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- Una microtransacció és un model de negoci on els usuaris poden comprar objectes virtuals mitjançant micropagaments. Aquest model s'utilitza en els jocs free-to-play perquè els desenvolupadors tinguin guanys amb el producte. Aquest model de negoci es troba en les aplicacions de mòbils però igualment es dona en jocs d'ordinador en plataformes com Steam, de Valve Corporation. Els jocs free-to-play que tenen microtransacciones els anomenen comunament freemium. Pay to win (en anglès, Paga per guanyar, abreujat com P2W) és un terme usat per a aquest tipus de jocs que venen ítems que li atorguen un avantatge contra jugadors que no els tenen, i que han d'aconseguir gratuïtament. Aquests ítems comprats poden ser simplement cosmètics per als personatges (només d'ús decoratiu), els quals no proporcionen un avantatge ni un desavantatge, o d'altres com armes que sí en proporcionen un avantatge. (ca)
- الصفقات الصغيرة أو العمليات التجارية الصغيرة (بالإنجليزية: Microtransaction) وغالبًا ما يتم اختصارها إلى MTX، هي نموذج أعمال حيث يمكن للمستخدمين شراء باستخدام مدفوعات صغيرة. غالبًا ما تُستخدم الصفقات الصغيرة في الألعاب المجانية لتوفير مصدر دخل للمطورين. في حين أن الصفقات الصغيرة هي عنصر أساسي في سوق تطبيقات الأجهزة المحمولة، إلا أنها تُرى أيضًا على برامج الكمبيوتر مثل منصة ستيم للتوزيع الرقمي التابعة لشركة فالف، بالإضافة إلى ألعاب وحدة التحكم (بالإنجليزية: Console). (ar)
- Microtransactions, often abbreviated as mtx, are a business model where users can purchase virtual goods with micropayments. Microtransactions are often used in free-to-play games to provide a revenue source for the developers. While microtransactions are a staple of the mobile app market, they are also seen on PC software such as Valve's Steam digital distribution platform, as well as console gaming. Free-to-play games that include a microtransaction model are sometimes referred to as "freemium". Another term, "pay-to-win", is sometimes used pejoratively to refer to games where buying items in-game can give a player a disproportionate advantage over other players, particularly if the items cannot be obtained through free means. The objective with a free-to-play microtransaction model is to involve more players in the game by providing desirable items or features that players can purchase if they lack the skill or available time to earn these through regular game play. Also, presumably the game developer's marketing strategy is that in the long term, the revenue from a micro transaction system will outweigh the revenue from a one-time-purchase game. Loot boxes are another form of microtransactions. Through purchasing a loot box, the player acquires a seemingly random assortment of items. Loot boxes result in high revenues because instead of a one-time purchase for the desired item, users may have to buy multiple boxes. This method has also been called a form of underage gambling. Items and features available by microtransaction can range from cosmetic (such as decorative character attire) to functional (such as weapons and items). Some games allow players to purchase items that can be acquired through normal means, but some games include items that can only be obtained through microtransaction. Some developers ensure that only cosmetic items are available this way to keep gameplay fair and balanced. The reasons why people, especially children, continue to pay for microtransactions are embedded in human psychology. There has been considerable discussion over microtransactions and their effects on children, as well as regulation and legislation efforts. Microtransactions are most commonly provided through a custom store interface placed inside the app for which the items are being sold. Apple provides a framework dubbed "in-app purchases" for initiating and processing transactions. Google's framework for the same use is referred to as "in-app billing", named more from the developer's point of view. Apple and Google both take 30 percent of all revenue generated by microtransactions sold through in-app purchases in their respective app stores. Steam offers support for microtransactions in games on its platform through the Steamworks SDK. (en)
