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Project .hack and .hack Conglomerate both form .hack, a Japanese multimedia franchise primarily developed by CyberConnect2 and published by Bandai. The franchise is set on an Earth with an alternate history. In this timeline, a new version of the Internet arises, following a major global computer network disaster in 2005. Central to the premise is a mystery about the wildly popular in-universe video game, The World. As most of the story takes place within The World, characters typically interact as their avatars.

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  • Project .hack and .hack Conglomerate both form .hack, a Japanese multimedia franchise primarily developed by CyberConnect2 and published by Bandai. The franchise is set on an Earth with an alternate history. In this timeline, a new version of the Internet arises, following a major global computer network disaster in 2005. Central to the premise is a mystery about the wildly popular in-universe video game, The World. As most of the story takes place within The World, characters typically interact as their avatars. The first four video games follow a newcomer called Kite who goes on a quest to revive his friend who fell into a coma after his character was killed by an unknown creature. Bee Train also produced an anime series focused on a player named Tsukasa who has no memories of his identity outside of the game and cannot leave The World. In 2006, Cyber Connect 2 and Bee Train produced two new series, .hack//G.U. and .hack//Roots, respectively, that involve a returning player under the name of Haseo who, after the loss of his guild, goes on a quest to find the player killer (PK) Tri-Edge who sent his friend Shino into a coma. The latest game by CyberConnect2 is .hack//Link where Tokio Kuryuu is transported into The World: RX and time-travels across the previous storylines in order to restore frozen players. .hack was conceived by CyberConnect2 with the idea of creating a fictional MMORPG in order to simulate a realistic story. The initial characters were designed by Yoshiyuki Sadamoto while later installments involved additional artists. Critical reception to the original characters has been positive for their designs and realistic traits. The G.U. characters received mixed responses due to Hero's antiheroic characterization but praise for his growth. (en)
  • .hackシリーズの登場人物(ドットハックシリーズのとうじょうじんぶつ)では、メディアミックスプロジェクト『.hack』の複数作品に登場する人物を挙げる。 本項目においてはPC名(ゲーム上の名前)が同じ場合はもちろん、『The World R:1』における「楚良」と『The World R:2』の「ハセヲ」のようにプレイヤーが同一である場合は同一人物とみなして一括で記載する。また、R:1世代のキャラクターが『.hack//Link』に登場した際にR:2世代以降のジョブに変更されているため、司の「呪紋使い/呪療士」のように説明文中でジョブ名を併記している。 単独作品にのみ登場する人物は、個々の作品記事を参照。なお、本項目における「複数作品に登場」とは異なる時間軸の作品に一定以上の主要人物として登場することと定義し、以下に具体例として挙げる例は除外するものとする。 * 同じ時間軸作品間の登場の場合(例:『.hack』と『XXXX』、『.hack//G.U.』と『G.U. TRILOGY』など) * 購入者特典などおまけ要素が強い作品の場合(例:『.hack//GIFT』、『.hack//fragment』、『.hack//G.U. Returner』など) * 本編に深く関わらないゲスト的な登場の場合(例:『.hack』の「司」や「昴」、『.hack//fragment』の「シューゴ」、ゲーム版『.hack//Link』の各作品パートなど) (ja)
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  • Project .hack and .hack Conglomerate both form .hack, a Japanese multimedia franchise primarily developed by CyberConnect2 and published by Bandai. The franchise is set on an Earth with an alternate history. In this timeline, a new version of the Internet arises, following a major global computer network disaster in 2005. Central to the premise is a mystery about the wildly popular in-universe video game, The World. As most of the story takes place within The World, characters typically interact as their avatars. (en)
  • .hackシリーズの登場人物(ドットハックシリーズのとうじょうじんぶつ)では、メディアミックスプロジェクト『.hack』の複数作品に登場する人物を挙げる。 本項目においてはPC名(ゲーム上の名前)が同じ場合はもちろん、『The World R:1』における「楚良」と『The World R:2』の「ハセヲ」のようにプレイヤーが同一である場合は同一人物とみなして一括で記載する。また、R:1世代のキャラクターが『.hack//Link』に登場した際にR:2世代以降のジョブに変更されているため、司の「呪紋使い/呪療士」のように説明文中でジョブ名を併記している。 単独作品にのみ登場する人物は、個々の作品記事を参照。なお、本項目における「複数作品に登場」とは異なる時間軸の作品に一定以上の主要人物として登場することと定義し、以下に具体例として挙げる例は除外するものとする。 (ja)
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  • List of .hack characters (en)
  • .hackシリーズの登場人物 (ja)
  • .hack系列角色列表 (zh)
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