dbo:abstract
|
- الجيل الخامس من أنظمة ألعاب الفيديو (المعروف أيضًا باسم جيل 32 بت، أو جيل 64 بت، أو جيل ثلاثي الأبعاد) يشير إلى ألعاب الكمبيوتر والفيديو، ووحدات التحكم في ألعاب الفيديو، ووحدات التحكم في الألعاب المحمولة التي يرجع تاريخها من 4 أكتوبر 1993 تقريبًا إلى 23 مارس 2006. بالنسبة للأنظمة المنزلية، كانت وحدة التحكم الأكثر مبيعًا هي بلاي ستيشن من سوني، تليها نينتندو 64، ثم سيغا ساترن. كان لدى بلاي ستيشن أيضًا نسخة معاد تصميمها، بي إس ون، والتي تم إطلاقها في 7 يوليو 2000. تتضمن بعض الميزات التي ميزت أنظمة الجيل الخامس عن أنظمة الجيل الرابع السابقة ما يلي:
* رسومات حاسوبية ثلاثية الأبعاد مع إكساء.
* قدرات الرسومات ثلاثية الأبعاد - الإضاءة، تظليل غورو، تنعيم وترشيح.
* تخزين ألعاب الأقراص البصرية (CD-ROM)، مما يتيح مساحة تخزين أكبر بكثير (تصل إلى 650 ميجابايت) من خراطيش روم.
* التسجيلات الصوتية بجودة القرص المضغوط (الموسيقى والكلام) - صوت PCM بعمق 16 بت ومعدل أخذ العينات 44.1 كيلو هرتز.
* اعتماد واسع للفيديو بالحركة الكاملة، أو عرض رسوم متحركة للكمبيوتر معروضة مسبقًا أو لقطات حية.
* عصي التحكم.
* دقة العرض من 480p / 480i إلى 576i.
* عمق ألوان يصل إلى 16777216 لونًا (24 بت لون حقيقي) تشتهر هذه الحقبة بدورها المحوري في قفزة صناعة ألعاب الفيديو من رسومات الكمبيوتر ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد، فضلاً عن التحول من ألعاب الأنظمة المنزلية التي يتم تخزينها على خراطيش روم فقط إلى الأقراص الضوئية. كان هذا أيضًا الجيل الأول الذي يتميز بالاتصال بالإنترنت، حيث كانت بعض الأنظمة مثل سيجا نيت لينك لنظام سيغا ساترن تحتوي على إضافات لإضافة الاتصال بالأجهزة الحالية، وكان آبل بيب إن، وهو فشل تجاري، هو أول نظام يتم عرضه على متن الطائرة قدرات الإنترنت. بالنسبة للأجهزة المحمولة، تميز هذا العصر بتجزئة كبيرة، لأن أول جيل محمول باليد، سيجا نوماد، كان عمره عامين فقط، وكان عمر فيرتشوال بوي أقل من عمر واحد. تم إيقاف كلاهما قبل ظهور الأجهزة المحمولة الأخرى لأول مرة. تم إصدار نيو جيو بوكيت في 28 أكتوبر 1998، ولكن تم إيقافه بواسطة إس إن كي لصالح نيو جيو بوكيت كولر المتوافق تمامًا مع الإصدارات السابقة بعد عام واحد فقط. نينتندو غيم بوي كولر (1998) كان الفائز في الأجهزة المحمولة بهامش كبير. كان هناك أيضًا نسختان تم تحديثهما ببساطة من غيم بوي الأصلي: غيم بوي لايت (في اليابان فقط) وغيم بوي بوكيت. كان هناك تداخل زمني كبير بين هذا الجيل والجيل التالي، الجيل السادس، والذي بدأ مع إطلاق دريم كاست في اليابان في 27 نوفمبر 1998. وانتهى الجيل الخامس رسميًا بإيقاف بلاي ستيشن (أي إعادة تشغيله). - شكل هندسي «بي إس ون») في 23 مارس 2006، بعد عام من إطلاق الجيل السابع. (ar)
- The fifth-generation era (also known as the 32-bit era, the 64-bit era, or the 3D era) refers to computer and video games, video game consoles, and handheld gaming consoles dating from approximately October 4, 1993 to March 23, 2006. For home consoles, the best-selling console was the Sony PlayStation, followed by the Nintendo 64, and then the Sega Saturn. The PlayStation also had a redesigned version, the PSone, which was launched on July 7, 2000. Some features that distinguished fifth generation consoles from previous fourth generation consoles include:
* 3D polygon graphics with texture mapping
* 3D graphics capabilities – lighting, Gouraud shading, anti-aliasing and texture filtering
* Optical disc (CD-ROM) game storage, allowing much larger storage space (up to 650 MB) than ROM cartridges
* CD quality audio recordings (music and speech) – PCM audio with 16-bit depth and 44.1 kHz sampling rate
* Wide adoption of full motion video, displaying pre-rendered computer animation or live action footage
* Analog controllers
* Display resolutions from 480i/480p to 576i