- Las microtransacciones son un modelo de negocio donde los usuarios pueden comprar objetos virtuales mediante micropagos. Se utiliza en los juegos gratuitos o free to play (F2P) para que los desarrolladores tengan un medio de ingresos con el producto. También se puede encontrar en las aplicaciones móviles pero igualmente se da en juegos de computador en plataformas como Steam. Los juegos gratuitos que tienen microtransacciones los llama comúnmente freemium. El método pagar para ganar (en inglés pay to win o P2W) es un término usado para juegos gratuitos que venden objetos que le otorgan una ventaja al jugador contra otros jugadores que no tienen dicho artículo, el cual muchas veces no se puede conseguir sin pagar. Los artículos comprados pueden ser armas y objetos útiles (que dan una ventaja). Algunos desarrolladores han indicado que solo los cosméticos tienen que ser comprados con micropagos para poder mantener una buena jugabilidad, ya que estos no representan un desequilibrio a la hora de jugar, manteniendo la igualdad de condiciones. Team Fortress 2 e Invokers Tournament son ejemplos de un videojuegos gratuitos en los que se pueden comprar cosméticos y armas gracias a las microtransacciones pero con la diferencia de que los jugadores pueden obtener armas solo jugando un determinado tiempo. A esos jugadores se les ha denominado con jugadores F2P, ya que nunca han gastado dinero en el juego. (es)
- Transaksi mikro merupakan model bisnis di mana pengguna dapat membeli barang virtual melalui pembayaran mikro. Transaksi mikro sering kali digunakan dalam permainan gratis untuk menyediakan sumber pendapatan bagi para pengembang. Sementara transaksi mikro merupakan hal yang umum pada pasar aplikasi ponsel, mereka juga tersedia pada platform komputer seperti Steam pada Valve. Permainan gratis yang menyertakan transaksi mikro terkadang disebut sebagai "freemium". "Pay-to-win" terkadang juga digunakan sebagai istilah yang merendahkan yang mengacu kepada permainan dengan model membayar untuk barang dalam-permainan (in-game items) dapat memberikan pemain keuntungan lebih dari pemain lain, terutama jika barang tersebut tidak dapat diperoleh dengan cara gratis. Tujuan model transaksi mikro pada permainan gratis adalah untuk mendapatkan lebih banyak pemain ke dalam permainan dan menyediakan barang-barang yang diinginkan atau fitur yang dapat dibeli pemain jika mereka tertarik, dengan harapan keuntungan jangka panjang dari sistem transaksi mikro akan lebih besar daripada keuntungan dari permainan satu kali pembelian (one-time-purchase game). Secara umum, pemain mobile game tidak berkeinginan untuk membayar transaksi mikro dan seringkali melihat transaksi mikro sebagai monetisasi yang terlalu agresif. Barang dan fitur yang tersedia oleh transaksi mikro dapat beragam dari kosmetik (seperti pakaian pemain yang bersifat dekoratif) hingga fungsional (seperti senjata dan barang). Beberapa permainan membolehkan pemain untuk membeli barang yang dapat diperoleh melalui cara normal, tetapi beberapa permainan lainnya menyertakan barang yang hanya dapat diperoleh melalui transaksi mikro. Beberapa pengembang memastikan bahwa barang kosmetik yang tersedia dengan cara ini untuk menjaga gameplay yang adil. (in)
- アイテム課金(アイテムかきん)とは、コンピュータゲーム内で利用できるアイテム(追加コンテンツ)を課金してユーザーに販売するビジネスモデル。 日本オンラインゲーム協会(JOGA)のガイドライン によると、2021年現在、ゲームの課金方式は「パッケージ販売」・「月額課金」・「アイテム課金」・「従量課金」(プレイするたびに課金する方式)・「その他の課金」(複数の課金方法を組み合わせたものなど)の5種類あるとされており、そのうちの「アイテム課金」について本稿で扱う。以下、用語などは日本オンラインゲーム協会のガイドラインになるべく従うものとする。 (ja)
- Microtransactie is een term die micropayments in computerspellen omschrijft. Met microtransacties kan de speler voor relatief kleine bedragen virtuele goederen aanschaffen. Microtransacties zijn zeer populair bij mobieletelefoon-spellen waar, in 2017, 43% van de totale omzet afkomstig was van de betalingen. Sinds medio jaren 10 is het gebruik van microtransacties ook populair geworden bij pc en console-spellen, gefaciliteerd door platforms als Steam, PlayStation Network en de Xbox Live Marketplace. Spellen die gratis beschikbaar zijn, maar wel gebruik maken van microtransacties worden ook wel freemium-spellen genoemd. Als microtransacties spelers een competitief voordeel kunnen geven, worden die spellen vaak pejoratief pay-to-win (betaal om te winnen) genoemd. (nl)
