Super Smash Bros. Ultimate

Cloud (SSBU)/Down aerial

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Hitbox visualization showing Cloud's down aerial.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Clean hit
0 0 0 15.0% 0 AngleIcon270.png Standard 10 100 0 HitboxTableIcon(False).png 3.6 haver 0.0 11.0 to 12.5 0.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Cloud Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 13.0% 0 AngleIcon60.png Standard 30 105 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 haver 0.0 7.0 to 13.0 0.0 1.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Cloud Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
1 0 0 8.0% 0 AngleIcon65.png Standard 80 55 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 haver 0.0 9.0 to 11.0 0.0 1.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) Sword (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Cloud Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-4
Clean hit 11-13
Late hit 14-39
Ending autocancel 46-
Interruptible 65
Animation length 77
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Landing lag[edit]

Interruptible 17
Animation length 29
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
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Auto-canceling
Autocancel
Interruptibility
Interruptible