui apparaissent hors des zones d'apparition habituelles, et qui sont de plus haut niveau que les autres Pokémon.

À partir du moment où Éthernatos est capturé, tous les Pokémon rencontrés dans les Terres Sauvages passent au niveau 60, sauf ceux qui étaient déjà au-delà du niveau 60.

Zone nord
Lac Ouragan Plateau de Kickenham Coiffe du Géant
Fosse des Sables Miroir du Géant Plaine Rocheuse
Zone entre-rives
Prairie Entre-Ponts Berges de Motorby
Zone sud
Sentier de la Gare Plaine Verdoyante Bois de Clairjour
Siège du Géant Lac Milobellus Nord Lac Milobellus Sud
Lac Coupenotte Est Lac Coupenotte Ouest
Œil du Lac Tour en ruines

Boutiques Watts[modifier]

Loupe Pour plus d'informations sur le sujet, référez-vous à Boutique Watt.

Dans les Terres Sauvages, il y a un total de sept Boutiques Watts. Elles sont gérées par des Employés de la Ligue. Le contenu des Boutiques varie selon les jours.

Les sept vendeurs sont présents dans les zones suivantes :

Dans chaque Boutique se trouvent systématiquement :

Objets[modifier]

Objet Obtention Localisation
 CT14 (Cage Éclair) À l'issue du Moti-Rallye

Galerie[modifier]

Dans les dessins animés[modifier]

Pokémon, la série[modifier]

Les Terres Sauvages dans Pokémon, la série.

Les Terres Sauvages apparaissent pour la première fois lors du LV005. Sacha et Goh s'y rendent après leur arrivée à Galar, pour en apprendre davantage sur un phénomène qui fait grandir les Pokémon. Durant leur exploration, ils tombent sur un Ronflex sauvage. Soudain, le Pokémon dormeur est touché par une mystérieuse lumière rouge, provoquant une explosion d'énergie qui le transforme sous sa forme Gigamax. Sacha et Goh se retrouvent face à un Ronflex Gigamax, qui bloque la voie d'un train à venir, menaçant de provoquer un accident. Grâce à l'aide de Flambino, ils réussissent à ramener Ronflex à sa taille normale, ouvrant le passage avant que le train n'arrive. Suite à cela, Goh décide de faire de Flambino son premier Pokémon.

Dans le LV050, Sacha et Goh y retournent, cette fois accompagnés de Chloé, qui y vient pour la première fois, afin de déterrer des fossiles qui s'y trouvent. Sur leur route, Goh capture un Géolithe. Ils rencontrent et font la connaissance d'Alba Minçalor et de Bruno Dacieux, deux scientifiques de la région, chargés de récupérer des fragments de fossiles afin de les faire revivre. Ils ont l'intention de restaurer un Hydragla et un Galvagon. Par erreur, ils combinent les différents fossiles, ce qui entraîne la résurrection d'un Hydragon et d'un Galvagla. Après quelques interactions avec les Pokémon fossiles, Alba Minçalor et Bruno Dacieux, satisfaits des données qu'ils ont obtenues, laissent Sacha et Goh les capturer et s'en occuper.

Dans le LV100, Goh se rend dans les Berges de Motorby et regarde son Ouistempo jouer avec un groupe de Tournicoton sauvages, et en profite pour en capturer un. Peu après, il rencontre Sonya qui l'invite à venir avec elle. De son côté Sacha accompagne Tarak pour une séance d'entraînement. Lors du trajet dans sa voiture, Tarak annonce à son jeune protégé qu'ils vont s'entraîner à la mer... avant de changer d'avis pour la montagne lorsqu'il se rend compte qu'il s'est encore perdu. À l'arrivée du duo, Tarak fait sortir son Dracaufeu et commence l'entraînement. Lui et Sacha grimpent sur le dos du Pokémon avant de voler et de s'amuser à travers les arbres, les cours d'eau avant de faire de même avec Lanssorien. Les deux Dresseurs s'amusent ensuite avec des Pokémon sauvages qu'ils rencontrent. Par la suite, lors d'un goûter, Tarak révèle à Sacha que s'entraîner est la même chose que combattre ou jouer pour lui. Par la suite, le duo calme deux Corvaillus enragés avant de soigner un Minisange blessé que les Pokémon Corbeau protégeaient. Suite à cela, Sacha demande à Tarak ce que ça fait d'être Maître. Ce dernier explique qu'il a longtemps eu peur car il pensait qu'il ne pourrait pas devenir plus fort qu'il ne l'est déjà. Cependant, sa défaite contre Éthernatos l'a profondément impacté, lui redonnant la certitude et la motivation qu'il y encore des gens et des êtres plus forts que lui. Après leur discussion, le groupe décide de rentrer à Winscor où ils retrouvent Goh et Sonya.

Dans le LV101, Sacha et Goh continuent d'explorer les Terres Sauvages. L'enthousiasme de Ouistempo finit par faire fuir tous les Pokémon sauvages que Goh voulait attraper, ils décident d'utiliser le curry comme appât, achetant quelques ingrédients à un Montagnard après avoir mangé eux-mêmes la première fournée de curry. Le plat attire un Badabouin sauvage, que Ouistempo commence à voir comme un mentor. Il s'avère que le Pokémon Percussions ne peut pas jouer du tambour aussi bien que le reste de son groupe, car il n'a qu'un seul bâton au lieu de deux. Les deux Dresseurs aidés de Ouistempo l'aident à apprendre à accélérer son jeu de tambour, pour lui permettre ainsi de rester en rythme avec les autres de son espèce. Voyant que le Badabouin se débrouille bien avec son groupe, Goh décide de ne pas l'attraper et envisage de relâcher son Ouistempo, mais ce dernier décide de rester avec lui.

Pokémon : Ailes du crépuscule[modifier]

Les Terres Sauvages dans Pokémon : Ailes du crépuscule.

Les Terres Sauvages sont apparues pour la première fois à la fin du premier épisode de la série, La lettre, montrant Faïza en train de s'entraîner avec un Rhinoféros sauvage.

Elles apparaissent en intégralité dans l'épisode suivant, Entraînement, lorsque Faïza s'y rend avec un Taxi de Galar, afin de s'y entraîner avec son Machoc, son Machopeur et son Mackogneur, pour se changer les idées, suite à sa défaite contre Tarak au Stade de Winscor. Elle se donne à fond, malgré les difficultés rencontrées et les intempéries. Un soir, elle et ses Pokémon se retrouvent coincés dans une grotte, à cause d'un effondrement. Elle réussit à trouver une sortie, grâce au reflet de la lumière sur l'emballage de sa barre nutritive, et parvient à sortir avec l'aide de ses Pokémon.

La série : Pokémon, les horizons[modifier]

Dans le LH027, l'équipage du Brave d'Oliville se rend aux Terres Sauvages pour y trouver des indices sur le Rayquaza chromatique, mais découvre que la source de Dot était fausse, ce qui l'enrage. Afin de lui changer les idées, Liko et Rhod l'incitent à préparer un curry avec eux, et récoltent notamment des ingrédients auprès d'un Montagnard.