- Mikropłatność – forma opłaty pobieranej dobrowolnie od graczy w grach komputerowych (zazwyczaj opartych na rozgrywce poprzez Internet z innymi graczami – tryb gry wieloosobowej). Często spotykana w grach typu free-to-play, w których sama gra jest bezpłatna, lecz za pomocą mikropłatności można nabyć wirtualną walutę lub inne wirtualne dobra, takie jak broń bądź stroje dla postaci w grze. Niektóre nabywane wirtualne przedmioty mogą wpływać jedynie na wygodę użytkowania gry (np. wyższy priorytet w kolejce do serwera gry) lub wizualnie wyróżniać postać gracza, inne mogą jednak również mieć wpływ na przebieg samej rozgrywki poprzez m.in. ulepszenie parametrów postaci, jej broni lub skrócenie czasu, w jakim postać nabywa punkty doświadczenia. (pl)
- Mikrotransaktioner eller mikrobetalningar är ett system för att ta betalt för exempelvis spel som på senare år har blivit populärt. Systemet används bland annat i spelen Team Fortress 2, Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Entropia Universe samt The Lord of the Rings Online. Mikrotransaktioner innebär att spelaren betalar en mindre peng för att till exempel köpa nya kläder eller nya vapen till sin spelfigur. Spel som använder sig av mikrotransaktioner kallas ibland för Freemium spel, vilket är en kombination av de engelska orden Free och Premium. Något som även dykt upp är spel som tidigare varit vanliga köpespel har omvandlats till gratisspel med mikrotransaktioner. Ett exempel på detta är Age of Conan som bytte modell den 25 maj 2011, tre år och två dagar efter att spelet från början släpptes. Ett annat exempel är The Lord of the Rings Online som blev gratis den 4 juni 2010, även det cirka tre år efter sin release. Electronic Arts har en spelstudio som heter Easy Studios vars uppdrag är att jobba just med spel av denna typen.. Tommy Palm från King (Candy Crush Saga) sade 2014 att han trodde att alla spel tids nog skulle bli free-to-play. En svensk undersökning från 2021 visade att var femte (19 %) svensk internetanvändare hade betalat för virtuella föremål eller valuta i onlinespel under det senaste året. Bland personer födda på 00-talet och 2010-talet var siffran högre, där hade 39 procent respektive 48 procent betalat för virtuella föremål eller valuta. (sv)
- As microtransações são um modelo de negócios em que os usuários podem comprar itens virtuais usando micropagamentos. Elas são utilizadas em jogos gratuitos ou free to play (F2P) para que os desenvolvedores tenham um meio de renda com o produto. Também podem ser encontradas em aplicativos móveis, e em jogos de computador em plataformas como a Steam. Jogos gratuitos que possuem microtransações são comumente chamados de freemium. O método pagar para ganhar (em inglês pay to win ou P2W) é um termo usado para jogos grátis que vendem itens que dão ao jogador uma vantagem contra outros jogadores que não possuem tal item, que muitas vezes não podem ser obtidos sem pagar. Itens comprados podem ser armas e itens úteis (que dão vantagens). Alguns desenvolvedores indicaram que apenas cosméticos devem ser adquiridos com micropagamentos para manter uma boa jogabilidade, pois estes não representam um desequilíbrio ao jogar, mantendo condições iguais. Team Fortress 2 é um exemplo de videogame free-to-play no qual cosméticos e armas podem ser adquiridos graças a microtransações, mas com a diferença de que os jogadores podem obter armas apenas jogando por um determinado período de tempo. Esses jogadores foram chamados de jogadores F2P, pois nunca gastaram dinheiro no jogo. (pt)
- 微交易或小額付費(英語:Microtransaction)、應用程式內購(英語:In-App Purchase(iOS)、In-App Billing(Google))、課金(常被誤寫爲氪金)或道具收費(日语:アイテム課金/あいてむかきん Aitemu Kakin)是電子遊戲的一個營業模式,有別於以往將遊戲本身當成產品以單一定價零售給消費者(終端用戶),微交易將遊戲內的個別元素例如虛寶逐個銷售,讓玩家可以透過花費現實上的金錢,來購買遊戲中的虛寶,為現今大部分遊戲公司的重要營收來源。 微交易發揚於免費遊戲,但相對於將遊戲單次零售,因為微交易能為遊戲商帶來持續利潤而令這個營商模式滲透到全額遊戲市場。 由微交易的運作生態中又衍生出虛擬抽獎,例如开寶箱、开禮盒等形式,即是由微交易所得的產品是隨機分配的而被一些人士或法律判斷為賭博,因此演變成社會和政治問題引起遊戲界以外的公眾討論。 (zh)
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- الصفقات الصغيرة أو العمليات التجارية الصغيرة (بالإنجليزية: Microtransaction) وغالبًا ما يتم اختصارها إلى MTX، هي نموذج أعمال حيث يمكن للمستخدمين شراء باستخدام مدفوعات صغيرة. غالبًا ما تُستخدم الصفقات الصغيرة في الألعاب المجانية لتوفير مصدر دخل للمطورين. في حين أن الصفقات الصغيرة هي عنصر أساسي في سوق تطبيقات الأجهزة المحمولة، إلا أنها تُرى أيضًا على برامج الكمبيوتر مثل منصة ستيم للتوزيع الرقمي التابعة لشركة فالف، بالإضافة إلى ألعاب وحدة التحكم (بالإنجليزية: Console). (ar)
