藥劑工藝:煉金模擬器
藥劑工藝:煉金模擬器 | |
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类型 | 模拟 |
平台 | Microsoft Windows Xbox One Xbox Series 任天堂Switch PlayStation 4 PlayStation 5 |
开发商 | niceplay games |
发行商 | TinyBuild |
发行日 |
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《藥劑工藝》(英语:Potion Craft,又名《藥劑工藝:煉金模擬器》)是由俄罗斯独立开发商niceplay games制作,TinyBuild于2022年发行的一款电子游戏。《藥劑工藝》是一款被描述为“以中世纪奇幻世界为背景的氛围管理模拟器”的经营模拟游戏,[1]玩家需经营一家店铺,使用炼金原料生产和销售药剂。《藥劑工藝》在发布时因其新颖而直观的制作机制而受到好评,并在2023年的独立游戏节上获得多项奖项提名。
游戏玩法
[编辑]在《藥劑工藝》中,玩家经营一家药剂销售业务,游戏的用户界面代表药剂商家的房间。在游戏的商战模拟方面,玩家需要制作满足顾客需求的药剂;例如,玩家可能需要为头痛的顾客制作治疗药剂。玩家可以通过小游戏讨价还价药剂的售价,所得资金可用于从卖家购买原料并记录更多药剂的配方。游戏还具有声誉系统,如果玩家向顾客提供错误类型的药剂或让顾客离开,声誉将受到影响。游戏采用每日循环的玩法,每天有许多顾客来到店铺,玩家需要满足顾客的需求或将其拒之门外,并进入下一天的游戏进程。[2]
玩家通过在研钵中研磨原料并在大锅中混合来制作药剂。这些操作在地图上划定一条路线,当药剂与地图上特定位置对齐时,药水会获得某些属性。选择原料以及它们的研磨和混合程度会影响路线的方向。地图被迷雾笼罩,需要玩家使用不同的原料来探索和识别新的效果。药剂与药效的位置更紧密对齐会产生更强大的药剂,这可能会被顾客要求或使玩家获得更高的销售额。玩家还可以每天从花园中获得一定数量的原料作为额外资源。游戏的进程跨越十个章节,每个章节都标有里程碑,玩家必须执行更复杂的操作,例如为顾客制作和销售更难的药剂。[2]
开发与发行
[编辑]《藥劑工藝》是由Mikhail Chuprakov创立的俄罗斯独立开发商niceplay games开发。Chuprakov表示,游戏的灵感来自于开发商先前发布的一系列炼金术题材游戏的机制,以及2018年電子角色扮演遊戲《天国:拯救》中的酿药小游戏。[3]《藥劑工藝》于2021年9月21日发布抢先体验版[4]。开发商宣布《藥劑工藝》在Steam平台上成功发行,据报道该游戏在三天内售出超过10万份,并在全球热销榜上名列前茅。[5]游戏最初于2022年12月发布Microsoft Windows和Xbox版,后来宣布将于2023年春季在任天堂Switch、PlayStation 4和PlayStation 5上发行[6]。
评价
[编辑]《藥劑工藝》在评论界获得好评,其直观而深入的炼金术制作机制受到好评。在《PC Gamer》上撰文的Fraser Brown将游戏描述为“聪明而抽象的炼金术模拟游戏”,以及“捕捉到发明和创造的魔力,这是更‘现实’的制作系统往往无法做到的。”[7]Destructoid的Jordan Devore将其机制描述为“易于掌握”,同时指出游戏具有“深度”,“以可持续的方式经营店铺”相当于“令人满意的游戏循环”。[8]Rock Paper Shotgun的Rachel Watts 将其机制描述为“有史以来最好的制作系统”,并称赞游戏玩法“触感丰富但从不困难,并需要精湛的技巧来掌握……真正体现了酿造药剂的艺术。”[9]CBR的Jahnathan Haven将游戏的制作系统描述为“令人兴奋且生动”,并写道该游戏“为玩家提供与每种原料之间建立有意义的关系,并确保玩家理解每个制作步骤的目的。”[10]
评论家还强调游戏令人回味的呈现方式和轻松的氛围。Hardcore Gamer的Fran Soto称赞游戏具有“迷人的中世纪艺术风格”及“营造一种温馨的氛围……木刻视觉效果模仿了那个时期,同时创造了一种奇幻美感”。[2]PC Gamer的Fraser Brown赞扬游戏动画的细节处理,并写道“简单而富有趣味的动画保持了手稿的美感,同时增添更多的奇思妙想,通常是为了与小店的互动更加令人满意。 ”[7]Eurogamer的Robert Purchese将游戏形容为“玩起来很宁静”和“精美呈现”,他写道“每件事物都有一种柔软的羊皮纸质感和一种贯穿其中的幽默感。”[11]Rock Paper Shotgun的Rachel Watts称赞游戏的声音设计,将其描述为“触感强烈”,她写道“游戏中的每个细节都以一种可爱的方式呈现在听觉中:加热药剂时的沸腾声、将根部碾成粉末时的嘎吱声,以及研钵和研杵轻柔的碰撞声。”[9]