* Color depth up to 16,777,216 colors (24-bit true color) This era is known for its pivotal role in the video game industry's leap from 2D to 3D computer graphics, as well as the shift in home console games from being stored on ROM cartridges to optical discs. This was also the first generation to feature internet connectivity: some systems had additional hardware which provided connectivity to an existing device, like the Sega Net Link for the Sega Saturn. The Apple Pippin, a commercial flop, was the first system to feature on-board internet capabilities. For handhelds, this era was characterized by significant fragmentation, because the first handheld of the generation, the Sega Nomad, had a lifespan of just two years, and the Nintendo Virtual Boy had a lifespan of less than one. Both of them were discontinued before the other handhelds made their debut. The Neo Geo Pocket was released on October 28, 1998, but was dropped by SNK in favor of the fully backwards-compatible Neo Geo Pocket Color just a year later. Nintendo's Game Boy Color (1998) was the most successful handheld by a large margin. There were also two minor updates of the original Game Boy: the Game Boy Light (released in Japan only) and the Game Boy Pocket. There was considerable time overlap between this generation and the next, the sixth generation of consoles, which began with the launch of the Dreamcast in Japan on November 27, 1998. The fifth generation ended with the discontinuation of the PlayStation (specifically its re-engineered form, the "PSOne") on March 23, 2006, a year after the launch of the seventh generation. (en)
- La Quinta generación de consolas, más conocida como la "era de los 32 bits", aunque ocasionalmente algunas personas se refieren a esta generación como la "era de los 64 bits" puesto que Nintendo lanzaría dos años más tarde un sistema que rompería ese apodo, se trata de la consola Nintendo 64; raramente se le llama también la "era 3D". Se trata de una generación que supuso el paso de los 2D a los entornos tridimensionales 3D y comenzó en el año 1993 con la FM Towns Marty de Fujitsu. Pero se estableció completamente cuando SEGA lanzó su Sega Saturn y Sony su PlayStation, la cual supuso el debut de esta compañía en el mundo de los videojuegos. Básicamente el mercado estaba dominado por tres consolas, Sega Saturn (1994), PlayStation (1994) y Nintendo 64 (1996). La demografía en las ventas de consolas varió considerablemente, pero la más vendida fue PlayStation haciéndose un nombre, alcanzando la fama mundial que la convertiría en sinónimo de videojuego. La 3DO Interactive Multiplayer, AmigaCD32, NEC PC-FX, Apple Pippin, Atari Jaguar y la Virtual Boy fueron también parte de esta era, pero su marketing fue pobre y fallaron a la hora de crear impacto. Esta era también vio una versión actualizada de la Game Boy de Nintendo: la Game Boy Color. (es)
- Era generasi kelima (juga dikenal sebagai era 32 bita, era 64 bita dan era 3D) merujuk kepada permainan video dan komputer, konsol permainan video dan permainan video genggam dari sekitar 1993 sampai 2001. Untuk konsol rumah, konsol dengan penjualan terbaik adalah PlayStation menurut sebuah penggabungan bear, disusul oleh Nintendo 64 dan kemudian Sega Saturn. (in)
- L'histoire des consoles de jeux vidéo de cinquième génération représente l'ère des consoles 32 et 64 bits. Le marché est dominé par trois consoles, la PlayStation, la Saturn et la Nintendo 64. C'est la PlayStation qui a le plus de succès. La 3DO et la Jaguar font également partie de cette ère mais leur marketing est faible et elles ne retiennent pas l'attention. Deux nouvelles versions de la Game Boy apparaissent, la Game Boy Color et la Game Boy Light (cette dernière ne sort qu'au Japon). Cette génération commence en 1993 et se termine en 2006. Le classement des consoles par le nombre de bits lus par leur processeur est peu à peu laissé de