- アイテム課金(アイテムかきん)とは、コンピュータゲーム内で利用できるアイテム(追加コンテンツ)を課金してユーザーに販売するビジネスモデル。 日本オンラインゲーム協会(JOGA)のガイドライン によると、2021年現在、ゲームの課金方式は「パッケージ販売」・「月額課金」・「アイテム課金」・「従量課金」(プレイするたびに課金する方式)・「その他の課金」(複数の課金方法を組み合わせたものなど)の5種類あるとされており、そのうちの「アイテム課金」について本稿で扱う。以下、用語などは日本オンラインゲーム協会のガイドラインになるべく従うものとする。 (ja)
- 微交易或小額付費(英語:Microtransaction)、應用程式內購(英語:In-App Purchase(iOS)、In-App Billing(Google))、課金(常被誤寫爲氪金)或道具收費(日语:アイテム課金/あいてむかきん Aitemu Kakin)是電子遊戲的一個營業模式,有別於以往將遊戲本身當成產品以單一定價零售給消費者(終端用戶),微交易將遊戲內的個別元素例如虛寶逐個銷售,讓玩家可以透過花費現實上的金錢,來購買遊戲中的虛寶,為現今大部分遊戲公司的重要營收來源。 微交易發揚於免費遊戲,但相對於將遊戲單次零售,因為微交易能為遊戲商帶來持續利潤而令這個營商模式滲透到全額遊戲市場。 由微交易的運作生態中又衍生出虛擬抽獎,例如开寶箱、开禮盒等形式,即是由微交易所得的產品是隨機分配的而被一些人士或法律判斷為賭博,因此演變成社會和政治問題引起遊戲界以外的公眾討論。 (zh)
- Una microtransacció és un model de negoci on els usuaris poden comprar objectes virtuals mitjançant micropagaments. Aquest model s'utilitza en els jocs free-to-play perquè els desenvolupadors tinguin guanys amb el producte. Aquest model de negoci es troba en les aplicacions de mòbils però igualment es dona en jocs d'ordinador en plataformes com Steam, de Valve Corporation. (ca)
- Las microtransacciones son un modelo de negocio donde los usuarios pueden comprar objetos virtuales mediante micropagos. Se utiliza en los juegos gratuitos o free to play (F2P) para que los desarrolladores tengan un medio de ingresos con el producto. También se puede encontrar en las aplicaciones móviles pero igualmente se da en juegos de computador en plataformas como Steam. (es)
- Microtransactions, often abbreviated as mtx, are a business model where users can purchase virtual goods with micropayments. Microtransactions are often used in free-to-play games to provide a revenue source for the developers. While microtransactions are a staple of the mobile app market, they are also seen on PC software such as Valve's Steam digital distribution platform, as well as console gaming. (en)
- Transaksi mikro merupakan model bisnis di mana pengguna dapat membeli barang virtual melalui pembayaran mikro. Transaksi mikro sering kali digunakan dalam permainan gratis untuk menyediakan sumber pendapatan bagi para pengembang. Sementara transaksi mikro merupakan hal yang umum pada pasar aplikasi ponsel, mereka juga tersedia pada platform komputer seperti Steam pada Valve. (in)
- Microtransactie is een term die micropayments in computerspellen omschrijft. Met microtransacties kan de speler voor relatief kleine bedragen virtuele goederen aanschaffen. Microtransacties zijn zeer populair bij mobieletelefoon-spellen waar, in 2017, 43% van de totale omzet afkomstig was van de betalingen. Sinds medio jaren 10 is het gebruik van microtransacties ook populair geworden bij pc en console-spellen, gefaciliteerd door platforms als Steam, PlayStation Network en de Xbox Live Marketplace. (nl)
- Mikropłatność – forma opłaty pobieranej dobrowolnie od graczy w grach komputerowych (zazwyczaj opartych na rozgrywce poprzez Internet z innymi graczami – tryb gry wieloosobowej). Często spotykana w grach typu free-to-play, w których sama gra jest bezpłatna, lecz za pomocą mikropłatności można nabyć wirtualną walutę lub inne wirtualne dobra, takie jak broń bądź stroje dla postaci w grze. (pl)
- As microtransações são um modelo de negócios em que os usuários podem comprar itens virtuais usando micropagamentos. Elas são utilizadas em jogos gratuitos ou free to play (F2P) para que os desenvolvedores tenham um meio de renda com o produto. Também podem ser encontradas em aplicativos móveis, e em jogos de computador em plataformas como a Steam. (pt)
- Mikrotransaktioner eller mikrobetalningar är ett system för att ta betalt för exempelvis spel som på senare år har blivit populärt. Systemet används bland annat i spelen Team Fortress 2, Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free, Entropia Universe samt The Lord of the Rings Online. Mikrotransaktioner innebär att spelaren betalar en mindre peng för att till exempel köpa nya kläder eller nya vapen till sin spelfigur. Spel som använder sig av mikrotransaktioner kallas ibland för Freemium spel, vilket är en kombination av de engelska orden Free och Premium. (sv)
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