Tipo (TCG)

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Información No debe confundirse con carta de Energía.

Los tipos juegan un papel tan importante en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon o JCC Pokémon como en los videojuegos. Tanto las cartas de Pokémon como las de Energía pueden ser de uno o más de estos tipos. De manera similar, un Pokémon puede y probablemente tendrá Debilidad y Resistencia a otros tipos.

Tipos[editar código | editar]

Los Pokémon dejan Fuera de Combate a los Pokémon rivales usando ataques o habilidades. Para poder usar estos ataques, los Pokémon necesitan cartas de Energía. A diferencia de los videojuegos, el JCC Pokémon solo tiene 11 tipos de Energía, y en el juego se encuentran Pokémon de los 11 tipos. Cada tipo de Energía vale para unos ataques determinados.

Originalmente, en el juego solo habían 7 tipos de Energía, los cuales son:

  • Energía Planta Básica Planta: Los Pokémon de tipo Planta suelen tener ataques con los que pueden curarse a sí mismos o dejar a sus rivales Envenenados.
  • Energía Fuego Básica Fuego: Los Pokémon de tipo Fuego tienen grandes ataques. Pueden dejar a sus rivales Quemados, pero sus ataques necesitan tiempo para recargarse.
  • Energía Agua Básica Agua: Los Pokémon de tipo Agua pueden manipular la Energía y mover los Pokémon del otro equipo.
  • Energía Rayo Básica Rayo: Los Pokémon de tipo Rayo pueden recuperar Energía usada de la pila de descartes y dejar a sus rivales Paralizados.
  • Energía Psíquica Básica Psíquico: Los Pokémon de tipo Psíquico dominan los poderes especiales. Sus rivales suelen acabar Confundidos, Dormidos o Envenenados.
  • Energía Lucha Básica Lucha: Los Pokémon de tipo Lucha pueden correr riesgos mayores para hacer más daño, y algunos pueden lanzar monedas para combinar ataques.
  • Energía Incolora Incolora: Los Pokémon de tipo Incoloro poseen muchos movimientos diferentes y funcionan con cualquier tipo de baraja.

Luego, en la expansión Neo Génesis se introdujeron los siguientes 2 tipos de Energía:

  • Energía Oscura Básica Oscura: Los Pokémon de tipo Oscuro poseen ataques sigilosos que suelen hacer que los rivales descarten cartas. También pueden dejar los Pokémon del rival Envenenados.
  • Energía Metálica Básica Metálica: Los Pokémon de tipo Metálico resisten los ataques durante más tiempo que casi todos los demás Pokémon.

Después, en la expansión Dragones Majestuosos se introdujo un tipo de Energía extra:

  • Energía Dragón Dragón: Los Pokémon de tipo Dragón tienen ataques muy fuertes, pero normalmente requieren 2 tipos de Energía para poder ser usados.

Finalmente, en la expansión XY se introdujo otro nuevo tipo de Energía (aunque fue eliminado a partir de la expansión Espada y Escudo):

  • Energía Hada Hada: Los Pokémon de tipo Hada tienen trucos que harán que los ataques de los Pokémon del rival sean menos efectivos.

Limitaciones de los tipos[editar código | editar]

Debido al número limitado de tipos, muchos de los 18 tipos que se encuentran en los videojuegos se han combinado en uno de los tipos del JCC. Por ejemplo, los tipos lucha, roca y tierra se combinan bajo el tipo Lucha Energía Lucha Básica en el JCC. Sin embargo, la Debilidad y Resistencia de ciertos Pokémon son similares a sus debilidades en los videojuegos. Por ejemplo, aunque en el JCC Beartic es de tipo Agua Energía Agua Básica, tiene Debilidad al tipo Metálico Energía Metálica Básica, ya que en los videojuegos, Beartic como es tipo hielo, es débil al tipo acero. Algunos ejemplo son:

Los tipos de Pokémon se agrupan según la siguiente tabla:

Tipo en el JCC Tipo en el videojuego Anotaciones
Energía Planta Básica
Planta
Tipo planta
Tipo bicho
Tipo veneno Los Pokémon de tipo veneno se englobaban dentro del tipo Planta desde la expansión Base Set hasta Power Keepers
Energía Fuego Básica
Fuego
Tipo fuego
Energía Agua Básica
Agua
Tipo agua
Tipo hielo
Energía Rayo Básica
Rayo
Tipo eléctrico
Energía Psíquica Básica
Psíquico
Tipo psíquico
Tipo fantasma
Tipo hada Los Pokémon de tipo hada se engloban dentro del tipo Psíquico a partir de la expansión Espada y Escudo
Tipo veneno Los Pokémon de tipo veneno se englobaban dentro del tipo Psíquico entre las expansiones Diamante & Perla y Eclipse Cósmico
Energía Lucha Básica
Lucha
Tipo lucha
Tipo roca
Tipo tierra
Energía Incolora
Incoloro
Tipo normal
Tipo volador
Tipo dragón Los Pokémon de tipo dragón se englobaban dentro del tipo Incoloro antes de la expansión Dragones Majestuosos
Energía Oscura Básica
Oscuro
Tipo siniestro
Tipo veneno Los Pokémon de tipo veneno se engloban dentro del tipo Oscuro a partir de la expansión Espada y Escudo
Energía Metálica Básica
Metálico
Tipo acero
Energía Dragón
Dragón
Tipo dragón Los Pokémon de tipo dragón poseen tipo independiente a partir de la expansión Dragones Majestuosos
Energía Hada
Hada
Tipo hada Los Pokémon de tipo hada poseían tipo independiente antes de la expansión Espada y Escudo

Debilidades y Resistencias[editar código | editar]

A diferencia de los videojuegos, en el JCC cuando un Pokémon ataca, el tipo de daño que hace se basa en el tipo del propio Pokémon y no en el tipo de Energía que el ataque requiere. Por ejemplo, aunque Darmanitan de Galar usa Energía Agua Energía Agua Básica para usar uno de sus ataques, los ataques hacen el doble de daño contra un Pokémon débil a Fuego Energía Fuego Básica porque el tipo de Darmanitan de Galar es Fuego Energía Fuego Básica.

El cálculo del daño se realiza según la Debilidad y la Resistencia del Pokémon que recibe el ataque. Si el Pokémon tiene una Debilidad frente al tipo del Pokémon atacante, el daño recibido es ×2, es decir que se duplica el daño, pero si el Pokémon tiene Resistencia ante el tipo del Pokémon atacante, ese daño recibido es -30 (anteriormente todas las Resistencias eran de -20).

A veces, pueden haber Pokémon especiales que tengan más de una Debilidad y/o Resistencia, y del mismo modo, otros Pokémon especiales pueden tener más de un tipo, e incluso, algunos Pokémon pueden aparecer como un tipo diferente con el que normalmente son representados. También en algunos casos hay Pokémon que no presentan ninguna Debilidad ni Resistencia.

Las Debilidades y Resistencias han variado a lo largo de las distintas expansiones, y todas las que se pueden encontrar según la serie son:

  • Una celda vacía significa que el daño recibido no varía.
  • Una celda con el valor ×2 significa Debilidad, y el daño recibido se multiplica por 2.
  • Una celda con el valor -30 significa Resistencia, y el daño recibido se reduce en 30.
Efectividad Tipo del Pokémon atacante
Energía Planta Básica Energía Fuego Básica Energía Agua Básica Energía Rayo Básica Energía Psíquica Básica Energía Lucha Básica Energía Incolora Energía Oscura Básica Energía Metálica Básica Energía Dragón
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Energía Planta Básica Tipo planta ×2
Tipo bicho ×2
Tipo volador ×2 -30
Energía Fuego Básica Tipo fuego ×2
Tipo volador ×2 -30
Energía Agua Básica Tipo agua ×2
Tipo hielo ×2
Tipo volador ×2 -30
Energía Rayo Básica Tipo eléctrico ×2
Tipo volador ×2 -30
Energía Psíquica Básica Tipo psíquico -30 ×2
Tipo fantasma -30 ×2
Tipo hada ×2
Tipo volador ×2 -30
Energía Lucha Básica Tipo lucha ×2
Tipo roca ×2
Tipo tierra ×2
Tipo volador ×2 -30
Energía Incolora Tipo normal ×2
Tipo volador ×2 -30
Energía Oscura Básica Tipo siniestro ×2
Tipo veneno ×2
Tipo volador ×2 -30
Energía Metálica Básica Tipo acero -30 ×2
Tipo volador ×2 -30
Energía Dragón Tipo dragón
  • Una celda vacía significa que el daño recibido no varía.
  • Una celda con el valor ×2 significa Debilidad, y el daño recibido se multiplica por 2.
  • Una celda con el valor -20 significa Resistencia, y el daño recibido se reduce en 20.
Efectividad Tipo del Pokémon atacante
Energía Planta Básica Energía Fuego Básica Energía Agua Básica Energía Rayo Básica Energía Psíquica Básica Energía Lucha Básica Energía Incolora Energía Oscura Básica Energía Metálica Básica Energía Dragón Energía Hada
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Energía Planta Básica Tipo planta ×2
Tipo bicho ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Fuego Básica Tipo fuego ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Agua Básica Tipo agua ×2
Tipo agua1 ×2
Tipo hielo ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Rayo Básica Tipo eléctrico ×2 -20
Tipo volador ×2 -20
Energía Psíquica Básica Tipo psíquico ×2
Tipo fantasma -20 ×2
Tipo veneno ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Lucha Básica Tipo lucha ×2
Tipo roca ×2
Tipo roca2 ×2
Tipo tierra ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Incolora Tipo normal ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Oscura Básica Tipo siniestro -20 ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Metálica Básica Tipo acero ×2 -20
Tipo volador ×2 -20
Energía Dragón Tipo dragón ×2
Energía Hada Tipo hada -20 ×2
  • Una celda vacía significa que el daño recibido no varía.
  • Una celda con el valor ×2 significa Debilidad, y el daño recibido se multiplica por 2.
  • Una celda con el valor -20 significa Resistencia, y el daño recibido se reduce en 20.
Efectividad Tipo del Pokémon atacante
Energía Planta Básica Energía Fuego Básica Energía Agua Básica Energía Rayo Básica Energía Psíquica Básica Energía Lucha Básica Energía Incolora Energía Oscura Básica Energía Metálica Básica Energía Dragón Energía Hada
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Energía Planta Básica Tipo planta ×2
Tipo bicho ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Fuego Básica Tipo fuego ×2
Tipo fuego3 ×2 -20
Tipo volador ×2 -20
Energía Agua Básica Tipo agua ×2
Tipo agua4 ×2
Tipo hielo ×2
Tipo hielo5 -20 ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Rayo Básica Tipo eléctrico ×2 -20
Tipo eléctrico6 ×2
Tipo volador ×2 -20
Tipo volador7 -20
Energía Psíquica Básica Tipo psíquico ×2
Tipo fantasma -20 ×2
Tipo veneno ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Lucha Básica Tipo lucha ×2
Tipo roca ×2
Tipo roca8 ×2
Tipo tierra ×2