côté. Ce nombre de bits était utilisé par les fabricants comme une démonstration de puissance; pourtant les gains de performance sont faibles entre les systèmes 32 et 64 bits - les performances dépendent plus d'autres facteurs, tels que la vitesse du processeur, la bande passante et la taille de la mémoire vive. La cinquième génération de consoles voit l'apparition de l'émulation. Un des tout premiers projets de traduction par des fans est Final Fantasy V qui sort à cette époque. Cette traduction illégale est considérée comme un des catalyseurs qui lance la popularité du jeu aux États-Unis d'Amérique. Grâce à elle, ou à cause d'elle, des ROMs de NES et de Super NES circulent sur Internet, elles sont encore plus faciles à trouver quelques années plus tard. (fr)
- La quinta generazione delle console per videogiochi (conosciuta anche come era dei 32-bit, era dei 64-bit e era 3D) ha avuto inizio nel 1993 con l'uscita della prima console a 32-bit, il 3DO, e si è conclusa nel 2006 con la dismissione della Playstation. La maggiore potenza dell'hardware ha dato il via alla diffusione dei videogiochi tridimensionali. Inizia inoltre il passaggio dalle Cartucce ai CD. (it)
- In de geschiedenis van de spelcomputers was het 32/64 bitstijdperk, de vijfde generatie van de spelcomputer. Het bestond uit zowel spelcomputers met 32 bit- als met 64 bitprocessoren en de markt werd overheerst door drie systemen, de Sony PlayStation, de Sega Saturn en de Nintendo 64 en waarvan de PlayStation het meest succesvol was. De demografie in spelcomputerverkoop varieerde wereldwijd maar deze systemen domineerden de uitgevochten systeemoorlogen van dit tijdperk (zie hieronder). De 3DO en Atari Jaguar maakten ook deel uit van dit tijdperk maar deze slaagden er niet in een blijvende indruk achter te laten zoals hun concurrenten. Dit tijdperk kende ook drie bijgewerkte versies van Nintendo's Game Boy: Game Boy Pocket, Game Boy Color en, exclusief voor Japan de Game Boy Light. Bitreeksclassificaties voor de spelcomputers werden gedurende dit tijdperk minder belangrijk en werden vaak weggelaten, met één opmerkelijke uitzondering: de Nintendo 64. De aanduiding van het aantal "bits" in de spelcomputernamen refereren aan de woordgrootte van de processor maar er werd relatief maar weinig gewonnen met het verhogen van de woordgrootte voorbij de 32- of 64 bitsgrens. De prestaties hingen meer van andere factoren af, waaronder de kloksnelheid, de bandbreedte en geheugengrootte. Tijdens dit tijdperk vond ook sterke toename plaats van spelcomputeremulatie (console emulation). Het eerste grootschalige fan-vertalingsproject was Final Fantasy V en werd aan de emulatiegemeenschap ter beschikking gesteld. (nl)
- W historii gier komputerowych, 5 generacja konsol gier wideo, znana take jako era 32-bitówców, era 64-bitowców lub era 3D odnosi się do okresu w którym dostępne były 32-bitowe lub 64-bitowe konsole, a rynek zdominowały modele Sony PlayStation (1994), Sega Saturn (1994) i Nintendo 64 (1996). 5 generacja odnosi się także do modeli 3DO, Atari Jaguar oraz nowych generacji konsoli Game Boy: Game Boy Color i dostępnej tylko w Japonii Game Boy Light. Okres rywalizacji pomiędzy producentami tych urządzeń nazywany jest wojną konsol. Największą popularnością cieszyło się PlayStation, sprzedając się w ponad 100 milionach egzemplarzy. Liczba bitów w tej erze była swego rodzaju reklamowaniem technologii użytej przy produkcji konsoli. Najbardziej znaną konsolą pod tym względem jest Nintendo 64. Liczba „bitów” podawana w nazwach konsoli odnosiła się do wielkości słowa maszynowego, na którym operuje procesor konsoli i używana była przez reklamodawców jako „pokaz mocy”. Jednakże stosunkowo