Imán (habilidad)
Imán (Magnet Pull en inglés; じりょく Magnetismo en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la tercera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde tercera a quinta generación
- Imán atrapa a Pokémon oponentes de tipo acero, impidiendo que estos huyan del combate o sean cambiados por su entrenador, hasta que quien posee la habilidad sea cambiado o derrotado. Sin embargo existen una serie de excepciones:
- El Pokémon sí podrá cambiar al usar los movimientos relevo, ida y vuelta o voltiocambio.
- El Pokémon podrá ser cambiado libremente si lleva equipada una muda concha, aunque no podrá huir.
- El Pokémon podrá huir del combate si lleva equipada una bola humo o posee la habilidad fuga, aunque no podrá ser cambiado.
- A partir de la sexta generación
- Los Pokémon de tipo acero que también sean de tipo fantasma son ahora inmunes al efecto de esta habilidad. Ahora el Pokémon también podrá cambiar si usa última palabra, teletransporte o viraje.
Fuera de combate[editar código | editar]
A partir de Pokémon Esmeralda, si un Pokémon con esta habilidad lidera el equipo, la probabilidad de encontrarse con Pokémon salvajes de tipo acero es del 50% (en caso de que haya Pokémon de tipo acero en ese lugar).
Pokémon con imán[editar código | editar]
9 Pokémon pueden poseer esta habilidad:
Habilidad unitaria[editar código | editar]
1 Pokémon tiene imán como habilidad unitaria:
Meltan | |
---|---|
Habilidad 1 | Imán |
Habilidad 2 | |
Habilidad oculta |
Habilidad doble[editar código | editar]
8 Pokémon tienen imán como habilidad doble:
Geodude de Alola | Graveler de Alola | Golem de Alola | Magnemite | |
---|---|---|---|---|
Habilidad 1 | Imán | Imán | Imán | Imán |
Habilidad 2 | Robustez | Robustez | Robustez | Robustez |
Habilidad oculta | Piel eléctrica | Piel eléctrica | Piel eléctrica | Cálculo final |
Magneton | Magnezone | Nosepass | Probopass | |
Habilidad 1 | Imán | Imán | Robustez | Robustez |
Habilidad 2 | Robustez | Robustez | Imán | Imán |
Habilidad oculta | Cálculo final | Cálculo final | Poder arena | Poder arena |
Habilidad oculta[editar código | editar]
Ningún Pokémon tiene imán como habilidad oculta.
En el anime[editar código | editar]
La habilidad imán llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el anime:
...para atraer las armaduras de Ash, Goh, Farfetch'd y Scyther.
Tres Magnemite usando su imán.
En el manga[editar código | editar]
La habilidad imán aparece por primera vez en el capítulo Contra Nosepass (1ª parte) (ES) / VS Nosepass (HA) ‹№›, cuando Sapphire/Zafiro tiene su combate contra Petra y su Nosepass aprovecha su habilidad para detener a Aron.
Aron de Sapphire/Zafiro sufriendo por la habilidad de Nosepass de Petra.
Curiosidades[editar código | editar]
- Todos los Pokémon que poseen esta habilidad como doble también poseen la habilidad robustez.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Magnetfalle
- Francés: Magnépiège
- Italiano: Magnetismo