Tipo tierra9 ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Incolora Tipo normal ×2
Tipo volador ×2 -20
Tipo volador10 ×2 -20
Energía Oscura Básica Tipo siniestro -20 ×2
Tipo siniestro11 ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Metálica Básica Tipo acero -20 ×2
Tipo volador12 ×2 -20
Energía Dragón Tipo dragón ×2
Energía Hada Tipo hada -20 ×2
Energía Planta BásicaEnergía Fuego Básica13 ×2
Energía Planta BásicaEnergía Oscura Básica14 ×2
Energía Fuego BásicaEnergía Agua Básica15 ×2
Energía Rayo BásicaEnergía Planta Básica16 ×2 -20
Energía Oscura BásicaEnergía Metálica Básica17 -20 ×2
Energía Metálica BásicaEnergía Lucha Básica18 ×2 -20
Energía HadaEnergía Agua Básica19 -20 ×2
Energía HadaEnergía Psíquica Básica20 -20 ×2
  • Una celda vacía significa que el daño recibido no varía.
  • Una celda con el valor ×2 significa Debilidad, y el daño recibido se multiplica por 2.
  • Una celda con el valor -20 significa Resistencia, y el daño recibido se reduce en 20.
Efectividad Tipo del Pokémon atacante
Energía Planta Básica Energía Fuego Básica Energía Agua Básica Energía Rayo Básica Energía Psíquica Básica Energía Lucha Básica Energía Incolora Energía Oscura Básica Energía Metálica Básica Energía Dragón
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Energía Planta Básica Tipo planta ×2 -20
Tipo planta21 ×2
Tipo bicho ×2
Tipo volador ×2 -20
Tipo volador22 ×2 -20
Energía Fuego Básica Tipo fuego ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Agua Básica Tipo agua ×2
Tipo agua23 ×2
Tipo hielo ×2
Tipo hielo24 -20 ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Rayo Básica Tipo eléctrico ×2
Tipo volador25 ×2 -20
Energía Psíquica Básica Tipo psíquico ×2
Tipo fantasma ×2
Tipo veneno ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Lucha Básica Tipo lucha ×2
Tipo roca ×2
Tipo tierra ×2 -20
Tipo tierra26 ×2
Tipo tierra27 ×2
Energía Incolora Tipo normal ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Oscura Básica Tipo siniestro -20 ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Metálica Básica Tipo acero ×2 -20
Energía Dragón Tipo dragón ×2
  • Una celda vacía significa que el daño recibido no varía.
  • Una celda con el valor ×2 significa Debilidad, y el daño recibido se multiplica por 2.
  • Una celda con el valor -20 significa Resistencia, y el daño recibido se reduce en 20.
Efectividad Tipo del Pokémon atacante
Energía Planta Básica Energía Fuego Básica Energía Agua Básica Energía Rayo Básica Energía Psíquica Básica Energía Lucha Básica Energía Incolora Energía Oscura Básica Energía Metálica Básica
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Energía Planta Básica Tipo planta ×2 -20
Tipo planta28 ×2
Tipo bicho ×2
Tipo volador ×2 -20
Tipo volador29 ×2 -20
Tipo veneno30 ×2
Energía Fuego Básica Tipo fuego ×2
Tipo volador31 ×2 -20
Energía Agua Básica Tipo agua ×2
Tipo agua32 ×2
Tipo hielo ×2
Tipo hielo33 -20 ×2
Tipo volador34 ×2 -20
Tipo tierra35 ×2 -20
Energía Rayo Básica Tipo eléctrico ×2 -20
Tipo eléctrico36 ×2
Tipo fantasma37 -20 ×2
Energía Psíquica Básica Tipo psíquico ×2
Tipo fantasma -20 ×2
Tipo fantasma38 -20
Tipo veneno ×2
Tipo volador ×2 -20
Energía Lucha Básica Tipo lucha ×2
Tipo roca ×2
Tipo roca39 ×2
Tipo tierra ×2 -20
Tipo tierra40 ×2
Energía Incolora Tipo normal ×2
Tipo volador ×2 -20
Tipo dragón ×2
Tipo dragón41 -20 ×2
Tipo psíquico42 ×2
Energía Oscura Básica Tipo siniestro -20 ×2
Tipo volador ×2 -20
Tipo agua43 ×2
Energía Metálica Básica Tipo acero ×2 -20
Energía Fuego BásicaEnergía Rayo Básica44 ×2 ×2
Energía Agua BásicaEnergía Fuego Básica45 ×2 ×2
Energía Agua BásicaEnergía Lucha Básica46 ×2 ×2
Energía Agua BásicaEnergía Metálica Básica47 ×2 ×2
Energía Rayo BásicaEnergía Agua Básica48 ×2 ×2
Energía IncoloraEnergía Psíquica Básica49 ×2 ×2
Energía Oscura BásicaEnergía Psíquica Básica50 ×2 ×2