prosto było zwiększać wielkość słów maszynowych poza te 32 czy 64 bity – wydajność konsoli zależy od wielu czynników, jak na przykład szybkości zegara procesora, przepustowości czy wielkości pamięci operacyjnej. Era 32- i 64-bitowców była również okresem wzrostu popularności emulatorów konsoli oraz aktywności graczy na scenie moddingowej. Jedno z pierwszych tłumaczeń fanowskich, tłumaczenie gry Final Fantasy V, wydane zostało właśnie w tej erze. Tłumaczenie tej gry uważane jest za główny czynnik spopularyzowania następnych części gier Final Fantasy w Stanach Zjednoczonych. Z powodu zwiększenia popularności obrazy ROM na konsole NES i SNES rozeszły się po Internecie i łatwiej było je znaleźć podczas szóstej generacji niż ery 32- i 64-bitowców. (pl)
- Femte generationens konsoler var en period inom dator- och TV-spelens historia som varade ungefär mellan 1993 och 2001. Sony med sin Playstation blev den klart mest framgångsrika modellen med sina 102 miljoner sålda konsoler. Nintendo var en bit efter med Nintendo 64 på 33 miljoner. Game Boy sålde i 64 miljoner exemplar. Atari lade ned sin spelkonsolutveckling och Commodore gick i konkurs och slutade därmed all utveckling. Till generation fem hör bland annat: (sv)
- Na história dos consoles de videogame, a quinta geração (também conhecida com a era dos 32-bits, era dos 64 bits ou era 3D) compreende os consoles lançados entre os anos de 1993 e 2002, dentre os quais destacam-se o Nintendo 64, o 3DO, o Atari Jaguar, o Sega Saturn e o grande sucesso de vendas: o PlayStation, então em sua primeira versão. Essa quinta geração tinha aparelhos com processadores de 32-bit e até mesmo 64-bit, como foi o caso do Nintendo 64, e foi sucedida pela sexta geração, quando a Sega, que estava com dificuldades financeiras, lançou o primeiro console de sexta geração, o Dreamcast. (pt)
- В истории компьютерных игр эпоха 32/64-разрядных игровых систем стала пятым поколением игровых приставок. В это время на рынке доминировали три игровые системы — Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) и Nintendo 64 (1996). Эта эпоха началась в 1993 году и закончилась в 2006-м. Демография продаж этих консолей сильно различалась, но все три приставки участвовали в консольной войне той эры. FM Towns Marty, 3DO, PC-FX и Atari Jaguar тоже были частью пятого поколения, но их продажи были относительно невелики и не оказали значительного влияния на рынок. В данный период вышли три обновлённые версии Nintendo Game Boy: Game Boy Color, Game Boy Light (только в Японии) и Game Boy Pocket. В пятом поколении стало заметным направление эмуляции — персональные компьютеры стали достаточно мощными для эмуляции 8- и 16-разрядных систем. (ru)
- 游戏机第五世代(也称为32位元世代、64位元世代和3D世代)主要是指在1993年至2006年这一时期的家用电脑游戏以及电子游戏平台。对于家用游戏平台,PlayStation成为最高售出平台,并且具有较大优势。紧接着是任天堂64和世嘉土星。 由于游戏画面从2D图形向3D图形的转变,这一世代在游戏机史上处于关键地位。与此同时,另外一个主要特点是从ROM卡带向光盘的转变。 本世代的代表性主机是索尼的PlayStation。一开始索尼原打算与任天堂合作推出游戏机,但任天堂看出索尼在游戏产业上的野心后棄協議,之后索尼便于1994年推出了具有跨时代意义的Playstation。Playstation采用了造价低廉而容量可观的CD-ROM,并且拥有在当时非常出众的3D运算效果,轻松击败了任天堂原有的市场版图,在全球范围内占有垄断地位。 为了反击索尼的威胁,任天堂和世嘉分别于1996年和1994年推出了他们的主机N64和世嘉土星,但前者的卡带式设计影响了主机性能的发挥,后者则缺乏第三方游戏厂商的有力支持,最终都落败于PS;N64最后在美国和日本依旧占据了较大的市场份额,而世嘉土星则仅在日本国内有较小的影响力。 PS於2006年停產後,第五世代正式結束。 (zh)
- В історії відеоігор, епоха 32/64-розрядних ігрових систем стала п'ятим поколінням ігрових приставок. У цей час на ринку домінували три системи — Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) і Nintendo 64 (1996). Ця епоха почалася в 1993 і закінчилася в 2006. Демографія продажів цих консолей сильно розрізнялася, але всі три приставки брали участь в цієї ери. FM Towns Marty, 3DO, PC-FX і Atari Jaguar теж були частиною п'ятого покоління, але їх продажу були відносно невеликі і не зробили значного впливу на ринок. У даний період вийшли три оновлені версії Nintendo Game Boy: Game Boy Color, (тільки в Японії) і . У п'ятому поколінні стало помітним напрямок емуляції — персональні комп'ютери стали досить потужними для емуляції 8- і 16-розрядних систем. (uk)