荣誉
[编辑]《藥劑工藝》在2023年独立游戏节上获得多项“荣誉提名”,包括“卓越设计奖”和“卓越视觉艺术奖”。[12]该游戏还在2021年Steam大奖的“轻松惬意”类别[13]和2022年的DICE年度策略/模拟游戏奖中获得提名。[14]
参考资料
[编辑]- ^ Potion Craft - Fact Sheet. tinyBuild. 2022-12-13 [2023-06-24]. (原始内容存档于2023-06-03).
- ^ 2.0 2.1 2.2 Soto, Fran. Review: Potion Craft: Alchemist Simulator. Hardcore Gamer. 2022-12-20 [2023-06-24]. (原始内容存档于2023-01-08).
- ^ Mejia, Ozzie. How Kingdom Come: Deliverance influenced Potion Craft: Alchemist Simulator. Shack News. 2021-11-18 [2023-06-24]. (原始内容存档于2023-06-03).
- ^ Potion Craft is now available in Early Access. Steam. 2021-09-21 [2023-06-05]. (原始内容存档于2023-06-06).
- ^ Potion Craft sells 100k copies in the first three days. Games Press. 2021-09-21 [2023-06-24]. (原始内容存档于2023-06-03).
- ^ Friscia, John. Potion Craft, the Popular Alchemy Simulator, Will Come to Switch, PS4, PS5. The Escapist. 2022-12-21 [2023-06-24]. (原始内容存档于2023-06-03).
- ^ 7.0 7.1 Brown, Fraser. Potion Craft has finally given me a crafting system I don't hate. PC Gamer. 2021-02-12 [2023-06-24]. (原始内容存档于2022-12-17).
- ^ Devore, Jordan. Potion Craft is a relaxing alchemy shop sim that's surprisingly strategic. Destructoid. 2021-09-21 [2023-06-24]. (原始内容存档于2022-12-17).
- ^ 9.0 9.1 Watts, Rachel. Alchemy sim Potion Craft has the best crafting system ever concocted. Rock Paper Shotgun. 2022-12-21 [2023-06-24]. (原始内容存档于2023-06-03).
- ^ Potion Craft Shows Complicated Crafting Mechanics Can Be a Good Thing. CBR. 2022-12-30 [2023-06-24]. (原始内容存档于2023-06-03).
- ^ Purchese, Robert. Navigate an arcane world in Potion Craft: Alchemist Simulator. Eurogamer. 2021-09-28 [2023-06-24]. (原始内容存档于2022-12-17).
- ^ 2023 Independent Games Festival Finalists. Independent Games Festival. 2023 [2023-06-24]. (原始内容存档于2020-04-01).
- ^ The Steam Awards - Presenting Your Winners!. Steam. 2021 [2023-06-24]. (原始内容存档于2022-01-03).
- ^ Bankhurst, Adam. DICE Awards 2023 Winners: The Full List. IGN. 2023-02-24 [2023-06-24]. (原始内容存档于2023-02-24).