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Solo los Pokémon de tipo agua que en los videojuegos no son débiles al tipo planta y que no tienen el tipo volador como secundario
  2. Solo Sudowoodo (Albor de Guardianes TCG), Sudowoodo (Truenos Perdidos TCG) y Sudowoodo (SM Promo 207 TCG)
  3. Solo Charizard (Evoluciones TCG), Moltres (Destinos Enfrentados TCG) y Ho-Oh (XY Promo 153 TCG)
  4. Solo Suicune (Kit de entrenador-Suicune de XY TCG) y las cartas de Pokémon que tengan en su nombre Magikarp o Gyarados
  5. Solo Articuno (Cielos Rugientes 16 TCG) y Articuno (Cielos Rugientes 17 TCG)
  6. Solo Voltorb (XY TCG), Electrode (XY TCG), Electabuzz (TURBOlímite TCG), Electivire (TURBOlímite TCG) y Pikachu Surf (Evoluciones TCG)
  7. Solo Pikachu Vuelo (Evoluciones TCG) y Zapdos (Evoluciones TCG)
  8. Solo Sudowoodo (TURBOlímite TCG)
  9. Solo los Pokémon de tipo tierra que en los videojuegos no son débiles al tipo planta
  10. Solo Ho-Oh-EX (TURBOlímite TCG)
  11. Solo Carvanha del Equipo Aqua (Doble Crisis TCG), Sharpedo del Equipo Aqua (Doble Crisis TCG), Sharpedo-EX (Duelos Primigenios TCG) y M Sharpedo-EX (XY Promo 200 TCG)
  12. Solo Skarmory (Fuerzas Fantasmales TCG)
  13. Solo Volcarona (Asedio de Vapor TCG)
  14. Solo Shiftry (Asedio de Vapor TCG)
  15. Solo Volcanion-EX (Asedio de Vapor TCG)
  16. Solo Galvantula (Asedio de Vapor TCG)
  17. Solo Bisharp (Asedio de Vapor TCG)
  18. Solo M Steelix-EX (Asedio de Vapor TCG)
  19. Solo Azumarill (Asedio de Vapor TCG)
  20. Solo M Gardevoir-EX (Asedio de Vapor TCG)
  21. Solo Shaymin (Fronteras Cruzadas TCG) y la línea evolutiva de Snivy (Fronteras Cruzadas TCG) y de Snivy (Tesoros Legendarios RC1 TCG)
  22. Solo Shaymin-EX (Próximos Destinos TCG)
  23. Algunos Pokémon como Vaporeon (Glaciación Plasma TCG), Suicune (Explosión Plasma TCG), Oshawott (Fronteras Cruzadas TCG), Wooper (Glaciación Plasma TCG), entre otros
  24. Solo Articuno (Próximos Destinos TCG) y Articuno-EX (Tormenta Plasma TCG)
  25. Solo Emolga (Dragones Majestuosos TCG), Zapdos (Próximos Destinos TCG) y Zapdos-EX (Tormenta Plasma TCG)
  26. Solo Sandile (Fuerzas Emergentes TCG) y Krokorok (Fuerzas Emergentes TCG)
  27. Solo Baltoy (Dragones Majestuosos TCG) y Claydol (Dragones Majestuosos TCG)
  28. Solo Celebi (Triunfadores 92 TCG), Torterra (Liberados TCG) y la línea evolutiva de Bellsprout (Triunfadores TCG) y de Roselia (Liberados TCG)
  29. Solo Butterfree (HeartGold & SoulSilver TCG), Tropius (Liberados TCG) y la línea evolutiva de Yanma (Triunfadores TCG)
  30. Solo Oddish (Intrépidos TCG), Gloom (Intrépidos TCG) y Vileplume (Intrépidos TCG)
  31. Solo Ho-Oh (Llamada de las Leyendas TCG), Ho-Oh (HGSS Promo 1 TCG) y Ho-Oh LEYENDA (HeartGold & SoulSilver TCG)
  32. Solo Corsola (HeartGold & SoulSilver TCG), Relicanth (Llamada de las Leyendas TCG) y la línea evolutiva de Totodile (HeartGold & SoulSilver TCG)
  33. Solo Delibird (HeartGold & SoulSilver TCG)
  34. Solo Gyarados (HeartGold & SoulSilver 4 TCG), Gyarados (HeartGold & SoulSilver 123 TCG), Mantine (HeartGold & SoulSilver TCG), Lugia (Llamada de las Leyendas TCG), Lugia (HGSS Promo 2 TCG) y Lugia LEYENDA (HeartGold & SoulSilver TCG)
  35. Solo Wooper (HeartGold & SoulSilver TCG) y Quagsire (HeartGold & SoulSilver TCG)
  36. Solo Chinchou (Liberados TCG), Lanturn (Liberados 18 TCG) y Lanturn (Liberados 86 TCG)
  37. Solo Rotom (Intrépidos TCG)
  38. Solo Spiritomb (Triunfadores TCG)
  39. Solo Sudowoodo (Liberados TCG) y Shuckle (HGSS Promo 15 TCG)
  40. Solo Groudon (Llamada de las Leyendas TCG)
  41. Solo Dragonite (Triunfadores TCG), Altaria (Triunfadores TCG) y Rayquaza (Llamada de las Leyendas TCG)
  42. Solo Girafarig (HeartGold & SoulSilver TCG)
  43. Solo Carvanha (Triunfadores TCG) y Sharpedo (Triunfadores TCG)
  44. Solo Entei & Raikou LEYENDA (Liberados TCG)
  45. Solo Suicune & Entei LEYENDA (Liberados TCG)
  46. Solo Kyogre & Groudon LEYENDA (Intrépidos TCG)
  47. Solo Palkia & Dialga LEYENDA (Triunfadores TCG)
  48. Solo Raikou & Suicune LEYENDA (Liberados TCG)
  49. Solo Rayquaza & Deoxys LEYENDA (Intrépidos TCG)
  50. Solo Darkrai & Cresselia LEYENDA (Triunfadores TCG)

Véase también[editar código | editar]