|
rdfs:comment
|
- Era generasi kelima (juga dikenal sebagai era 32 bita, era 64 bita dan era 3D) merujuk kepada permainan video dan komputer, konsol permainan video dan permainan video genggam dari sekitar 1993 sampai 2001. Untuk konsol rumah, konsol dengan penjualan terbaik adalah PlayStation menurut sebuah penggabungan bear, disusul oleh Nintendo 64 dan kemudian Sega Saturn. (in)
- La quinta generazione delle console per videogiochi (conosciuta anche come era dei 32-bit, era dei 64-bit e era 3D) ha avuto inizio nel 1993 con l'uscita della prima console a 32-bit, il 3DO, e si è conclusa nel 2006 con la dismissione della Playstation. La maggiore potenza dell'hardware ha dato il via alla diffusione dei videogiochi tridimensionali. Inizia inoltre il passaggio dalle Cartucce ai CD. (it)
- Femte generationens konsoler var en period inom dator- och TV-spelens historia som varade ungefär mellan 1993 och 2001. Sony med sin Playstation blev den klart mest framgångsrika modellen med sina 102 miljoner sålda konsoler. Nintendo var en bit efter med Nintendo 64 på 33 miljoner. Game Boy sålde i 64 miljoner exemplar. Atari lade ned sin spelkonsolutveckling och Commodore gick i konkurs och slutade därmed all utveckling. Till generation fem hör bland annat: (sv)
- Na história dos consoles de videogame, a quinta geração (também conhecida com a era dos 32-bits, era dos 64 bits ou era 3D) compreende os consoles lançados entre os anos de 1993 e 2002, dentre os quais destacam-se o Nintendo 64, o 3DO, o Atari Jaguar, o Sega Saturn e o grande sucesso de vendas: o PlayStation, então em sua primeira versão. Essa quinta geração tinha aparelhos com processadores de 32-bit e até mesmo 64-bit, como foi o caso do Nintendo 64, e foi sucedida pela sexta geração, quando a Sega, que estava com dificuldades financeiras, lançou o primeiro console de sexta geração, o Dreamcast. (pt)
- 游戏机第五世代(也称为32位元世代、64位元世代和3D世代)主要是指在1993年至2006年这一时期的家用电脑游戏以及电子游戏平台。对于家用游戏平台,PlayStation成为最高售出平台,并且具有较大优势。紧接着是任天堂64和世嘉土星。 由于游戏画面从2D图形向3D图形的转变,这一世代在游戏机史上处于关键地位。与此同时,另外一个主要特点是从ROM卡带向光盘的转变。 本世代的代表性主机是索尼的PlayStation。一开始索尼原打算与任天堂合作推出游戏机,但任天堂看出索尼在游戏产业上的野心后棄協議,之后索尼便于1994年推出了具有跨时代意义的Playstation。Playstation采用了造价低廉而容量可观的CD-ROM,并且拥有在当时非常出众的3D运算效果,轻松击败了任天堂原有的市场版图,在全球范围内占有垄断地位。 为了反击索尼的威胁,任天堂和世嘉分别于1996年和1994年推出了他们的主机N64和世嘉土星,但前者的卡带式设计影响了主机性能的发挥,后者则缺乏第三方游戏厂商的有力支持,最终都落败于PS;N64最后在美国和日本依旧占据了较大的市场份额,而世嘉土星则仅在日本国内有较小的影响力。 PS於2006年停產後,第五世代正式結束。 (zh)
- الجيل الخامس من أنظمة ألعاب الفيديو (المعروف أيضًا باسم جيل 32 بت، أو جيل 64 بت، أو جيل ثلاثي الأبعاد) يشير إلى ألعاب الكمبيوتر والفيديو، ووحدات التحكم في ألعاب الفيديو، ووحدات التحكم في الألعاب المحمولة التي يرجع تاريخها من 4 أكتوبر 1993 تقريبًا إلى 23 مارس 2006. بالنسبة للأنظمة المنزلية، كانت وحدة التحكم الأكثر مبيعًا هي بلاي ستيشن من سوني، تليها نينتندو 64، ثم سيغا ساترن. كان لدى بلاي ستيشن أيضًا نسخة معاد تصميمها، بي إس ون، والتي تم إطلاقها في 7 يوليو 2000. تتضمن بعض الميزات التي ميزت أنظمة الجيل الخامس عن أنظمة الجيل الرابع السابقة ما يلي: (ar)
- The fifth-generation era (also known as the 32-bit era, the 64-bit era, or the 3D era) refers to computer and video games, video game consoles, and handheld gaming consoles dating from approximately October 4, 1993 to March 23, 2006. For home consoles, the best-selling console was the Sony PlayStation, followed by the Nintendo 64, and then the Sega Saturn. The PlayStation also had a redesigned version, the PSone, which was launched on July 7, 2000. Some features that distinguished fifth generation consoles from previous fourth generation consoles include: (en)
- La Quinta generación de consolas, más conocida como la "era de los 32 bits", aunque ocasionalmente algunas personas se refieren a esta generación como la "era de los 64 bits" puesto que Nintendo lanzaría dos años más tarde un sistema que rompería ese apodo, se trata de la consola Nintendo 64; raramente se le llama también la "era 3D". (es)
- L'histoire des consoles de jeux vidéo de cinquième génération représente l'ère des consoles 32 et 64 bits. Le marché est dominé par trois consoles, la PlayStation, la Saturn et la Nintendo 64. C'est la PlayStation qui a le plus de succès. La 3DO et la Jaguar font également partie de cette ère mais leur marketing est faible et elles ne retiennent pas l'attention. Deux nouvelles versions de la Game Boy apparaissent, la Game Boy Color et la Game Boy Light (cette dernière ne sort qu'au Japon). Cette génération commence en 1993 et se termine en 2006. (fr)
- In de geschiedenis van de spelcomputers was het 32/64 bitstijdperk, de vijfde generatie van de spelcomputer. Het bestond uit zowel spelcomputers met 32 bit- als met 64 bitprocessoren en de markt werd overheerst door drie systemen, de Sony PlayStation, de Sega Saturn en de Nintendo 64 en waarvan de PlayStation het meest succesvol was. De demografie in spelcomputerverkoop varieerde wereldwijd maar deze systemen domineerden de uitgevochten systeemoorlogen van dit tijdperk (zie hieronder). De 3DO en Atari Jaguar maakten ook deel uit van dit tijdperk maar deze slaagden er niet in een blijvende indruk achter te laten zoals hun concurrenten. (nl)
- W historii gier komputerowych, 5 generacja konsol gier wideo, znana take jako era 32-bitówców, era 64-bitowców lub era 3D odnosi się do okresu w którym dostępne były 32-bitowe lub 64-bitowe konsole, a rynek zdominowały modele Sony PlayStation (1994), Sega Saturn (1994) i Nintendo 64 (1996). 5 generacja odnosi się także do modeli 3DO, Atari Jaguar oraz nowych generacji konsoli Game Boy: Game Boy Color i dostępnej tylko w Japonii Game Boy Light. Okres rywalizacji pomiędzy producentami tych urządzeń nazywany jest wojną konsol. Największą popularnością cieszyło się PlayStation, sprzedając się w ponad 100 milionach egzemplarzy. (pl)
- В истории компьютерных игр эпоха 32/64-разрядных игровых систем стала пятым поколением игровых приставок. В это время на рынке доминировали три игровые системы — Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) и Nintendo 64 (1996). Эта эпоха началась в 1993 году и закончилась в 2006-м. Демография продаж этих консолей сильно различалась, но все три приставки участвовали в консольной войне той эры. FM Towns Marty, 3DO, PC-FX и Atari Jaguar тоже были частью пятого поколения, но их продажи были относительно невелики и не оказали значительного влияния на рынок. В данный период вышли три обновлённые версии Nintendo Game Boy: Game Boy Color, Game Boy Light (только в Японии) и Game Boy Pocket. (ru)
- В історії відеоігор, епоха 32/64-розрядних ігрових систем стала п'ятим поколінням ігрових приставок. У цей час на ринку домінували три системи — Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) і Nintendo 64 (1996). Ця епоха почалася в 1993 і закінчилася в 2006. Демографія продажів цих консолей сильно розрізнялася, але всі три приставки брали участь в цієї ери. FM Towns Marty, 3DO, PC-FX і Atari Jaguar теж були частиною п'ятого покоління, але їх продажу були відносно невеликі і не зробили значного впливу на ринок. У даний період вийшли три оновлені версії Nintendo Game Boy: Game Boy Color, (тільки в Японії) і . (uk)
|